Aller au contenu

Photo

Wasze oczekiwania względem Mass Effect 3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
1153 réponses à ce sujet

#501
mik123

mik123
  • Members
  • 73 messages
wierzę ci gratulację ja też przeszedłem ms 2

#502
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Widziałem osoby z dysortografią na tym forum, ale żadna nie obnosiła się ze swym problemem publicznie, a tym bardziej nie wrzucała lenistwa i niechęci do czytania swoich wypowiedzi do worka "dysleksja". I słuchaj Ashii, Firefox sprawdza pisownię. Miej szacunek do siebie i innych forumowiczów, tylko o to proszę.

Modifié par _KamiliuS_, 10 septembre 2010 - 11:13 .


#503
Scrat_

Scrat_
  • Members
  • 34 messages
mik123: Co z tego, że jesteś dyslektykiem? Przeglądarka(firefox) powinna Ci zaznaczać błędy, a jak nie to najpierw napisz je w wordzie.

#504
Ashii6

Ashii6
  • Members
  • 3 298 messages

_KamiliuS_ wrote...
I słuchaj Ashii, Firefox sprawdza pisownię. Miej szacunek do siebie i innych forumowiczów, tylko o to proszę.

Dobrze, tato. Tylko nie mów mamie.

Modifié par Ashii6, 10 septembre 2010 - 11:21 .


#505
mik123

mik123
  • Members
  • 73 messages
ok przepraszam

#506
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages

Ashii6 wrote...

_KamiliuS_ wrote...
I słuchaj Ashii, Firefox sprawdza pisownię. Miej szacunek do siebie i innych forumowiczów, tylko o to proszę.

Dobrze, tato. Tylko nie mów mamie.


Napisałem, żeby mik123 słuchał ciebie, bo mądre rzeczy prawisz, a nie to co myślę, że pomyślałaś, że ja miałem na myśli :P

#507
Ashii6

Ashii6
  • Members
  • 3 298 messages

_KamiliuS_ wrote...

Ashii6 wrote...

_KamiliuS_ wrote...
I słuchaj Ashii, Firefox sprawdza pisownię. Miej szacunek do siebie i innych forumowiczów, tylko o to proszę.

Dobrze, tato. Tylko nie mów mamie.


Napisałem, żeby mik123 słuchał ciebie, bo mądre rzeczy prawisz, a nie to co myślę, że pomyślałaś, że ja miałem na myśli :P

Strasznie kręcisz, albo ja nie rozumiem, bo nie mam kawy przed sobą.

#508
Galanthel

Galanthel
  • Members
  • 46 messages

Ashii6 wrote...

_KamiliuS_ wrote...

Ashii6 wrote...

_KamiliuS_ wrote...
I słuchaj Ashii, Firefox sprawdza pisownię. Miej szacunek do siebie i innych forumowiczów, tylko o to proszę.

Dobrze, tato. Tylko nie mów mamie.


Napisałem, żeby mik123 słuchał ciebie, bo mądre rzeczy prawisz, a nie to co myślę, że pomyślałaś, że ja miałem na myśli :P

Strasznie kręcisz, albo ja nie rozumiem, bo nie mam kawy przed sobą.


Chyba jednak jest Ci potrzebna mała czarna na rozbudzenie :)

I słuchaj (kogo/czego?) Ashii, Firefox sprawdza pisownię. Miej szacunek do siebie i innych forumowiczów, tylko o to proszę.


DomanX wrote...

Kolejne upraszczanie...no nie przesadzajmy. W 2 brakowało mi patentów z pierwszej części np. ulepszenie broni, pancerzy, modyfikacji nie tylko swojej postaci, ale także pozostałych kompanów. Rozumiem, że straciliśmy w pewnym sensie kontrolę na daną postacią, bo wybór każdemu kompanowi po dwóch rodzajów broni mnie nie zadowolił.. Powraca też kwestia długości samej gry. Mnie ilość godzin pasowała (60 h z wszystkimi pobocznymi zadaniami itp), lecz rozumiem, że nie wszyscy mają tyle czasu na zapoznanie się z Efektem Masy. A z tym pomijaniem dialogów to szkoda pisać... Odpala się dialog z postacią, a ci pewnie "skip" "skip" i jedziemy dalej, nawalamy jak krwiopijcy.. Liczę, że ktoś z BioWare zapyta nasz rynek o opinie, bo uniwersum ME jest popularne i lubiane w naszym kraju.


