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ME2 : une Fin plus épique...


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12 réponses à ce sujet

#1
Brenn22

Brenn22
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Oui Mass Effect possédait une fin épique qui changeait totalement la donne pour toute la galaxie.
Dans ME2 on se cantonne simplement à un choix de moralité peu lié à l'avenir de la galaxie ou du moins peu imaginatif de ce qui pourrait arriver ensuite.

Voilà une fin qui aurait mis bien plus de piment...

Parangon :
Shep detruit la station pour soulager sa conscience,
il/elle se prend le bec méchamment avec Tim à cause de ça,
enfin avec la collaboration de Miranda et Jacob, Shep retrouve TIm, l'arrête et démantelle Cerberus.

Pragma :
Shep conserve la station pour contrer l'augure,
il/elle se prend le bec méchamment avec Tim car il/elle souhaite y posséder un contrôle dessus
(méfiance vis à vis de tim),
enfin avec la collaboration de Miranda et Jacob, Shep retrouve TIm et l'exécute, Shepard prend alors le contrôle de Cerberus.

ces deux fins auraient été épique, sinon Shepard reste un pion tout au long du jeu et c'est assez frustrant.
Peut-être que cette fin de matérialisera dans ME3 mais la fin de ME2 me laisse un goût amer face à celle de ME1.

Que pensez-vous de cette fin, crédible ou non ?

Modifié par Brenn22, 27 mars 2010 - 12:08 .


#2
megamomo

megamomo
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Ben ça ôte beaucoup de suspense et de questions intéressantes, justement le 2 est une transition où tout parait incertain.

Justement le fait que Shepard soit plus ou moins un pion donne plus d'importance à l'intrigue, qui nous promet un vrai feu d'artifice galactique. J'aime pas les jeux ou le héros est un immortel de classe 3 qui non content de commettre un génocide tous les matins maîtrise complètement l'intrigue et son déroulement... Ainsi Mass effect permet un peu d'imagination et d'angoisses...

Modifié par megamomo, 27 mars 2010 - 12:15 .


#3
Caihn

Caihn
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Pour moi la série Mass Effect fait echo à la trilogie originale de StarWars.
Le premier épisode pose les bases, présentent le context et les personnages, raconte une histoire épique avec un happy end.
Le deuxième épisode, plus sombre, rajoutent des personnages, raconte une histoire aussi mais laisse en suspend pas mal de questions.
Le troisième, ba ça devrait être une beau bouquet final.

Une fin plus épique n'a pas sa place dans ce 2eme volet.

#4
megamomo

megamomo
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Oui, mais cette forme n'est pas spécifique à StarWars je pense, elle est très naturelle en fait.

#5
Brenn22

Brenn22
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Oui mais c'est une jeu, ce n'est pas une série ou un film même si cela tente de se rapprocher.

Un jeu est là pour en mettre plein la vue et être grandiose, peu importe l'ambiance lumineuse telle que celle de ME1 ou l'ambiance sombre de ME2.



Dans l'épisode V de Star Wars, les héros partent à la recherche de Yan Solo, on a donc une forte idée de ce qui va arriver même si on ne le sait pas vraiment.



Tout comme dans la fabuleuse série Battlestar Galactica qui elle est froide et glaciale mais tellement intense.

#6
megamomo

megamomo
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Ben après le jeu est pas là pour répondre aux souhaits de chacun.

ME en met plein la vue mais ce n'est pas sa seule fonction, et moi je trouve pas ça plus mal.

L'analogie avec Star wars s'arrête aux fonctions des épisodes (ME est très narratif), les deux space opéras ont pas grand chose à voir au niveau du caractère sinon, au niveau intrigue ME est infiniment plus nébuleux :)

En mettre plein les mirettes oui mais pas au détriment du sens de l'intrigue !

