Ech.jak ja poczytałam o "przebudzeniu" odechciało mi się kończyć podstawke(obciach- miałam już zabić arcydemona, ale musiałam sie jeszcze w kreatorze pobawić- zgrozo przypadkiem wykasowałam moją główną postać- w samym finale!!!). Potem grałam od nowa.Już robię zad. z urną a tu czytam o dodatku takie rzeczy. Normalnie doła growego dostałam. Od tej pory siedzę tylko w ME. Nic m nie nie wkurza- Shepard żyje, [bez zboczonego udziału Morrigan (ździra przylazła żebym umówiła jej schadzkę z Alistairem- osobiście WOLĘ ZDECHNĄĆ jak mieszać się do tego i deprawowąć niewinnego Alistaira],no i przeszli Garrus i Tali. :-) postacie z klasą [zwłaszcza Garrus ;-) ] a nie jakieś zboczone nałogi.
Dragon Age: Przebudzenie. Opinie, spotrzeżenia
Erstellt von
Laufes
, Apr 01 2010 02:34
#51
Geschrieben 01 Juni 2010 - 04:39
#52
Geschrieben 01 Juni 2010 - 07:41
Etam bez przesady, w dodatek gra się calkiem fajnie. Wszyscy marudza i narzekaja, bo to juz nasza specjalnosc:) A to, ze postac w DA moze zginac - tak bywa, wszystko zalezy od Ciebie, przeciez w ME tez moze sie roznie wszystko zakonczyc. Co do pijaka, to ja go bede bronic. Lubie chlopa i juz. A to, ze ma nalog... bywa. Btw, Zev nie byl czasem tez uzalezniony?
#53
Geschrieben 01 Juni 2010 - 08:51
Ech. W ME przetrwanie zależy od pozytywnych rzeczy (dobre traktowanie ekipy, uzbrojenie) a nie od zboczonego rytuału.
#54
Geschrieben 01 Juni 2010 - 09:02
Rzecz w tym żeby te gry jednak czymś się od siebie różniły, więc Bioware musiało coś wymyślić 
A ja tam Przebudzenie nawet lubię, zyskało w moich oczach po tych kilku miesiącach grania. Dodatek sam w sobie może nie powala, ale jako uzupełnienie jednej z moich ulubionych gier, jak najbardziej. Fajnie móc pobiegać ze swoim bohaterem po nowych lokacjach, no i jak już dawno temu gdzieś powyżej wspomniałam, fabuła jest naprawdę udana.
A ja tam Przebudzenie nawet lubię, zyskało w moich oczach po tych kilku miesiącach grania. Dodatek sam w sobie może nie powala, ale jako uzupełnienie jednej z moich ulubionych gier, jak najbardziej. Fajnie móc pobiegać ze swoim bohaterem po nowych lokacjach, no i jak już dawno temu gdzieś powyżej wspomniałam, fabuła jest naprawdę udana.
#55
Geschrieben 01 Juni 2010 - 09:37
Ale czy by przetrwać muszę być zboczona? Nie wiem. Może jakoś inaczej da sie przeżyć? Ale ja nie o tym pisałam. Chodziło mi o to: W DApodst. ginie główny bohater. Ale ja przeczytałam w F.A.Q. na str DA: Istnieje funkcja eksportu 'martwy szary strażnik' wtedy mozesz grać starą (martwą)postacią o ile "nie przeszkadza ci nieścisłość fabularna". Przecież to rpg a nie tępa szczelanka z początku lat 90. Scenariusz ma być dopracowany do najmniejszego szczegółu. A tu takie coś.
#56
Geschrieben 01 Juni 2010 - 09:43
A Zev jest zboczony ale za to uroczy. ;-) Co do Oghrena- mieszkam na wsi i widuję takich pod sklepem. W mieleniu w kółko na t. alkoholu nie ma nic śmiesznego- jest straszne. Na początku też sie śmiałam ale ile można.
#57
Geschrieben 01 Juni 2010 - 11:08
Funkcja eksportu martwego Szarego jest totalnie bez sensu z fabularnego punktu widzenia, ale pewnie powstała po to by dogodzić wszystkim graczom, bo są zapewne tacy którzy odmawiają rytuału, ale chcieliby sobie pograć dalej swoją postacią i zobaczyć coby było gdyby.
