Dragon Age: Przebudzenie. Opinie, spotrzeżenia
#1
Napisano 01 kwiecień 2010 - 02:34
#2
Napisano 01 kwiecień 2010 - 04:02
#3
Napisano 01 kwiecień 2010 - 04:10
Niektóre zadania są też zrobione na siłę. Na przykład to, gdzie musimy przynieść 10 jedwabi.
Podobały mi się natomiast rozmowy z towarzyszami, przynajmniej ci pierwsi. Mag Anders, Nathaniel i Oghren, chociaż potem zrobiły się trochę bezsensu.
Zauważyłem też, że dużo łatwiej zjednać sobie kompanów. Kilka prezentów i już cię lubią. Powinien być większy ujemny modyfikator za decyzje, które im się nie podobają.
#4
Napisano 02 kwiecień 2010 - 07:44
+ Fabuła - mroczna, intrygująca i wciągająca. Zdradzać nie będę, ale po
śmierci Arcydemona pomioty się zmieniły - i nie mówię tutaj tylko o
kilku rozumnych istotach i tajemniczym Architekcie
+ Towarzysze - wybuchowa mieszanka i to się czuje :~) Myślałem, że będę
tęsknił za starymi druhami z pierwszej części, ale szybko się okazało,
że BioWare zna się na tym aspekcie jak nikt inny. Myślicie, że sprzeczki
Morrigan z Alistairem były zabawne? To poczekajcie na duet Anders
(zdecydowanie najlepszy nowy towarzysz w grze) - Oghren, czyste
mistrzostwo świata. Reszta towarzyszy też jest miodna, a ich historia
oraz dialogi jak zwykle stoją na wysokim poziomie. Lepsza jest też
interakcja z towarzyszami jak na mój gust. Początkowo może boleć to, że
nie można w każdej chwili i w dowolnej lokacji do nich zagadać, ale
generalnie rzecz biorąc na to samo wychodzi, bo i tak większość
pogawędek odbywało się w obozie drużyny. Dlatego warto wracać się do
Twierdzy Czuwania i uważnie przeszukiwać lokacje (niektóre przedmioty
czy monumenty odpalają dialogi - motyw zaczerpnięty z ME2). Poza tym jak
będzie ich coś strasznie trapiło to sami z siebie do nas zagadają.
+ Twierdza Czuwania – wielki powrót Twierdzy na Rozstajach znanej z
Neverwinter Nights 2. Patrolowanie traktów, rozbudowywanie fortyfikacji,
dozbrajanie żołnierzy, poszukiwanie złóż, rozwiązywanie sporów
ziemskich i dworskie popijawy
+ To, że pomimo iż lokacji jest niezbyt dużo, to zdecydowanie jest co na
nich robić – satysfakcjonująca liczba zadań pobocznych.
+ Różnorakie frapujące smaczki dla tych, którzy zdecydowali się na import postaci z podstawki.
+ Sporo ciekawych klas i umiejętności.
+ Tworzenie run – niegłupia idea.
+ Dylematy moralne – jest ich mniej, ale również trzeba ostro główkować,
a po 15 minutach myślenia nadal żadna odpowiedź nie jest dobra
+ Sporo magicznych i błyszczących gratów.
+ Możliwość zresetowania talentów i rozdysponowania ich na nowo.
+ Długość rozgrywki - jak na dzisiejsze standardy 15-25 h. to całkiem
niezły wynik.
Co już niekoniecznie:
- No wiecie prochu nie wymyślili, nadal ostro śmierdzi od tego
wszystkiego „Władcą Pierścieni”.
- Poziom trudności: łatwy jest chyba dla ludzi, którzy pierwszy raz w
życiu usiedli przy komputerze. Normalny jest słabiutki i przy dwóch walkach może się napociłem (ostatnia walka to znów jakiś żenujący żart, a nie epicka potyczka). Po pewnym czasie zwiększyłem na trudny, bo myślałem, że z nudów usnę.
Choć może to wina przepakowania, bo po pewnym czasie mamy taki sprzęt i
takie umiejętności, że śmiało możemy domagać się krzesła obok Zeusa na
Olimpie.
- Siedmiu towarzyszy? Bull****. Nie będę zdradzał czemu, kto grał wie o co chodzi. BioWare w (cenzura) sobie poleciało.
- Czasem potrafi przyciąć z dziwnych powodów, w niektórych miejscach
oraz wyrzucić grę do systemu.
