ich habe dragon age origins einmal durch gespielt aber nur mit wenigen nebenquests ich habs anfangs natürlich auf leicht gespielt um erstmal alles zu sehn und manche gegner waren unbesiegbar für meine truppe.. zb so ein Drache der einem auf dem weg zur urne mit der heiligen Asche begegnet ich habs auch mit tank etc probiert aber der drache hat maximal 3 schläge oder sonst was gebraucht um diesen zu töten da war der rest meiner gruppe auch nicht lang am leben und dann lese ich wie hier manche einen hohen drachen im höchsten schwierigkeitsgrad machen... ich frage euch wie macht ihr das? Kann mir irgendjemand verraten wie man ungefähr skillen sollte etc? auch mana is bei meinen heiler immer so gut wie am ende nach ein paar sekunden ich verstehs nicht ich geb mir richtig mühe... bitte helft mir aus will mich nich als noob fühlen da ich in allen anderen rpgs bis jetzt auch null probleme hatte und die hab ich nich nur auf leicht gespielt
Ich brauche dringend Beratung
Débuté par
cosedola1980
, mars 31 2010 10:09
#1
Posté 31 mars 2010 - 10:09
#2
Posté 01 avril 2010 - 01:29
Welches LVL hast Du denn beim Kampf mit dem Drachen ?
#3
Posté 01 avril 2010 - 04:31
Also ich mache den Hohen Drachen immer als letztes (bevor man das Landthing betritt).
Vorher noch die restlichen NQs machen und dann ab zum Drachen. (Mein LV. ist dann meistens so bei 19-20)
Ich hab mit dem Drachen auch immer Probleme, schaffs immer grad noch so (hab dann meistens nur noch einen Chara).
Wichtig ist auf jedenfall Wynne dabei zu haben, die sollte nur HEILEN, wenn das Mana zuende geht, einfach in den Taktiken einstellen, das sie einen Manatrank nehmen soll oder schnell das Spiel pausieren und du gibst ihr den Manatrank selber.
Von der Aurüstung her, die Waffen am besten alle mit Eisrunen Verzaubern lassen, ein Chara der das Yusaris ausgerüstet hat wäre auch nicht schlecht da das ja noch zusätzlich 10 Schaden gg. Drachen gibt.
Vorher noch die restlichen NQs machen und dann ab zum Drachen. (Mein LV. ist dann meistens so bei 19-20)
Ich hab mit dem Drachen auch immer Probleme, schaffs immer grad noch so (hab dann meistens nur noch einen Chara).
Wichtig ist auf jedenfall Wynne dabei zu haben, die sollte nur HEILEN, wenn das Mana zuende geht, einfach in den Taktiken einstellen, das sie einen Manatrank nehmen soll oder schnell das Spiel pausieren und du gibst ihr den Manatrank selber.
Von der Aurüstung her, die Waffen am besten alle mit Eisrunen Verzaubern lassen, ein Chara der das Yusaris ausgerüstet hat wäre auch nicht schlecht da das ja noch zusätzlich 10 Schaden gg. Drachen gibt.
#4
Posté 01 avril 2010 - 05:19
Hmm, mit Wynn war ich nie so recht glücklich.
Die verbrennt ihr Mana recht schnell, mußte erst an den Taktiken schrauben und paar Dinge bei ihr ausstellen.
Hab ihn eigentlich mit tank&spank besiegt.
Alistair mußte sich verprügeln lassen und der Rest hat draufgeschlagen.
Kältekegel war auch hier recht nützlich, ansonsten halt auch scaun was man so an Debuffs und Buffs hat.
Der Drache hat auch einn paar Angriffsmuster, weiß die nicht mehr so genau, aber wenn er zum Feueratem Luft holt, kann man sich schon mal verteilen, damit nicht alle getroffen werden.
Wenn er aus der Luft auf den Boden fällt, das gleiche.
