Wasze oczekiwania względem Mass Effect 3
#901
Posté 06 avril 2011 - 09:05
Nie oznacza to że mamy zakładać z góry że ME (który dla mnie jest lepszy od DA) będzie słabsza od poprzedniczek, trochę optymizmu.
#902
Posté 07 avril 2011 - 02:36
#903
Posté 07 avril 2011 - 11:20
Modifié par NovemberPL, 07 avril 2011 - 11:22 .
#904
Posté 07 avril 2011 - 11:22
Modifié par NovemberPL, 07 avril 2011 - 11:25 .
#905
Posté 11 avril 2011 - 12:36
#906
Posté 11 avril 2011 - 12:38
#907
Posté 11 avril 2011 - 12:47
#908
Posté 11 avril 2011 - 12:53
NovemberPL wrote...
Ja mam nadzieję że nie będą kombinować z silnikiem, tylko wzorem poprzednich dwóch części użyją tego do zrobienia gry
Wierz mi, że byś tego nie chciał. Pokaz tego demka technologicznego wymagał aż trzech GTX 580 w 3-Way SLI. Do tego obraz był w znaczącej większości ciemny, co wskazuje na to, że w niektórych miejscach nic nie było. Pomyśl, co by było, gdyby coś tam było
Dla mnie może być jak jest, silnik od FPS-ów do ME doskonale pasuje.
#909
Posté 11 avril 2011 - 12:58
Bo mnie byłoby stać na komputer który by przy tym nie wykitował... Mój staruszek sam wyskoczyłby przez oknoNovemberPL wrote...
Ja mam nadzieję że nie będą kombinować z silnikiem, tylko wzorem poprzednich dwóch części użyją tego do zrobienia gry
#910
Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*
Posté 11 avril 2011 - 01:01
Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*
NovemberPL wrote...
Ja mam nadzieję że nie będą kombinować z silnikiem, tylko wzorem poprzednich dwóch części użyją tego do zrobienia gry
O nieee... mam za słaby komp... i do tego chyba jest wymagany Dx11 a chyba większość ludzi ma tylko Dx9 z kwietnia 2009. (CHYBA)
#911
Posté 11 avril 2011 - 01:15
Core i5 750 + GTX 460 (czy Radeon 5850) i powinno być ok.
Ja zrobiłem upgreade (częściowy, na resztę mi kasy nie wystarczyło) i mam "pod maską" core i 7 2600k. Jak dozbieram (nie pracuję jeszcze) to postaram się kupić Radka 6950. A jak ktoś chce mieć physx to niech sobie kupi ge forca albo używa starszego jako karty tylko do physx (poszukajcie sobie tematu na pclab).
A żeby offtopu nie było to tylko powiem, że oczekuję od gry wysokiej jakości grafiki, w końcu mamy DX 11 i najwyższa pora wykorzystać tę moc (ponoć większą od tej która jest w konsolach) drzemiącą w blaszakach. Mają technologie i pieniądze. Niech to zrobią.
#912
Posté 11 avril 2011 - 01:43
Optymalizacja i BioWare wzajemnie się wykluczają. Zresztą jak już pisałem nie ma szans na taki skok jakościowy. Mocy w blaszakach nie wykorzystają, bo robią także (a raczej głównie) edycje na konsole, co znowu się wyklucza
Ja oczekuję ciekawej historii - tylko tyle i aż tyle. Po zapowiedziach słychać, że ma być więcej RPG na co się bardzo cieszę. Chcę dowiedzieć się ponadto co stało się z Mirandą, bo choć "cerberuska" to jednak lubiłem ją
#913
Posté 11 avril 2011 - 06:03
#914
Posté 11 avril 2011 - 07:14
1. Wiadomo, armia, reźnia itp. Jednak np. Shep ze swoją drużyną wbija na głównego Żniwiarza (walka najpierw niemal na pancerzu, a potem wewnątrz). Duże straty w sprzymierzeńcach, ale jednak Happy End
2. Shep dowodzi swoją armią z Normandy i postanawia ich poświęcić. Tutaj można wykorzystać wątek z tą ciemną energią i wysadzić jakąś gwiazdę lub porządnie przeciążyć rdzeń efektu masy którejś kałamarnicy wywołując reakcję łańcuchową (o ile to możliwe)
3. Poświęcenie. Zjednoczone rasy "nieco" obrywają. Desperacja zmusza ich do np.:
- zniszczenia cytadeli i przekaźników masy, by żadna inna rasa nie wpadła w pułapkę krewetek
- wysadzenia siebie wraz z kałamarnicami (na końcu taki efektowny biały BANG!)
Ponadto miło by było gdyby ukazali prawdziwy wygląd quarian, pokazali nam turianki, kroganki, salarianki itd; zakończenie sporu spowodowanego Wojną Poranną (quarianie vs gethy), rozwikłanie tajemnic protean i "istot światła".
Co sądzicie?
