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Was wünscht oder erwartet ihr euch in der Zukunft von DA?


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64 réponses à ce sujet

#51
Demetra11

Demetra11
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Naja Star Wars gibts ja schon ( ergo wiederholung),

und The old Republic (Tor) ist Biowares und Lucas Arts

gemeinsames Baby(online), mit Sith und Jedi und allem möglichem

was da sonst noch kreucht und fleucht. http://www.swtor.com/de


#52
ZenForAll

ZenForAll
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Ich Persöhnlich finde DA so wie es ist echt super.
Was ich gerne hätte
1.) Schöne bessere Landschaftstexturen. (auch wenn es 10 - 20 sec länger läd)
2.) Wenn man jemand anspricht, das der den Anspricht den man auswählt und nicht der PC
3.) Das gleiche für Kampfsituationen. Was nutzt mir ein Assi und meine Taktik wenn ich eh auf dem Sevierteller
     dageboten werde. Immer nur mit dem Tank ist öde.
4.) Ich finde es ja ganz gut das das Geld knapp ist aber auch nicht so knapp das man sich ohne Cheat die tollen         -    Sachen nicht leisten kann.:D

Sonst bin ich aber begeistert.

ZenForAll

#53
Dukemon

Dukemon
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Mein Vorposter hat gute Ideen eingebracht.

Vielleicht sollte man auch noch mal die Filmsequenzen überarbeiten. Besonders das Filmchen am Anfang bei Ostagar. Dieses Texturflakern direkt am Anfang springt einen nur so an...

#54
kleinchris

kleinchris
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hab jetzt nicht ganz alles gelesen aber vielleicht hats ja noch keiner geschrieben;



also ich wünschte mir, dass die nebenquests nicht aus nem sack stammen .. da hab ich echt lieber nur 5 nebenquests und dafür gute, zum miträtseln usw. als 100 briefe aus nem sack, bei denen ich etlichen leuten einfach nur briefe oder nachrichten überbringen muss. ich bin doch kein kurier .. ergo, anspruchsvollere nebenquests ...

#55
Dukemon

Dukemon
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Was mich stört zur Zeit, ist dass man sich die Punkte für Fähigkeiten nicht aufsparen kann. Es ist denke ich nicht selten, dass man den Charakter auf ein Gebiet spezialisieren möchte und entsprechend nur diese Fähigkeiten verbessert. Wenn man einen Krieger oder eienn Schurken nur mit fähigkeiten für den fernkampf ausbilden möchte macht es weniger Sinn, wenn man dann einen Punkt an Schildfähigkeiten verschwendet. Und auch Dragon Age hat am Anfang einen Bitteren Geschmack wiees irgendwie jedes Spiel seltsamerweise hat. In Dragon Age kann man zwar am Anfang zwei Fähigkeitspunkte verteilen, da macht es aber keinen Sinn, wenn man als die eben genannten Klassen, diese Schildverteidigung hat.

Gleiche gilt eben auch für den Magier. Ich wünsche mir, dass man das in Dragon Age Origins nachträglich ändert. DA ist noch nicht bereit und zu schade für einen zweiten Teil.

#56
Mendagir

Mendagir
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@Dukemon: Glücklicherweise gibt es eine aktive Modding-Community, die kleinere Gameplay-Schwächen ausmerzt - No Starting Abilities

