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Prochains DLC pour Mass Effect 2


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1019 respuestas en este tema

#51
LexRage

LexRage
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"Firewalker" çà a déjà plus de gueule


Mouais, sauf s'ils nous l'avaient traduit dans le style "Pack Marchefeu". Moi je pige pas pourquoi il s'est pas appelé "Pack Hammerhead" m'enfin...

#52
Nyila

Nyila
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Ben Firewalker c'est le nom du projet, Hamerhead c'est le nom du véhicule.

#53
erindhill

erindhill
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Nyila wrote...

Archon360 wrote...

Le pack Fakir (qu'on pende les traducteurs !!)


Ils ont vraiment appelé ça "Fakir"?! :blink:

N'importe quoi................. C'est Firewalker en anglais..


Quoique, mais qui peut bien marcher sur le feu ?
Heu les fakirs peut être ?

Ils auraient pu aussi nommer cela Tamoul, mais la relation aurait été bien plus difficile à trouver pour beaucoup.

#54
maitreikrit2

maitreikrit2
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Archon360 wrote...



Ah ben oui, "Firewalker" çà a déjà plus de gueule :o)

c'est un peu du hs mais c'est comme un peu luke skywalker qui a plus de gueule que "luc marche dans le ciel"  :devil:

Editado por maitreikrit2, 14 abril 2010 - 06:33 .


#55
maitreikrit2

maitreikrit2
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Lost-brain wrote...

Entre ce qui est prévu et ce qui sera fait, il y'aura une grosse différence... J'me souviens d'un ME1 ou on promettait pas mal de DLC aussi...

ils avaient même parlaient même d'un dlc qui ferait le lien entre me 1 et me 2 résultat nada

Editado por maitreikrit2, 14 abril 2010 - 06:46 .


#56
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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maitreikrit2 wrote...

Archon360 wrote...



Ah ben oui, "Firewalker" çà a déjà plus de gueule :o)

c'est un peu du hs mais c'est comme un peu luke skywalker qui a plus de gueule que "luc marche dans le ciel"  :devil:



En même temps c'est bien ce que cela veut dire en anglais, en fait arpenteur céleste serait peut être mieux, mais les anglophones c'est ce qu'ils comprennent, moi je trouve horripilant ce snobisme pro anglais.

#57
Tesla975

Tesla975
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Maitrekirit2 wrote...

Archon360 wrote...



Ah ben oui, "Firewalker" çà a déjà plus de gueule :o)

c'est un peu du hs mais c'est comme un peu luke skywalker qui a plus de gueule que "luc marche dans le ciel"  :devil:


EDIT : à priori la forum à un peut bug, la phrase du dessous est en
fait citée du post du dessus comme vous l'aurez sans doute lue :

"En
même temps c'est bien ce que cela veut dire en anglais, en
fait arpenteur céleste serait peut être mieux, mais les anglophones
c'est ce qu'ils comprennent, moi je trouve horripilant ce snobisme pro
anglais."

(mon post commence ici.)

This. C'est trop CHIANT ces gens qui font genre "ouai moi je joue en anglais parce que tel ou tel truc c'est mal traduit gnagnagna..." Après, ya des trucs c'est vraiment moche comme la traduction du pack Firewalker en Fakir mais les 2 mots ont un sens commun.

Pour en revenir au sujet en terme de DLC & de contenu aléatoire ça à déjà été abordé mais si on pouvais enlever le casque en pleine mission ça serais génial. Un DLC avec le retour de certaines parties de la citadelle serais génial ! (au moins l'anneau du présidium & le SSC.)

Editado por Tesla975, 14 abril 2010 - 12:59 .


#58
erindhill

erindhill
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Tesla975 wrote...

En même temps c'est bien ce que cela veut dire en anglais, en fait arpenteur céleste serait peut être mieux, mais les anglophones c'est ce qu'ils comprennent, moi je trouve horripilant ce snobisme pro anglais.


Je ne peux qu'approuver ces paroles on ne peut plus sensées.

#59
Lost-brain

Lost-brain
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Tiens... J'ai l'impression d'avoir déjà lut tout ça quelque part...

#60
alexandretourne

alexandretourne
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Archon360 wrote...


Donc maintenant, une extension serait la bienvenue :o)


Entièrement d'accord, le temps est venu pour une véritable extension comme par exemple :
                                                     "le courtier de l'ombre"^^.


#61
Archon360

Archon360
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Lost-brain wrote...

Tiens... J'ai l'impression d'avoir déjà lut tout ça quelque part...


Yep. Mais y'a aucune news ici. Dés les prochaines annonces, on fait remonter ton sujet, promis ^_^


Tesla975 wrote...

This. C'est trop CHIANT ces gens qui font genre "ouai moi je joue en anglais parce que tel ou tel truc c'est
mal traduit gnagnagna..."

D'accord. Sauf que personne n'a dit çà dans ce sujet pour l'instant...:whistle:

Un mot anglais vaut parfois mieux qu'une mauvaise traduction à mon avis. Il doit être possible de trouver un juste milieu entre le franglais et la traduction à outrance.
Le concours Francomot du ministére de la Francophonie est un bon exemple: on ne peut pas tout traduire sinon on devra dire éblabla au lieu de chat (??)

