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Prochains DLC pour Mass Effect 2


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1019 respuestas en este tema

#26
Lost-brain

Lost-brain
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Yannkee wrote...

Lost-brain wrote...

Il me semble que les Dr. Muzika et Zeschuk en ont parlé aussi en interview... D'une manière suffisamment sibylline pour qu'on ne sache pas s'ils l'envisageaient sérieusement ou si c'était juste une boutade...


Quand ils répondent à la question en disant que ce serait une excellente idée, puis que qu'ils disent qu'ils en ont parlé à leur équipe et que ce DLC se fera peut-être ... ça montre bien qu'ils ont pris ça suffisament au sérieux pour l'envisager.


Il me semble que leur plaisanterie finale sur le sujet était un peu plus qu'une simple blague... Un foutage de gueule plutôt... enfin, ça fait longtemps que je l'ai lut, mes souvenirs me jouent peut être un tour...

#27
Caihn

Caihn
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Lost-brain wrote...

Yannkee wrote...

Lost-brain wrote...

Il me semble que les Dr. Muzika et Zeschuk en ont parlé aussi en interview... D'une manière suffisamment sibylline pour qu'on ne sache pas s'ils l'envisageaient sérieusement ou si c'était juste une boutade...


Quand ils répondent à la question en disant que ce serait une excellente idée, puis que qu'ils disent qu'ils en ont parlé à leur équipe et que ce DLC se fera peut-être ... ça montre bien qu'ils ont pris ça suffisament au sérieux pour l'envisager.


Il me semble que leur plaisanterie finale sur le sujet était un peu plus qu'une simple blague... Un foutage de gueule plutôt... enfin, ça fait longtemps que je l'ai lut, mes souvenirs me jouent peut être un tour...


Ils ont plaisanté sur le sujet pendant l'interview, mais ils ont terminé en disant que ce serait envisageable. C'est pour ça que ça été pris au sérieux.

#28
alexandretourne

alexandretourne
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Ce que je voulais dire c'est qu'ils auraient pu dès le départ faire des romances un peu plus complexes si ce n'est au moins équivalentes à celles du premier Mass Effect, au lieu de se contenter de 2-3 phrases et puis hop on conclue. Une fois conclue c'est toujours la même phrase répétitive qu'on entend de la part de notre chère et tendre moitié, désolé mais je n'appelle pas ça une romance.

Mais la cause de cette simplification se trouve seulement dans le faite de vouloir toucher un plus large public.
Oui mais seulement voilà les fans en veulent plus (car ils ne sont pas satisfaits..cercle vicieux).....:wizard:TIndinnnnnn mais, voilà qui voilà le DLC magique pour pallier ce manque et dépenser plus.....Super.

Dorénavant à chaque fois qu'un jeu sera à moitié conçu..." le magic Dlc":wizard: apparaitra pour combler nos attentes.... et vider nos portes monnaie, enfin je ne vais pas relancer le débat là-dessus.

Autant je suis pour l'ajout de contenu nouveau qui apporte vraiment une expérience de jeu différente comme "Kasumi" mais là le Dlc romance....excusez-moi mais, je reste dubitatif.

Editado por alexandretourne, 13 abril 2010 - 09:23 .


#29
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Bah non, moi je le veux ce DLC romance et bcp d'autres aussi, et encore les PNJ n'ont rien à dire si on ne les romances pas, et je trouve cela assez dommage.

#30
Nyila

Nyila
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Oui tout à fait, ils ne devraient pas rajouter que de la romance, mais aussi des dialogues d'amitié, là les gens se jettent vers une mort certaine avec des gens qu'ils ne connaissent pas du tout et n'aiment pas vraiment..

#31
Caihn

Caihn
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En gros, vous voulez un SIMS EFFECT ?

Je pense que vous vous êtes trompé de genre ^^



Je suis pour un DLC romance, pour compléter un peu le jeu actuel. Mais il faut pas oublier que c'est avant tout un RPG orienté action.

#32
Tesla975

Tesla975
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Yannkee wrote...

En gros, vous voulez un SIMS EFFECT ?
Je pense que vous vous êtes trompé de genre ^^

Je suis pour un DLC romance, pour compléter un peu le jeu actuel. Mais il faut pas oublier que c'est avant tout un RPG orienté action.



