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Prochains DLC pour Mass Effect 2


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1019 réponses à ce sujet

#951
LexRage

LexRage
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Faut toujours qu'il y ait un tordu pour coller des spoilers.

#952
Caihn

Caihn
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Sans parler de spoilers, des infos concernant le DLC m'ont déjà bien refroidis :

- Pas de nouveaux dialogues avec l'équipage (ça je men doutais un peu)
- Pas de squadmate en mission : Shepard en solo
- DLC jouable à n'importe quel moment du jeu

Pour un DLC qui devait faire le lien entre ME2 et ME3, ça s'annonce bien pourri. En même temps vu le prix fallait pas s'attendre à une merveille.

Je trouve que Bioware est sur une pente descendante en ce moment, ça présage rien de bon pour ME3.

#953
maitreikrit2

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Yannkee wrote...

Sans parler de spoilers, des infos concernant le DLC m'ont déjà bien refroidis :
- DLC jouable à n'importe quel moment du jeu

pas vraiment il est dispo après avoir fait  " horizon" comme pour le dlc "courtier de l'ombre" , pas d'ash/kaidan à l'horizon peut être à la fin

Modifié par maitreikrit2, 25 mars 2011 - 11:13 .


#954
N30795

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Le simple fait de jouer à quelque chose de nouveau dans Mass Effect me réjouit. :kissing:

#955
mya11

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j attends le retour des test car vu comme c est annonce bof bof

#956
brivdl1

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j'espère seulement,qu'après DA2,je vais pas me planter avec la "roue des pouvoirs"
me souviens plus si c'est la même commande à la manette,mais il me semble que non,si les combats sont bourrins dans le dlc,j'ai pas fini de me tromper dans le feu de l'action

#957
Caihn

Caihn
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maitreikrit2 wrote...

Yannkee wrote...

Sans parler de spoilers, des infos concernant le DLC m'ont déjà bien refroidis :
- DLC jouable à n'importe quel moment du jeu

pas vraiment il est dispo après avoir fait  " horizon" comme pour le dlc "courtier de l'ombre" , pas d'ash/kaidan à l'horizon peut être à la fin


Je sais, mais bon c'est la même chose. Pour avoir un DLC qui fini véritablement l'épisode, avec une vrai introduction à ME3 il faut qu'il soit jouable apres le jeu, uniquement.
Mais bon, c'est un DLC donc il faut pas que les joueurs qui n'y ont pas joué ne soient pas pénaliser pour la suite.

Sinon, pour Ash et Kaidan, je me ferais pas d'illusion si j'étais toi. Si ils devaient réapparaitre ils auraient communiquer dessus. En plus de ça ceux qui y ont joué sont plutot catégorique sur le fait qu'on ne les verra pas.

Ce DLC est plutot similaire à un Overlord, pas à un LotSB. Le seul point positif c'est qu'on va gouter à la menace des moissoneurs de tres pres cette fois-ci.
Apres on est pas à l'abris d'une petite surprise scénaristique à la fin, mais comme il faut que ça soit sans impact pour l'histoire de ME2 (vu qu'il est jouable avant la fin), ça risque pas d'être tres exeptionnel.

#958
hemwyn

hemwyn
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LotSB aussi était jouable avant la mission suicide, mais c'était carrément moins intéressant au niveau des dialogues dispo, cela sera sans doute pareil ici.

Si l'histoire est aussi sympa que pour Overlord et qu'on peut brutaliser des Butariens au Cain, je dis banco :wub:

Modifié par hemwyn, 25 mars 2011 - 02:37 .


#959
brivdl1

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c'est un peu chiant qu'on ne puisse pas amener notre équipe
vu qu'il fait la transition avec ME3,j'espère que ce n'est pas un signe donné pour le prochain ME
çà me semble quand même assez bizarre que juste après horizon,on puisse avoir affaire à eux
et puis pour un dlc qui sert de transition,quel intérêt de pouvoir le faire avant la mission suicide ?
pour faire une transition,faut apporter un élément nouveau,pas juste buter (ou pas,on sait pas) du butarien

o

#960
LexRage

LexRage
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Personnellement le fait de n'avoir que Shepard ne me gêne pas. Pourquoi ?
1) parce que se taper des membres d'escouades muets ne me convient pas, donc je préfère encore une aventure solo réussie.
2) je n'ai jamais perdu de vue que les Mass Effect s'axent autour de Shepard et de personne d'autre. Techniquement, tous les autres protagonistes sont secondaires ( dans les faits, ce n'est pas le cas certes ).

Si BioWare fait du bon boulot sur Shepard dans ce DLC, je n'aurais aucun problème avec ça.
Le final de Suprématie m'a plu.

Modifié par LexRage, 25 mars 2011 - 04:10 .


#961
Caihn

Caihn
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Perso je ne joue pas à des jeux Bioware pour incarner un héro solitaire. Sinon je vais jouer aux Elder Scrolls ou à The Witcher.
Mass Effect traite peut-être de Sheapard principalement, mais sans les autres personnages il n'est pas grand chose. A vrai dire il serait même mort. Et ça reste un jeu ou le succes est du aux actions du héro et de son équipe, comme tous les autres jeux Bioware auparavant.
Réussie ou non, je déplore totalement cette aventure solo.

