Scripting
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Concerning Our ForumsPosté par Conal Pierse |
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Tags of pranks and gifts in Feast Day DLC?Débuté par Karma , 14 sept. 2010 |
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So..... um... uh...Débuté par sombrus , 01 déc. 2009 |
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Ability anims sync and syncronization in general.Débuté par Nattfodd , 18 oct. 2010 |
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Core rules modificationsDébuté par mj crom , 26 nov. 2009 |
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GetRandomObjectInAreaByTag(oArea,sTag);Débuté par georage , 10 déc. 2009 |
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Example of CreatePool script?Débuté par Sonmeister , 14 mai 2010 |
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Overriding single player module_core events?Débuté par SuperD-710 , 02 janv. 2010 |
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Variable defined without typeDébuté par Vortaka , 06 déc. 2009 |
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looking for an event that tracks conversation startDébuté par gordonbrown82 , 03 oct. 2010 |
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Best way to have a creature fight, take damage, then run away?Débuté par Talisander , 18 juil. 2010 |
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How do I check if the PC is standing in a trigger? Not entering, standing.Débuté par PavelNovotny , 20 févr. 2010 |
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No-magic fight - detect when magic is cast?Débuté par wyvern14 , 31 déc. 2009 |
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"Custom" Bodybags [solved]Débuté par BillHoyt , 14 avril 2010 |
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New player stats - damage taken, potions consumed?Débuté par DarthGizka , 07 mai 2014 |
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[HELP] SetCanUseItemDébuté par NewYears1978 , 21 nov. 2009 |
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Sill need help getting the Fade area to workDébuté par Karma , 26 août 2010 |
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How does OBJECT_SELF work?Débuté par Talisander , 17 juil. 2010 |
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if statements with two conditions, one of which is a plot flagDébuté par cstanish , 12 déc. 2009 |
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Disabling PauseDébuté par mtottenh , 14 nov. 2010 |
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Question about GetHero()Débuté par PavelNovotny , 26 mars 2010 |
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Simple Question: Importing characters into a custom moduleDébuté par JWatkins2 , 10 juil. 2010 |
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Browsing DLC Scripts?Débuté par Bibdy , 04 déc. 2009 |
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How do you force an item to equip/unequip?Débuté par Obsidian_Warlock , 08 déc. 2009 |
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Humanoid to Humanoid Shapeshifting?Débuté par Karma , 17 juil. 2012 |
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OpenFadeMap() for a custom map (Solved - kind of)Débuté par FollowTheGourd , 18 juil. 2010 |
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Plot Assists clarification (got it)Débuté par Sonmeister , 21 mai 2010 |
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Need to know whether an object is a trap placeableDébuté par Rolenka , 25 juin 2010 |
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Custom Ability ImplementationDébuté par TimelordDC , 08 mai 2010 |
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Exploding torchesDébuté par Guest_dewkl_* , 07 mars 2010 |
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making enemies stop attacking, become invulnurable and walk back to theirDébuté par gordonbrown82 , 23 mai 2010 |
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