Ansonsten wünsche ich mir für DA2 oder für weitere AddOns zu DA
- Weitere Herkünfte mit eigenem "Intro" (also nicht sowas plattes wie den orlaisianischen Wächter in DA:A)
- etwas differenziertere NPC's (ich finde die vorhandenen NPC's sind alle etwas zu extrem in eine Richtung ausgelegt, da fehlt irgendwo das Mittelmaß ... ausser vielleicht bei Zevran. Alistair ... so witzig und spassig der Charakter auch ist, aber er ist der Protoyp des "rechtschaffen blöden Paladins", nur noch getoppt von Gerechtigkeit. Leliana ist mir zu sehr religiöse Fanatikerin, Wynne ist die klassische Weißmagierin, Morrigan die möchtegern Schwarzmagiern ... noch dazu ohne Plan von der Welt und gerade am Ende ihrer Pubertät, Oghren der Säuferzwerg der dem stereotypen Zwergen darstellet und damit eher eine Ausnahme der DA-Zwerge ist und Sten der unverstandene Fremdling). Ein paar Extreme sind ja ok, aber sie sollten die Ausnahme sein und nicht die Regel
- sofern es an DA:O anschliesst sollten die Entscheidungen aus DA:O stärker berücksichtigt werden (was bei einigen möglichen Enden sicherlich schwierig wird, z.B. Magierturm unabhängig/aufgelöst)
- gravierendere Unterschiede in der Storyline abhängig von der Herkunft und den Entscheidungen. DA:O hat da zwar schon einiges getan in dieser Richtung, aber es darf da ruhig noch etwas (viel) mehr sein.
- deutlichere Unterschiede in den Waffenfertigkeiten zwischen Krieger und Schurke (macht eine Fernkampfkrieger überhaupt Sinn?)
- ein wiedersehen mit einigen alten NPC's (abhängig von den Entscheidungen aus DA:O), neue NPC's

#57
Dukemon

Dukemon
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Schon mal daran gedacht, dass DAO nicht nur ein PC Spiel ist?

Ich kann mit Mods nichts anfangen und würde nie im Leben meine PS3 Version gegen eine PC Version eintauschen. Man könnte mir die PC Version auf einem Silbertablett servieren ich würde sie nicht nehmen.

#58
extase

extase
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Ich möchte nochmal bezug auf eine Antwort vor einger Zeit nehmen, die besagte das zwischen 2 Verderbnissen ein zu großer Zeitraum liegen würde, sodass der alte Char wohl ausrangiert werden würde, dennoch fände ich es a schade wenner weg wäre (man hat ja einiges mit ihm durchgestanden), gegen diese Aussage spricht jedoch das ende (habe heute die version Romanze mit Morrigan u. deren Ritual gesehn/zuende gespielt), in der das wörtchen "vorerst" in meinen Augen doch sehr sehr oft vorkommt z.B. der part von Morrigan sie wurde nie gefunden dennoch bleibt die Frage des Kindes und ihren Plänen offen - vorerst oder auch die Version der anderen Gefährten ihr weg Teilte sich nach dem ende der Schlacht um Ferelden und sie sollten sich nicht mehr treffen - vorerst, von daher liegt meine Erwartungshaltung für Teil 2 wirklich sehr hoch und ich denke ein Wiedersehen mit den alten Begleitern ist keinesfalls abwägig wenn nicht sogar absolut vorstellbar - freuen würde es mich auf jeden fall, denn die endversion zeigte in meinen Augen lediglich die entwicklung Fereldens in den ersten 1-2 Jahrzenten nach dem Tode des Erzdämons also wieder ein plausibler teil der version man würde mit seinem Alten ego zurückkehren können! Von daher würde ich mir für die version so wie ich sie mir vorstelle den wunsch haben das es wieder die verschiedenen einsteigeversionen gibt darunter die möglichkeit seinen alten ego aus DA origins zu laden oder sich ebenen für neueinsteiger einen neuen Ego mit alten erinnerungen zu erstellen der in den Gesprächen die Zusammenhänge von Teil 1 auf 2 klarstellt!

Wie von Mendagier beschrieben, sind es zwar zumeist nur eine art von Stereotypen siehe Oghren etc. dennoch muss ich sagen ist der Spagat zwischen sterotyp und individuallist in meinen Augen sehr gut gelungen von daher könnte/würde ich mir auf jeden fall ein Wiedersehn mit den alten Begleitern wünschen :)

Modifié par Schatten im Morgengrauen, 13 mai 2010 - 08:04 .


#59
Dukemon

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Wie gesagt, Dragon Age Origins sollte noch einige Jahre erhalten bleiben. Ein teil 2 wäre jetzt viel zu doof und unpassend. Origins hat noch lange nicht ausgedient.

Und für mich gilt wirklich, Dragon Age ohne Alistair = ohne mich. Dann bleibe ich auf DAO eben hocken.

