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le forum des mages


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333 réponses à ce sujet

#276
macB

macB
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J'aurais préféré prendre les sorts d'entropie plus tôt, mais la concurrence est dure à bas niveau

Amsy, le tout est de savoir quelle sera ta compo d'équipe et du rôle précis que tu veux accorder à ton PC (dps, soutien,..).

Cône de froid + Walking bomb + fireball = team orienté distance me parait plus approprié surtout si tu veux faire un dps mage.
Si tu joues une team combat à distance, le combo Sommeil + paralysie de masse (ou exhémie) + bombe vivante ou virulente (la plus puissante) + fireball + foudre = très fun...
Dans une config "distance" (donc AOE), tu profites du sommeil et cauchemar éveillé. Personnellement j'aurai mis cette branche prioritaire par rapport à celle de vulnaribility qui n'est finalement utile que contre les revenants ( qui d'ailleurs peuvent être paralysés si je ne dis pas de bêtises et prennent chers avec WB si tu as une puissance magique importante).


( Petite contribution d'un non habitué au gameplay des magos ).

Modifié par macB, 04 mai 2011 - 02:06 .


#277
Amsaradh

Amsaradh
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Amsaradh wrote...
mais en fait votre discussion sur les mages et sur les mages en cauchemar solo m'ont donné envie de le faire.

Arff, tu n'as pas tout lu...

Mais merci pour ta contribution.

Effectivement, la branche de sommeil est intéressante pour la grande zone d'effet du sort, et horreur peut servir pour faire le combo pour calmer un mob temporairement.

De l'autre coté, la branche des malédictions est intéressante pour rendre tous les sorts élémentaires plus puissants (encore plus de dégâts, toujours plus) et Misdirection Hex pour calmer le boss qui s'excite sur mon povr mage.

Donc mon coeur balance.

#278
macB

macB
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Ah ok, le " de le faire", j'ai cru que c'était celui de monter un mage classique et non un solo mage parce que la discussion t'avait plu ( c'est vrai que je n'ai jamais remarqué ton enthousiasme pour le solo, j'aurai dû tilter).
Pour le solo, je donne ma langue au chat.

Epic fail. xD

Modifié par macB, 04 mai 2011 - 02:17 .


#279
Melchisedech

Melchisedech
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Si ça peut aider, voilà ce que j'ai choisi dans ma partie Nightmare Plus en solo :

Niveau 7 : Mage de sang / Niveau 14 : Guerrier Mystique

Magie de combat (tout le temps actif)
Aura de puissance
Bouclier scintillant (me sert finalement très peu)
Linceul immatriel

Magie du sang
Sacrifice sanglant
Exhémie

Carreau mystique

Cône de feu
Armes enflammées (je m'en sers contre les Revenants uniquement)
Boule de feu
Brasier

Etreinte de l'hiver
Armes glaciales (je ne m'en sers jamais)
Cône de froid
Blizzard

Drain de mana (je ne m'en sers jamais)
Purification de la mana (je ne m'en sers jamais)
Puissance arcane (tout le temps actif)
Choc de mana

Bombe vivante

Faiblesse (je ne m'en sers jamais)
Paralysie

Vulnérabilité
Affliction
Imprécision
Mauvais oeil (surtout pour le combo avec Nuage mortel)

Drain de vie
Magie de mort (je ne m'en sers pratiquement jamais)
Fatalité
Nuage mortel

Modifié par Melchisédech, 04 mai 2011 - 03:18 .


#280
Eusebius80

Eusebius80
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Amsaradh wrote...