Co do Oghrena to jest właśnie to. Zevran bywa uroczy, chociaż jak moja postać z nim romansuje, to nie mogę opędzić się od myśli o chorobach wenerycznych:P Oghren z tym swoim alkoholizmem już nie jest tak uroczy. Z drugiej strony, po akcjach z Branką i Felsi, ta jego załamka i nałóg.. to takie życiowe ;p
Co do Oghrena to jest właśnie to. Zevran bywa uroczy, chociaż jak moja postać z nim romansuje, to nie mogę opędzić się od myśli o chorobach wenerycznych:P Oghren z tym swoim alkoholizmem już nie jest tak uroczy. Z drugiej strony, po akcjach z Branką i Felsi, ta jego załamka i nałóg.. to takie życiowe ;p
#58
Geschrieben 01 Juni 2010 - 11:30
I tak się uprę że mogli to jakoś dopracować. Przecież to fantasy!
#59
Guest_nabuhodonozor_*
Geschrieben 15 Juni 2010 - 08:11
Guest_nabuhodonozor_*
Ja tak swoje 5 groszy - niezły początek dodatku: w samej bieliźnie bo zbroję pewnie złomiarze za....wineli. Jak dla mnie dużo minusów, w cholere latania z pierdołami (przynieś, zabij, zdobądź, włącz itp.) jastem bohaterem a muszęsie takim czymś zajmować ! kolejny to brak gadek w tzw. obozie
no i grało się szybko - tzn. nie musiałem się w ogule wysilać :/ Jednak nie jest całkiem zły, jest nawet dobry ale....
#60
Geschrieben 18 Juni 2010 - 06:21
Witam
Ja znalazłem taki problem. Kiedy w obozie lub twierdzy zmieniam uzbrojenie postacią np. z dwóch mieczy na topór bojowy to pozostają statystyki obrażeń z poprzedniej broni (problemu nie ma w innych lokacjach). Czy ktoś miał podobny przypadek. Problem ten dotyczy Początku jak i Przebudzenia. To chyba wina dodatku lub patcha, bo wcześniej (w samym Początku) tego nie było.
Ja znalazłem taki problem. Kiedy w obozie lub twierdzy zmieniam uzbrojenie postacią np. z dwóch mieczy na topór bojowy to pozostają statystyki obrażeń z poprzedniej broni (problemu nie ma w innych lokacjach). Czy ktoś miał podobny przypadek. Problem ten dotyczy Początku jak i Przebudzenia. To chyba wina dodatku lub patcha, bo wcześniej (w samym Początku) tego nie było.
#61
Geschrieben 03 Juli 2010 - 09:16
Mam problem odnośnie importu postaci z podstawki , problem wynika z tego że jak wchodzę w inne kampanie i odpowiednio dragon age - przebudzenie to nie pokazuje mi się żadna inna opcja po za kreatorem nowej postaci . Co zrobić żeby móc zaimportować postać z podstawki .
#62
Geschrieben 15 Juli 2010 - 08:42
Ja nie miałem błędów. Gra na Normalnym, dosyć prosta, pozwalała cieszyć się grą a nie trzeba było myśleć zbytnio ;p
Towarzysze- Najbardziej denerwował mnie fakt, że Oghren nie pamięta ani alistair'a ani Wynne, a oni nie pamiętają jego.
A reszta... jakoś szła łatwo. Dla mnie 8/10
Towarzysze- Najbardziej denerwował mnie fakt, że Oghren nie pamięta ani alistair'a ani Wynne, a oni nie pamiętają jego.
A reszta... jakoś szła łatwo. Dla mnie 8/10
#63
Guest_Graggo_*
Geschrieben 15 Juli 2010 - 09:40
Guest_Graggo_*
Dla mnie Przebudzenie i początek super
#64
Guest_Graggo_*
Geschrieben 15 Juli 2010 - 09:43
Guest_Graggo_*
Dark Death a ukończyłeś początek może u ciebie trzeba skończyć postacią początek żeby do przebudzenia zaimportować
#65
Geschrieben 17 Juli 2010 - 11:32
A co z wątkiem "miłosnym" ? Pojawia się w Przebudzeniu czy trzeba mieć jakieś pliki dlc - a jeśli tak to jakie?
