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Ein Paragon der anderen Art


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11 réponses à ce sujet

#1
Jan Itor

Jan Itor
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Ich hab das Quest gemacht und der König steht im Palast mit seiner Krone aber das Quest ist noch aktiv, laut QuestLog.

Desweiteren steht beim Tornei noch jmd der nen Q für mich hat aber keines gibt.

liegt das daran das ich mich erst für den einen König entschieden hatte der mir die Tornei angelegenheit gab danach aber der anderen zum König gemacht hab??


Verdammt Flemeths Zauberbuch geht auch nicht, die steht da nicht

Modifié par Jan Itor, 30 mars 2010 - 05:03 .


#2
Jan Itor

Jan Itor
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Hoppla kann das wer verschieben hab den Hilfe bereich net gesehen

#3
Lithrian83

Lithrian83
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Die Queste, bzw. Story in Orzammar ist teilweise, je nach dem wie du dich entscheidest (bzw. im Questverlauf umentscheidest oder doppelt Aufgaben erledigst) fehlprogrammiert.



Im schlimmsten Fall kommst du gar nicht mehr weiter und musst einen alten Speicherstand laden. Ich kann mir daher gut vorstellen, dass das obige Problem auf selben Fehler zurück zu führen ist (die Hand mag ich nicht dafür ins Feuer legen).

#4
Rufi84

Rufi84
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ja das liegt daran das beide Quests von einem und dem anderen König separat im Questlog aufgeführt werden statt beide als gleiches Quest.



Du hast das Quest aber abgeschlossen und kannst Orzammer bedenkenlos verlassen, die Quests des anderen König können aber nicht mehr beendet werden und bleiben im Questlog.

#5
Mondyto

Mondyto
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und bei Flemeth natürlich Morri im Lager gelassen?

#6
Jan Itor

Jan Itor
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JA ich hab die da gelassen un dschon mehrmals versucht zurück ins lager zu gehen und andere mitzunhemen mit keinem klappt es



Morrigan ahb ich auch schion angesprochen im lager die hat mit die lange geschichte mit dem leben erzählt und danach ging es immer noch nicht

#7
Marek der Graue

Marek der Graue
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also du willst dir jetzt wenn ich richtig versteh das zauberbuch von flemeth holen oder??

dann lass morrigan zurück und geh zur hütte

rede mit flemeth und entscheide dich ob du kämpfen willst oder sie gibt dir das buch ohne kampf und haut ab

flemeth kannst du aber erst so mit level 16 töten vorher solltest du es nichtmal versuchen :-D

#8
Khajiin

Khajiin
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Marek der Graue wrote...
flemeth kannst du aber erst so mit level 16 töten vorher solltest du es nichtmal versuchen :-D


Also eine anständige Gruppenaufstellung vorrausgesetzt geht die mit Level 12-14 problemlos. :D

#9
Marek der Graue

Marek der Graue
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hattest bestimmt nur magier mit dir oder?? :-)

immer nur einfrieren die alte hexe dann ist klar das die abkackt da sie ein drache ist :-D

im wahrsten sinne des wortes :-)))

#10
Lithrian83

Lithrian83
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Ein höherer Level der Gruppe sorgt ja "nur" dafür, dass du Zugriff auf mehr Fähigkeiten hast. Der Level des Gegners passt sich deinem ja an.



Entsprechend kannst du, sofern du gescheite Fähigkeiten und eine guten Gruppe hast (dazu ggf. den ein oder anderen Wundumschlag) Flemeth schon recht früh angehen.



Ein fortgeschrittener Level sorgt nur für eine Erleichterung durch Fähigkeiten und Ausrüstung.



Mit einem Brecher, einem Heiler, einem Fernkämpfer und einem x-Schadenausteiler (Magier ist hier latent besser als Nahkämpfer, wegen dem wegstoßen) ist Flemeth recht einfach zu besiegen (ab Level 8 ca.).



Als Unterstützung, sollte sie dennoch zu schwer sein empfiehlt sich für den Brecher ggf. Wärmebalsam und Wundumschläge, damit die Heilzauber nutzbar sind, wenn er im Drachenmaul ist.



So du einen zweiten Nahkämpfer dabei hast, sind dort auch Wundumschläge und Lebenswächter recht sinnvoll.



Auf späteren Leveln reicht ein Heiler meist (wegen der besseren Ausrüstung und des durch die Fähigkeiten erlangten höheren Schadenausstoßes) aus.

#11
Khajiin

Khajiin
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Naja Wynne und die hat nur geheilt, waren Hauptchar als Tank, Lelianna, Wynne und Oghren. ^^

Mehr als 1 Magier machts zu einfach in den meisten Situationen find ich, vor allem wenn man dann noch viel mit disablen skilled. ^^

#12
Marek der Graue

Marek der Graue
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sten ist auch gut gegen die alte hexe :-D