BioWare zu: Warum gibt es keine homosexuellen Liebschaften in Mass Effect 2?
#26
Inviato il 11 aprile 2010 - 12:17
#27
Inviato il 11 aprile 2010 - 01:20
#28
Inviato il 11 aprile 2010 - 08:12
In ME1 war es kein Porno aber glaubwürdig, stimmungsvoll und irgendwie passend.
In ME2 war es "zu gewollt", das anzuschauen hat sich irgendwie falsch angefühlt. Gekünstelt.
In ME3 verzichte ich lieber komplett auf Romanzen als nochmal solche wie in ME2 zu erleben. Egal ob ******- oder Heterosexuell!
#29
Inviato il 11 aprile 2010 - 11:52
Ich sehe Shepard auch eher als weiblichen Charakter...eventuell auch homosexuell. Ich findes es so einfach interessanter, als der 500. frauenverstehende Superheld, den der männliche Shepard (Paragon natürlich^^) für mich darstellt.
Nix für ungut, aber männliche heroische Figuren sieht man an jeder Ecke, doch starke Frauen, sieht man in Filmen und auch Videospielen viel zu selten, wenn auch häufiger, als früher.
Als ja zur Möglichkeit für homosexuell Beziehungen - auch von mir aus für den männlichen Shepard.
Wers net will muss es net so spielen. Das ist ja das tolle daran.
#30
Inviato il 12 aprile 2010 - 11:09
DAO_Nathalie wrote...
BioWare ist bekannt dafür, dass Romanzen in den Spielen integriert werden. Während sich in Dragon Age auch gleichgeschlechtliche Charaktere näher gekommen sind, hat man darauf in Mass Effect 2 verzichtet. Absicht oder Zufall? Das Online Magazin Kotaku hat bei Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Chasey Hudson nachgefragt. Die Intimität der Spielfiguren ist manches Mal etwas beschnitten und die Frage, warum man nicht jeden erobern kann, der einem gefällt, wenn das Spiel doch gleichzeitig so viele Wahlmöglichkeiten einräumt, ist berechtigt. Am Beispiel einer weiblichen Shepard, die unsterblich in Tali verliebt ist, wurde diskutiert. Der Grund, warum nicht jeder mit jedem kann, liegt darin, dass man stets neuen Content dafür schaffen muss. Chasey Hudson meint, dass viele Spieler der Meinung sind, dass man die dafür schon bestehenden Gegebenheiten nutzen könnte. Doch BioWare möchte nicht ein und dieselbe Romanzen-Linie wieder erzählen, sondern die Liebschaften stets individuell inszenieren. Gerade bei Tali, die aufgrund ihres biblischen Alters und ihrer Erfahrung ein ganz besonderer Charakter ist, sicher eine Mammutaufgabe.
Ray Muzyka begründet den Verzicht auf Homosexualität in Mass Effect 2 etwas anders. Gegenüber Dragon Age ist der Shepard Charakter von Beginn an definierter angelegt, so dass nicht alles frei gewählt werden kann. Für die Zukunft kündigt der Gründer von BioWare an, dass man wesentlich mehr Entscheidungsmöglichkeiten in die Spiele des Studios einpflegen möchte. Ob darunter auch die gleichgeschlechtliche Romanze in Mass Effect 3 fällt?
Zum Interview bei KotakuSometimes, in some of our games, we are going to have a defined character with a more defined view. Almost like a third-person narrative — where Mass Effect is more in that vein, Dragon Age isn't in that vein; you could see the differences between the two. It's just part of the design and the choices made for each game. It doesn't mean that we've in anyway changed our philosophy toward enabling choice. We love giving players choice, and we are going to continue to enable that for future games. That's a commitment for some of our franchises. For some other franchises we've had more defined characters and sort of approaches to things, and they've had a more defined personality and a more defined approach to the way they've proceed through the game and the world.
Some game franchises are going to be slightly different but that's part of our effort to diversify the portfolio and enable some franchises to have some more choice and some of them are around defining a more specific character, sort of a first-person versus third-person kind of narrative, but we know how important it is to our players to have that choice and we are going to continue to support that. We believe in diversity and we believe in enabling choices for our fans, it's important to us.
Wünscht ihr euch gleichgeschlechtliche Romanzen für Mass Effect oder ist das eher nebensächlich für den Spielspaß?
Hallo Nathalie!
Ich habe mal Deinen Betrag zitiert, um Deine Aufmerksamkeit zu erregen, da ich eine persönliche Frage habe, die nur indirekt mit diesem Thread zu tun hat.
Du bist ja hier im Forum als Moderator gemeldet, was mich zu dem Schluß kommen läßt, daß Du für BioWare bzw. EA arbeitest. Falls dem so ist, kannst Du mir vielleicht folgende Frage beantworten:
Gelangen die Verbesserungsvorschläge, Kritikpunkte, Ideen und Kommentare bezüglich ME2, die diese Spielergemeinschaft hier ins deutsche Forum setzt, überhaupt in irgendeiner Form zu den Entwicklern von BioWare? Die Firma BioWare sitzt ja schließlich in Kanada, so daß die Mitarbeiter dort wohl entweder englisch oder französisch sprechen.