Mais de rien mac :-)

Je poste un peu à la rien à voir par rapport à la discussion, mais en fait votre discussion sur les mages et sur les mages en cauchemar solo m'ont donné envie de le faire. Ca ne sera pas pour tout de suite, mais à mon habitude, j'ai réfléchis au build. Il vaut mieux, pour optimiser le build, d'y penser à l'avance, de toute façon.


tiens moi aussi je suis sur le point d'incessament commencer bientôt ma sixième partie de DAO, la première en cauchemar hors Awakening et la première en solo. un mage de sang - guerrier mystique semble donc s'imposer, d'autant que c'est quand même le gros build de DAO pour le solo d'après les vétérans du forum (avec duelliste).
bon je compte tricher quand même:devil:, je pense que je vais prendre le chien avec moi (sacrifice sanglant en vue), et ne commencer le solo qu'après Lothering (on est un petit joueur ou on l'est pas:P)



Amsaradh wrote...
+ des gants qui augmente les dégâts de feu, de froid ou d'esprit


tu y as sûrement déjà pensé, mais l'étreinte de l'élémentaliste est le must si tu veux maxer plusieurs types de dégâts en même temps (même si c'est moins efficace que de spécialiser et prendre des gants +20%)
pour les bottes j'avais privilégié les bottes de mage de bataille (+12 def) avec un chapeau qui donne +12 def aussi (Libertaire je crois). mais j'imagine que vu la défense de base du mage, il vaut mieux privilégier l'esquive naturelle.

#281
Amsaradh

Amsaradh
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@ Melchi : euh, ok tu prend 31 sorts, mais moi, ça m'aide pas trop... (déjà parce que ça m'étonnerai que j'arrive à avoir 31 sorts un jour). Fondamentalement, le 31ème sort ne sert à rien, et le 1er beaucoup plus que les autres. Une bonne partie de l'optimisation consiste à déterminer quand prendre tel ou tel sort.

Ce que je retient quand même, c'est que tu prends Blizzard, Brasier et la branche de Drain de Vie à la place de la branche de Sommeil.

J'avais fait le choix d'éviter les Blizzard et Brasier à cause de leur temps de lancement, en fait.

Tu as par ailleurs monté toute la branche de guerrier mystique... Est ce vraiment utile? Est ce que laisse "Magie de combat" actif tout le temps vaut la peine (50% de fatigue + l'upkeep)?

@ Eusebius : L'étreinte de l'élémentaliste, moui... Mais bon, il faut aller chercher Gaxkang pour l'avoir, donc c'est plutôt en fin de jeu.

Et puis au fond, les gants à +20, si tu es motivé, tu peux les changer entre chaque sort : Cinderfel gauntlets avant boule de feu, Ashen gloves avant cône de froid et Black hand gauntlets avant Mana clash. Un peu chiant quand même ;-)

Pour les bottes et le couvre chef, en fait, ton idée est valable en attend mieux, de toute façon, puisque "Imperial Weavers" est disponible tôt mais je l'achèterais ******, et la coiffe du premier enchanteur n'est disponible que dans l'assault de Denerim. Donc avant ça, augmenter la défense n'est pas une mauvaise idée.

#282
Melchisedech

Melchisedech
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Amsaradh wrote...
@ Melchi : euh, ok tu prend 31 sorts, mais moi, ça m'aide pas trop... (déjà parce que ça m'étonnerai que j'arrive à avoir 31 sorts un jour). Fondamentalement, le 31ème sort ne sert à rien, et le 1er beaucoup plus que les autres. Une bonne partie de l'optimisation consiste à déterminer quand prendre tel ou tel sort.

Pour le nombre de sorts, je suis arrivé au niveau 23.
Soit :
- 3 sorts au  niveau 1
- 1 sort par niveau jusqu'au niveau 23 (22 sorts)
- les tomes (3 ou 4, je ne sais plus)
- les sorts supplémentaires gagnés après l'Union et après le Conclave (je crois)

Je peux essayer de retrouver de tête ceux que j'ai choisis à chaque niveau. J'essaierai de faire ça.

Amsaradh wrote...
Ce que je retient quand même, c'est que tu prends Blizzard, Brasier et la branche de Drain de Vie à la place de la branche de Sommeil.

