Prochains DLC pour Mass Effect 2
#251
Posté 16 mai 2010 - 07:55
#252
Posté 16 mai 2010 - 09:02
Et logiquement, il y aura encore au moins une armure (sans casque! on la voit sur un screenshot officiel) et trois pack d'apparence.
#253
Posté 17 mai 2010 - 06:12
J'ai vu que je ne sais pas plus où que Delcourt ne vas pas publié " Redemption"Jeff Moreau wrote...
En juin sort le comic Mass Effect redemption (enfin, sa version "compilée")... si on veut un DLC Liara et Shadow Broker, c'est le moment ou jamais...
.
Modifié par maitreikrit2, 17 mai 2010 - 06:13 .
#254
Posté 17 mai 2010 - 08:52
J'aimerais beaucoup un DLC avec Liara, mais il y a fort à parier qu'on attends quelque chose qui ne viendra pas... :/
#255
Posté 17 mai 2010 - 09:42
Coming soon
Je vais faire un sujet annonce pour Overlord, histoire de garder les vieilles habitudes
Modifié par Archon360, 17 mai 2010 - 09:42 .
#256
Posté 17 mai 2010 - 10:38
Vivement qu'on en finisse définitivement avec ce type / ce groupe / cette organisation.
#257
Posté 17 mai 2010 - 11:10
#258
Posté 18 mai 2010 - 06:36
#259
Posté 18 mai 2010 - 07:03
#260
Posté 20 mai 2010 - 09:17
Modifié par maitreikrit2, 20 mai 2010 - 09:19 .
#261
Posté 20 mai 2010 - 09:49
#262
Posté 20 mai 2010 - 10:21
En revanche, ça reste des DLC, ça veut dire que le contenu risque d'être finalement assez effacé dans l'histoire de ME3 pour que ceux qui les aient pas acheté puissent encore suivre un minimum... Il est probable qu'ils ne feront que lancer quelques pistes.
#263
Posté 20 mai 2010 - 10:33
>>> Ou pas. Je dirais plutôt: Espérons que les gens ne vont pas acheter ce DLC pour montrer au marché du jeu vidéo qu'on est pas des pigeons et vaches à lait.
Quoi, moi utopiste et bercé d'illusions?
#264
Posté 20 mai 2010 - 10:36
Après, c'est sûr qu'un DLC payant ou pas ne peut pas réellement avoir d'impact sur ME3 mais pourquoi pas une scène en plus a un moment du jeu ou bien même une amélioration (d'arme, armure etc...) dans ME3.
#265
Posté 20 mai 2010 - 11:50
C'est rapide, faut tomber dessus, mais elle a le mérite d'exister cette allusion
Si l'histoire se développe dans les DLCs, ce sera sur des aspects bien spécifiques, pour ne pas pénaliser les joueurs n'y ayant pas joué.
Cà serait dommage de commencer ME3 sans savoir pourquoi Shepard a encore perdu tout ses coéquipiers, son vaisseau, son équipement et ses compétences. Et pourquoi il y a une demoiselle Asari qui l'appelle Papa
Ou avec une intro "Previously on Mass Effect" ...
#266
Posté 21 mai 2010 - 05:51
ou mamanArchon360 wrote...
Et pourquoi il y a une demoiselle Asari qui l'appelle Papa)
retourne finir ce "vortcha" de chapitre 4 de ma fanfict
Modifié par maitreikrit2, 21 mai 2010 - 08:10 .
#267
Posté 21 mai 2010 - 08:59
Archon360 wrote...
Bring Down the Sky était optionnel, pourtant il y a bien eu une allusion dans ME2.
C'est rapide, faut tomber dessus, mais elle a le mérite d'exister cette allusion)
Si l'histoire se développe dans les DLCs, ce sera sur des aspects bien spécifiques, pour ne pas pénaliser les joueurs n'y ayant pas joué.