Tą grę można przejść i w kilkanaście godzin, rekrutując wszystkich towarzyszy i wykonując wszystkie zadania lojalnościowe - a przecież bez tego grę również da się przecież ukończyć. To, że grę skończyło tylko niecałe 50% wynika po części z faktu, że znacząca część osób grających w tą grę to ludzie pożyczający od kolegi czy z wypożyczalni (bardzo popularne w Stanach), ludzie spodziewający się "czystego" shootera, piraci (ojejku - ta gra jest na moim dysku już od trzech dni!? Wylatuj i rób miejsce dla następnej!!!), wybierający quick start (stąd tez może wynikac fakt grania przede wszystkim żołnierzem - oczywiście poza tym, że soldat ZAWSZE będzie popularniejszy od jakiegoś tam np. inżyniera). Poza tym, mniej niż 50% ludzi importowało Sheparda z "jedynki" do "dwójki". Jeśli dodac do tego fakt, że ci, którzy ukończyli grę zrobili to raczej dokładnie zauważcie - średnia długość przejścia to 33 godziny) sytuacja staje się dość klarowna - tylko ok. 50% ludzi zagrało w ME1 przed ukończeniem ME2 NA PEWNO. Prawdopodobnie więcej (wszak nie wszyscy musieli zachować swoje stany gry, część mogła "migrować'' między X360 a PC-tem), jednakże trzeba pamietac, że istnieje jeszcze coś takiego jak strona masseffectsaves.com, więc przetasowania nie będą takie znów duże (szanse na to, że ktoś kto grał w ME1 ściągnął swojego "idealnego sejwa" są sporo wiekszę niż szansa ściągnięcia zapisów przez kogoś, kto w poprzedniczkę nie grał nie grał). Biorąc pod uwage fakt że ci, którzy ukończyli druga częśc przygód komandora Shparda zrobili to raczej dokładnie (patrzcie na średnią długość ukończenia: 33 h na X360, 34 h na PC), możemy śmiało założyć, że spora część (większość...?) spośród graczy, którzy ukończyli ME2 ukończyli też ME1 - czyli fanów uniwersum. Ludzie z Bioware oczywiście zdają z tego sprawę i postarają się stworzyć grę dla fanów. Tylko że dla głównego księgowego EA sprawa bedzie wyglądała inaczej - grę przeszło 50% graczy, średnia długość gry to aż 33 godziny - wniosek jest prosty - gra jest za długa. A w dzisiejszych czasach daveloper nie ma praktycznie nic do powiedzenia w momencie, gdy wydawca sobie zegoś zażyczy - głównym bossem ma być gadający muchomor? Będzie gadający mochomor, albo pieniążki przestaną płynąć... Cała nadzieja w umiejetnosciach przekonywania pracowników Bioware... Będą mieli uproszczone zadanie, jeśli ich kolejna gra bedzie miała podobną konstrukcję do dwójki (kilka obowiązkowych zadań wątku głównego i sporo opcjonalnych).

Modifié par Galanthel, 10 septembre 2010 - 11:59 .


#509
ForumHelper

ForumHelper
  • Members
  • 364 messages
Dodam jeszcze do mojego postu wyżej jedną rzecz.



Oczekuję, że EA wyda tą grę w całości po angielsku bez tłumaczenia + dodatkowa płytka z PL dla chętnych.

#510
Jakubox

Jakubox
  • Members
  • 128 messages
A przeszkadzałoby ci jakby zrobili tak jak w przypadku ME1?


#511
ForumHelper

ForumHelper
  • Members
  • 364 messages
To znaczy jak? ME 1 mam na Steamie.

#512
Galanthel

Galanthel
  • Members
  • 46 messages
ME1 miało 3 wersje językowe do wyboru: pełna polska, kinową oraz pełna angielską. Czyli na dobrą sprawę to samo, co mamy przy ME2... Pomijając oczywiście fakt, że teraz musimy zmieniać wersję językową w plikach zamiast wybierać ją sobie w eleganckim konfiguratorze...

#513
mefiu12345

mefiu12345
  • Members
  • 281 messages
no właśnie ja tam bym wolał wersję angielską ale z polskimi napisami ;))

#514
ForumHelper

ForumHelper
  • Members
  • 364 messages
Czyli powinni zrobić tak jak w ME 1 i wszyscy byli by happy:) Tylko, że jedynkę CD Projekt wydał, a dwójkę EA:( Od razu widać różnicę w jakości.

Modifié par SarKter, 11 septembre 2010 - 08:10 .


#515
Galanthel

Galanthel
  • Members
  • 46 messages

SarKter wrote...

Czyli powinni zrobić tak jak w ME 1 i wszyscy byli by happy:) Tylko, że jedynkę CD Projekt wydał, a dwójkę EA:( Od razu widać różnicę w jakości.


Tia... tyle tylko, ze ze względu na zmianę zabezpieczenia (wersja angielska miała zupełnie inny .exe i wymagała aktywacji przez internet) gra wydana przez CD Projekt nie łykała żadnych patchy/modów w wersji anglojęzycznej - nawet jeśli sama gra była po angielsku. A dystrybutor z ich tłumaczeniem i modyfikacją się zbytnio nie spieszył...

