Je n'accroche pas
#1
Posté 07 avril 2010 - 08:06
je suis une grande fan de Mass effect (1 et 2) et je viens régulièrement sur le forum pour lire les échanges au sujet de ce jeu.
Seulement, ayant fait 4 carrières avec 4 Shepard différents, je me suis dit qu'il fallait que je passe à autre chose.
Donc, ayant lu des commentaires plus que positifs de DAO sur le forum de ME, je me suis lancée.
Mais..... Comment dire:unsure:?
Ma déception a été de découvrir que mon perso était muet:(. Pour moi déjà, ça met un gros frein à l'immersion. Je ne comprend pas pourquoi il faut choisir une voix à l'écran de création du perso, d'ailleurs pourquoi se fatiguer à créer un perso tout court car il est quasi inanimé pendant le jeu.
J'ai essayé d'insister (j'en suis à Lothering) mais j'accroche vraiment pas.
Pourtant chaque jeu a son petit truc pour accrocher le joueur.
J'ai aimé Gothic 3 pour ses vastes étendues très diversifiées et la durée de vie du jeu énorme, j'ai adoré The Witcher pour l'intrigue de l'histoire et le charisme de Geralt.
Bon, ben il me reste plus qu'à attendre début 2011 la sortie de ME3 et The Witcher2 qui semblent tout 2 prometteurs.
#2
Posté 07 avril 2010 - 08:54
Je préfère DA pour les interactions plus fouillée, le coté tactique des affrontements, des choix ayant (un peu) plus d'impact( au moins certains ennemis sont différent selon nos choix), etc... On est loin de BG, Arcanum et planescape, mais c'est pour moi ce qu'il y'a de plus proche en ce moment...
#3
Posté 07 avril 2010 - 09:31
Kali Shepard wrote...
Bonjour à tous,
je suis une grande fan de Mass effect (1 et 2) et je viens régulièrement sur le forum pour lire les échanges au sujet de ce jeu.
Seulement, ayant fait 4 carrières avec 4 Shepard différents, je me suis dit qu'il fallait que je passe à autre chose.
Donc, ayant lu des commentaires plus que positifs de DAO sur le forum de ME, je me suis lancée.
Mais..... Comment dire:unsure:?
Ma déception a été de découvrir que mon perso était muet:(. Pour moi déjà, ça met un gros frein à l'immersion. Je ne comprend pas pourquoi il faut choisir une voix à l'écran de création du perso, d'ailleurs pourquoi se fatiguer à créer un perso tout court car il est quasi inanimé pendant le jeu.
J'ai essayé d'insister (j'en suis à Lothering) mais j'accroche vraiment pas.
Pourtant chaque jeu a son petit truc pour accrocher le joueur.
J'ai aimé Gothic 3 pour ses vastes étendues très diversifiées et la durée de vie du jeu énorme, j'ai adoré The Witcher pour l'intrigue de l'histoire et le charisme de Geralt.
Bon, ben il me reste plus qu'à attendre début 2011 la sortie de ME3 et The Witcher2 qui semblent tout 2 prometteurs.
Il m'arrive exactement la même chose, DA est un jeu relativement nouveau bien que le devellopement ai pris du temps c'est dommage qu'il n'y ai pas de dialogues interractifs. J'y ai joué 2h et j'ai laissé tombé, les graphismes d'un autre monde m'ont donnés la nausée (même ceux de KOTOR II sont plus jolis !). Cependant, ça m'attriste un peut car l'univers & la communautée ont l'air vraiment funs... peut être quand j'aurais du temps à perdre, mais pour l'instant DA c'est pas la peine
#4
Posté 07 avril 2010 - 09:38
Qu'il n'y pas de voix pour le protagoniste c'est un fait, mais faut pas tout mélanger non plus...
#5
Posté 07 avril 2010 - 09:40
Lost-brain wrote...
Désolé Tesla, mais dire qu'il n'y pas de dialogue interactif dans DA est une connerie monumentale... ce n'est pas parce qu'il n'y pas de voix que ce n'est pas interactif: La possibilité de répondre différent est bien plus riche dans DA que dans ME... Dans ME, j'ai toujours trouvé qu'on était trop dirigé dans les dialogues... Dans DA on se sent un peu plus libre...
Qu'il n'y pas de voix pour le protagoniste c'est un fait, mais faut pas tout mélanger non plus...
Non non, j'ai du mal m'exprimer
#6
Posté 07 avril 2010 - 09:48
Surtout qu'on en choisi une de voix quand on crée le personnage, c'est dommage de ne pas plus l'entendre.