Ah oui, clairement.
Blizzard et Brasier se lancent en tout début de combat voire même, idéalement, avant que le combat commence; quand tu vois des p'****** triangles rouges mais que eux ne t'ont pas encore vu ;-)
On approche un peu, hop, un coup de dézoom maximum, on se balade un peu sur la map et on cible avec Blizzard ou Brasier. Effet garanti !
Brasier est un sort qui fait très mal. Un incontournable pour moi. Blizzard peut être très utile aussi puisqu'il peut geler (courte durée), faire tomber à terre et causer des dégâts.
Et puis rien n'empêche de lancer Blizzard entre toi et les ennemis (quand ils ne t'ont pas encore vu) et d'enchaîner tout de suite après avec Brasier directement sur eux cette fois. Ca marche très bien ;-)

La branche Sommeil... mouais, bof.

Amsaradh wrote...
J'avais fait le choix d'éviter les Blizzard et Brasier à cause de leur temps de lancement, en fait.

Et bien non, aucune perte de temps, pour les raisons expliquées plus haut. Il est clair que ce ne sont pas des sorts à lancer pendant la bataille.

Amsaradh wrote...
Tu as par ailleurs monté toute la branche de guerrier mystique... Est ce vraiment utile? Est ce que laisse "Magie de combat" actif tout le temps vaut la peine (50% de fatigue + l'upkeep)?

Oui, c'est utile mais indispensable, non.
Les bonus octroyés sont quand même pas mal. Surtout avec 2 sorts passifs dans cette branche. Magie de combat, c'est juste pour gagner du temps au cas où des ennemis arriveraient quand même au corps à corps (plutôt peu souvent donc mais peut toujours servir).

Modifié par Melchisédech, 04 mai 2011 - 06:40 .


#283
Melchisedech

Melchisedech
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D'après mes souvenirs, ça devait ressembler à ça (ou pas loin).

Niveaux et sorts

1 - Carreau Mystique (obligatoire), Etreinte de l'hiver, Armes glaciales
2 - Cône de froid
3 - Cône de feu
4 - Bombe vivante
5 - Armes enflammées, Boule de feu (1 sort supplémentaire après l'Union)
6 - Blizzard
7 - (Spécialisation Mage de sang), Magie du sang, Vulnérabilité (Tome chez Bodhan)
8 - Affliction, Brasier (Tome chez le Quartier-Maître de la Tour du Cercle)
9 - Drain de mana
10 - Purification de la mana, Puissance arcane (Tome chez Bodhan - mais c'était peut-être au niveau 11, je ne sais plus)
11 - Imprécision, Choc de mana (Tome Aux merveilles de Thédas)
12 - Faiblesse
13 - Sacrifice sanglant
14 - (Spécialisation Guerrier mystique) Exhémie
15 - Magie de combat
16 - Paralysie
17 - Aura de puissance
18 - Bouclier scintillant
19 - Drain de vie
20 - Magie de mort
21 - Linceul immatériel
22 - Fatalité, Mauvais oeil (1 sort supplémentaire après le Conclave)
23 - Nuage mortel

Modifié par Melchisédech, 04 mai 2011 - 06:42 .


#284
Amsaradh

Amsaradh
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Merci pour la liste en séquence, Melchi!

Je remarque que les débuts sont très similaires entre nous. ^^ Sinon, bah, j'ai pas pris en compte les tomes dans ma liste. Avec les tomes, tes choix sont ceux que j'aurais fait aussi, globalement. Prendre Imprécision aussi rapidement que Mana clash, c'est l'idéal. Le niveau 17 est beaucoup trop ******...

Pour ce qui est des AoEOT (Area of Effect Over Time) du type Brasier, Blizzard et Nuage Mortel, je ne nie pas du tout leur utilité. En groupe, mon mage utilise quand il peut Blizzard et Tempête. Mais l'impression que j'en ai gardé est qu'ils sont utiles dans des situations très spécifiques, pour ne pas dire rarement. Je n'avais donc pas vraiment mis de priorité dessus. Mais c'est vrai aussi que quand ils sont utiles, ils sont vraiment très très utiles (exemple que j'ai en tête: maison des mages de sang à Denerim)

Ah, petite question: tu n'as pas pris Soin. Tu préfère te baser sur les cataplasmes, je suppose? C'est pas idiot, vu que c'est le seul effet d'un sort que l'on peut avoir autrement qu'avec un sort...