Cà serait dommage de commencer ME3 sans savoir pourquoi Shepard a encore perdu tout ses coéquipiers, son vaisseau, son équipement et ses compétences. Et pourquoi il y a une demoiselle Asari qui l'appelle Papa)
Ou avec une intro "Previously on Mass Effect" ...
Y'a même trois allusions différentes à BdTS (un mail éventuel et deux allusions dans les news)
En fait c'est vrai qu'ils s'en sont très bien sortis pour faire comprendre l'intrigue et l'univers de ME2 à ceux qui n'avaient pas joué à ME1 (même si je maintiens que c'est vraiment mieux d'avoir fait les deux épisodes bout à bout), alors ils pourraient arriver à introduire un vrai lien entre les deux épisodes et se débrouiller pour le résumer/rappeller d'une manière ou d'une autre à ceux qui l'auraient pas acheté...
Je crois que commercialement, ils ont intérêt à sortir des DLC comme ça à intervalle régulier, histoire que quand ME3 sortira tout le monde ne se dise pas "pfff Mass Effect c'est quoi déjà?"
#268
Posté 21 mai 2010 - 11:57
Jeff Moreau wrote...
Je crois que commercialement, ils ont intérêt à sortir des DLC comme ça à intervalle régulier, histoire que quand ME3 sortira tout le monde ne se dise pas "pfff Mass Effect c'est quoi déjà?"
... Beaucoup de monde se demande ce qu'est Starcraft maintenant que le 2 (enfin, une partie du 2...) s'apprète à sortir, tu crois?
Pour ma part, bien que ME ne soit pas considéré si culte que Starcraft, ça m'étonnerai que ce soit ce genre de raisonnement qui conduit à la production de DLC... C'est plutôt pour viser la cible des joueurs qui font et refont leurs RPG, et qui sont friands de nouveauté (les mods pour BG ont ouvert la voie en montrant qu'une grande partie des gens s'intéressait à cette pratique...)
#269
Posté 21 mai 2010 - 12:58
#270
Posté 21 mai 2010 - 01:22
C'est une recette qui à fait ses preuves pour tout types de jeux jusqu'à aujourd'hui, et BioWare à une communauté de fans s'agrandissant. Les gens (surtout les fans) n'oublient pas.
L'intéret commercial des DLC est autre que celui "de ne pas faire oublier la licence".
#271
Posté 21 mai 2010 - 03:26
#272
Posté 21 mai 2010 - 05:46
JonBayonne wrote...
je suis pas d'ac pour SC, mes frères y rejouent depuis peu (allez savoir pourquoi) et sont toujours aussi a fond sur l'histoire, qui même si on s'en fiche fait partie intégrante des missions de jeu. Et je suis encore moins d'ac pour Me1, toutes les personnes que j'ai pu rencontrer sur forum ou irl ont attendu le 2. Bioware n'a pas eu besoin de beaucoup de dlc sur Me pour exploser ses ventes de me2...
Sisi, 95% des gens s'en foutent de l'histoire quand ils jouent a un jeu. SC y compris. Il suffit de jouer a World of Warcraft pour s'en rendre compte, personne ne connais rien au lore du jeu a part 3 pauvres rôlistes paumés et a fond dans leur truc virtuel. Après, pour Mass Effect, j'ai justement montré le jeu a un de mes amis qui jouais a WoW avec moi et résultat : Il a pas aimé "olol ya tro de dialoG sé nazzzz !!". Il est clair que la politique de Bioware n'est pas que dans l'optique "on sort des DLC pour que personne oublie ME".
#273
Posté 21 mai 2010 - 07:08
D'autre part je travaille dans un univers très proche de jeu vidéo et je côtoie pas mal de gamers qui ne correspondent pas du tout à cette description; le gameplay n'est absolument pas le premier atout de vente, en fait il n'y en aurait pas puisque son corolaire est justement le fond du jeu.
#274
Posté 21 mai 2010 - 07:34
#275
Posté 21 mai 2010 - 07:40
ps: je ne le rajoute qu'en ps car on va finir en hs




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