Prochains DLC pour Mass Effect 2
#701
Posté 22 février 2011 - 07:39
Concernant l'hypothese de la Terre, j'y ai pensé aussi mais je vois pas trop comment ca pourrait se faire.
Par contre je pense sérieusement au sacrifice d'un NPC du DLC, qui doit detruire une chose importante (artefact, relais, planete ...) afin de ralentir l'arrivée des moisdonneurs ou bien permettre de leur mettre des batons dans les roues. En plus il est question d'un succes qui parle de resister a un certain nombre de vagues : peut etre un façon de retenir des ennemis en attendant que ce fameux NPC termine le travail.
#702
Posté 22 février 2011 - 08:52
Quitte à sacrifier quelque chose, autant que ce soit une planète entière ou une flotte. J'ai eu moins de problème à sacrifier des vaisseaux de l'Alliance pour sauver le Conseil, que de sacrifier Alenko sur Virmire.
Cette notion d'ultime sacrifice ultra éculé me gonfle prodigieusement ( c'est d'ailleurs pour ça qu'une fin de ME3 avec un Shepard sacrifié m'est absolument intolérable ) à partir du moment où c'est imposé.
Modifié par LexRage, 22 février 2011 - 08:52 .
#703
Posté 22 février 2011 - 08:58
+1Personnellement toutes les idées de sacrifice personnel m'agacent qu'il s'agisse d'un PNJ ou d'un membre d'escouade.
Quitte à sacrifier quelque chose, autant que ce soit une planète entière ou une flotte. J'ai eu moins de problème à sacrifier des vaisseaux de l'Alliance pour sauver le Conseil, que de sacrifier Alenko sur Virmire.
Cette notion d'ultime sacrifice ultra éculé me gonfle prodigieusement ( c'est d'ailleurs pour ça qu'une fin de ME3 avec un Shepard sacrifié m'est absolument intolérable ) à partir du moment où c'est imposé.
Lourd et répétitif. Aussi, ça serait bien d'innover.
Moi aussi, je détesterai qu'on m'impose le sacrifice de shepard, mon shepard est sauf un altruite, il aime sa life, il veut la vivre, moissonneurs ou pas. Il ne va certainement pas penser à se sacrifier pour le bien de tous, faut pas rêver.
Surtout que pour tous ceux qui jouent renegade, c'est fort probable qu'ils pensent exactement pareil, je vois pas comment Bioware pourraient ne pas penser à eux pour la fin !
Modifié par Sylvianus, 22 février 2011 - 09:00 .
#704
Posté 22 février 2011 - 09:19
Dans tous les cas, j'espère aussi qu'on aura pas droit à Virmire 2 avec ce DLC.
#705
Posté 22 février 2011 - 09:31
Oui, c'est vrai, tu as raison. Ce serait beaucoup plus fun et plus enthousiasmant. Puis le côté parangon serait beaucoup plus appréciable.Pas forcement Renegade - justement. J'aime à concevoir le jeu s'extirpant de l'archétype "deux chemins de vie" (le premier jeu était moins différencié que le deux à ce niveau). Tu peux jouer un pur Renegade et aidé Tali parce que ça prend Shepard aux tripes. Tu peux joueur un pur Paragon et, imaginons, voir Shepard refuser de se "sacrifier pour tout le monde" parce qu'au dernier moment elle/il découvre que mourir, ça ne la/e botte pas.
Surtout, que même si on a envie de jouer parangon, on peut en fait être plus neutre bon.
C'est ça le problème dans Mass effect, t'es obligé de jouer soit parangon, soit renegade, et jouer sur l'optimisation, sinon tu gagnes pas de points. Je préfère le système DA2 qui retire les points de moralité. Enfin j'espère. ^^
+1000Dans tous les cas, j'espère aussi qu'on aura pas droit à Virmire 2 avec ce DLC.
Modifié par Sylvianus, 22 février 2011 - 09:31 .
#706
Posté 22 février 2011 - 01:10
enfin bon je les vois mal nous obliger à "sacrifier" une de nos romances
reste aussi le cas du "Normandy",on aura peut-être le choix de le sacrifier lui ou Anderson (notre perso tient aux 2)
#707
Posté 23 février 2011 - 08:47
plus d'infos : social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/6163009/1
Modifié par maitreikrit2, 23 février 2011 - 08:57 .
#708
Posté 23 février 2011 - 09:07
maitreikrit2 wrote...