Par ailleurs, je ne doutais qu'on puisse avoir 31 sorts dans le jeu, seulement que je n'achèterais probablement pas tous les tomes.
Je suppose qu'il faudra que je voie en jeu, mais j'ai pour l'instant trouvé les "tomes de sorts" (ou leurs cousins) très chers (22so chez Bodahn). Comme tu l'as marqué, pour exploiter le bug de Bodahn (qui fait réapparaître les objets achetés), il faut acheter le tome au niveau 7, et il faut avoir les 22 so...

Par ailleurs, cela ralentit également l'acquisition d'autres objets intéressants (Spellward, Lifegiver, Reaper's vestements, etc...). J'ai du mal à jauger si il vaut mieux investir dans les tomes et retarder les objets, ou faire le contraire...

Remarque annexe: je viens de voir le prix de Final Reason chez Bodahn... O_o C'est quoi cette blague. 6 so pour le deuxième meilleur bâton du jeu, alors que le Staff of Magister Lords est à 128 so. Même le 3ème meilleur bâton (Wintersbreath) est à 18 so. Ca change vraiment pas mal le gameplay, ces DLC...

#285
macB

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Amsaradh wrote...

Remarque annexe: je viens de voir le prix de Final Reason chez Bodahn... O_o C'est quoi cette blague. 6 so pour le deuxième meilleur bâton du jeu, alors que le Staff of Magister Lords est à 128 so. Même le 3ème meilleur bâton (Wintersbreath) est à 18 so. Ca change vraiment pas mal le gameplay, ces DLC...


Sur le wiki, il est mentionné qu'il n'est pas bon en terme d'efficacité par rapport à ses stat.:( ceci explique peut être cela.
EDIT: oui c'est vrai, c'est les dommages au bâton qui sont inférieurs et non ceux des sorts. Pfff je raconte beaucoup d'inepties parfois.:(

Modifié par macB, 05 mai 2011 - 12:23 .


#286
Amsaradh

Amsaradh
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Ils parlent du dégâts du bâton (le petit tir tout ridicule). C'est pas ça qui joue un rôle très important, je pense. Augmenter la puissance magique améliore tous les sorts que tu lances, et c'est ça qui est important pour un mage.

#287
Melchisedech

Melchisedech
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Amsaradh wrote...
Prendre Imprécision aussi rapidement que Mana clash, c'est l'idéal. Le niveau 17 est beaucoup trop ******...

Oui. Imprécision se révèle d'une formidable utilité à ce moment de l'aventure puisque c'est vers ce moment qu'on commence à pouvoir se fritter des Revenants sans trop morfler et Imprécision marche très bien contre eux.
Choc de mana, je voulais l'avoir le plus vite possible. T'es sûr de plus être inquiété par les lanceurs de sorts (et quelques créatures) après ça jusqu'à la fin de l'aventure. Qui plus est, en one shot ! Ca n'se refuse pas un truc pareil ^^

Amsaradh wrote...
Pour ce qui est des AoEOT (Area of Effect Over Time) du type Brasier, Blizzard et Nuage Mortel, je ne nie pas du tout leur utilité. En groupe, mon mage utilise quand il peut Blizzard et Tempête. Mais l'impression que j'en ai gardé est qu'ils sont utiles dans des situations très spécifiques, pour ne pas dire rarement.

J'ai, pour ma part, utilisé très souvent Blizzard et Brasier. Puis ensuite, surtout Brasier. Dans les Tréfonds notamment. Idéal pour nettoyer vite fait bien fait les packs incessants d'ennemis.

Amsaradh wrote...
Ah, petite question: tu n'as pas pris Soin. Tu préfère te baser sur les cataplasmes, je suppose? C'est pas idiot, vu que c'est le seul effet d'un sort que l'on peut avoir autrement qu'avec un sort...