Die verbrennt ihr Mana recht schnell, mußte erst an den Taktiken schrauben und paar Dinge bei ihr ausstellen.
Hab ihn eigentlich mit tank&spank besiegt.
Alistair mußte sich verprügeln lassen und der Rest hat draufgeschlagen.
Kältekegel war auch hier recht nützlich, ansonsten halt auch scaun was man so an Debuffs und Buffs hat.
Der Drache hat auch einn paar Angriffsmuster, weiß die nicht mehr so genau, aber wenn er zum Feueratem Luft holt, kann man sich schon mal verteilen, damit nicht alle getroffen werden.
Wenn er aus der Luft auf den Boden fällt, das gleiche.
#5
Posté 01 avril 2010 - 06:46
das meiste ist ja schon erwähnt worden öfters mal die pause funktion nutzen
seine leute nicht alle auf einem fleck rumstehn lassen heil und mana tränke benutzen
die taktiken selbst einstellen bei besonders schwierigen gegnern kann mann zb sagen das jeder char bei 25% des lebens oder manas sich einen trank einwirft
zauberer und bogenschütze zb können weiter weg positoniert werden so erleiden sie keinen schaden krieger tankt und schurke in meinem fall von hinten
dann die salben benutzen die nahkämpfer zb wärmebalsam gegen feuer benutzen lassen so erhalten sie nicht alzu viel schaden
seine leute nicht alle auf einem fleck rumstehn lassen heil und mana tränke benutzen
die taktiken selbst einstellen bei besonders schwierigen gegnern kann mann zb sagen das jeder char bei 25% des lebens oder manas sich einen trank einwirft
zauberer und bogenschütze zb können weiter weg positoniert werden so erleiden sie keinen schaden krieger tankt und schurke in meinem fall von hinten
dann die salben benutzen die nahkämpfer zb wärmebalsam gegen feuer benutzen lassen so erhalten sie nicht alzu viel schaden
#6
Posté 01 avril 2010 - 09:13
Also hier mal meine Taktik die ich beim Drachen verwendet habe.
Meine Gruppe bestand aus dem Hauptcharackter einem Kriegertank mit der Champion Spezialisierung.
Oghren, Lelianna und Wynne.
Wynne buffte sich mit Irrlicht und die Gruppe mit telekinetische Waffen.
Lelianna hatte schneller Schuss und Lied des Heldenmutes aktiviert.
Mein Hauptcharacker Schildwall und ähm motivieren .. wie auch immer der anhaltende Champion Skill heißt der die Ausdauer/Mana Regeneration sowie Verteidigung und Angriff steigert.
Oghren war unterwegs mit Unbezwingbarkeit, ich denke der andere Skill heißt weitreichende Schwünge (der ist aber eher egal denke ich) und Kampfrausch.
Der Kampf ansich sieht so aus das du die Gruppe erstmal die Position halten lässt und Lelianna und Wynne auf dem weg weiter weg vom Landeplatz des Drachen hast.
Den Tank stellst du in die nähe der Landezone, so das er den Drachen direkt binden kann.
und Oghren steht auf dem Weg zum Eingang des Heiligtums um dem Drachen in den Rücken zu fallen.
Der Tank benutzt nun das Horn zum rufen und bindet den Drachen (hier Position halten deaktvieren), steh so das sein Feuer ggf Wynne und Lelianna nicht trifft.
Oghren greift von hinten an, ABER seitlich versetzt, da der Drache ihn sonst mit seiner Hinterpfote attackiert und das nicht schlecht.
Im Prinzip steuerst du ab da Hauptsächlich Wynne und heilst mit Heilung, Regeneration und Gruppenheilung.
Wenn der Drache das Ziel wechselt nimm den Char der attackiert wird per Kraftfeld aus dem Kampf, sofern du nicht genug Mana hast einfach durchzuheilen.
Ab und an musst du nun noch Oghren wieder repositionieren, da er das Talent hat wieder so zu stehen das der Drache ihn dauernd tritt.