#962
pluton-x

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c'est vrai que dans ME2 les personnages secondaires sont moins loquace que dans ME1 surtout dans les quêtes secondaires où là les dialogues sont quasi inexistant comparé ME1, c'est un des point que j'ai regretté le plus dans ME2 avec l'absence de choix dans la façon de finir les quêtes et qui j'espère sera corrigé dans le 3.

#963
ClarkVador

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Barf!
Parmis les missions qui m'ont le plus marqué dans ME2 il y a justement pas mal de missions où Shep est en solo ou en duo (Thane, Morinth, Kasumi, final d'overlord,etc).
Donc ça peut être bon quand même, surtout si c'est justifié par le scénario (ce dont je doute déjà plus ><)

#964
Reichenbach

Reichenbach
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Yannkee wrote...

Perso je ne joue pas à des jeux Bioware pour incarner un héro solitaire. Sinon je vais jouer aux Elder Scrolls ou à The Witcher.
Mass Effect traite peut-être de Sheapard principalement, mais sans les autres personnages il n'est pas grand chose. A vrai dire il serait même mort. Et ça reste un jeu ou le succes est du aux actions du héro et de son équipe, comme tous les autres jeux Bioware auparavant.
Réussie ou non, je déplore totalement cette aventure solo.

+1
Mais il faut aussi se dire que ME2 qui peut se vanter d'avoir des voix originales de "prestige" doit aussi en baver pour récupérer ces même voix dans des DLC que ça soit au niveau financier ou du planning du voice cast. :{

#965
pluton-x

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Ben tu vois ClarkVador j'avais trouver ça un peu décevant d'être seul pour le final d'overlord encore je pouvais comprendre pour Thane,Kasumi et Morinth mais pour Overlord je pense qu'il aurait été intéressant de mettre les réactions des personnages pour la fin ( avec Grunt qui fait : ahaha owned !)

#966
LexRage

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Reichen met le doigt sur un truc important.
Si vous voulez un DLC complet, avec doublage intégral de TOUS les membres disponibles, avec des lignes de textes et tout...le prix va grimper en flèche, et après se sont ces mêmes personnes qui hurleront au scandale que le DLC est trop cher, qu'on est pas des vache à lait et tout le tintouin.

Faut bien percuter que pour le coup, on a pas notre mot à dire.
SI le concept ne plaît pas: on achète pas. C'est ptet malheureux mais c'est comme ça. BioWare et EA dirige leur barque comme ils l'entendent. S'ils décident que Arrival sera une aventure solo, on fait avec ou on fait pas.

Moi aussi je préfèrerais une aventure fournie, avec des dialogues et tout...Mais je ne vais pas cracher par principe, "parce que BW c'est pas des jeux en solo".

Et puis de toute façon on s'excite pour rien, le DLC est pas encore sorti. 
Et je suis sûr que les retours seront positifs. 

Modifié par LexRage, 25 mars 2011 - 05:06 .


#967
ClarkVador

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@ Pluton X
Ouais enfin, sans trop spoiler la fin, ce qui arrive à Shepard ne pourrait techniquement pas arriver aux autres. Donc le fait que Shep soit en solo est justifié par le scénario. A partir de là, ça ne me dérrange pas.
Bien sûr, un doublage des coéquipiers sera toujours mieux, mais quand Shep se retrouve seul et que cela est bien fait et cohérent, moi ça me va ^^.

Modifié par ClarkVador, 25 mars 2011 - 05:08 .


#968
N30795

N30795
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On va dire que le DLC dure une heure, une heure 30. On peut rajouter en gros... 15-20 minutes de dialogue pur, dont 90% ne se feront qu'entre Shepard et les personnages du DLC. Donc ça nous fait 1-2 minutes de réplique par équipier, en étant super optimiste. Vous pensez qu'ils vont faire revenir la douzaine de doubleurs pour une ligne ? Je pense que ça commencerait à devenir compliqué.

LotSB, c'est une question différente parce que c'est un DLC qui était déjà clairement travaillé avant la sortie du deux - et encore là, on a en gros une ligne par équipier. Avis perso, par ailleurs, mais les répliques des équipiers dans LotSB m'ont toujours fait penser à des rebus de production... Je n'ai pas fait ce DLC avec tous les équipiers, mais avec certains c'était pas très... immersif. A la rigueur, j'aurai préféré qu'ils ne soient tout simplement pas là dans ce DLC (vu que de toute façon, de A à Z, c'est construit comme une aventure Liara-Shepardienne, si je puis dire).

Cela ne me dérange pas que ce dlc tourne autour de Shepard parce que c'est Shepard que je veux voir.

Modifié par N30795, 25 mars 2011 - 05:22 .