- Dobra rada, uważnie dobierajcie zadania poboczne i nie bierzcie
wszystkiego jak leci. Jak jesteście np. źli nie bierzcie od straży
miejskiej, a jak dobrzy od przemytników. Bo jak zagracie na dwa fronty,
to się potem okaże, że każdy Was nienawidzi. Nieczęsto to się zdarza w
sumie, ale jednak należy baczyć na to.
- Dużo małych, acz irytujących błędów, czekam na łatkę porządną.
- Nie ma romansów, wiem boli.
- Cena? 89 zł. to jednak trochę sporo.
Podsumowując - dałbym temu rozszerzeniu ocenę... 7-7,5/10. Mimo wszystko warto zagrać, ale żaden wystrzał.
Użytkownik Tokardo edytował ten post 02 kwiecień 2010 - 07:45
#5
Napisano 02 kwiecień 2010 - 11:29
#6
Napisano 03 kwiecień 2010 - 08:57
#7
Napisano 03 kwiecień 2010 - 09:16
Inne kampanie(?).
#8
Napisano 03 kwiecień 2010 - 09:20
Użytkownik Tokardo edytował ten post 03 kwiecień 2010 - 09:31
#9
Napisano 03 kwiecień 2010 - 10:42
Po zapoznaniu się z opiniami tuż po premierze na forum angielskim spodziewałam się najgorszego, ale okazało sie, że wcale nie jest tak źle. Jestem dopiero gdzieś tak w połowie, ale póki co stwierdzam że postacie są świetne: z chęcią zamieniłabym Alistaira na takiego Andersa chociażby.Podoba mi się też ten wątek administracyjno - ekonomiczny no i mówiące pomioty:)
Przytłacza mnie natomiast (poza ceną dodatku hehe) ilość znajdowanego/darowanego złota i wyposażenia. Niby fajnie, ale już nie ma tego wyzwania. Walki są za proste, ale w sumie można było się tego spodziewać, skoro startujemy ze statusem superbohatera i na poziomie 20, jak nie lepiej.
Brak romansów i nowa forma dialogów mi nie przeszkadzają, mimo wszystko chciałabym się jednak dowiedzieć czegoś więcej na temat kompanów.
#10
Napisano 04 kwiecień 2010 - 01:01
opinia?
to addon nie warty tych pieniedzy, 10 eu gora. Andres jest gejowski do bolu i w pozniejszym etapie gry nieuzyteczny.. podobnie jak Wynn w DA. Kolejne wymuszenie ze strony bioware, by przejsc gre 2 razy? Czemu? Pomysl stakowania run swietny ale jedna z run jest zbugowana i powinna byc w zbroii, a nie w broni.
Na angielskim forum juz napisali petycje by przywrocic pierwsza towarzyszke do zycia.. pewnie za ladna by zginac. W sumie.. malo, krotko, szybko.. taka sobie.. niedorobka
#11
Napisano 06 kwiecień 2010 - 08:47
#12
Napisano 06 kwiecień 2010 - 01:59
#13
Napisano 06 kwiecień 2010 - 04:49
#14
Napisano 06 kwiecień 2010 - 05:24
Co do zaginionych przedmiotów w Kopalni Srebrnorytu to po Twojej brawurowej ucieczce z więzienia, w szybach kopalnianych, powinieneś spotkać kolejno klony członków swojej ekipy, które dzierżą właśnie Wasze uzbrojenie. Przedmioty z plecaka natomiast znajdziesz w skrzyni, obok kupca Qunari, którego znajdziesz po drodze - nie da się na niego nie trafić.
Istnieje też pewna doza prawdopodobieństwa, że jesteś tym pechowcem, któremu trafił się mały, acz irytujący bug i klon Twojej postaci z dziwnych powodów nie pojawił się. Wtedy pozostaje Ci tylko czekać na łatkę lub, o ile zachowałeś zapisy z przed wejścia do kopalni:
*Spróbować wczytać grę i zobaczyć czy błąd się powtarza.
*Jeżeli jednak się powtórzył to przed samym wejściem przenieś swoje drogocenne uzbrojenie do plecaka, a postacie ubierz w jakiś złom. Wtedy powinno ono pojawić się we wspomnianej skrzynce obok kupca.
*Jeżeli to nie zadziała (niektórzy skarżyli się i na brak przedmiotów w kufrze
PS. Czy to jest na pewno odpowiedni temat na rozwiązywanie takich problemów?
#15
Napisano 06 kwiecień 2010 - 05:30
Dlatego stworzyłem nowy wątek jest o tutaj http://social.biowar...3/index/2090794Tokardo wrote...
PS. Czy to jest na pewno odpowiedni temat na rozwiązywanie takich problemów?