This. Perso les romances je m'en shampouine sec parce que vu que je ne joue que des Shepardettes et qu'IRL je suis un mec, j'arrive pas à romancer un autre mec même si c'est IG. Alors s'ils nous sortent un pack ou ma Shep peut s'envoyer en l'air avec ces chères consoeurs et qu'il est gratuit je le prendrais. Après si on me laissais le choix j'préfèrerais un DLC avec le courtier de l'ombre ou tout autre histoire palpitante !

Pour les dialogues d'amitié... pourquoi pas, mais perso on me dit qui aller chercher, ils viennet et passent le relais Omega-4 avec moi et c'est une preuve sufisante de loyauté... et puis si je les connais un peut plus j'aurais du mal s'ils devaient mourir (bon ils sont pas obligés de mourir mais on est pas censé le savoir au début de ME2).

PS : Il est ******, exusez mon orthographe barbare !

#33
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Justement c'est RPG action mais un RPG avant tout et de l'action on en a plus qu'il n'en faut maintenant on vu du RPG!

#34
maitreikrit2

maitreikrit2
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pour revenir au dlc romance (on devrit presque créer un topic spécial :D ),  je me souviens que les développeurs avaient dit que les romances du 1er seraient développés dans me 2 résultat des courses : 1 bisou mouillé sur ilium enre liara et ma jane, et ceux qui trompés leurs romance (pas moi en totu cas :innocent:)  ils ont juste une photo retournée + 1 nouvelle conquête à leur tableau de chasse :whistle:

Editado por maitreikrit2, 13 abril 2010 - 10:12 .


#35
Tesla975

Tesla975
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Sheirlyndrea wrote...

Justement c'est RPG action mais un RPG avant tout et de l'action on en a plus qu'il n'en faut maintenant on vu du RPG!



C'est un peut comme l'audition séléctive le problème de la communautée "RPG" de Mass Effect. Vous voyez du RPG ou du pas RPG ou ça vous arrange. J'sais pas mais ou vous avez vu que pour tagger un jeu RPG fallais des romances ? C'est exactement comme l'histoire de l'inventaire qui soit disant était LE truc RP de Mass Effect 1. Pour moi si on voulais des relations RP ça serais des relations bon ami mais s'envoyer en l'air avec quelqu'un en ayant discuté 20 minutes avec c'est pas une romance (et me faites pas croire que c'est des trucs cherchés ou alors expliquez moi comment vous draguez IRL.).

PS : Mon message n'a rien d'agressif je le dit dans un contexte "neutre" en clair je l'ai dit plus haut : je m'en shampouine des romances.

#36
Nyila

Nyila
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Justement, si c'est un RPG, on est sensé pouvoir discuter!



Quand je parlais de dialogues d'amitié, je parlais aussi des gens de l'équipe entre eux. Ils ne se connaissent pratiquement pas!



Dans DA:O, je me rappelle de ce moment dans la cave du chateau de Golefalois, ou chaque membre de l'équipe avait un avis différent sur le sort qu'on devrait infliger au mage, et quand ils entendaient l'avis d'un autre, ils faisaient des réflexions.



Ça manque beaucoup de commentaires, d'opinions et d'interactions dans ME2 quand-même.



Rien à voir avec les Sims, mais plutôt avec le fait que plus on discute, plus on s'attache à un personnage. DA:O a quand-même un point fort par rapport à ME, c'est le nombre d'interactions. Les compagnons font aussi des remarques à propos des autres compagnons, dans ME, ils sont chacun de leur côté, et on a presque l'impressions qu'en dehors de Miranda et Jacob, ils ne savent rien des autres.



Il faut avouer que dans DA:O, la paire Morrigan/Alistair est bien hilarante à certains moments!

#37
ClarkVador

ClarkVador
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Perso, je préfère que les romances soient bien développées dans le 3, plutôt que de poursuivre les romance du 2 et risquer de ne pas les retrouver dans le 3.



ça me ferait mal de ne voir apparaitre aucune romance avec les personnages du 2 dans Mass effect 3.

c'est vrai que les romance du 2 sont plus "légères" que celles du premier, néanmoins tout à été dit dans le 2, Shepard et son/sa conjoint(e) s'aiment et puis... bah... je vois pas trop ce qui pourrait être fait en plus. Si le DLC romance consiste à emmener Mirranda faire un pic nic sidéral ou ramener Tali dans un parc d'attraction et manger de la barba à papa (stérilisée) je vois pas trop l'interêt, rigolo peut être mais très vite lassant, enfin bon pourquoi pas après tout?.