#7
Posté 07 avril 2010 - 09:50
Mais DAO est beaucoup plus complet, les interactions avec l'environnement plus poussées, les possibilités en termes de RP plus importantes et les combats plus intéressants. Quant aux graphismes, faut pas non plus pousser, ils sont très, très supérieurs à kotor2... Faut pas non plus mettre toutes les définitions graphiques au minimum, sinon oui c'est pas très joli
Le seul reproche qu'on peut vraiment faire aux graphismes, ce sont les animations des personnages, très géométriques, vraiment pas fluides et très mal foutues je le reconnais. Mais je peux te montrer une bonne série de screenshots pour que tu voies que le jeu n'est pas laid, loin s'en faut
Quoi qu'il en soit, les jeux sont définitivement très différent, est meilleur celui qu'on préfère. ME2 est de la SF plus orientée action. DAO est du médiéval fantastique plus orienté RPG. Chacun ses goûts et puis voilà tout
#8
Posté 07 avril 2010 - 10:00
Pour les graphismes c'est juste différent. Et l'addon, Awakening fait un gros effort là dessus.
#9
Posté 07 avril 2010 - 10:44
http://www.jeuxvideo...hd-textures.php
#10
Posté 07 avril 2010 - 10:59
#11
Posté 07 avril 2010 - 01:44
Alors oui Mass Effect est mieux que DAO du coté de l'aspéct graphique et Shepard posséde une voix qu'il soit homme ou femme ( ce qui est le fruit d'un travail et d'un souci du détail impressionants, faut le dire) et on peut encore trouver des tonnes d'autres éléments à méttre en balance pour comparer entre les deux Bioware...Mais est ce qu'on est vraiment obligés de la faire?
Chacun d'eux est un jeu à part: L'un est un Space Opera futuriste à base d'action et avec des éléments RPG et l'autre est un Héroic Fantasy Médiéval à base de RPG et quelques éléments action...ça n'empéchera pas à aimer les 2 jeux à leurs juste valeur...Les 2 ont leurs qualités , les 2 ont leurs défauts, les 2 sont parmi ce qui fait de mieux dérniérement en matiére de jeux videos. Point à la ligne.
Tout ça pour dire qu'il est stupide de passer à coté d'un truk aussi immersif, aussi bien élaboré, aussi solide, sous prétexte que les graphismes sont vieillots par rapport à la génération (alors que c'est le cas de 95% des RPG) et que le perso est muet (c'est aussi le cas de 99% des RPG).
Modifié par Andariel669, 07 avril 2010 - 01:45 .
#12
Posté 08 février 2011 - 02:47
quelques mois plus ******, je remonte ce post car j' ai bien retourné ma veste.
Je m'y suis enfin faite à ce jeu et voilà 2-3 mois que je ne le lâche plus.
J'en suis devenue gaga au point d' essayer tous les mods du Nexus. J' ai même crée un compte Youtube pour l'occasion (j'ai fait 3 vidéos).
Comme quoi la première impression n'est pas toujours la bonne.
Maintenant, je me demande ce que va être DA II avec les voix.
#13
Posté 08 février 2011 - 06:35
Et c'est sympa d'avoir fait des vidéos pour partager ta passion.
Bonne continuation!
#14
Posté 08 février 2011 - 10:16
#15
Guest_Kazuki_Muto_*
Posté 13 février 2011 - 10:15
Guest_Kazuki_Muto_*
A la base, je suis un joueur de j-rpg. Et bien mon avis sur dragon, c'est une petite perle. J'adhère totalement. J'ai d'ailleurs pré-commandez la version signature de l'épisode 2. J'espère pas trop être déçu par le second car il a l'air d'avoir pris une autre tournante.
Mais pour en revenir au premier, je suis à 35h de jeu et je ne l'ai pas encore fini. Là je suis au niveau du conclave.
Bref, un très bon jeu qui me fait penser un peu au "Livres dont vous êtes le héros". Je l'ai eu pour 20 euros en neuf et je ne le regrette pas du tout.
#16
Posté 13 février 2011 - 03:27
Après avoir fini Mass Effect 1 et 2 , je voulais me tourner vers un jeu similaire qoui de plus adapté qu'un autre jeu bioware.
Comme l' auteur de ce post , le début m'enervait passablement et laggait à mort .
Après un petit tweak et une exploration de Lothering , j' ai finalement changé d'avis .
Je n' en suis qu'au début . J' ai fait Lothering puis je suis allé à Golefalois pour rencontrer le Iarl malade ( j' ai envoyé Morrigan combattre le démon )
#17
Posté 21 février 2011 - 09:10
Il y a beaucoup de scènes moddées, dont le mariage. Trop beau.
Sont forts quand même les moddeurs du Nexus!
#18
Posté 21 février 2011 - 09:09
#19
Posté 22 février 2011 - 11:12
Kali Shepard wrote...
