Oui, ce genre de communication on s'en passe très bien. Mais on y échappe pas...
Je parlais de vrai communication, avec des infos dedans, pas de la pub

)
Jeff, tu as raison pour ce qui est des équipes de développement. Le problème se situe plutôt sur le service marketing (ce mot revient trop souvent à mon goût...).
Le même service qui a diffusé des images de LotSB avant de se rendre compte qu'il y avait des armes inédites dessus.
Et qui s'est empressé (1 semaine plus ******...) de faire une annonce "oups, on a oublié de parler du pack d'armes qui sera vendu avant. Désolé. Cà fera 160 points, merci."
Le genre de service qui pourrit bien la vie du joueur/fan qui connait déjà le premier volet d'une série mais qui doit quand même bouffer 8 mois de publicité avec infos au compte-goutte avant 1 mois de bourrage de crâne intensif.
Le même que j'imagine être incapable de faire du multitâche.
"hé, michel, tu m'a fourgé l'info exclusive de SSX4 dans le prochain numéro de JoyMouse, comme convenu ?"
"Hein... ben non, j'l'ai filé à PlayGeek"
"'tain, t'es trop con!! PlayGeek c'était l'info sur les sims 53 dans 6 mois !! Bordel, tout mon planning de buzz est foutu maintenant!"
"Désolé...."