@GGondur
Możesz także wszystkie przedmioty wsadzić do skrzyni w Twierdzy Czuwania i nago wleźć do kopalni.
Użytkownik Laufes edytował ten post 06 kwiecień 2010 - 05:32
#16
Napisano 06 kwiecień 2010 - 06:09
Pomysł też niezły, ale z gołym tyłkiem na dwa smoki?
#17
Napisano 06 kwiecień 2010 - 10:15
Też miałem do czynienia z tym uroczym bugiem, pomogło ściągnięcie zbroi i ubranie przypadkowych szmat.Pierwszym objawem kłopotów jest nasza postać w bieliźnie po scence z Architektem, lepiej od razu wczytać stan gry.
#18
Napisano 06 kwiecień 2010 - 11:01
michal_w wrote...
Przed walką ze smokami cały sprzęt wyciągniemy ze skrzynki, bez paniki.
To wiem, ale jak zostawimy go Twierdzy Czuwania jak proponował kolega, to już go tam nie znajdziemy, nie?
#19
Napisano 06 kwiecień 2010 - 11:54
Ale potem naszła mnie refleksja, zadanie ukończone a gdzie się podział mój sprzęt? I metodą prób i błedów doszedełm, że wystarczy nie mieć go na sobie przed zejściem do kopalnii...
#20
Napisano 08 kwiecień 2010 - 11:11
#21
Napisano 09 kwiecień 2010 - 05:32
maly bug? maly?? wchodzisz do kopalni w acient dalish armor + duncan swords i nagle ich nie ma. Szlag trafia calosc pracy.. i to jest maly bug?Tokardo wrote...
że jesteś tym pechowcem, któremu trafił się mały, acz irytujący bug
anyway.. testowalam to na wiele sposobow.. po wyladowaniu w celi, sprawdzic backpack.. powinien byc pusty. Wtedy jest najwieksza szansa na odzyskanie rzeczy ze skrzyni kolo sklepikarza. Za pierwszym razem zorientowalam sie ,ze cos jest nie tak po wyjsciu z kopalni.. skrzynia kolo "Stena" byla pusta... wiec moze itemy beda poza kopalnia.. nie, nie byly.. na szczescie mam zwyczaj robienia save w kazdej nowej lokacji.
PS.
Zamrozone smoki nie lataja.. a zamrozone w powietrzu - owszem.. ale pionowo w dol.(na ryj)
Użytkownik Samantha Dennison edytował ten post 09 kwiecień 2010 - 05:34
#22
Napisano 11 kwiecień 2010 - 09:40
#23
Napisano 18 kwiecień 2010 - 06:17
Odinstalowałem po tym jak straciłem cały świetny ekwipunek w Kopalni Srebrnorytu. Nie mam sił na ponowne bieganie boso z jakimś badziewiem w ręku.
Nie warto w to coś grać przynajmniej dopóki nie połatają wszystkich bugów
#24
Napisano 19 kwiecień 2010 - 07:08
Tomekt1 wrote...
BioWare zrobiło niemiłą niespodziankę. Poziom trudności w dodatku jest po prostu żenujący. Teraz Koszmar to nawet nie normalny z podstawki(może dla niektórych to dobrze). Historia z dodatku opowiedziana na siłę w sumie nic ciekawego. Nowi towarzysze??? Tak jak by ich nie było- nawet sobie z nimi nie pogadamy. Szkoda bo po tej firmie spodziewałem się czegoś dużo lepszego, wiem jedno niech lepiej wezmą się za DA2 a nie tworzenie tak nędznych dodatków, bo uniwersum DA moim zdaniem zasługuje na wieeeele więcej!!!!Skok na kasę i tyle! Absolutnie nie polecam!!!
Zmieniam zdanie o tym dodatku, ta opinia była napisana
jednak za szybko(przed ukończeniem dodatku). Po drugim przejściu gry mogę
powiedzieć, że... !!!fabuła jest ciekawsza niż w podstawce!!!! Interakcja z
drużyną dosyć fajnie rozwiązana, choć to jednak nie to co w Początku. W tej
chwili jedyny zarzut który pozostaje to poziom trudności -zrobiło się trochę
Diablowato........ i dużo za łatwo. Szkoda, że czas potrzebny na ukończenie gry jest tak krótki. Prostuje: Przebudzenie jest bardzo udanym rozszeżeniem, tylko ten poziom trudnosći............ 7/10!
#25
Napisano 20 kwiecień 2010 - 09:09





Do góry