#516
MrGunbad

MrGunbad
  • Members
  • 7 messages
Witam, nie mieszkam w EU ale widzę ze wielu Polakow w to gra, mam pytanie :
Z chęcią bym pograł w polskojęzyczna wersje gier RPG o których mówimy, z ciekawości. Wątpię żeby EA investowalo w tak mały rynek, ale kto wie. Czy można gdzieś kupić polskie wersje tych gier ? Preferably online/download jak Steam.

Modifié par MrGunbad, 12 septembre 2010 - 06:10 .


#517
mefiu12345

mefiu12345
  • Members
  • 281 messages
nie będę pisał tych wszystkich szczegółów ale powiem tak : niech będzie tak by nie dało się tej gry zapomnieć i niech nie bawią się w te DLC bo to nie jest fair :(

#518
starscreamPOL

starscreamPOL
  • Members
  • 129 messages
ten temat w angielskiej wersji ma ponad 250 stron a u nas tylko 20 :P

Uważam że powrót do kilku rozwiązań z pierwszego ME byłby dobry pomysłem:

- bardziej rozbudowany rozwój postaci, wyższy limit poziomu doświadczenia, punkty urok/zastraszenie tak jak w jedynce, poziomy zdobywane w trakcie misji a nie po wyświetleniu ekranu statusu misji

- rozbudowany ekwipunek podobny do tego z ME1 ale bardziej dopracowany (żeby np łatwo się usuwało dziesiątki niepotrzebnego sprzętu)

- powrót do stylu muzycznego z ME, który moim zdaniem był bardziej klimatyczny

- powrót Mako z ulepszonym sterowaniem, atmosfera podczas eksploracji planet była momentami urzekająca w jedynce, nowy czołg i jego zręcznościowe sterowanie nie dają tych emocji

- powrót przegrzewania się broni zamiast magazynków, które są jak dla mnie upierdliwe i niezbyt realistyczne. Dlaczego wszystkie rasy i bronie mają ten sam rodzaj? Dlaczego momentami magazynki leżą w dziwnych miejscach a do tego po wzięciu pojawiają się na nowo po chwili? Nie podoba mi się ta umowność

- zapadający w pamięć przeciwnicy ( Saren i Suweren> Zbieracze) i misje, które nie opierają się na schemacie- zaangażuj nowego członka, wykonaj jego misje lojalnościową, model z jedynki był ciekawszy

- system walki z 2, jest doskonały :D

- inne mini gry, te w 2 są nudne zwłaszcza jak się przechodzi grę któryś raz, w 1 można było ominąć hakowanie omni-żelem, fajnie by było jakby pojawiła się jakaś odstresowująca gierka na Normandii coś jak Samotny Wiking w Starcraft2

- możliwość wykreowania swojej własnej, unikalnej postaci - modyfikacje sprzętu, ulepszenia, powinno być ich więcej niż slotów na nie, żeby konieczny był wybór, to samo się tyczy postaci towarzyszących, fajnie by było jakby nie można było zatrudnić wszystkich, żeby konieczna była decyzja kogo bierzemy kogo nie

- system rozmów nie tak oczywisty jak w 2 - u góry kwestia dla pozytywnej postaci, na dole dla negatywnej, jest to zbytnio uproszczone

- starcia w kosmosie, może jakaś bitwa kosmiczna?

Modifié par starscreamPOL, 20 septembre 2010 - 05:06 .


#519
Fuel

Fuel
  • Members
  • 59 messages
Przede wszystkim: do wyboru wersja ang. Pełna. Ale to jest kwestia wydawcy niestety.



Co do samego ME3... bah. Usprawnić to co jest IMO. Dodać jakiś mini-ekwipunek, przywrócić mody do broni - może nie kolejny_mod_o_tej_nazwie [wersja(I-X)] ale coś unikalnego - modyfikującego atrybut broni + wygląd.

Ekwipunek mniej abstrakcyjny od tego w ME1. Trochę w stylu DeusEx'a, nieco mniejszy. Nie wsadzisz całego pancerza, ale kilka modów broni/amunicji/pancerza na zmianę tak.

Rozpoczęcie gry z umiejętnościami z "dwójki". Import, i od początku level 30. ME3 leci do l60, dodając nowe umiejętności - np. specjalizacje w używaniu konkretnego rodzaju broni.

Więcej walki w ciekawych otoczeniach/większy wpływ członków drużyny na misję - np. Tali jako tech-ekspert może odblokować dodatkowe przejście.

"Thermal clips" to akurat niezłe rozwiązanie. Przydałoby się jednak trochę inwencji twórczej przy nowych broniach - przykładowo, hybrydowy "mod" do broni który wprowadza możliwość "odzyskiwania" amunicji, przestarzała broń która dalej używa starego systemu.

