Wasze oczekiwania względem Mass Effect 3
#526
Posté 26 septembre 2010 - 10:45
#527
Guest_Czapel7_*
Posté 26 septembre 2010 - 10:58
Guest_Czapel7_*
Modifié par Czapel7, 26 septembre 2010 - 10:58 .
#528
Posté 27 septembre 2010 - 02:13
#529
Guest_Czapel7_*
Posté 27 septembre 2010 - 02:23
Guest_Czapel7_*
Kolejka to porażka, fakt.
Modifié par Czapel7, 27 septembre 2010 - 02:23 .
#530
Posté 27 septembre 2010 - 03:21
#531
Posté 28 septembre 2010 - 05:24
A, skoro ME i ME2 to ten sam silnik, to czemu by chociaż "kopiuj------>wklej", że trochę uproszczę i dac Cytadelę z jedynki plus nowe postacie i tak dalej?
Albo, chociaż klinika Doktor Michel.
#532
Posté 28 septembre 2010 - 05:55
#533
Posté 30 septembre 2010 - 07:12
#534
Posté 01 octobre 2010 - 07:28
#535
Posté 02 octobre 2010 - 02:45
Ale fakt, "wielkości" cytadeli brakuje w ME2. Mam nadzieję, że w "trójce" będzie okazja trochę zwiedzić to miejsce. Pamiętajmy w końcu CZYM jest cytadela i jakie tajemnice mogą się w niej kryć
Modifié par Fuel, 02 octobre 2010 - 02:48 .
#536
Posté 02 octobre 2010 - 08:25
#537
Posté 02 octobre 2010 - 06:44
Nie oszukujmy się, nie tylko ja chce zobaczyć "płeć piękną" turian, salarian i krogan (choć to ostatnie nie jest konieczne)
Modifié par DjMaxi005, 02 octobre 2010 - 06:45 .
#538
Posté 02 octobre 2010 - 08:23
Myślałem, że jak wróce na nią to pójde sobie do mordowni, zabawie się, odwiedze znajome we Fluxie, którym pomogłem, może spotkam znowu tego natrętnego fana albo polece do Shairy. A tu nic kompletnie. Te okręgi są bezsensowne. Każde poziom wygląda tak samo. Na lewo sklep, na prawo sklep. Nawet pogadać zbytnio nie ma z kim.
Jak zaszedłem do Andersona i spojrzałem z góry na dawną Cytadele to aż mi się chciało zeskoczyć, a tu lipa...
Poza tym doktor Michel w trakcie gry przysyłą mi wiadomość na Normandie, że chętnie by się ze mną i z Garrusem spotkała i się spyta czy wpadniemy. No jasne, że byśmy wpadli tylko pytanie jak to zrobić skoro do dawnej dobrej Cytadeli nie ma wstępu!
Za to Ilium i Omega prezentują się znakomicie. Ciekawe czemu kosztem Cytadeli?
Ciekawe jak w ME3 zrobią te 3planety... Mam nadzieje, że powrócą do dawnej Cytadeli, Omege zostawią w spokoju a Ilium troche bardziej rozbudują... ale jak będzie czas pokaże...
#539
Posté 04 octobre 2010 - 07:01
-> więcej typów broni, ale też bez powrotu do sytuacji w ME1, gdzie co walkę dostawaliśmy min. 5 giwer/pancerzy/ulepszeń, a większość i tak przerabiałem na omni-żel
-> obecność w drużynie części żyjących towarzyszy z ME1 lub ME2. Jeśli ktoś zginął to skutkuje to mniejszą drużyną w ME3. Jednak przyda się też kilku zupełnie nowych członków załogi - może batarianin, kroganka, yahg, miażdzypaszcza... Wiem, przesadziłem
-> pojawienie się w świecie gry żeńskich odpowiedników turian, salarian i krogan
-> więcej dramatycznych wyborów, zwrotów akcji, nieodwracalnych śmierci towarzyszy
-> misja na Ziemi lub Marsie
-> wgniatająca w fotel końcowa konfrontacja
-> co do intensywności i długości zadań chciałbym coś pomiędzy ME1 i ME2 - czyli więcej misji związanych z głównym wątkiem, ale też połączonych z odwiedzaniem wielu miejsc.
#540
Posté 10 octobre 2010 - 08:54
Windy były plusem możliwe że trochę się jechało ale to odwzorowało świat a nie teraz wszystko za pomocą kolei ;/ trochę nas upośledzili ;/
W ME2 na szczęście zamiast normalnej Cytadeli dali nam Ilium i Tuchanke do swobodnego chodzenia.
Ale nie możemy być tacy krytyczni względem Cytadeli ona przecież została podziurawiona przez Suwerena i statki heretyków więc kto wie ? może tam gdzie zwykle chodziliśmy leży teraz ogromny kawał statku ?
#541
Posté 10 octobre 2010 - 09:05
#542
Posté 10 octobre 2010 - 02:27
Mnich21 wrote...
Ale nie możemy być tacy krytyczni względem Cytadeli ona przecież została podziurawiona przez Suwerena i statki heretyków więc kto wie ? może tam gdzie zwykle chodziliśmy leży teraz ogromny kawał statku ?