Ich habe hier im Forum schon viel gelesen und dabei waren auch einige gute Ideen oder berechtigte Kritiken zum Spiel ME2 und auch ich selbst habe das eine oder andere dazu angemerkt. Und es wäre doch sehr schade, wenn diese zum Teil sehr guten Ansätze einfach so im Sande verlaufen würden, ohne das sie auf die Entwicklung von ME3 nicht den geringsten Einfluß ausüben.
Ich bitte nur um eine kurze Info, ob sich für uns die Mühe lohnt, in diesem Forum Kritik zu üben und Verbesserungsvorschläge zu machen, oder ob das Ganze nur einem großen Griff ins Klo gleichkommt.
Danke im Voraus.
#31
Inviato il 08 settembre 2010 - 09:09
(Das gleiche gilt für Allistair in Dragon age. der ist so süß und sexy xD)
#32
Inviato il 09 settembre 2010 - 03:09
#33
Inviato il 10 settembre 2010 - 03:36
wäre eine pm nicht besser???^^
#34
Inviato il 12 settembre 2010 - 12:57
#35
Inviato il 12 settembre 2010 - 01:12
Ja der US Markt ist ein ziemlich großer - aber ich sehe da trotzdem kein Problem - naja höchstens den Aufwand noch ein weiteres schickes Renderfilchen proggen zu müssen. Das aber für den US markt rauszubekommen ist echt naja für mich Kinderkram hab schon zu viele Patches geschrieben die nevige Clips rauswerfen.
Den Gewaltgrad wie für Deutschland üblich runterzusetzen ist ja meißt nichts anderes als irgendein gesetzter Schalter was es einfacher macht - mehr oder weniger gut versteckt.
Was aber nicht in meinen kleinen Kopf rein will ist da DA:O das geht man ja noch weiter als in ME1 und noch einfacher ist es es umzumodden. In DA:O denk ich da mal an die gewisse Taverne - sicher ist viel Abreit das hinzubekommen und wie es scheint für die Amis zu viel.
Aber eins muß ich Bio zu gute halten Gleichgeschlechtliche Liebschaften sind zumindest möglich - wenn auch im Gegensatz zu ME1 stark geschnitten.
Zumindest gibt mit Bio noch die Chance ICH zu sein.
*zensur* Bin W, steh auf W und spiel so auch *zensur*
Und solamg nicht zwingend notwendig renn ich immer nur mit nem female team rum die Herren können derweil das Schiff oder Lager putzen und kochen. Wenn es RlL doch auch nur so einfach wäre.
Amerkia ist aber wie sagt man ganz schön falsch! Wo kommt der Playboy her? Wo werden die meisten Pornos gedreht und verkauft? Wo rennt der naked Cowboy rum? Ganz sicher nicht im Kongo und dann huch da ist haut - weg damit - Amis grml
Modificata da AmberOfLight, 12 settembre 2010 - 01:32 .
#36
Inviato il 12 settembre 2010 - 08:23
= mehr arbeit = mehr praktikanten = mehr 0en^^
#37
Inviato il 12 settembre 2010 - 08:49
#38
Inviato il 13 settembre 2010 - 11:54
gewalt in spielen ist in amerika nicht so schlimm
sexuelles aber jedoch sehr???^^
#39
Inviato il 13 settembre 2010 - 12:07
#40
Inviato il 13 settembre 2010 - 04:45
auch überall gewalt zu sehen
sollen die da anfangen zu zensieren^^
#41
Inviato il 13 settembre 2010 - 05:30
Wittand25 wrote...
.... ( nicht das ich das möchte ein Mann und eine Frau für gleichgeschlechtliche Romanzen wären genug) ....
... zB endet Tali mit ihrem ziehmlich nach flirt klingenden suitsharing satz das Gespräch mit dem weiblichen Shepard und Jacob kommt komischerweise von selbst auf das Thema Fraternisierung wenn er mit einem männlichen Shepard spricht (Ich dachte echt das da noch eine Romanze möglich wäre)...
... wäre i.o. wenn es nur eine Option gäbe aber zumindest diese ...
... ja gibt es in der deutschen Syncro , zumindest das "Suitshareing" von Tali ist mir bekannt ....
Deeceem111 wrote...
Nix für ungut, aber männliche heroische
Figuren sieht man an jeder Ecke, doch starke Frauen, sieht man in Filmen
und auch Videospielen viel zu selten, wenn auch häufiger, als
früher.
Sorry für off// ---> Samus Aran = meine Heldin der Kindheit <3
AmberOfLight wrote...
Aber eins muß ich Bio zu gute halten
Gleichgeschlechtliche Liebschaften sind zumindest möglich - wenn auch im
Gegensatz zu ME1 stark geschnitten.
habe ich als Femshep in ME1 nie hinbekommen mit Ashley anzubandeln <_<
Modificata da -Sai-, 13 settembre 2010 - 05:39 .