Oui, au début je comptais surtout sur les cataplasmes. J'allais pas dépenser de la mana supplémentaire pour me soigner alors que prendre un cataplasme est non seulement pas couteux (ni en mana ni en argent. Ceux trouvés suffisent et sinon, il suffit d'en fabriquer soi-même) mais aussi plus rapide à prendre.
Et puis j'ai aussi surtout misé sur ma capacité à rapidement venir à bout des ennemis plutôt qu'à faire durer le combat inutilement. La meilleure défense, c'est l'attaque. Ca se vérifie aussi dans DAO ;-)

Amsaradh wrote...
Par ailleurs, je ne doutais qu'on puisse avoir 31 sorts dans le jeu, seulement que je n'achèterais probablement pas tous les tomes.
Je suppose qu'il faudra que je voie en jeu, mais j'ai pour l'instant trouvé les "tomes de sorts" (ou leurs cousins) très chers (22so chez Bodahn). Comme tu l'as marqué, pour exploiter le bug de Bodahn (qui fait réapparaître les objets achetés), il faut acheter le tome au niveau 7, et il faut avoir les 22 so...

Je n'ai jamais exploité ce bug (même si je le connaissais). Cela dit, j'ai trouvé que la dépense en valait la peine.

Amsaradh wrote...
Par ailleurs, cela ralentit également l'acquisition d'autres objets intéressants (Spellward, Lifegiver, Reaper's vestements, etc...). J'ai du mal à jauger si il vaut mieux investir dans les tomes et retarder les objets, ou faire le contraire...

Je pars du principe que les sorts influencent bien plus la gestion et l'issue d'un combat plutôt que le matériel. A ce niveau là, mon choix est fait.

#288
Amsaradh

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Melchi wrote...
Je n'ai jamais exploité ce bug (même si je le connaissais). Cela dit, j'ai trouvé que la dépense en valait la peine.

ok. Il doit avoir une petite erreur alors, vu que tu dis acheter deux tomes chez Bodahn (ce qui n'est possible qu'en utilisant le bug). Mais ça n'a pas d'importance. Ce qui m'importe, c'est:

Melchi wrote...
Je pars du principe que les sorts influencent bien plus la gestion et l'issue d'un combat plutôt que le matériel. A ce niveau là, mon choix est fait.


En tout cas, merci pour tes retours, ça me permet d'un peu revoir ma façon d'aborder le build et le jeu.

#289
Melchisedech

Melchisedech
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Amsaradh wrote...
ok. Il doit avoir une petite erreur alors, vu que tu dis acheter deux tomes chez Bodahn (ce qui n'est possible qu'en utilisant le bug). Mais ça n'a pas d'importance.

Bodhan vend bien 2 fois un Tome pour les sorts. Quand tu lui achètes une première fois un Tome, il faut sortir du camp et revenir quelques temps après, il en vend encore un ;-)
Pas besoin de bug.


A propos du Tome des techniques Arcanes
"Bodahn Feddic (his inventory resets after the first visit to the camp, so it's possible to buy 2 copies from him)"

source Wiki

Modifié par Melchisédech, 05 mai 2011 - 12:10 .


#290
Amsaradh

Amsaradh
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Melchisédech wrote...
Bodhan vend bien 2 fois un Tome pour les sorts. Quand tu lui achètes une première fois un Tome, il faut sortir du camp et revenir quelques temps après, il en vend encore un ;-)
Pas besoin de bug.


A propos du Tome des techniques Arcanes
"Bodahn Feddic (his inventory resets after the first visit to the camp, so it's possible to buy 2 copies from him)"

source Wiki

Ok, ok, on appelle ça comme on veut. Moi je trouve juste que ça ressemble à un bug (et il est répertorié parmi les bugs dans la page de Bodahn sur le Wiki).

On va pas en parler 107 ans, ça ne change rien.

#291
Melchisedech

Melchisedech
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Je pensais que tu parlais du bug consistant à acheter les tomes sans les payer ;-)

#292
sexyback

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macB wrote...