J' ai fait une autre vidéo, principalement sur Zevran, ici http://www.youtube.c...?v=I_xAz4IzTKM.
Il y a beaucoup de scènes moddées, dont le mariage. Trop beau.
Sont forts quand même les moddeurs du Nexus!
awww comme c'est meugnon tout plein
'tite question, tu as le jeu en version fr? si tu as le patch dialogue fix, Zevran il parle fr puis soudainement en anglais c'est ça?
#21
Posté 22 février 2011 - 05:05
Si tu veux bien le déplacer.
#22
Posté 22 février 2011 - 05:50
#23
Posté 24 février 2011 - 11:54
#24
Posté 06 mars 2011 - 04:11
Je suis dans le même cas. Je jouais à ME 1 et 2, et un ami qui jouait à DAO m'a dit de tester, comme quoi le jeu était pas mal, immersif, intéressant, etc.
Donc j'ai acheté ce jeu il y a quoi, 2 semaines. Impossible de finir le jeu tellement il me lasse. Passé l'euphorie des premiers instants, finalement tout les lacunes de ce jeu (pour un RPG) nous sautent à la tête. On compare souvent la finition de ME2 et celle de DAO. Je vais rejoindre un argument qui revient souvent, l'absence de voix, ça détruit l'immersion. D'accord les dialogues sont mieux écrits que dans ME, mais finalement, ils n'ont fais que jouer sur la syntaxe des phrases, le fond reste relativement creux.
Ensuite, 3 races (classique...), 3 classes, 4 spécialisations par classe. D'accord, on se dit : bon les spécialisations sont peut être intéressantes, apportent du sang neuf et un vrai panel de dévelopement du personnage. Oui mais non. Une spécialisation ne débloque qu'une petite ligne (avec souvent 2 ou 3 passif) ce qui finalement réduit bien le choix à 3 classes . Autant dire que ça m'a méchamment refroidis.
Bioware a souvent mis l'intérêt du choix de scénario, de la race etc pour avoir une expérience nouvelle du jeu. Mais finalement ça se résume à quelques allusions inutiles "Oh bonjour, je vois que vous êtes un nain". Super ! Quel observation intéressante et RP !
J'en viens à un autre point, l'intrigue. Parfois j'avais l'impréssion de jouer au seigneur des anneaux (Engeances/orcs) avec la pseudo bataille du gouffre de Helm retravaillé (ostagar) et Minas tirith pour dénérim. Là d'ailleurs on retrouve un argument plus haut. Les personnages n'ont pas de charisme (ormis Morrigan et Alistair), on ajoute une intrigue au ras des paquerettes, et on obtient un jeu prévisible et super blasant à jouer. Loghain avec sa modélisation atroce et ses répliques sans finesses tue dans l'oeuf le dénouement de la première bataille. Ensuite, on joue, on s'attend à un renversement de situation, mais non, on noie la médiocrité de l'intrigue avec des phrases bien écrites pour faire passer le tout. Finalement, jouer à DAO se résume à monter ses niveaux, trouver de l'équipements, et suivre les couloirs uniforme et répétitif en affronte une horde d'ennemis à la suite (cf la quête de l'urne). Aucunes zones ouvertes, le voyage entre les zones pourrait se comprendre si le Monde était gigantesque, or là, on a 2 villes (dénérim et celle des nains), un pseudo village avec golefalois, pis ensuite, c'est des trucs minuscules.
Dernière chose, un truc qui m'a manqué dans ce jeu, c'est l'intéractivité immédiate (vous savez, comme dans ME2 avec les actions intimidation/persuation) ou vous deviez agir sur le vif, et pas cliquer sur une option de dialogue "tuer le méchant/innocent".
Voilà, mon bilan personnel de ce jeu, ce que je pensais trouver dans un RPG si médiatisé a finalement montrer ses limites en quelques heures. Je passe outre le système de combat qui sans être optimal et original colle bien à un jeu RPG . Un jeu qui pour moi sera rangé au fond d'un placard avec d'autres. En tout cas, incomparable avec Baldur's Gate. Au royaume des RPG, le choix est bien pauvre en fin de compte, à croire que le genre est mort depuis des années. Dommage.
#25
Posté 09 mars 2011 - 06:28
Le gros point noir : le gameplay, c'est une horreur sur console. Je joue en facile car j'en ai marre de me faire latter par 4 pauvres ennemis. J'ai configuré les actions mais en croire le résultat ce n'est pas le fin du fin. Je préfère quand les combats sont plus nerveux. La tactique ça me gave rapidement quand les persos font tous sauf ce que je demande.
A part cette jouabilité approximative qui me frustre et m'empêche d'apprécier pleinement son univers, Dragon Age est un bon divertissement.
Le bon point tout de même, les dialogues qui sont plus pêchus que dans ME.




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