#7
Tesla975

Tesla975
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Comme l'a dit Yannkee la fin de ME2 n'est pas "spéctaculaire" mais ça amène à se pauser pleins de questions et à mon avis le choix va grandement influer sur la Galaxie. Peut être que si tu laisses la base à Cerberus dans ME3 tu te retrouveras avec des attaques de Cerberus sur les colonies alien ou bien même qu'ils prennent le pouvoir (ce sont des trucs sortis de mon imagination :P).



"Private" Joke :



La fin de ME3 va être "classique" je pense :



Les reapers attaquent la Terre, l'Alliance commence à ce faire déchirer et la toutes les flottes aliens arrivent ... Krogan (si wrex en vie), Rachni (si sauvés), Turiens, Asari etc ...

Et puis le bouquet final avec un pop de Sovereign qui dit :



"Ahhh vous ne vous attendiez pas à me revoir, mais vous croyiez vraiment que j'allais laisser l'avenir de la Galaxie entre les mains d'un Alien dégénéré (Saren), ce n'était qu'une étape vers un projet plus ... Global. *On le tue* Arggggggghhhh NOOOOOOOOON CE MONDE BRULERA !"

#8
Gentlemenz

Gentlemenz
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Sovereign n'était qu'un éclaireur (même si charismatique), ça m'étonnerait qu'on le revoit sinon en pièce détachée ...

En fait, la fin de ME2 signifie clairement : "Y'a une suite les gars, y'a une suite !", et dans le genre je trouve qu'ils l'ont plutôt bien réussi. On ne peut s'empêcher de se demander ce qu'il y aura après ...

La fin n'est pas "épique", mais pourtant elle met l'eau à la bouche.

#9
megamomo

megamomo
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Moi j'ai déja longuement argumenté ma subodoration, me relancez pas ^^

Modifié par megamomo, 27 mars 2010 - 01:26 .


#10
Caihn

Caihn
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Oui j'ai pris l'exemple de StarWars mais j'aurai pu en prendre d'autres ...

Sinon l'argument c'est un jeu pas un film ne tient plus vraiment. La différence entre le monde vidéo ludique et le cinéma est de plus en plus mince, et on peut dire que Mass Effect en est le meilleur exemple. La qualité de réalisatiuon, le doublage, le scénario etc ... ce n'est plus vraiment un simple jeu.

Il suffit de voir comment fonctionne les grosses boites de devs actuellement, on retrouve tous les métiers du cinéma et leur façon de creer un jeu est très similaire à la réalisation d'un film.

#11
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Rien à dire à part que j'approuve Yannkee à 100%. Jeu vidéo et cinéma sont de plus en plus proches et Mass Effect est clairement une trilogie cinématographique interactive.

#12
hemwyn

hemwyn
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Je la trouve plutôt épique la fin de ME2.

Avec pour apothéose la découverte du moissonneur humain et du combat pour le déssouder.



Et la fin dans le Normandy annonce clairement la couleur : ca va chier dans ME3, qu'on sois renegade ou parangon. En clair une bonne transition !

#13
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Pour moi aussi, la fin de ME2 m'apparaît scénaristiquement parlant très logique: c'est finalement le cheminement naturel d'une trilogie, qu'elle soit littéraire, cinématographique ou vidéoludique (ces deux dernières se rapprochant de plus en plus en général et dans mass effect en particulier, qui est un vaste film interactif au sens valorisant du terme).



Ainsi, le premier épisode plante le décor et l'intrigue globale, s'achevant sur l'espoir d'une victoire; le second, beaucoup plus sombre, s'intéresse davantage aux personnages, aux ressorts de l'intrigue, et ralentit le rythme; quant au troisième, c'est le bouquet final. Ce qui est vrai pour Star Wars et tous les autres vaut également pour Mass Effect.



Donc non, rien d'anormal à ce que la fin de ME2 n'apparaisse pas aussi "épique"... c'est plus un cliffhanger vers le 3eme. S'ils avaient écrit "To be continued" après le dernier écran des moissonneurs qui se rassemblent, j'aurai pas été choqué^^