Level and Area Creation
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Concerning Our ForumsPosté par Conal Pierse |
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Terrain: Can I Get Rid of Sunlight?Débuté par BloodsongVengeance , 20 sept. 2010 |
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Vegetation + Sloping Terrain = Arrgghhh!!!!Débuté par AlanSJF , 21 sept. 2010 |
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Weird, time consuming but successful indoor lighting solutionDébuté par Lord of Fangs , 07 sept. 2010 |
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Door hooks and chargen and scripting, oh my!Débuté par Amazon_Warrior , 19 sept. 2010 |
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Black artifacts in exterior levelDébuté par turtlecrunch , 18 sept. 2010 |
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I can't move the camera in the level editor!Débuté par AmstradHero , 23 déc. 2009 |
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How to rotate camera? *figured it out myself*Débuté par 0x30A88 , 29 août 2010 |
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vista objects color?Débuté par gordonbrown82 , 13 sept. 2010 |
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Make a water mesh completely opaque?Débuté par Lord of Fangs , 08 sept. 2010 |
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what's wrong with this picture?Débuté par gordonbrown82 , 13 sept. 2010 |
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*SOLVED* Broken lightmap on model "tvm_bridge_01_0"Débuté par ironguard_pl , 11 sept. 2010 |
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does anyone know how to use biospirit's lightmap post processor? (for removing black triangles from lightmaps))Débuté par Talisander , 13 sept. 2010 |
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Atmosphere and baked lights for farm/field levelDébuté par gordonbrown82 , 12 sept. 2010 |
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black dots issueDébuté par gordonbrown82 , 12 sept. 2010 |
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New Level/Area - Who needs what?Débuté par AmstradHero , 11 sept. 2010 |
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Making a greenhouse/atriumDébuté par DiceDiceDice , 11 sept. 2010 |
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More tree corruption issuesDébuté par AmstradHero , 11 sept. 2010 |
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Help - How do i add a house to my levelDébuté par Davir , 11 sept. 2010 |
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New props and New terrain meshesDébuté par Dark_Ansem , 06 sept. 2010 |
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Where are the trees?Débuté par The Slow Stone , 08 sept. 2010 |
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Lightmapper runs twiceDébuté par TimelordDC , 06 sept. 2010 |
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Number of lightmap jobsDébuté par Lord of Fangs , 06 sept. 2010 |
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Is there some benefit to Render Lightmaps vs Render Lightmaps for Selected Chunks/Rooms?Débuté par Lord of Fangs , 07 sept. 2010 |
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Yet another Lightmapping PostDébuté par Bonehakka , 07 sept. 2010 |
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Vegetation SettingsDébuté par TimelordDC , 06 sept. 2010 |
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Props affected by light probesDébuté par Lord of Fangs , 05 sept. 2010 |
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Ostagar fort area layout?Débuté par Eguintir Eligard , 05 sept. 2010 |
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Fade LevelsDébuté par Dark_Ansem , 17 mars 2010 |
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Indoor level 64x64 only? (noob question)Débuté par 0x30A88 , 03 sept. 2010 |
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Pathfinding problem [SOLVED]Débuté par 0x30A88 , 30 août 2010 |
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