Mit dieser Taktik hab ich Flemeth auf Alptraum mit Level 12-14 (bin mir da Unsicher) geschlagen ohne das ein Gruppenmitglied besiegt wurde, den hohen Drachen denke ich mit Level 16-18.
Du wirst den ein oder anderen Heil sowie Lyriumtrank brauchen, aber ansich ist der Kampf mit der Methode nur eine Frage der Zeit.
Lelianna und Wynne sehe ich als nicht ersetzbar an, es sei den durch einen ähnlich geskillten Hauptcharackter.
Oghren kann denke ich durch jeden beliebigen DD ersetzt werden, sprich einen Hauptcharackter, Sten, Zevran oder den Hund.
Als Tanks kommen noch Loghain, Alistair und Shale in Frage.
Alistair mit 2nd Spezialisierung Champion (ja ich find die dank der Aura echt toll!
).
Shale wird mit der Feuer oder Naturrüstung. sprich rotem oder grünen großen Kristall ausgerüstet.
Der Rote um weniger Damage durch Feuer zu bekommen (was meiner Meinung nach aber eher selten passiert) oder dem grünen um den normalen Damage zu reduzieren (mMn sinnvoller), beim kleinen Kristall würde ich vom Feuerkristall abraten .. ich habs nie probiert aber vermute das der Drache resistent/immun gegen Feuer ist/sein könnte.
Je nach Level würde ich 5+ Lyriumtränke sowie je nach verlauf 5-10 Verbände einplanen).
Das Grundprinzip dieser Taktik kann man bei so ziemlich jedem Boss anwenden.
Hoffe ich konnte helfen.
Meine Gruppe bestand aus dem Hauptcharackter einem Kriegertank mit der Champion Spezialisierung.
Oghren, Lelianna und Wynne.
Wynne buffte sich mit Irrlicht und die Gruppe mit telekinetische Waffen.
Lelianna hatte schneller Schuss und Lied des Heldenmutes aktiviert.
Mein Hauptcharacker Schildwall und ähm motivieren .. wie auch immer der anhaltende Champion Skill heißt der die Ausdauer/Mana Regeneration sowie Verteidigung und Angriff steigert.
Oghren war unterwegs mit Unbezwingbarkeit, ich denke der andere Skill heißt weitreichende Schwünge (der ist aber eher egal denke ich) und Kampfrausch.
Der Kampf ansich sieht so aus das du die Gruppe erstmal die Position halten lässt und Lelianna und Wynne auf dem weg weiter weg vom Landeplatz des Drachen hast.
Den Tank stellst du in die nähe der Landezone, so das er den Drachen direkt binden kann.
und Oghren steht auf dem Weg zum Eingang des Heiligtums um dem Drachen in den Rücken zu fallen.
Der Tank benutzt nun das Horn zum rufen und bindet den Drachen (hier Position halten deaktvieren), steh so das sein Feuer ggf Wynne und Lelianna nicht trifft.
Oghren greift von hinten an, ABER seitlich versetzt, da der Drache ihn sonst mit seiner Hinterpfote attackiert und das nicht schlecht.
Im Prinzip steuerst du ab da Hauptsächlich Wynne und heilst mit Heilung, Regeneration und Gruppenheilung.
Wenn der Drache das Ziel wechselt nimm den Char der attackiert wird per Kraftfeld aus dem Kampf, sofern du nicht genug Mana hast einfach durchzuheilen.
Ab und an musst du nun noch Oghren wieder repositionieren, da er das Talent hat wieder so zu stehen das der Drache ihn dauernd tritt.
Mit dieser Taktik hab ich Flemeth auf Alptraum mit Level 12-14 (bin mir da Unsicher) geschlagen ohne das ein Gruppenmitglied besiegt wurde, den hohen Drachen denke ich mit Level 16-18.