Mais çà ne nous avance pas beaucoup sur les futurs DLCs...

Editado por Archon360, 14 abril 2010 - 10:05 .


#62
Nyila

Nyila
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Tesla975 wrote...

This. C'est trop CHIANT ces gens qui font genre "ouai moi je joue en anglais parce que tel ou tel truc c'est mal traduit gnagnagna..." Après, ya des trucs c'est vraiment moche comme la traduction du pack Firewalker en Fakir mais les 2 mots ont un sens commun.


Oui, mais on fait pas genre.. On dit juste que les traductions sont nules quand-même des fois.. :?

Chacun son truc, moi je supporte pas les traductions, je regarde toujours un film en VO, même si c'est en Chinois!

En tout cas, je ne voulais pas relancer le débat sur les traductions, ou ennuyer qui que ce soit. A la fin, c'est toujours chacun ses goûts! ^_^

#63
Xx_Prime_xX

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Yo,

Concernant les DLC je sais pas si on peut prendre l'habillage du site anglais de ME2 mais avant la sortie du jeu dans la rubrique squad il y avait 4 fichiers "classified", Zaeed est sorti en même temps que le jeu "le petit plus" il n'y avait plus que 3 fichiers, maintenant 2. Si le site semble à jour on peut espérer deux autres persos, mais vu que Liara Kaidan etc font partie des "characters" du jeu je ne pense pas qu'ils réintègrent le suad avant ME3.



Je suis aussi déçu qu'il faille demander un pack romance alors que c'est tout de même la marque de fabrique Bioware développé de prima bore sur Kotor et Jade. ( Je ne sais pas ce qu'il en était pour Baldur et Nwm style assez différent je n'ai pas joué à ces jeux). Mais tout ces jeux Kotor, Jade Me sont du même acabit et la romance fait partie intégrante du style de jeu qui a fait la renommée du studio. C'est donc un gros dommage (javais ouïe dire aussi que certains trust Us ne voulaient pas autant d'allusions cul que dans Me1, c'est peut être de l'intox enfin voila c'était mieux dans le 1)

#64
Nyila

Nyila
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JonBayonne wrote...

Je suis aussi déçu qu'il faille demander un pack romance alors que c'est tout de même la marque de fabrique Bioware développé de prima bore sur Kotor et Jade. ( Je ne sais pas ce qu'il en était pour Baldur et Nwm style assez différent je n'ai pas joué à ces jeux). Mais tout ces jeux Kotor, Jade Me sont du même acabit et la romance fait partie intégrante du style de jeu qui a fait la renommée du studio. C'est donc un gros dommage (javais ouïe dire aussi que certains trust Us ne voulaient pas autant d'allusions cul que dans Me1, c'est peut être de l'intox enfin voila c'était mieux dans le 1)


Oui je suis tout à fait d'accord avec toi.

En ce qui concerne Baldur's Gate, en matière de romances dans un RPG, c'était un des premiers. Les romances y étaient très longues, très développées et ça allait jusqu'au bout, même jusqu'au mariage et même plus! ;)

C'est pour ça que bon nombre d'entre nous regrettons que les jeux que Bioware font maintenant ne soient pas plus sur le modèle de Baldur's Gate. Mais bon, je vais me faire taper dessus par les partisans de "BG, c'est du passé!" en plus c'était Black Isle..

Comme dirait Archon: Black Isle forever! <3

#65
Archon360

Archon360
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Black Isle Forever !!!!!!!

Les vieux réflexes ont la vie dure :lol:

#66
erindhill

erindhill
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Le BIS du début alors parce que BIS avant sa fermeture, ils faisaient surtout de la bouse.
Le BIS qui faisait des bons trucs, Planescape Tourment et Fallout 1 et 2, n'existait plus de toute façon, la plupart des gars responsables de ces succès étaient partis depuis longtemps déjà (ils avaient fondé Troïka Games).

Autrement les romances c'est pas dans BG (il y en a jamais eu) mais dans BG 2 et son extension.
Elles étaient pas vraiment plus develloppées (en nombre de point dialogue) mais leur conclusion était franchement différentes (par rapport à DAO voir ME 1, dans ME 2 c'est zéro les romances) (je parle pour BG 2 hors extension).

#67
Nyila

Nyila
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Tu chipotes quand-même.. On sait bien que les romances c'est dans BG2.



Par contre je suis pas d'accord avec toi, elles étaient bien plus développées les romances de BG2, fallait discuter vachement plus pour aller au lit, et après, y avait plein de points de l'histoire ou l'objet de notre romance intervenait (quand on se transforme pour la première fois, quand Bodhi enlève notre amoureux, et tout ça) et sans parler du fait qu'il y avait des petits trucs comme le marchand qui nous vend un médaillon avec la photo de Jaheira. En même temps, j'ai téléchargé tellement de mods que je fais plus très bien la différence entre le jeu lui-même, et tout le contenu rajouté par les mods..