à prendre avec des "pincettes" concernant les détails d'arrival d'après ce que j'ai compris on voyageras dans la bordure Skylienne dans un système contrôlé par les butariens avec peut être le retour de "balak" (turbulences à 300 000 pieds (dlc me1)) ou son remplaçant , et le fait qu'on a gardé ou pas changeras la base des récolteurs la personne qui nous contacte seras différente : hackett= base détruite , Tim
= base conservée et donc soit revenir dans l'alliance ou continuer avec cerberus , ce qui pour le prologue de me 3 pourrais coller avec la partie "procès"/débriefing si ma théorie est bonne
plus d'infos : social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/6163009/1
Spéculation, info confirmée, ou entre les deux? Si c'est suggéré officiellement, je peux avoir la source? Parce que ces infos me plaisent beaucoup aussi
Et si le contact pouvait être un "vrai" contact, au minimum holo, et pas un simple mail... que Hackett ne reste pas une voix désincarnée!
Modifié par Jeff Moreau, 23 février 2011 - 09:09 .
#709
Posté 23 février 2011 - 09:11
Cela dit, l'apparition de ce nouveau système ( viper nebula) pour ceux ayant acheté le dernier pack d'apparences ne laisse pas vraiment de doutes.
Il semble évident que ce futur DLC, ou au moins une bonne partie, se déroulera dans l'espace de conflit humains-Butariens.
Après, tout n'est que supposition, mais comme c'est l'Alliance qui en découd avec les Butariens dans ce système (dixit les CDM), on peut espérer le retour de l'amiral Hackett et du "non virmirisé".
On peut aussi espérer y voir le retour de Balak, car pour ceux qui l'on laissé filer, l'histoire appelait à une suite. Mais là encore rien n'est moins sûr
Modifié par ClarkVador, 23 février 2011 - 09:14 .
#710
Posté 23 février 2011 - 11:31
Si on est Paragon, Hacket nous contacte pour que l'on aille à la rescousse du Dr.Amada Kelmachin (désolée, un blanc) [TIM, si on l'a favorisé à la fin du jeu], car elle a X ou Y informations super importantes sur les moissonneurs/les relais/blablabla. On apprend qu'une petite équipe de l'Alliance a déjà été envoyée (sans succès), bien sûr cette équipe est commandée par le Survivant de Virmire.
Vivement plus d'infos. La partie "Mass Effect" de mon cerveau (80% de celui-ci) bouillone !
Modifié par N30795, 23 février 2011 - 11:32 .
#711
Posté 23 février 2011 - 01:07
Pour Hackett, la voilà sa tête
Modifié par LexRage, 23 février 2011 - 01:08 .
#712
Posté 23 février 2011 - 04:04
Un nouveau système à visiter ? Cool, j'étais pas au courant, merci!
#713
Posté 23 février 2011 - 05:18
Ca voudrait dire qu'il y a une chance pour les VS de revenir !
Sinon, euh oui, le scénario aussi serait formidable bien sûr ! -D
Modifié par Sylvianus, 23 février 2011 - 05:21 .
#714
Posté 23 février 2011 - 05:38
#715
Posté 23 février 2011 - 05:43
#716
Posté 23 février 2011 - 06:38
#717
Posté 23 février 2011 - 07:00
En tout cas, je tiens à dire que j'adore taper du butarien ;p
Modifié par Sylvianus, 23 février 2011 - 07:00 .
#718
Posté 23 février 2011 - 07:57
LexRage wrote...
Balak , Balak...je l'ai flingué me semble.
regarde tes mails au lieu de mater kelly
anniversaire de l'attentat manqué : balak non flingué
veillée funèbre organisé par papa bowman : balak tué
mais si tu l'as flingué , ils vont remplacés par son frère comme ils ont fait avec Wrex
Modifié par maitreikrit2, 23 février 2011 - 07:58 .
#719
Posté 23 février 2011 - 08:20
#720
Posté 24 février 2011 - 12:00
#721
Posté 24 février 2011 - 07:35
On le trouve à moins de 15 euros en peu partout (et il les vaut amplement)
#722
Posté 24 février 2011 - 07:57
#723
Posté 24 février 2011 - 10:17
Moi, je dis M1 le vaut bien ! J'avais peur de passer de M2 au 1, pensant que les graphismes seraient pourris, le jeu plus lent, mais en réalité le gameplay est frais, et les graphismes super bien qu'un peu moins.
Ils étaient vraiment en avance, en 2007.
Modifié par Sylvianus, 24 février 2011 - 10:17 .
#724
Posté 24 février 2011 - 10:38
#725
Posté 24 février 2011 - 01:20




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