Du wirst den ein oder anderen Heil sowie Lyriumtrank brauchen, aber ansich ist der Kampf mit der Methode nur eine Frage der Zeit.
Lelianna und Wynne sehe ich als nicht ersetzbar an, es sei den durch einen ähnlich geskillten Hauptcharackter.
Oghren kann denke ich durch jeden beliebigen DD ersetzt werden, sprich einen Hauptcharackter, Sten, Zevran oder den Hund.
Als Tanks kommen noch Loghain, Alistair und Shale in Frage.
Alistair mit 2nd Spezialisierung Champion (ja ich find die dank der Aura echt toll!
Shale wird mit der Feuer oder Naturrüstung. sprich rotem oder grünen großen Kristall ausgerüstet.
Der Rote um weniger Damage durch Feuer zu bekommen (was meiner Meinung nach aber eher selten passiert) oder dem grünen um den normalen Damage zu reduzieren (mMn sinnvoller), beim kleinen Kristall würde ich vom Feuerkristall abraten .. ich habs nie probiert aber vermute das der Drache resistent/immun gegen Feuer ist/sein könnte.
Je nach Level würde ich 5+ Lyriumtränke sowie je nach verlauf 5-10 Verbände einplanen).
Das Grundprinzip dieser Taktik kann man bei so ziemlich jedem Boss anwenden.
Hoffe ich konnte helfen.
Modifié par Khajiin, 01 avril 2010 - 09:24 .
#7
Posté 01 avril 2010 - 11:52
oohh bestimmt
nur wüsste ich gerne wie sollte ich denn so skillen? Ich mag nämlich diesmal meinen Hauptchar als Tank vorschicken die talente weiß ich aaaber die attribute nur stärke? oder geschick, stärke, konsti wie viel auf was pro level weil mir nützt ja ne gute taktik nix wenn mein tank nach wenigen sekunden ins Gras oder ähm den Schnee beißt
P.S Genau so die magier wie Wynne.... alles auf magie oder auch was auf wille wegen mana ich bin mir halt unsicher...
P.S Genau so die magier wie Wynne.... alles auf magie oder auch was auf wille wegen mana ich bin mir halt unsicher...
Modifié par cosedola1980, 01 avril 2010 - 11:53 .
#8
Posté 01 avril 2010 - 12:16
immer gut is einfach mim tank die agro ziehen(bedrohen und verhönen) dann am besten einen magier mit eis magie und der fahigkeit kraftfeld. diese auf den tank setzen wenn dieses weg ist muss man ca 20 secs durchalten in denen man mit wundumschlägen heilen muss.(nachdem man zum 2ten mal das kraftfeld gemacht hat muss mann danach wieder die beiden tank buffs setzten) mit 2 magier mit kraftfeld wären optimal. so wenig nähkämpfer wie möglich nur den tank ansonsten nur fernkäpfer leliana auf fernkampf geskillt. sprich 2 magier 1 bogen bzw armbrustschütze und ein tank. heilen ist alles. hat immer geklappt auch mit lvl 12 auf albtraum ;D
#9
Posté 01 avril 2010 - 12:20
Also isses egal wie ich den tank skille? halt am besten so das er die dicksten rüstungen tragen kann?
#10
Posté 01 avril 2010 - 12:50
also du kannst auch einen krieger ohne schild skills als tank nehmen, bzw ich habs mit ner schurkin geschaft
also du solltest schon auf stärke gehen aber wenn du nen auf schild gehst wirst du ja sicher geschicklichkeit benötigen. sprich du solltest schon veruschen bis 26 agi zu kommen alles andere auf stärke und konsti vll noch ein bisschen klugheit ich meine 18 klugheit wegen manipulation. du solltest so auf lvl 20 ca 1 drittel mehr stärke als konsti haben. Mit der schurkin wars iwi schwachsinn aber hatte im awakening knapp 700 life mit 2 mal 55 dmg das ging ab.
also du solltest schon auf stärke gehen aber wenn du nen auf schild gehst wirst du ja sicher geschicklichkeit benötigen. sprich du solltest schon veruschen bis 26 agi zu kommen alles andere auf stärke und konsti vll noch ein bisschen klugheit ich meine 18 klugheit wegen manipulation. du solltest so auf lvl 20 ca 1 drittel mehr stärke als konsti haben. Mit der schurkin wars iwi schwachsinn aber hatte im awakening knapp 700 life mit 2 mal 55 dmg das ging ab.