Merci de ton intervention amsaradh.
Sinon sexyback,

1. Outre le fait que mon voisin du dessus ait donné une bonne raison de ne pas le faire, je ne les connais pas tous en tête au moment où je te réponds. Le seul indice certain que je peux te donner, c'est que ces objets ont, inscrits sur eux, des attributs du type " chance to dodge", "chance to avoid" attacks,... Tout ce qui renvoie à l'évitement des attaques.

2. Comme on est chez les mages, le seul qui bénéficie d'une compétence avec bonus d'esquive naturelle, c'est le GM avec sa dernière compétence passive ("fade shroud", je crois).

3. Le jeu te donne 75 points d'attributs pour les 25 niveaux + 21 points de l'immatériel + 2 ou 3 points venant des tomes = 99 points d'attributs. Donc, j'en déduis que tu ne dépasses pas les 99 points. Surtout qu'il est très rare d'utiliser une potion respect au niveau 25, ça n'a quasiment aucun intérêt (à moins de vouloir faire des tests bien particuliers)... Et comme je ne l'ai jamais fait, je n'avance que par hypothèse...

Enfin pour mon équipement: Set complet de cailan (armure + armes), bénédiction d'andruil (andruil's blessing), absorbeuse des sorts (spellward), biophore (lifegiver), clé de la cité (ben l'item en forme de clé quoi).


1. Bah, disons que les liens qu'il m'avait donné ne m'ont pas vraiment avancé. Il y a un petit manque sur ce point là, parce que parce que pour certains "Items effects", et ben, pour chaque effet, il donne un certains nombre d'items qui donne cete effet (même une liste assez complète, comme par exemple pour Regeneration), mais pour +% dodge attack, y'a presque rien, c'est pour ça, je demande :)

2. Okay pour ça, je peux en conclure qu'il y a finalement assez peu de compétences ( je crois, elles sont d'ailleurs toutes passives) qui te donnent de l'esquive naturelle.

3. Tu reçois pas 3 ou 5 points à la fin de la création du personnage pour personaliser? (Zut, j'arrive plus à retrouver la page sur wiki où il a un tableau avec tous les stats de départs des différentes classes et selon les races)

Si vous galérez avec la gestion de l'argent, j'imagine que tout le monde ici, considère que le fait de faire des potions et de les vendre constitue une sorte de bug et donc c'est pour ça que vous y avez pas recours.

Modifié par sexyback, 05 mai 2011 - 12:28 .


#293
macB

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Sexyback,

Puisque je t'ai expliqué que ce sont certains équipements qui recèlent les enchantements augmentant l'esquive, il te suffit d'aller sur le wiki et d'écrire le nom d'un certain type d'équipements ensuite tu verras la liste te montrant toutes les infos... La liste du wiki est à jour donc devrait contenir tous les items des derniers dlc.

Pour être clair, tu écris dans recherche du DAwiki "boots" ensuite tu cherches et cliques par exemple sur "heavy boots" ====> tu auras la liste de toutes les bottes lourdes du jeu avec descriptifs et caractéristiques. Fais pareil pour les amulettes, anneaux, les ceintures,... tu devrais tout savoir.

Pour le respect,en effet tu reçois 5 points à la création (soit presque 2 niveaux) mais bon pourquoi ne pas essayer toi-même ? "Respect" son perso au niveau 22-25 quand tu n'as pour seul challenge l'archidemon, ça n'intéresse pas grand monde. En tout cas ce n'est pas moi qui saurai te confirmer, je ne joue pas à DAO en ce moment.

On n'est plus du tout en rapport direct avec les mages là.

Pour le craft des potions au lyrium puissantes, c'est du bug exploit en effet. Mais bon, tu fais ce que tu veux avec hein... Sache que la plupart d'entre nous ont au moins un dlc. Et plus t'en a, moins t'as des soucis financiers, moins t'es tenté d'avoir recours à cette faille.
Dans le jeu de base, la gestion de son argent est un mini challenge en soi.

Modifié par macB, 05 mai 2011 - 06:52 .


#294
sexyback

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@MacB
Dans mon post précédent, je parlais de ce lien
http://dragonage.wik...ki/Item_Effects
où t'as la liste des item properties, si on a bien une liste d'items avec Regeneration comme je l'ai dit dans le post précédent, tu n'as pas vraiment une liste pour dodge attack, et ça n'a rien avoir avec une recherche quelconque de 'boots' ou de 'armors".

