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Das Dilemma der Partyzusammenstellung


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54 respuestas en este tema

#51
DerFreako

DerFreako
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Also ich bin beim ersten Mal durchspielen mit meinem Char (Krieger) am besten mit nem Schurken (Leliana) und zwei Magiern (Wynne und Morrigan) in der Truppe zurechtgekommen, weil man sehr häufig auf große Gegnergruppen trifft und diese mit zwei Magiern am besten zerlegen und kontrollieren kann. Außerdem hab ich Morrigan auch Heilung und Verjüngung lernen lassen, so dass sie und Wynne sich gegenseitig Mana spendieren konnten und so länger durchgehalten haben. Das hat mir sehr viele Wundumschläge erspart mit dem Hauptchar, der so aufs Schild verzichten und herzhaft mit dem Zweihänder um sich prügeln konnte (Spezialisierungen hatte ich übrigens Champion und Berserker, der Kriegsschrei mit Zurückwerfen ist ziemlich gut, und mit Letzter Streich oder so hab ich schon mit Stufe 18 oder so 254 Schaden verursacht).

Leliana habe ich dann noch die Waldläufer-Spezialisierung gegeben und voll ausgeskillt, so dass sie je nach Bedarf nen fetten Bären-Tank oder ne fiese Giftspinne herbeirufen konnte- grade der Bär mit über 500 Leben hält echt einiges aus.

Man muss ich natürlich das ständige Genörgel von Morrigan anhören, wenn man gerne ein netter Kerl ist, aber mit genug Schmeichelei im Lager und paar Geschenken bleibt sie auch bei Laune (und im Zelt *grins*)

Nachdem meine Chars später bissl stärker geworden sind hab ich Morrigan dann mit Allistair ausgetauscht, weil ich ihn wegen gewisser Entscheidungen ihn betreffend in der Story lieber in meiner Nähe haben wollte (Und weil ich ihn cool fand).



Die Möglichkeiten sind zahlreich ;) Generell würd ich aber auf jeden Fall sagen, ein Magier, ein Krieger und ein Schurke sollten in der Party sein. Letzterer weniger wegen der Kampfkraft sondern eher wegen Schlossknacken, Fallen entschärfen und den guten Support Möglichkeiten (Barde, Waldläufer).



So viel von mir ^^ Spiele es jetzt mal mit nem Magier als Hauptcharakter durch. Mal sehen wie ich da die Gruppe bastel... Vermutlich Allistair, Morrigan (Die Streitereien sind immer super lustig ^^) und Zevran. Eventuell Shale statt Allistair.

#52
Guest_Hexenwahn_*

Guest_Hexenwahn_*
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Mit meinem Schurken hatte ich als Gruppe : Ich (Schurke) + Allistair (Tank) + Morrigan (MageDD) + Wynne (Heal). Das lief eigentlich ganz ordentlich (außer wenn Morrigan Aggro gezogen hat -_-) die anderen Chars hab ich eigentlich nur dann ausgepackt wenn sie für die Geschichte sinnvoll waren (Ohgren in der Zwergenstadt, Shale genauso).



Was ich mich jetzt beim 2ten durschspielen frag ist ob es eigentlich einen richtig bösen Tank gibt... Ohgren / Sten sind ja keine richtigen Tanks... Allistair is mir zu weich wenn ich bösewicht spieln will und Shale würde mir spätestens beim Amboss in der Zwergenstadt wegrennen... muss ich also wirklich Sten oder Ohgren zum Tank umfunktionieren?

#53
DerFreako

DerFreako
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Nein, du könntest selber einen bösen Tank spielen *g*



Ich mein wenns dir drum geht dass du nur Leute dabei hast die dich nicht wegen 'guter' Entscheidungen kritisieren kannst du ja den Mabari als Tank nehmen. Oder du machst es halt mit Sten und Ohgren... wenn du die dir früh holst kannst du sie von Anfang an als Tanks skillen.



Was anderes fällt mir nicht ein, wirklich böse ist ja an sich keiner der Chars. Morrigan ist halt immer nur nörgelig und sagt am ehesten was sie nervt. Das wirklich gute an dem Spiel find ich ist dass man keinen der Chars wirklich in eine Schublade Gut oder Böse stecken kann (naja gut... Leliana und Wynne vielleicht ^^). Selbst Allistair kann sich von der Rache verführen lassen...



Also ich würd dir wenn du selber als Bösewicht keinen Tank spielen willst am ehesten den Hund nahelegen oder Sten, wenn du ihn früh holst und von Anfang an auf Schild etc. aufbaust, mit viel Konstitution.

#54
nukeemall666

nukeemall666
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Bin ganz gut mit dieser Zusammenstellung gelaufen:

Char: Krieger (Champion/Berserker)

Alistai: mit Char CC und dmg

Wynne: Heilung (habs auch mal mit Morrigan auf Heilung versucht, ging aber zu schnell oom. Die Versuchung noch ständig CC oder dmg zu machen war wohl zu hoch)

Fast beliebiger DD. Hab oft Leiliana wegen Schlösserknacken mitgenommen mitgenommen

aber Shale (ist nur als DLC erhältlich) haut mit seinem, ich nenns mal Erdbebenschlag, gegen große Gruppen tierisch rein. Da viele verschlossene Kisten gegen Mitte des Spiels meist sowieso nur Mist enthalten kann ich auch gut auf Schlösserknacken verzichten.

Da man oft gegen Darkspawns kämpft hab ich meinem Char 2 +10 dmg gegen Darkspawn Runen verpasst, was ihn in solchen gelegenheiten zu nem verdammt guten DD macht.

#55
FuckDRM

FuckDRM
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Da ich gerne in fast jedem RPG einen Magier als Char spiele, hatte ich hier meine Wahl auch sehr schnell getroffen.





Ich hatte mich von Anfang an auf Leliana als Schurkenchar festgelegt.



Als Schadenverursacher hab ich den Hund und nach Ostragar dann den Golem verwendet. Im wahrsten Sinne des Wortes ein echter Tank.



Für den Ausrüstungbaren Kämpfer hab ich Alistair in der Gruppe gelassen, Weisshaar mit Zweihandschwert hat mir da gar nicht so zugesagt.



Insgesamt ein ausgewogenes Verhältnis mit Magier/Krieger/Tank/Schurke, so dass jeder bereich abgedeckt ist.



Elfenassasine, Sten und Oghren gefielen mir von Anfang an nicht so gut, so dass ich dankend auf sie verzichtet habe. Und Morrighan wollte ich nicht in die Gruppe nehmen, da ich selbst ja schon einen Magier spielte und deshalb nicht mit einer halben Magiergruppe durch die Lande ziehen wollte.



Und falls jemand Wynne in der Auflistung vermissen sollte: Dank Bioware war die Gute bei der erstbesten Gelegenheit sowas von Arbeitslos.



Nach Lothering machte ich mich an den Magierturm. Und als das Speil mich GEZWUNGEN HAT, die alte Schachtel mitzunehmen, war der Ofen aus. Mit zwei HEILMAGIERN durch den Magierturm zu marschieren, hat die gesamte Spieldauer um mindestens 10 Stunden erhöht. Verständlicherweise hat dies jedoch nicht unbedingt zu 10 Stunden SpielSPASS geführt, und deshalb war ich etwas angep***t und hab sie den Rest des Spiels im Lager in der Ecke stehen lassen.