Bonjour,
Est ce qu'il y a une stat qui joue sur la régénération de mana ?
la volonté donne plus de mana, mais augmente t elle aussi la regen mana ?
la regen mana est en fonction du niveau ? ou elle est fixe du niv 1 au niv 30 ?
merci bcp
Tony
régénération de mana ?
Débuté par
TonyBioware
, avril 08 2010 11:12
#1
Posté 08 avril 2010 - 11:12
#2
Posté 08 avril 2010 - 01:34
Non il n'y a pas de stat qui influe sur la régen de mana.
Il y a cependant de nombreux objets dans le jeu qui peuvent l'augmenter. Mais basiquement, elle reste la même du niveau 1 au niveau 35.
Si tu as deux mages dans ton équipe, tu peux toujours leur faire s'échanger "rejuvenate" mutuellement, avec un "mass rejuvenation" toujours actif pour marquer le coup. Ca devrait te donner l'impression d'avoir mana infini. De toute façon, avec deux mages dans une équipe, un combat ne dure jamais très longtemps
Il y a cependant de nombreux objets dans le jeu qui peuvent l'augmenter. Mais basiquement, elle reste la même du niveau 1 au niveau 35.
Si tu as deux mages dans ton équipe, tu peux toujours leur faire s'échanger "rejuvenate" mutuellement, avec un "mass rejuvenation" toujours actif pour marquer le coup. Ca devrait te donner l'impression d'avoir mana infini. De toute façon, avec deux mages dans une équipe, un combat ne dure jamais très longtemps
#3
Posté 08 avril 2010 - 05:29
comment font les joueurs mages guerrier spirituel / mage de bataille etc etc ?
car ils gardent maintenu 50 auras et le peu de mana qui reste à la fin fond comme neige au soleil des qu'une aura fait son effet. (aura de vol de vie / aura de resistance etc etc)
ok c'est surpuissant mais bon... l'espace de 10 secondes: s
remarque je n'ai pas vraiment d'item + regen mana, ca vient de la le pb ?
et est ce qu'il y en a dans awakening ?
car ils gardent maintenu 50 auras et le peu de mana qui reste à la fin fond comme neige au soleil des qu'une aura fait son effet. (aura de vol de vie / aura de resistance etc etc)
ok c'est surpuissant mais bon... l'espace de 10 secondes: s
remarque je n'ai pas vraiment d'item + regen mana, ca vient de la le pb ?
et est ce qu'il y en a dans awakening ?
#4
Posté 08 avril 2010 - 05:51
Je joue un mage full esprit, guerrier mystique, guérisseur vital, pour la troisième spé j'ai choisi l'archiviste qui donne un bon sort de zone que je trouve complémentaire et surtout moins gourmand en mana que le mage de bataille, j'étais bien emballé par cette dernière spé mais avec la magie de combat du guerrier mystique et éventuellement le bouclier scintillant ça bouffait vachement de mana, surtout si on utilise aussi les nouveaux sorts de la catégorie mage.
Je trouve le tout bien complémentaire, l'école de l'esprit permet de répondre à toutes les situations, les guerrier mystique me permet un mode de jeu que j'aime bien et si il y trop d'adversaires autour je déclenche les sorts d'archivistes, jusqu'ici les seuls combats qui m'ont épuisés la mana étaient contre les boss et les mages qui résistaient au choc de mana...
Et puis j'ai aussi limité mon équipement à des objets qui fatiguent moins et j'essaie de limiter au max l'utilisation des sorts maintenus à part la magie de combat que j'ai en permanence... Du coup j'économise un max la mana et elle part beaucoup moins vite.
Je trouve le tout bien complémentaire, l'école de l'esprit permet de répondre à toutes les situations, les guerrier mystique me permet un mode de jeu que j'aime bien et si il y trop d'adversaires autour je déclenche les sorts d'archivistes, jusqu'ici les seuls combats qui m'ont épuisés la mana étaient contre les boss et les mages qui résistaient au choc de mana...
Et puis j'ai aussi limité mon équipement à des objets qui fatiguent moins et j'essaie de limiter au max l'utilisation des sorts maintenus à part la magie de combat que j'ai en permanence... Du coup j'économise un max la mana et elle part beaucoup moins vite.
Modifié par Thodoug, 08 avril 2010 - 05:53 .
#5
Posté 08 avril 2010 - 06:00
Bah rien ne sert de tout utiliser à la fois, mon guerrier mystique n'utilise son bouclier scintillant que si il subit une attaque, en dehors ça il ne sert à rien de le maintenir, quand à la stance combat, je trouve cela bof, ne possédant aucune compétence de cac, je ne l'utilise jamais sauf si à cours de mana ^^,mais bon, un bon baton ça fait aussi bien l'affaire et ça ne rate jamais sa cible:o
Je me sers de mon mage pour neutraliser les mages adverses et temporiser le combat, et soigner/buffer, le reste ce sont mes guerriers, voleurs et toutou qui se démerdent ^^
Des bonnes armes avec des runes d'immobilisation et l'assassin devient un pur dps.
Ensuite je conseille fortement d'utiliser des mods comme combat tweak et arcan arts qui équilibrent le jeu tout en le rendant un poil plus stratégique.
Je me sers de mon mage pour neutraliser les mages adverses et temporiser le combat, et soigner/buffer, le reste ce sont mes guerriers, voleurs et toutou qui se démerdent ^^
Des bonnes armes avec des runes d'immobilisation et l'assassin devient un pur dps.
Ensuite je conseille fortement d'utiliser des mods comme combat tweak et arcan arts qui équilibrent le jeu tout en le rendant un poil plus stratégique.
Modifié par Sheirlyndrea, 08 avril 2010 - 06:01 .




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