Ich habe diesen Thread aufgemacht da mir persöhnlich aufgefallen ist das einige wichtige Elemente der Bioware-Rollenspiel Struktur gefällt haben. (Zumindest die die für mich Wichtig sind).
Ich halte mich da an den Rollenspiel-Klassiker und auch noch die heutige Legende unter den Spielen des Rp-Genre Kotor1 (Knights of the Old Republic). Das war ein Spiel was für mich alles hatte.
Doch nun zum Hauptgrund des Threads. Welche Teile von bestimmte Spielen hättet ihr gerne in Mass Effect 3 drinnen? Was sollte man ganz weg lassen und was hinzufügen? Sind die Antwort Möglichkeiten ausreichend oder sollte sie Erweitert werden? Schreibt einfach hin was euch so einfällt und was ihr gerne in Mass Effect 3 sehen würdet.
1.Ich fange gleich mal an und fange gleich mit dem Vorbild/Abtrünniger System an. Ich habe mich richtig gefreut wie ich es gesehen habe und dachte mir das mich was ähnliches wie in Kotor 1 erwartet Konsequenzen bei bestimmten Antworten und Tadelungen von Muster-Teammitgliedern. Auf Konsequenzen konnte ich lange warten geschweige den auf Attribute die man doch bekommt wenn man das maximum bei Vorbild/Abtrünniger hat. Also was ich mir wünsche für Mass Effect 3 sind Attribute bzw. in dem Fall +5% usw. wenn man Max. Vorbild hat usw.
2.Da ich schon das "Tadelungs-System" erwähnt hatte setze ich gleich bei dem weiter an. In Kotor1 musste man sich immer überlgen was man sagt da der großteil wirklich auch "Konsequenzen" mit sich zog. In Kotor war es halt der Verlust von Einfluss bei dem Team-Mitglied. So etwas ähnliches würde ich mir bei Mass Effect 3 wünschen. Denn wenn man diesen einen Möchte-Gern Biotiker bei der Samara-Rekrutierungsmission dazu überredet anzugreifen könnte wenigstens ein Kommentar kommen wie: Warum haben Sie das getan? Er hat keine Chance. Er könnte tot sein zb. stattdessen kommt nichts und der Volus verschwindet im Nirgendwo.
3.Mission/Hauptstädte Vielfalt: Man kann die ganze Milchstraße berreisen und man kann nur in 3 (!) Städten vor Anker gehen? (Illum, Omega und Citadel) Ich hätte lieber von jeder Spezies eine Hauptstadt wo man die Regierung die Ansässige von sich überzeugen muss und die Politiker dazu bringt sich mit den Menschen zu verbünden um gegen die Reaper zu kämpfen. Zu den Missionen muss ich wohl nichts sagen oder? Wenn man nicht immer so sehr an Ressourcen Knappheit knabbern würde wäre das Spiel sehr viel schneller vorbei.
Würde mir daher wünschen mehr "Mini"-Missionen zu Verfügung stellen. Bzw. Minispiele zur Verfügung stellen. Das Metall-Äffchen abschiessen ist vielleicht nicht das lustigste oder nettese Minigame aber besser als gar nichts oder? (Findet man auf dem Planeten Tuchanka).
So das wären mal so die Hauptpunkte bei mir. Schreibt einfach dazu was ihr so gerne verbessert hättet
Mfg
Modifié par Sheppard_Commander, 30 mars 2010 - 10:54 .





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