Modifié par J.D.C, 01 avril 2010 - 12:52 .
#11
Posté 01 avril 2010 - 05:23
der drache ist einfach. mit meinen hc (schurke) die aufmerksamkeit des drachen mit ein paar schlägen in den rücken auf dich ziehen. danach immer in nen abstand von nen paar metern vorm drachen hin und herlaufen (so weit dass er nícht hinter dir herfliegt, also noch auf dich zaubern und feuerspucken kann, aber dich nit schnappen kann) die restlichen charakter schlagen und zaubern den dann kaputt.
falls der drache wieder auf nen anderen charakter aufmerksam wird, wieder von hinten reinprügeln.
@ J.D.C.
ja ich finds auch geil wenn man in awakening nen halber tank als schurke ist
falls der drache wieder auf nen anderen charakter aufmerksam wird, wieder von hinten reinprügeln.
@ J.D.C.
ja ich finds auch geil wenn man in awakening nen halber tank als schurke ist
Modifié par FuerstderSchatten, 01 avril 2010 - 05:29 .
#12
Posté 02 avril 2010 - 05:07
Also ich hab meinen Tank so geskilled, erstmal alles in Stärke bis Stärke 42 erreicht ist, damit man die besten Rüstungen tragen kann.
Danach Geschicktlichkeit auf 26 bringen um die Skills alle lernen zu können und ab da hab ich eigentlich alles in Konstitution gepackt, mit Ausnahme von ein paar Punkten damit ich überreden Maximieren konnte, also ca 20 Klugheit.
Als Spezialisierung kann ich nur Champion empfehlen, Behüter im Addon ... naja ich hab die Skills nie wirklich gebraucht schien mir.
Danach Geschicktlichkeit auf 26 bringen um die Skills alle lernen zu können und ab da hab ich eigentlich alles in Konstitution gepackt, mit Ausnahme von ein paar Punkten damit ich überreden Maximieren konnte, also ca 20 Klugheit.
Als Spezialisierung kann ich nur Champion empfehlen, Behüter im Addon ... naja ich hab die Skills nie wirklich gebraucht schien mir.
#13
Posté 02 avril 2010 - 03:47
Es gibt beim Drachen einen Trick, der - sagen wir mal - etwas zwiespältig ist. Geht dann am besten mit einem Schurken, der Fernkampf beherrscht.
Ich hatte das mal in einem Video zu einem mod gesehen, dass der char alleine gegen das Biest angetreten ist, also hab ich das zunächst auch mal mit mods probiert. Dann habe ich gemerkt, dass der Drache mich überhaupt gar nicht zu fassen bekommt und konnte den mod quasi abstellen.
Es geht so:
Nur mit dem Hauptcharakter alleine (!) das Biest bekämpfen, und ausschließlich im Fernkampf.
Sobald sich der Drache zum Flug erhebt, schnell die Position dahin wechseln, wo der Drache vorher war. So hält man immer den richtigen Abstand und kann mit dem Bogen einfach draufhalten. Das Ganze dauert zwar eine ganze Weile, funktioniert aber!
Ansonsten dürfte das Vieh auf Stufe leicht und bei Level 17-20 auch mit "normalen" Taktiken gehen: einer muss nah dran und entsprechend Schaden aushalten. Ich empfehle Alistair mit der Moloch-Rüstung und dem Ring der Zeitalter. Das schafft Resistenz. Dann einen Heiler und einen Fernkampf-Schurken. Der Vierte ist egal.