#915
Posté 11 avril 2011 - 07:18
A poważnie to kolega ma same zakończenia bez hamerykańskiego happy endu. Musi być jedno pełne szczęśliwe zakończenie .
#916
Posté 11 avril 2011 - 08:43
1. użycie jednej mocy nie wyłącza na chwilę pozostałych (jak w ME 1)
2. możliwość używania dowolnej amunicji (w ekwipunku), ale powiedzmy na misję można wziąć tylko 3 rodzaje
3. windy!:happy: a nie ekran ładowania <_<
4. wybór pancerza niech będzie jak w ME 2- jeden pancerz i kilka urozmaiconych części, ale nie całe pancerze
5. oczywiście, jak najdłuższa rozgrywka
6. zamiast MAKO niech pozostanie MŁOT, jest szybszy i zwrotniejszy
7. musi być Garrus i Tali
8. mediżel do leczenia ran a nie tylko do "jednosci"
9. większa cytadela, więcej sklepów, kasyna, bary,
10. więcej umięjętności rozwijanych przez postać (życie, I pomoc, szkolenie w broniach, zdolność klasowa, deszyfracja, hackowanie, pancerz, elektronika, szkolenie widma, urok i zastrzaszanie, itp)
11. możliwość handlu w obie strony (jak w ME 1), a nie tylko kupowanie. to jednak oznacza jakkolwiek duży ekwipunek
12. nowe bronie, nowe moce,
13. pomysł z przerywnikami (PPM = działanie idealisty, LPM = działanie renegata) jak najbardziej dobry i ciekawy
14. nieszczęsne surowce... myśle że mało kto lubił jeździć MAKO po całej mapie szukając złóż metali ciężkich lub skanować (choć to jest jak by nie patrzeć wygodniejsze i szybsze)
15. niechajże pokażą turianki, kroganki, salarianki, i Quarian
16. oczywiście EPIC WIN, lub przynajmniej EPIC END, jak sie nie da z heppy endem. tutaj widze taką masową nawalanke ogromnych flot jak pod koniec ME 1 (Bitwa o Cytadelę)
17. Conrad Verner
18. może więcej broni Gethów, bo skoro Legion przprogramował Heretyków to może coś pomogą...
19. powórt Wrexa, i może Ash to ekipy
20. jeśli zniszczyliśmy bazę Zbieraczy to Cerbarus przestaje istnieć (TIM przestaje być jego szefem bo inni w końcu dostrzegają jego bezwzględność)
21. zatrzymanie akcji w celu np zmiany broni czy wyboru mpcy, niech trwa np 3 sekundy, co wymusi szybkie decyzje u gracza, po upływie 3 sekund na "stopie" musi się naładować taki pasek "stopowanmia" przez, np 6 sek
jak sie naładował do 1/3, to mamy tylko 1 sek do wykorzystania. Taki pasek ładuje sie na bieżąco i skraca podczas "stopowania", jeg łdugość można zwiększyć rozwijając odpowiednią umiejętność
22. poznamy historię Ripersów i Protersów
23. pojednanie się Quarian i Gethów, ich wspólna pomoc Shepowi w walce z Ripersami
24. więcej misji kluczowych dla fabuły, a nie same poboczniaki...<_<
25. zrozumienie przez Radę realnego zagrożenia ze strony Ripersów i publiczne przyznanie racji Shepowi
26. na początku możemy sami sobie wybrać moce, jakich będziemy urzywać podczas gry. oczywiście inżynier nie może wybrać ataków biotycznych a adept sondy bojowej, ale dajmy na to można wymienić jedną moc.
np. ja jako szpieg w ogóle nie używam kamuflażu, ale za to pancerz eergetyczny u strażnika to super sprawa, więc mógłbym go sobie wymienić. kto inny może nie potrzebować szarży u szturmowca więc weźmie spowolnienie czasu od żołnierza. no akurat tak trafifeł w same zdolności klasowe...
to chyba na razie tyle
Modifié par neronus, 20 avril 2011 - 10:42 .
#917
Posté 23 avril 2011 - 08:26
TTTr96 wrote...