Ensuite pour le respc, je posais simplement la question lol, j'ai jamais parlé de l'intérêt d'une telle utilisation et puis, non plus du mien. Et puis, j'ai effectivement essayé, et je suis arrivé à 99 points au niveau 25 sans avoir utilisé aucun Tome, c'est pour ça, j'ai demandé (et puis parce que je ne trouvais plus le sujet sur wiki qui parlait de ce bug, et donc je voulais avoir la confirmation, j'ai en fait perdu 2 points d'attribut, ce bug est aussi existant sur Awakening, je crois, donc déconseillé de respc avec manuel de focus S: )

Et pour les potions, j'ai bien compris que la plupart ici prennent la gestion de l'argent comme un challenge en soit, encore une fois, c'est une affirmation de la chose, c'est pas genre "pourquoi vous n'utilisez ça pour vous enrichir au lieu de vous emmerdez" xD

#295
macB

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Ah ok en effet, la liste du wiki est encore incomplète à ce niveau... Mais bon au moins ce n'est plus un problème, c'est tant mieux.

Bon jeu.

#296
sexyback

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ouais, c'est tant mieux dans le sens il va falloir les trouver par soit même quoi :D

#297
Amsaradh

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Dans le lien que j'avais donné pour l'évasion, page précédente, il y avait également une combinaison d'objets permettant d'arriver à 90% d'esquive naturelle. Ca devrait déjà te donner pas mal d'objets intéressants.

Il est cependant possible que d'autres objets donnant de l'esquive aient été introduits dans le jeu après la rédaction de la page du Wiki dont je parle. Je n'en sais rien.

Il y a surement d'autres objets (comme Imperial Weavers ou Reaver's Vestements) qui ne se retrouvent pas dans la liste aussi.

#298
sexyback

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Amsaradh wrote...

Dans le lien que j'avais donné pour l'évasion, page précédente, il y avait également une combinaison d'objets permettant d'arriver à 90% d'esquive naturelle. Ca devrait déjà te donner pas mal d'objets intéressants.

Il est cependant possible que d'autres objets donnant de l'esquive aient été introduits dans le jeu après la rédaction de la page du Wiki dont je parle. Je n'en sais rien.

Il y a surement d'autres objets (comme Imperial Weavers ou Reaver's Vestements) qui ne se retrouvent pas dans la liste aussi.

Ah oui, tu veux dire dans les notes, désolé, j'avais pas regardé la partie qui est en bas ^^"
Et puis, j'ai vu que t'as EDIT ton post précédent sur le +% elemental damage cap, merci d'avoir retrouvé ce lien, les dommages élémentaires sont alors capped à + 30%, ça veut dire qu'il faut que je change certains de mes anneaux :P (je suis à genre +40% là pour cold sur morrigan, je me disais bien qu'il y avait un cap)

Juste une dernière question, qui, je suis désolé, sort un peu du topic. Dans les autres compagnes des DLC, par exemple Witch hunt ou Leliana's song, les objets qu'on y trouve (en regardant les liens, et en voyant certains objets de ces DLC, j'ai pensé à ça) sont directement disponibles dans la campagne principale une fois ces DLC finis? (Même si on est en plein milieu de la campagne principale?  Et comment ça se passe quand on recommence une partie? (Faut-il à chaque fois refaire ces DLC pour avoir ces items?)

Je suis désolé pour le off topic S: je profite de votre présence ici (finalement, je sais pas où est ce que j'aurais pu la poser)

#299
Amsaradh

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Dis, franchement, j'avais déjà fais comprendre que ça serait bien de rester sur le sujet. Tu pourrais chercher un peu un topic pour parler des DLC, ça devrait exister. Il y a aura aussi des gens "là bas" pour te répondre.

#300
sexyback

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Okay, puisque tu le dis, j'en suis désolé une fois de plus. Un forum avec des règles strictes, je comprends.