#969
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Sans spoiler, ça ne me dérange pas trop. Se concentrer sur Shepard pourrait permettre d'avoir une histoire un peu plus intimiste, plus personnelle (comme ses dialogues "seuls" dans ses quartiers avec Liara à la fin de LotSB). Et puis si c'est justifié par le scénario, pas d'inquiétudes.

Je m'arrête là, je veux découvrir moi-même.

#970
brivdl1

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dans tous les cas de figure,çà me fait tellement plaisir de retourner dans l'univers ME,qu'à la limite,je me fiche pas mal du pourquoi
je prendrais le dlc le jourJ et çà me fera une pause avec DA2,c'est tout

#971
N30795

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Je suis tellement en manque de Mass Effect qu'ils pourraient me faire acheter un DLC "regardez un nouveau paysage depuis une des baies d'observation du Normandy". :lol:

Modifié par N30795, 25 mars 2011 - 05:40 .


#972
Caihn

Caihn
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Reichenbach wrote...

Yannkee wrote...

Perso je ne joue pas à des jeux Bioware pour incarner un héro solitaire. Sinon je vais jouer aux Elder Scrolls ou à The Witcher.
Mass Effect traite peut-être de Sheapard principalement, mais sans les autres personnages il n'est pas grand chose. A vrai dire il serait même mort. Et ça reste un jeu ou le succes est du aux actions du héro et de son équipe, comme tous les autres jeux Bioware auparavant.
Réussie ou non, je déplore totalement cette aventure solo.

+1
Mais il faut aussi se dire que ME2 qui peut se vanter d'avoir des voix originales de "prestige" doit aussi en baver pour récupérer ces même voix dans des DLC que ça soit au niveau financier ou du planning du voice cast. :{



Les voix de ME3 sont en train d'être enregistré. Ca n'aurait pas été tres compliqué de faire une mini extension au lieu d'un DLC au rabais, avec des compagnons doublés, impliqués dans l'aventure, et un scénario avec un peu plus d'impact. Tout ça jouable en fin de partie de ME2.
Bien sur ça forcerait une sortie courant de l'été, plutot que maintenant ... rien de bien dérangeant vu que ME3 sort à la fin de l'année. 

#973
maitreikrit2

maitreikrit2
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N30795 wrote...

Je suis tellement en manque de Mass Effect qu'ils pourraient me faire acheter un DLC "regardez un nouveau paysage depuis une des baies d'observation du Normandy". :lol:

+1 ma chère  N30:wub:

spoil ou pas je me lance :innocent:

je trouve dommage la manière dont Hackett nous contacte , j'aurais aimais le voir en chair et en os en nous donnant  rendez vous sur une base de l'alliance par exemple  "pinacle station"  si on l'as téléchargé. Là c'est limite qu'il peut nous contacté à tout moment


Actuellement le dlc me fout en l'air mon idée du prologue de me 3 :crying:

Modifié par maitreikrit2, 25 mars 2011 - 07:51 .


#974
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Les Daily News de la journée, pour ceux qui suivent :

Two unauthorized researchers have been arrested and charged with attempting to tamper with the Lowas relay. “Zahi Moon and Ellis Veech were found on Lowas’ outer surface, planning on accessing the command switches embedded in the relay,” says Council Relay Security officer Lisa Tanabe. “They were about as successful as the last hundred people who tried. The real harm was parking a research vessel near a potential
collision zone where debris would take weeks to clean, and we know what a single screw can do to a ship at high velocities.” Tanabe is referring to the tragic explosion of the Mihairokov, a spacecraft that hit an orbiting metal bolt that caused the ships’ cabin to depressurize, killing the passengers onboard.

Deux chercheurs ont été arrêtés et condamnés pour tentative d'accès au relais de Lowas alors qu'ils n'en avaient pas l'autorisation. "Zahi Moon et Elis Weech ont été trouvés sur la surface extérieure du relais, essayant d'accéder aux boutons de commandes qui sont confinés à l'intérieur", explique l'officier de sécurité concilienne des relais Lisa Tanabe. "Ils auraient eu à peu près autant de chance que la dernière centaine de personnes qui a essayé. Le vrai danger, c'est de garer une frégate de recherche dans une zone où les collisions sont possibles, là où des semaines seraient nécessaires pour nettoyer les débris, et nous savons ce qu'une simple vis lancée à pleine vitesse peut produire sur un vaisseau." Tanabe fait référence à l'explosion tragique du Mihairokov, un vaisseau spatial entré en contact avec une lamelle métallique en orbite qui a causé une dépressurisation de l'habitacle, tuant de fait les passagers qui étaient à bord.

Modifié par Lucas_Is_Calling, 25 mars 2011 - 08:07 .


#975
Le Doodz

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maitreikrit2 wrote...

[je trouve dommage la manière dont Hackett nous contacte , j'aurais aimais le voir en chair et en os en nous donnant  rendez vous sur une base de l'alliance par exemple  "pinacle station"  si on l'as téléchargé. Là c'est limite qu'il peut nous contacté à tout moment



C'est exactement comme ça que toutes les missions annexes pour l'alliance se lançaient dans Mass Effect 1.