Otóż nie przeczytałem wszystkich wypowiedzi, ale ja muszę się wypowiedzieć co oczekuję po końcówce trylogii.<br />
1.Shepard’owi importuję się poziom, a maksimum to 60lvl(jeżeli ktoś robi nową postać zaczyna od ok. 25lvl).<br />
2.Jest opcja zrobienia dwuklasowa(znaczy się nie w sensie dosłownym, bo mieszanka szturmowca ze szpiegiem, to strata kilku miejsc na umiejętności, chodzi o powtarzanie się ich). Po wybraniu drugiej klasy gracz wybiera sobie dwie(jeśli dalej są 4 podstawowe) umiejętności z dodatkowej klasy.<br />
3.Quarianie odbijają swoją planetę, lub dochodzą do konsensusu z Gethami.<br />
4.Będzie tzw. zbieranie wojsk(tak jak w DAO) przeciw zagrożeniu. Jeżeli nie zbierzemy do ostatecznego starcie min. 50% wszystkich dostępnych to przegramy bitwę. <br />
5.W grze pojawią się wszystkie postacie z ME1 i ME2(włącznie z DLC) brak nowych(mi takie coś pasuję). Jeżeli któraś zginęła patrz ME1 Ashley lub Kaiden, Wrex, ME2 każdy to po prostu no nie będzie można ich dołączyć. Wiem, że czegoś takiego może nie być bo to podobno jest jedna z najtrudniejszych rzeczy jakie są do zrobienia w grach.<br />
6.Nie będzie konieczności w wersji oficjalnej grania z polskim dubbingiem. Gra zostanie wydana we wszystkich językach(prawdopodobnie 8) na 3DVD i nie będzie konieczności grania z jakimkolwiek konkretnym dubbingiem, czyli dowolne napisy z dowolnym dubbingiem.<br />
7.Brak DLC, wszystko jest zawarte w grze(chyba, że same darmowe).<br />
Edycja Kolekcjonerska<br />
Solidna, godna edycja kolekcjonerska.<br />
1.Gra<br />
2.Bonus Disk<br />
3.Pozostałe 3 komiksy ME R w wersji angielskiej<br />
4.Podkładka pod mysz<br />
5.Pendrive 8GB(może lekka przesada, ale mi by tam pasowało)<br />
6.Smycz z logo z gry<br />
7.Koszulka<br />
8.Duże porządne pudło a’la to z edycji CD Projektu.<br />
9.Kod do pobrania Mass Effect 1<br />
10.Płyta „dla kolegi” z demo ME2 i ME3(jeżeli jest w planach)<br />
Wiem, że taka kolekcjonerka znalazłaby fanów, ale cena jej mogłaby być bardzo wysoka.
Co do edycji kolekcjonerskiej wyobrażam ją sobie tak:
-model normandi lub żniwiarza (co kto chce)
- muzyka z ME 1 ME 2 i ME 3
- art book
- kilka dlc bądź unikatowy sprzęt
- metalowe pudełko z grą z metalowym napisem MASS EFFECT 3
- zdjęcia z pracy nad wszystkimi częściami ( bo to w końcu ostatnia
- smycz lub t-shirt
- bonus disc z tapetami itd.
- naklejki ( podobne jak we wieśku)
- plakat
Cena tak na oko to 450 pln. Wiem nie mało ale czego to się nie robi dla ME...
Modifié par MADHATTTTTTTTTER, 23 avril 2011 - 08:28 .
#918
Posté 23 avril 2011 - 08:59
what?Cena tak na oko to 450 pln. Wiem nie mało ale czego to się nie robi dla ME...
#919
Posté 23 avril 2011 - 09:20
Kolekcjonerka? bardzo chętnie - byle by w niej było coś wartego, a nie tak jak ta z ME2 (już "jedynka" biła tą od EA na głowę)
No i 450zł? przesada, osobiście mógłbym max. wydać na nią 250zł, chyba, że chodzi Ci o wersję na konsole, ale to nadal jest przesada.
Modifié par xsas7, 23 avril 2011 - 09:21 .
#920
Posté 23 avril 2011 - 10:25
#921
Posté 24 avril 2011 - 09:09
#922
Posté 24 avril 2011 - 09:23
-Mnie ciekawią dwie rzeczy :
1) Czy będzie dało się podążać drogą ludzi albo żniwiarzy?
2) Czy możliwa będzie robienie bitew kosmicznych przeciwko żniwiarzom ( gdy skończy się fabułę włączasz sobie taki tryb i grasz np jako turianin / kroganin / salarianin / asari / człowiek / żniwiarz bądź inna isota zamieszkująca galaktykę )
Modifié par MADHATTTTTTTTTER, 24 avril 2011 - 06:25 .
#923
Posté 26 avril 2011 - 01:03
MADHATTTTTTTTTER wrote...
-Mnie ciekawią dwie rzeczy :
1) Czy będzie dało się podążać drogą ludzi albo żniwiarzy?
2) Czy możliwa będzie robienie bitew kosmicznych przeciwko żniwiarzom ( gdy skończy się fabułę włączasz sobie taki tryb i grasz np jako turianin / kroganin / salarianin / asari / człowiek / żniwiarz bądź inna isota zamieszkująca galaktykę )
1) Nie sądze. w ME1 jak ME2 walczymy przeciwko inwazji żniwiarzy czy to jesteśmy paragonem czy renegatem.
2) Na pewno nie, ale BioWare obiecało powstanie innych gier z świata ME po zakończeniu trylogii Sheparda.
#924
Posté 28 avril 2011 - 05:12
Modifié par Neverar, 28 avril 2011 - 05:12 .
#925
Posté 10 mai 2011 - 05:25
http://na.llnet.biow...ard_liara-o.jpg
Może to że na zdjęciu jest Kaidan zapowiada że wróci do nas załoga z sr1?





Retour en haut