à moins que le DLC ne propose d'autres romances (Liara, Ashley,Wrex, Blasto...) je ne pense pas que cela soit utile.



C'est à mon avis dans le 3 qu'il y aura le plus de piment à propos des romances, imaginez que vous avez romancé Liara dans le premier puis Tali dans le 2 et que dans le 3 l'une des deux DOIT mourrir (à l'instar de la mission sur Virmire), traumatisant comme choix non?



Mais je vois mal des choix aussi cruciaux se dérouler dans un DLC.

#38
Tesla975

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Nyila wrote...

Justement, si c'est un RPG, on est sensé pouvoir discuter!

Quand je parlais de dialogues d'amitié, je parlais aussi des gens de l'équipe entre eux. Ils ne se connaissent pratiquement pas!


Dans DA:O, je me rappelle de ce moment dans la cave du chateau de Golefalois, ou chaque membre de l'équipe avait un avis différent sur le sort qu'on devrait infliger au mage, et quand ils entendaient l'avis d'un autre, ils faisaient des réflexions.

Ça manque beaucoup de commentaires, d'opinions et d'interactions dans ME2 quand-même.

Rien à voir avec les Sims, mais plutôt avec le fait que plus on discute, plus on s'attache à un personnage. DA:O a quand-même un point fort par rapport à ME, c'est le nombre d'interactions. Les compagnons font aussi des remarques à propos des autres compagnons, dans ME, ils sont chacun de leur côté, et on a presque l'impressions qu'en dehors de Miranda et Jacob, ils ne savent rien des autres.

Il faut avouer que dans DA:O, la paire Morrigan/Alistair est bien hilarante à certains moments!



Sur le point de plus connaître les autres je suis d'accord mais faut voir un truc :

- Mission suicide
- Les 3/4 des squadmates sont des psychopates

Après moi ils me permettraient de discuter plus avec eux je dis pas non mais pas les connaîtres c'est pas très grave comme j'ai dit, passer le point de non retour (relais omega 4) est une très bonne preuve de loyalité.

Pour les romances, j'ai pas dit qu'il fallais trimballer la romance n'importe ou mais à part en boite j'ai pas de fille qui fini dans mon lit après 20 minutes de blabla... après c'est pas le même contexte etc je veux bien l'admettre mais j'vois pas comment plus develloper les romances encore (dans le sens ou le jeu est trop "restrictif pour ça").

Editado por Tesla975, 13 abril 2010 - 10:22 .


#39
Caihn

Caihn
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Nyila wrote...

Justement, si c'est un RPG, on est sensé pouvoir discuter!

Quand je parlais de dialogues d'amitié, je parlais aussi des gens de l'équipe entre eux. Ils ne se connaissent pratiquement pas!

Dans DA:O, je me rappelle de ce moment dans la cave du chateau de Golefalois, ou chaque membre de l'équipe avait un avis différent sur le sort qu'on devrait infliger au mage, et quand ils entendaient l'avis d'un autre, ils faisaient des réflexions.

Ça manque beaucoup de commentaires, d'opinions et d'interactions dans ME2 quand-même.

Rien à voir avec les Sims, mais plutôt avec le fait que plus on discute, plus on s'attache à un personnage. DA:O a quand-même un point fort par rapport à ME, c'est le nombre d'interactions. Les compagnons font aussi des remarques à propos des autres compagnons, dans ME, ils sont chacun de leur côté, et on a presque l'impressions qu'en dehors de Miranda et Jacob, ils ne savent rien des autres.

Il faut avouer que dans DA:O, la paire Morrigan/Alistair est bien hilarante à certains moments!


J'aurais aimé aussi en apprendre d'avantage sur les personnages.
Mais pour moi le rapport dialogues/action est tres équilibré actuellement. Et augmenter le nombre de séquences de dialogues risquent de pénaliser le rythme soutenu du jeu, qui pour moi est un des critère tres important de la franchise Mass Effect.

Comparer DAO et ME à ce niveau je ne trouve pas que ce soit tres justifié. Pour moi on est pas dans la même catégorie.


Pour en revenir aux romances, l'allusion aux sims c'était surtout pour montrer qu'il ne faut pas aller trop loin non plus. On est là pour botter les fesses aux recolteurs avant tout.
Developper des relations avec des personnages en parrallele j'adore ça, mais il ne faut pas que ça prenne le pas sur la trame principale non plus.