Bawiąc się "kamerą w locie" podczas wizyty w Prezydium w ME2 można zauważyć, że nawet pomnik przekaźnika masy, który tak naprawdę był przekaźnikiem i pozwolił Sarenowi z gethami zaatakować Cytadelę, ciągle stoi w nienaruszonym stanie. Zresztą bodajże Avina mówi, że tylko jedno miejsce w Cytadeli ciągle jest w remoncie, ale i tak gracz nie miał do niego wstępu.
Modifié par Vexilium, 10 octobre 2010 - 02:28 .
#543
Posté 10 octobre 2010 - 02:59
#544
Posté 11 octobre 2010 - 04:28
#545
Posté 11 octobre 2010 - 04:54
No i przedewszystkim lepszych płapek bo to co było na Czyścicielu to porażka ... zamiast nas zamknąć jakiś tlen odciąć to on NAM SHEPARDOWI ZABÓJCY 2000 gethów kazał sobie wejść do ''pułapki'' porażka ...
Powinno być zaskoczenie albo jakieś niepowodzenia nas Shep to maszynka do zabijania ale wsparcie byłoby mile widziane jakiś patrol czy coś...
Modifié par Mnich21, 12 octobre 2010 - 03:10 .
#546
Posté 12 octobre 2010 - 05:53
#547
Posté 12 octobre 2010 - 07:56
Jest kompletna - DLC, które zostało wyrwane z gry na dodatkowy zysk było Stolen Memories.Erundil wrote...
z większością głosów się zgadzam. Nie zgadzam się tylko co do jednej kwestii: co do tej "masy DLC" której żądacie. Moim zdaniem lepiej, żeby wydali całą grę od razu. Te DLC w końcu miały być w pierwotnym zamierzeniu być częścią podstawki! Niech sobie gra kosztuje, a za to niech będzie kompletna!
#548
Posté 13 octobre 2010 - 03:44
a jednak się z tobą zgodzę bo czemu nie moglibyśmy kupic gry już za 150-200zł ale tak że zapadłaby w naszej pamięci na zawsze i spowodowała podniecenie xDErundil wrote...
z większością głosów się zgadzam. Nie zgadzam się tylko co do jednej kwestii: co do tej "masy DLC" której żądacie. Moim zdaniem lepiej, żeby wydali całą grę od razu. Te DLC w końcu miały być w pierwotnym zamierzeniu być częścią podstawki! Niech sobie gra kosztuje, a za to niech będzie kompletna!
#549
Posté 13 octobre 2010 - 06:42
-Lepsze fryzy a nie jakieś dupne bo przecież już w 2 nie jesteśmy w przymierzu więc dlaczego taki sztywniackie fryzy(nie chodzi mi o irokez)
-kombo np.szarżą (na maxa) i gdy przytrzymamy klawisz zależy jak kto by miał ustawione masz 5 sek na zaznaczeniu celów i Shepard od jednego do trzeciego strąca z nóg wrogów
-oczywiście większy wybór strojów jak i pancerzy ale najbardziej chodzi o stroje swobodne(zwłaszcza dla female Shepard)
-nowe bronie i lepsze (jak by ktoś był Adeptem lub innym biotykiem mógłby otoczyc pociski biotyką zadawał by więcej i wyglądało by to jakby strzelał mocą rzut)
-większe miasto,duży dostęp do miejsc i wiele bardzo wiele zadań pobocznych które mają własną przeszłośc
-nowe rasy kosmitów a także romanse z Asari
-a i misja typu (Shadow Broker) chodzi mi o jeżdżenie tym pojazdem żebyśmy my mogli nim kierowac a nie tylko używac kolei która odwala wszystko za nas
-a i moc (rozerwanie) rozsadza przeciwnika od środka i jeżeli naciskasz tam np.klawisz H to wybuch jest tak mocny że jeżeli jakiś przeciwnik jest bardzo blisko go też może rozerwac
-a i długa,długa gra to najwarzniejsze
(jak coś nie mogę pisac C z kreseczką czyli Ci więc nie pisac że mam dużo błędów bo widzę jak komputer poprawia)
#550
Posté 13 octobre 2010 - 07:13
-no jakieś ekstra moce by się przydały dla solda i nie tylko
-OMG... to nie jest ubieranka ... jak chcesz sobie pozmieniać ciuszki zagraj w sims'y ... ciesz się że dali ci jakiś wybór ...
-ogólne bajery z bronią na pewno będą nie wyobrażam sobie wszystko identiko jak w 2 (już prędzej różnorodność jak w 1 !)
-nowych ras raczej nie będzie, nie ma żadnych wzmianek tak jak to było w ME1 o batariańskich najemnikach (choć nie było też info o Vorcach a są więc wszystko możliwe), romans z asari pewnie będzie jak by Liara do nas wróciła.
-no przydałoby się
-skoro wiesz że robisz błędy nie łaskaw poprawić ? nie lubię jak się mój język plugawi ...





Retour en haut