#60
Buliwyf1966

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Dukemon wrote...

Wie gesagt, Dragon Age Origins sollte noch einige Jahre erhalten bleiben. Ein teil 2 wäre jetzt viel zu doof und unpassend. Origins hat noch lange nicht ausgedient.
Und für mich gilt wirklich, Dragon Age ohne Alistair = ohne mich. Dann bleibe ich auf DAO eben hocken.


Na dann bleib doch da hocken, hat doch nichts damit zu tun was sich andere wünschen.

#61
Mendagir

Mendagir
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Dukemon wrote...

Schon mal daran gedacht, dass DAO nicht nur ein PC Spiel ist?
Ich kann mit Mods nichts anfangen und würde nie im Leben meine PS3 Version gegen eine PC Version eintauschen. Man könnte mir die PC Version auf einem Silbertablett servieren ich würde sie nicht nehmen.


Ich muss gestehen, daran habe ich nicht gedacht. Liegt vermutlich daran, dass ich ein Spiel wie DA:O (RPG mit vielen Optionen was die Aktionen angeht, Toolset + Modding Community) niemals nicht auf einer Konsole spielen würde :D.

Was die NPC's angeht, so finde ich die aktuellen ja nicht schlecht (ohne Alistair wäre DA:O nicht DA:O, denn er ist ja der eigentliche Hauptcharakter der Geschichte, und Alistair ist genau richtig so wie er ist), es fehlen mir halt nur etwas "gemässigtere" Charaktere, z.B. eine Leliana ohne ihren religösen Fanatismus (sowas Richtung Daveth), ein Mittelding aus Wynne und Morrigan (in Richtung Jowan nur ohne Blutmagie ... also eigentlich sowas wie Anders aus DA:A). Auch die genannten Chars sind so gut gelungen wie sie sind und gehören einfach dazu (nur um nicht den Eindruck zu vermitteln ich würde die NPC's nicht mögen, ich mag sie, es fehlen mir nur noch ein bis zwei gemässigtere NPC's).

#62
Dukemon

Dukemon
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Für die Konsolenversion, besonders der PS3, wünsche ich mir, dass man die Spielstände irgendwie mehr verwalten kann. Vielleicht das man einige Charakter exportieren kann und diese wo anders sichert, damit die Übersicht im Spielstandbildschirm besser erhalten bleibt. Ich empfinde es zur Zeit nicht als gute Lösung wie es jetzt ist. Vielleicht kann man die Charaktere auch nach Klasse sortieren.

#63
ZenForAll

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Also ich bin zur Zeit mit Zevran unterwegs

und seine Krähenkumpel wollen ihn wieder ( Demerin bin auf dem Weg zur Königin)

und da tauchen zig seiner ehemaligen Freunde auf.

Was hat das mit Strategie zu schaffen, wenn man dann

sehen kann das man das irgendwie schafft. OK

ich spiele es nun im schwierigsten Mode.

Aber wenn man das als Schurke spielt geht das doch gar nicht zu lösen

ohne Cheats.

Würde mich mal eure Meinung interessieren.

#64
Dukemon

Dukemon
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In einem DLC oder Patch wäre mir auch noch lieb, dass man Skillpunkte jeder Art aufbewahren kann. Vor allem bei den Fähigkeiten ist das Mies. Wenn man einen puren Gesteinsmagier (what ever) haben möchte ist ein Skillpunkt auf Schwächen eine Verschwendung. (Es handelt sich immer noch um die Konsolen PS3 Version.^^)

#65
Dukemon

Dukemon
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Ach. Ich habe noch einen Wunsch. xD



Den Charakteren, außer Leliana, fehlt ein zugeschnittender Song. Ein Song der zum Charakter passt, der ihn beschreibt. Sowas schönes wäre mir sehr lieb. Für die Produktion sollte BioWare sich einen Komponisten mit Namen borgen. Ich würde den Entwicklern, und sogar EA (dämliche Firma), die Hände küssen, wenn BioWare sich Alan Manken kaufen würde. Seine Songs machen jede Produktion zum Erfolg.