#40
Nyila

Nyila
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Mais t'es pas obligé de leur parler si tu penses que trop de dialogues déséquilibrera le jeu.

S'ils sortaient un DLC, tu serais pas obligé d'y jouer, il faut comprendre que c'est un jeu que beaucoup de monde (moi y compris) adore, et on en veut encore plus! Alimenter le jeu en contenu supplémentaire, ça permet une meilleure rejouabilité, le jeu comme il est maintenant est déjà super, mais s'ils rajoutent des dialogues, ça ne déséquilibrera pas, ça ne fera qu'aporter plus de plaisir!

Enfin tout ça c'est mon opinion, et puis mon opinion.. :P


PS: Comme vous, j'attend aussi les DLC avec des intrigues! Mais s'ils ont l'intention de sortir des DLC sur deux ans, ça veut dire qu'il y a beaucoup de possibilités de DLC différents.

#41
Sheirlyndrea

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J'ai la même opinion que toi et puis d'abord rouquine powaaaa et pis c est tout !

Franchement je m'en tamponne du dlc de l'hammerhead ou encore de goto, pour moi il n'apporte rien pour mon plaisir de jeu, tant mieux si certains y trouvent leur compte, moi j'ai envie d'en savoir plus sur les personnages, de plus on peut jouer à ME2 après la mission suicide, donc pouvoir approfondir ses connaissances à ce moment là serait vraiment interessant

Editado por Sheirlyndrea, 13 abril 2010 - 10:45 .


#42
Caihn

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Nyila wrote...

Mais t'es pas obligé de leur parler si tu penses que trop de dialogues déséquilibrera le jeu.


Heuuu nan, ça je peux pas. Surtout si le personnage m'interesse, je deteste passer à coter de quelque chose.

#43
Nyila

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Moi j'ai bien aimé Firewalker et Kasumi, mais avec le Hammerhead j'ai été déçue, je pensais qu'on pouvait revoir le docteur Manuel, celui à qui on peut filer un coup de poing sur Eden Prime dans ME1!



Je voulais savoir s'il se souvenait de moi!

#44
Tesla975

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Gné ? Quel docteur sur Eden prime ?

#45
Nyila

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On rencontre une femme et un homme, l'homme est un peu dérangé et on peut lui coller un pain.

#46
Archon360

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Pour l'instant, Kasumi et Zaeed s'intègrent dans l'histoire principale pour l'enrichir.

Le site de crash également , en tant que mission supplémentaire.



Le pack Cerberus et le projecteur Arc sont des bonus sympathiques.



Le pack Fakir (qu'on pende les traducteurs !!) est totalement dispensable en tant que tel, mais avec de futures missions pour le Hammerhead, pourquoi pas.



Et les pack d'apparences restent des gadgets payants...



Donc maintenant, une extension serait la bienvenue :o)

#47
Nyila

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Archon360 wrote...

Le pack Fakir (qu'on pende les traducteurs !!)


Ils ont vraiment appelé ça "Fakir"?! :blink:

N'importe quoi................. C'est Firewalker en anglais..

#48
Tesla975

Tesla975
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Oh ! et le dit Dr bosse sur le HH c'est ca ?



Perso j'sais pas trop pour une extension de ME2 vu que j'attends le 3 et que j'suis plutôt anxieu au niveau du système de gestion d'inventaire. Après une extension qui rajoute des fonctionnalités de ME3 pourquoi pas :P

#49
Archon360

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Ils commencent tout juste à bosser sur ME3, donc une extension avec des fonctionnalités de ME3, çà serait dans trés trés longtemps (voir jamais). Pas glop.



Ah ben oui, "Firewalker" çà a déjà plus de gueule :o)



Et puis çà a du sens étant donné la lave qu'on survole avec le Hammerhead...

A moins que j'ai loupé le tapis de pointes??



*va refaire une partie avec ce DLC.*

#50
Tesla975

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Archon360 wrote...

Ils commencent tout juste à bosser sur ME3, donc une extension avec des fonctionnalités de ME3, çà serait dans trés trés longtemps (voir jamais). Pas glop.

Ah ben oui, "Firewalker" çà a déjà plus de gueule :o)

Et puis çà a du sens étant donné la lave qu'on survole avec le Hammerhead...
A moins que j'ai loupé le tapis de pointes??

*va refaire une partie avec ce DLC.*


Ouai... pour la traduction peut être qu'ils s'enferments tous dans les toilettes et allument des cigarettes qui font rire ?:o