Wichtig ist: in Bewegung bleiben! Denn ist einmal ein Schurke zu nah dran und der Drache packt ihn, ist es trotz Heilungszaubern sofort um ihn geschehen. Pause ist dein Freund.
Ich hatte das mal in einem Video zu einem mod gesehen, dass der char alleine gegen das Biest angetreten ist, also hab ich das zunächst auch mal mit mods probiert. Dann habe ich gemerkt, dass der Drache mich überhaupt gar nicht zu fassen bekommt und konnte den mod quasi abstellen.
Es geht so:
Nur mit dem Hauptcharakter alleine (!) das Biest bekämpfen, und ausschließlich im Fernkampf.
Sobald sich der Drache zum Flug erhebt, schnell die Position dahin wechseln, wo der Drache vorher war. So hält man immer den richtigen Abstand und kann mit dem Bogen einfach draufhalten. Das Ganze dauert zwar eine ganze Weile, funktioniert aber!
Ansonsten dürfte das Vieh auf Stufe leicht und bei Level 17-20 auch mit "normalen" Taktiken gehen: einer muss nah dran und entsprechend Schaden aushalten. Ich empfehle Alistair mit der Moloch-Rüstung und dem Ring der Zeitalter. Das schafft Resistenz. Dann einen Heiler und einen Fernkampf-Schurken. Der Vierte ist egal.
Wichtig ist: in Bewegung bleiben! Denn ist einmal ein Schurke zu nah dran und der Drache packt ihn, ist es trotz Heilungszaubern sofort um ihn geschehen. Pause ist dein Freund.
#14
Posté 03 avril 2010 - 12:27
oh vielen vielen dank für die vielen tipps =) ich versuchs anzuwenden!
#15
Posté 03 avril 2010 - 01:21
Jeder Gegner wird zur Witzfigur, wenn man ein Lineup mit 2 Heilern fährt. Dann noch Shale als Tank (der kann nicht gefressen und herumgeschleudert werden), und fertig ist das ganze...
#16
Posté 06 avril 2010 - 05:29
Hab bei meinem ersten mal den Drachen versehentlich dazu gebracht rechts in der Mauer bei beiden Kisten zu landen nachdem ich das Horn benutzt habe der steckte dann fest und ausser Tailwhip ab und an hab ich nichts abbekommen.

Hier noch die Kartenansicht wegen der Position

Hier noch die Kartenansicht wegen der Position
Modifié par SCWhiteclaw, 06 avril 2010 - 07:21 .
#17
Posté 18 mai 2010 - 11:30
Ich habe Alistair mit der guten Templerrüstung ausgestattet (30% Zauberimun)
Dann seine Waffe auch mit Dweomer Rune des Meister / Großmeisters ausgestattet (ich galube das bringt dann noch mal 24%Zauberimun)
Dann noch 2 sone komischen Ringe dann ist er am Ende fast gegen jeden Zauber imun
So in dann als Tank genommen mit meinem Haupt Chr und Morrigan einen Sturm nach dem anderen auf den Drachen und Alistair....
So stirbt er recht schnell und Alistair überlebt das eig recht gut man muss im natürlich aufgrund der Drachen attacken ab und zu mal heilen....
Dann seine Waffe auch mit Dweomer Rune des Meister / Großmeisters ausgestattet (ich galube das bringt dann noch mal 24%Zauberimun)
Dann noch 2 sone komischen Ringe dann ist er am Ende fast gegen jeden Zauber imun
So in dann als Tank genommen mit meinem Haupt Chr und Morrigan einen Sturm nach dem anderen auf den Drachen und Alistair....
So stirbt er recht schnell und Alistair überlebt das eig recht gut man muss im natürlich aufgrund der Drachen attacken ab und zu mal heilen....





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