Mi się bardzo podoba, tylko to latanie za każda pierdołą jest denerwujące troszkę.
Mi się bardzo podoba, tylko to latanie za każda pierdołą jest denerwujące troszkę.
#66
Geschrieben 18 Juli 2010 - 09:27
megi wrote...
A co z wątkiem "miłosnym" ? Pojawia się w Przebudzeniu czy trzeba mieć jakieś pliki dlc - a jeśli tak to jakie?
Nie ma- twórcy woleli położyć nacisk na fabułę niż na intertakcje z członkami drużyny.
#67
Geschrieben 18 Juli 2010 - 11:44
Graggo wrote...
Dark Death a ukończyłeś początek może u ciebie trzeba skończyć postacią początek żeby do przebudzenia zaimportować
Ukończyłem, postanowiłem że Alister zabije arcydemona i zginie , bo nie poszedłem na układ z Morrigan , no coż już gram postacią stworzoną od nowa i jestem dość daleko więc nawet bym nie wrócił do inportu postaci z podstawki
#68
Geschrieben 21 Juli 2010 - 09:52
Jeżeli chodzi o DLC(możliwe, że kogoś powtarzam( to znalazłem działające, nie przetestowane(bo szukam w DAO brakujących głosów m.in. Lelianna), ale daję się ściągnąć. Poniżej macie link, nie bezpośredni do pliku, tylko na stronę. Tam klikacie z boku Download, a potem Dragon Age: Początek - Przebudzenie --> Patche i narzędzia, są tam 2 pliki do tego patcha, chyba, trzeba pobrać oba, bo jedno to chyba patch, a drugie żeby chodziło z PL.
link: http://www.dragon-age.pl/
link: http://www.dragon-age.pl/
Bearbeitet von TTTr96, 21 Juli 2010 - 09:54 .
#69
Geschrieben 25 Juli 2010 - 07:17
Co do tego importu martwego bohatera to sprawa wygląda inaczej otóż to wtedy importujemy jedynie nasze zakończenie, a gramy już inną postacią bodajże kobietą ale czy tak na 100% jest nie wiem tylko tak słyszałem.
#70
Geschrieben 28 Juli 2010 - 07:39
Dodatek jest niezły ale sporo traci przez to że jest przepełniony błędami. Kupiłem go w pre-orderze troche rzucajac sie na dodatkowe przedmioty oferowane w jednym sklepie a przeszedlem po raz pierwszy parę dni temu. Moje dwa wcześniejsze podejscia rozwaliły bugi : najpierw straciłem ekwipunek potem dostałem +100 do poparcia.
Bearbeitet von ICek81, 28 Juli 2010 - 07:40 .
#71
Geschrieben 18 August 2010 - 09:15
Ciekawy jeśli gra się niedługo po ukończeniu DA. Odnośnie błędów powyżej wymienionych to żadnego nie miałem (gra kupiona w Saturnie). Ciekawe są dialogi z postaciami jednak trudność gry jest niska i nie polecam grać na trybach łatwy i normalny.
#72
Geschrieben 18 August 2010 - 05:55
Poziom dodatku jest ŻENUJĄCO NISKI! Grałem postacią zaimportowaną z głównej gry (Łotrzyk, Krasnolud szlachcic - poziom 18). Cały dodatek przeszedłem BEZ DRUŻYNY grając na poziomie "KOSZMAR". Apteczek użyłem może ze 3 razy (podczas walki ze smokiem i podczas walki finałowej z "mamuśką").
Fajnie by było (oczywiście jeśli poziom byłby trudniejszy) gdyby psa, który trzyma list (ten z piwnicy) można było wcielić do drużyny.
Fajnie by było (oczywiście jeśli poziom byłby trudniejszy) gdyby psa, który trzyma list (ten z piwnicy) można było wcielić do drużyny.
#73
Geschrieben 19 August 2010 - 01:01
Ej czy w dodatku są towarzysze z podstawki??? Uprzejmie proszę o odpowiedź
#74
Geschrieben 19 August 2010 - 01:03
z tego co pamiętam to chyba jacyś są, ale chyba nie wszyscy
#75
Geschrieben 19 August 2010 - 01:06
a Loghan , Morrigan i Wane są??





Nach oben