Ceci n'a rien à voir avec ME, mais c'est juste pour dire que s'il fallait qu'ils reviennent au temps de BG2 pour les romances, il faudrait qu'ils enregistrent beaucoup trop de dialogues, et ça serait probablement très lourd.



Mais s'ils faisaient un DLC romances, là vu que ce serait pas une mission mais seulement des dialogues rajoutés, faudrait qu'ils en rajoutent suffisamment. Je suis pas experte sur la question, mais je crois que les dialogues sont un truc qui prend énormément d'espace.

#68
Lost-brain

Lost-brain
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Archon360 wrote...

Lost-brain wrote...

Tiens... J'ai l'impression d'avoir déjà lut tout ça quelque part...


Yep. Mais y'a aucune news ici. Dés les prochaines annonces, on fait remonter ton sujet, promis ^_^



? Mais de quoi tu parles? Je ne faisais que dire que le débat pro VF et pro VO, j'avais l'impression de l'avoir lut sur 15 topic différents... Pour moi poster après Erindhill était suffisamment parlant...
 Mais bon la prochaine fois je préciserait pour toi:devil:

Edit: pour moi revenir aux romances style BG2 n'est pas seulement souhaitable, mais une nécessité! Franchement, celle de ME2 me donne envie de m'enfuir à toutes jambes... Aucune réfléxion, on "tire la bourre" e direction du plumard et Basta... Franchement, soit c'est du fénéantisme de la part de Bioware, soit c'est pour plaire aux casuals qui veulent que leur perso couche facilement...

Editado por Lost-brain, 15 abril 2010 - 07:04 .


#69
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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On est à la bourre pour sauver la galaxie aussi ... ceci dit dans BG2 je préférais largement les romances faites par la communauté ...aaaah Solaufein .... romancable par tout le monde est largement plus interessant qu'Anomen, il y avait Kivan aussi, Kinsey .... bref vous aurez compris ^^

Ceci dit les PNJ avaient plus de charisme et de caractère, sauf peut être Jacobanomen ...

Bon par contre, il n'y a que moi, mais je trouve que Kasimoen est chiante comme la pluie .... tu me vois tu me vois plus, tu me vois, tu me vois plus .... bonjour c'est Kasimoen c'est bon de vous revoir xD

Editado por Sheirlyndrea, 15 abril 2010 - 10:52 .


#70
LexRage

LexRage
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La meilleure reste Viconia c'est tout^^ Avec le "flirt pack" c'est encore plus vrai.
HS /off

Editado por LexRage, 15 abril 2010 - 11:10 .


#71
graouly

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Nyila wrote...

Justement, si c'est un RPG, on est sensé pouvoir discuter!

Quand je parlais de dialogues d'amitié, je parlais aussi des gens de l'équipe entre eux. Ils ne se connaissent pratiquement pas!

Dans DA:O, je me rappelle de ce moment dans la cave du chateau de Golefalois, ou chaque membre de l'équipe avait un avis différent sur le sort qu'on devrait infliger au mage, et quand ils entendaient l'avis d'un autre, ils faisaient des réflexions.

Ça manque beaucoup de commentaires, d'opinions et d'interactions dans ME2 quand-même.

Rien à voir avec les Sims, mais plutôt avec le fait que plus on discute, plus on s'attache à un personnage. DA:O a quand-même un point fort par rapport à ME, c'est le nombre d'interactions. Les compagnons font aussi des remarques à propos des autres compagnons, dans ME, ils sont chacun de leur côté, et on a presque l'impressions qu'en dehors de Miranda et Jacob, ils ne savent rien des autres.


Je suis entièrement d'accord avec toi, des dialogues entre nos coéquipiers rendraient vraiment l'aventure plus vivante, plus immersive.
Perso je ne connais pas DA mais la comparaison vaut aussi pour Kotor: je me souviens avoir essayé toutes les combinaisons de coéquipiers possibles afin justement de voir les interactions qu'ils pouvaient avoir les uns avec les autres. Du coup notre équipe avait vraiment de la gueule, meme si le nombre de coéquipier était plus restreint.
Mais a choisir je prefere nettement avoir moins de coéquipiers mais avec des interactions plus développées.

#72
ClarkVador

ClarkVador
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Faut remettre les ascenceurs c'est ça la solution!

le prochain DLC ça sera le pack elevator, avec pleins de dialogues dès qu'on change de pont dans le Normandy.

#73
LexRage

LexRage
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Je prends ! Ca me manque tellement ces bon sang d'ascenseurs.

#74
graouly

graouly
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D'ailleurs dans la Citadelle il y a un dialogue entre Tali et Garrus au sujet des ascenseurs (comme quoi il y a tout de meme quelques interactions... si elles pouvaient etre plus nombreuses). Le dialogue est assez marrant d'ailleurs.

#75
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Moi j'aimais bien les ascenceurs, avec les nouvelles à la radio ou les commentaires de nos coéquipiers, bien plus interessants que ces betes ecrans de chargement