#520
starscreamPOL

starscreamPOL
  • Members
  • 129 messages
tak, zdecydowanie musi być możliwość gry z angielskimi lektorami!

#521
Guest_Czapel7_*

Guest_Czapel7_*
  • Guests
Przedewszystkim dłuższa fabuła główna, bez ujmy dla pobocznej ;)

#522
Nerolit

Nerolit
  • Members
  • 28 messages
ja osobiście w me2 najbardziej tęskniłem za....doświadczeniem za zabitych przeciwników-dawało to jakąś motywacje do zabijania wrogów i kreatywności..a teraz? teraz trzeba tylko jak najszybciej dany poziom przejść i nic się za to nie dostanie



co do pochłaniaczy fuel ma racje-niech dodadzą stary i nowy tryb borni ponieważ cztery pukawki do wyboru to porażka





i nie chciałbym aby jedyną możliwością pozytywnego zakończenia było poświęcenie shepharda w jakikolwiek sposób(od kamikadze po zwrócenie na siebie uwagi...chociaż kamikadze to bardziej prawdopodobne)

#523
Czeluskin

Czeluskin
  • Members
  • 128 messages
Akurat element przeładowania w ME2 podobał mi się, z początku byłem sceptyczny ale przejściu ME1 po raz wtóry stwierdziłem że pochłaniacze ciepła to dobry pomysł ze względu na to, że walka staje się bardziej taktyczna i nie możemy z pistoletem lecieć na gromadę przeciwników. Element przeładowania zmusza Nas do krycia się za osłonami oraz unikania walki w bliskim kontakcie.



Pomysł ekwipunku w ME2 dla mnie jest kapitalny jasne tęskniłem za możliwościami jakie oferował wszechstronny asortyment w ME1 jednak szlag mnie trafiał gdy musiałem poświęcać 5min gry co 2h na zamienianie śmieci z ekwipunku na omni żel ;P



Na wstępie instalacji do wyboru polska i angielska wersja językowa chyba nikt nie będzie narzekał tu po tym jak wydano LotSB ;)



Jak dla mnie system walki z ME2 był znacznie lepszy od 1kowego wymagał czasem pomyślenia i rozwagi. Jednak powiem Wam że w 2ce brakowało mi klimatu takiego jak w ME1 no wiecie losy galaktyki wiszące na włosku, super przeciwnicy jak Saren i różnorodna fabuła tzn dużo zmian klimatów i wiele wątków Noveria/Feros bo w sumie ME2 kręci się obok zagadkowych zbieraczy którzy i tak nie wiadomo co chcieli osiągnąć budując ludzkiego Żniwiarza.

#524
Fuel

Fuel
  • Members
  • 59 messages
ME1 i system "budowania ciepła" był całkiem niezły na papierze. W praktyce, Spectre Pistol (X) + Spam Marksman = ściana pocisków i chyba najpotężniejsza broń w grze.

Co do "2" - brakowało mi nieco tych "styuacji bez wyjścia". Sam koncept "misji samobójczej" był świetny, na początku byłem praktycznie pewien, że ktoś i tak zginie, mimo wszystkich ulepszeń, poprawnych wyborów etc. Kiedy kilka upgrade'ów i dość łatwych wyborów wystarczy by ocalić całą drużynę, wróg już nie jest tak straszny.

Dla porównania, Virmire w "1" - sytuacja bez wyjścia. Takie momenty naprawdę przerywają to złudzenie "niezniszczalnej drużyny".

Miło by było, gdyby wróciła "epickość" jedynki - chociaż moim zdaniem to jest nieuniknione. Osobiście przewiduję, że ME3 będzie "większe" od ME1 i 2 razem wziętych.



Jedna rzecz która byłaby fajna, to możliwość zmiany pancerza członków drużyny/dopasowania kolorów.

1) Cały team w jednych barwach. "Who you gonna call? Reaper-busters!"

2) "Jedynka" ustanowiła ten standard: każdy ma pancerz. Nawet Liara, nie będąca w armii. "2" -jedynym "uzasadnionym" przypadkiem jest Samara, którą może ograniczać kodeks. Reszta? Hm. Miranda z pewnością (czyżby miała problemy ze znalezieniem erm... odpowiedniego rozmiaru? ;) ).



Strój tego typu można zachować na misje w stylu Stolen Memory - brak opancerzenia, brak ciężkiej broni - np. próba "infiltracji w biały dzień".

#525
Kamsztof

Kamsztof
  • Members
  • 1 messages
- Dobra fabuła

- Ekwipunek

- Mako lub jakiś inny pojazd.

- Powrót Liary do drużyny.

- Więcej skilli :)

- Bardziej rozbudowane misje poboczne

- Nowe możliwości w dialogach.



Pewnie coś mi jeszcze przyjdzie do głowy xD