Lojalki ratowały grę, a nie fabułę, która jest słaba poza tym większość lojalek jest tak sobie moim zdaniem. Naprawdę fajnych lojalek w ME2 jest tylko kilka.Zbyszek wrote...
Nie, dlaczego? Był gorszy watek główny to racja, ale całą sytuację ratowały lojalki, które mnie się bardzo podobały. Podczas gdy fabule jedynki dałbym 5 w skali szkolnej fabuła dwójki zasługuje na 4 bądź 4-.
Wasze oczekiwania względem Mass Effect 3
#1101
Posté 09 février 2012 - 12:24
#1102
Posté 09 février 2012 - 12:34
#1103
Posté 09 février 2012 - 02:38
A oczekuję happy endu z Liarą)))
Modifié par AlexandraK, 09 février 2012 - 02:42 .
#1104
Posté 09 février 2012 - 03:44
#1105
Posté 09 février 2012 - 03:45
AlexandraK wrote...
E, lojalka Samary była najlepsza wg mnie. Zupełne odejście od schematu (czyt. parcia do przodu i rozp*** wszystkiego). I ciekawa)))
A oczekuję happy endu z Liarą)))
O własnie zapomniałam o Samarze. Bardzo fajna akcja z tańczeniem itp:D
#1106
Posté 09 février 2012 - 04:05
Zaznaczę, że poziom oczytania i wiedzy nie wskazuje na inteligencję ani inne cechy gracza czy czytelnika, bo pewnie zaraz jakieś oburzone nożyce się odezwą.
#1107
Posté 09 février 2012 - 04:05
Mam zupełnie odmienne zdanie. W ME2 misjie poboczne strasznie mnie nudzą (nie mówię o lojalkach to innych misjach pobocznych), a w jedynce misje poboczne mi się z kolei podobały jak wątek główny jedynki.Zbyszek wrote...
E tam czepiacie się! Lojalki były super jak wszystkie misje poboczne dwójki. W jedynce odwrotnie to wątek główny był bombowy a poboczne słabsze.
#1108
Posté 09 février 2012 - 04:56
W dwójce także poboczne olewałem, nie ma naprawde innych ludzi którzy mogą pomócniż Shepard ?
#1109
Posté 09 février 2012 - 09:32
#1110
Posté 09 février 2012 - 09:39
Więc formalnie tak: zależy od gustu.
#1111
Posté 09 février 2012 - 10:18
#1112
Posté 09 février 2012 - 10:22
#1113
Posté 10 février 2012 - 11:56
#1114
Posté 10 février 2012 - 02:18
Prędzej dlatego mało inteligenty, że posiadasz problemy z czytaniem ze zrozumieniem.
Z holloweang muszę się zgodzić choć nie do końca.
Fakt, że gust kreuję się poprzez porównania i zestawienia całej gamy poznanych już dzieł i słabiaków.
Tylko w tym zapominasz o ważnym aspekcie jakim jest hierarchia ważności.
Ktoś może uznawać, że dana misja jest wykonana źle od jakiejś ze stron albo i wszystkich ale będzie miała jakiś możliwe nie ważny element, który przyciągnie go do ekranu. Gra może być sztampowa, fabularnie do niczego, mieć skopaną narrację, stronę audio, sterowanie czy cokolwiek innego ale jeżeli komuś podoba się gdy może np. wyrzynać tabuny zombie to dany element mu się spodoba i tyle.
#1115
Posté 10 février 2012 - 02:36
I LIKE IT.
#1116
Posté 10 février 2012 - 08:33
#1117
Posté 10 février 2012 - 09:07
#1118
Posté 10 février 2012 - 09:23
Nic nie zarzucam - po prostu, ujmijmy to, uświadamiam, że odbiór i podobanie się ME niekoniecznie jest dla wszystkich takie DOBRE. Dla przykładu - obie gry są dla mnie średnie, uniwersum jednak mnie niesamowicie wciągnęło i spodobało mi się od razu. Nadal jednak nie uważam ME za wybitną grę i potrafię się przyznać do tego, że LUBIĘ grać w średniaki. Nie próbuję wywyższać ani podbijać jakości produktów, których używam albo posiadam. Lubię grać w średniaki, jeśli coś mnie w nich pociąga.
Dla mnie liczyła się głównie fabuła, postacie i odgrywanie roli - w ME1 było to lepsze niż w ME2. Poboczne misje również nie zachwycały w ME2 mimo, że były lepiej wykonanie niż w ME1. Fabuła była niskich lotów, ogólne poskładanie tego do kupy także mi się nie podobało.
Zgadzam się z @Blindem, że GAMEPLAY ME2>ME1, FABUŁA ME1>ME2.
@DarkLegionPL -> Fakt, pominąłem hierarchię wartości, nie uważałem jednak, że jest ona potrzebna do dyskusji. Tak czy owak, dziękuję, że uzupełniłeś braki w moim poście.
Modifié par Holloweang, 10 février 2012 - 09:24 .
#1119
Posté 10 février 2012 - 10:45
#1120
Guest_ArturHeadShot_*
Posté 10 février 2012 - 11:41
Guest_ArturHeadShot_*
Grzelu wrote...
Mnie w jedynce wkurzał nasz szanowany admirał który spamował "Shepard, potrzebujemy Cię..." - a weźcie się odwalcie, tylko ja jestem ?
W dwójce także poboczne olewałem, nie ma naprawde innych ludzi którzy mogą pomócniż Shepard ?
W ten sposób ominąłeś naprawdę kilka wspaniałych misji
P.S: Dużo było nawiązań do tych zadań w ME2 (głównie wiadomości), ale kto wie może coś się znajdzie w ME3.
Modifié par ArturHeadShot, 10 février 2012 - 11:41 .
#1121
Posté 10 février 2012 - 11:50
#1122
Posté 11 février 2012 - 09:07
A tak serio: Nie zgadzam się, ale już po prostu nie mam sił, żeby tłumaczyć dlaczego. Jak dla mnie zbyt wartka i zbyt "dynamiczna" akcja sprawia, że fabuła często jest tępa.
Modifié par Holloweang, 11 février 2012 - 09:10 .
#1123
Posté 11 février 2012 - 11:23
Nie trzeba tłumaczyć
#1124
Posté 11 février 2012 - 11:53
Teraz ja będę złośliwy jeżeli Wam się nie widzi "dynamiczna" akcja to po co chcecie grać w ME3? Dla wspaniałych romansów, głębokich przeżyć, nieszablonowych postaci?
Poza tym odpalcie sobie Origina i spójrzcie w jakich kategoriach znajduje się w sklepie Mass Effect 3. Strzelanki i RPG. Czyli już EA/Bio wyraźnie szufladkuje swój produkt, jak można (pseudo) "RPG" umieścić w tak podrzędnej kategorii jak shootery...
#1125
Posté 11 février 2012 - 12:24
Wspaniałe i głębokie romanse, przeżycia niczym na filmach Camerona i nieszablonowe postacie rodem z Kinga - tak. To jest dodatek do tej wspaniałem, zdynamizowanej gry.
Chrzanię gdzie twórcy umieszczają swój produkt. ME zawsze było dla mnie shooterem z elementami RPG.





Retour en haut