#42
Inviato il 13 settembre 2010 - 06:10
-Sai- wrote...
habe ich als Femshep in ME1 nie hinbekommen mit Ashley anzubandeln <_<
Das würde mich auch wundern.^^
Ich würde auch eine Beziehung zwischen Liara und Shepardine nicht unbedingt als "gleichgeschlechtlich bezeichnen, da Asari ja technisch betrachtet kein Geschlecht haben.
Modificata da Werwolfsvampir25, 13 settembre 2010 - 06:22 .
#43
Inviato il 13 settembre 2010 - 06:17
#44
Inviato il 14 settembre 2010 - 02:03
der sexualtrieb ist bei jedem anders und das geschlecht auch
aber dennoch...^^
#45
Inviato il 14 settembre 2010 - 08:34
Modificata da TheZorro, 14 settembre 2010 - 10:23 .
#46
Inviato il 15 settembre 2010 - 01:57
#47
Inviato il 15 settembre 2010 - 02:22
Einige Anmerkungen:
Dass die Asari als quasi "nichtgeschlechtlich"/"zweigeschlechtlich" beschrieben werden hatte mehrere recht clevere Gründen m.E.:
1. Man umging das "Problem" eine lesbische Beziehung, die auch so bezeichnet wird, darzustellen und hat sie de facto dennoch drin.
2. Man hat eine interessante Rasse erschaffen mit einer trotz aller Ähnlichkeit zu Menschen völlig differenten Kultur.
3. Man stellt eine Liebschaft männlichen und weiblichen HCs zugleich zur Verfügung.
4. Man sattelt dabei sogar erfolgreich dem männlichen Voyeurismus auf, die gern bei F/F "Romanzen" zuschauen. Daher gibts bei M/M Szenen immer das obligatorische "Ihhhhhh" und bei F/F Szenen das "Ohhhhh". Einerseits macht das Darstellung von F/F Szenen wahrscheinlicher und unwidersprochener, dennoch finde ich den Grund für die Schwelle der Akzeptanz überhaupt nicht gut.
Was die "Prägung" der Shepard-Figur angeht - nun einerseits ists das Recht jeder Autorin/jedes Autor, seiner Hauptfigur auch eine sexuelle feste Prägung zu verpassen. Klar, die Bioware Autoren können sagen: Unser männlicher Shep ist hetero, unsere weiblliche Shep kann maximal auf Asari stehen. Und das können Sie storymäßig auch begründen und einbauen - es hätte zum Beispiel eine wichtige Bedeutung in Bezug auf mögliche biologische Nachkommen. Wir wissen nicht welche Storyline in ME3 auf uns wartet.
Jetzt kommt mein ABER dazu: Steckt etwas anderes dahinter würde es mich stören, dass es keine weiteren homosexuellen Beziehungen gibt. Ich habe etwas gegen Zensur, ich habe etwas gegen Selbstzensur aufgrund von bigotten Gesellschaften. Wären da Dinge der "Schere" zum Opfer gefallen wäre das äußerst schade.
Kurz: Ich freue mich daran, dass ich mich "ausleben" kann und würde das aber auch anderen Spielern gönnen, deren Vorlieben doch noch immer als "bitte das nicht" angesehen werden.
#48
Inviato il 15 settembre 2010 - 02:29
Nun, in einem der Gespräche kannst du Liara in ME1 erklären,dass du eine rein freundschaftliche Beziehung zu ihr willst. Dadurch fällt die große "Entscheidungsrunde" weg. Bei Ash ist das weniger offensichtlich. Dennoch hab ich es letztens irgendwie geschafft, Ash schon vorzeitig einen Laufpass zu geben, ohne dass ich das eigentlich wollte. Irgendwas falsches hab ich wohl gesagt, ich weiß nur nicht,was.^^
Wusstet ihr eingentlich,dass man im Flux mit Liara und Ash tanzen kann, sobald man Spectre ist und schon ein wenig mit den beiden geflirtet hat?
Man muss nur auf der Tanzfläche stehen und dann eine von beiden ansprechen. Sobald man sich aber endgültig für eine von beiden entschieden hat, fällt die andere als Tanzpartnerin weg.
-------------------
Was das eigentliche Thema angeht, stimme ich da mit Sinmara überein.
Modificata da Werwolfsvampir25, 15 settembre 2010 - 02:33 .
#49
Inviato il 15 settembre 2010 - 07:01
#50
Inviato il 16 settembre 2010 - 11:27
das war mir schon klar, hab ja auch jeweils mal mit beiden beendet "schluss gemacht trotz das nichts war"
meinte aber das, wie schon beim ladebildschirm steht"
es gibt keine weltraumpartnervermittlung^^
man muss schon mit den leuten reden, dass ist einfach besser als das in me1^^...





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