Prochains DLC pour Mass Effect 2
#176
Posté 03 mai 2010 - 09:07
#177
Posté 03 mai 2010 - 09:10
Mais c'est bien pour ceux qui ont acheté la version normal
Modifié par Plume85, 03 mai 2010 - 09:15 .
#178
Posté 03 mai 2010 - 09:13
Autre question: y'a que moi qui aime bien voir les yeux de mon Shepard? Parce que les lunettes et autres viseur, je trouve que ça lui donne un air... euh... voilà quoi. Et je mentionnerai même pas le fait de se balader en armure Récolteur dans l'Afterlife :s
#179
Posté 03 mai 2010 - 09:17
#180
Posté 03 mai 2010 - 09:23
#181
Posté 03 mai 2010 - 09:26
Modifié par Plume85, 03 mai 2010 - 09:27 .
#182
Posté 03 mai 2010 - 09:31
#183
Posté 03 mai 2010 - 09:40
Ben Archon, les viseurs et les casques en eux-mêmes ne me dérangent pas.... si on pouvait les réserver exclusivement aux phases de combat. Hors, si je ne me trompe pas, ils sont aussi présents dans les phases de dialogue... et voir vaguement une tête qui remue pendant un dialogue à cause du casque (ou voir une bande orange sur les yeux, ce qui revient au même), ça me va juste pas. D'ailleurs, aucun PNJ à dialogue n'a de truc comme ça (sauf les quariens mais bon eux ça se justifie^^)
#184
Posté 03 mai 2010 - 09:54
Bon, fallait passer par l'inventaire, mais au moins c'était possible.
Sinon, l'armure Inferno est "tout-en-un" elle...
#185
Posté 03 mai 2010 - 10:07
Michael Gamble wrote...
Also...
For those of you who want the Incisor -trust me, we're listening. More info on that at a later date.
Also, stay tuned. We're still working on (bigger) stuff for you guys. Not just item packs.
Donc, on peut penser que les objets "exclusifs" aux précommandes, s'ils sont assez réclamés par les fans, seront disponibles dans des packs DLC.
Et un gros truc est en préparation. Mais que ce peut-il bien être ?
Modifié par Archon360, 03 mai 2010 - 10:08 .
#186
Posté 04 mai 2010 - 06:26
Bon pour l'armure bonus de pré-commande de la version collector, c'est pas un scoop, depuis le départ ils avaient dit les bonus pré-commande/collector etc. seraient dispo un jour ou l'autre (c'étaient déjà le cas avec NWN sauf que c'était gratuit pour NWN).
Dire qu'ils ont supprimé l'inventaire avec les modifications du gameplay que cela implique (disparition du bonus d'armure pour l'équipe alors qu'il existe toujours pour les mobs, par exemple) pour nous pondre cela....................
Modifié par erindhill, 04 mai 2010 - 06:27 .
#187
Posté 04 mai 2010 - 07:08
#188
Posté 04 mai 2010 - 08:14
Quand ils annoncent des dlc j'aimerais que ce soit des vrais... Pas des pièces d'armure qu'ils ont retirés puis remis en DLC...
#189
Posté 04 mai 2010 - 08:34
Bon ben même si j'ai des Bioware point en stock je les achèterai probablement pas... déjà que j'ai la digital deluxe, ensuite parce que je compte bien jouer sans casque!
Je viens de piger que l'armure jaune sur les screenshots, c'est juste l'armure N7 customisée.... je suis en forme moi
Modifié par Jeff Moreau, 04 mai 2010 - 08:40 .
#190
Posté 04 mai 2010 - 08:47
#191
Posté 04 mai 2010 - 09:13
il n'y pas 1 mail mais 3 :
casque condensateur :
de tim :
"shepard,
A l'heure où vous lirez ces lignes, nos tehniciens auront déposé un casque condensateur dans votre casier.il améliora la technologie de rechargement des boucliers.Utilidez le à bon escient."
Armure infirno :
de tim :
"Shepard,
Miranda nous a conseillé de vous envoyer l'armure infirno .Les chefs d'escouade de la bordure l'ont bien reçue, et je vous remets donc à présent cette armure. Elle devrait déjà être dans vos quartiers du Normandy.N' hésitez pas à aller vérifier quand vous avez un moment."
Viseur Archon :
de tim :
"Shepard,
Nos techniciens sont venus présenter à votre équipage un viseur muni d'un petit logiciel, appellé "système Archon". Il régule la puissance des amplis biotiques et les OmniTechs. Pour être tout à fait exact, il permet de la contrôler. Vous trouvez ce viseur dans votre casier.
Modifié par maitreikrit2, 04 mai 2010 - 09:58 .
#192
Posté 04 mai 2010 - 09:54
#193
Posté 04 mai 2010 - 09:59
Bah, il faut de tout pour faire un monde...
#194
Posté 04 mai 2010 - 10:02
#195
Posté 04 mai 2010 - 10:44
Et sinon, je vois pas pourquoi il faudrait donner en DLC des bonus de l'édition collector... elle sert à quoi l'édition collector sinon? :s
#196
Posté 04 mai 2010 - 10:58
Jeff Moreau wrote...
Et sinon, je vois pas pourquoi il faudrait donner en DLC des bonus de l'édition collector... elle sert à quoi l'édition collector sinon? :s
A l'avoir plus tôt, comme je l'ai dit avant, Bioware a annoncé avant la sortie du jeu, même bien avant que ces bonus serait dispo pour tout le monde au bout d'un certain temps.
C'était déjà le cas avec NWN, les bonus de préco/collector étaient 3 modules :
The Dark Rangers Treasure
The Winds of Eremor
To Heir is Human
Ils ont été mis en téléchargement libre après 6 mois ou 1 an je sais plus.
Ces bonus étaient équivalent à un DLC type Kasumi ou Jareed, bien mieux qu'une armure totalement inutile.
Ils peuvent les donner les bonus préco ou collector, de toute façon la plupart sont d'une nullité extrème (les armures), les seuls ayant un vague intérêt limité, ce sotn les armes et même eux ils peuvent les filer, ils servent parfois en debut de jeu, après ils sont largement dépassé par les rares armes que l'on trouve.
Ils feraient bien mieux pour la communauté de bosser sérieusement sur les 2 patch, celui de DAO Awakening et celui de ME 2 (le premier étant urgent, la qualité de sortie de l'extension étant totalement inadmissible) que de nous pondre leur DLC foireux.
Modifié par erindhill, 04 mai 2010 - 11:01 .
#197
Posté 04 mai 2010 - 11:01
Ca serais génial d'éviter les discussion @Palefroi Céléste de WoW sur le forum Bioware non ? Jusque la les forums Biowares sont épargnés autant les laisser vierges de toute discussion futile & immature. Pi Tfaçon les modo vont lock le post s'il part en live, ça serais dommage :/cabfe wrote... Sérieux... tu es vraiment intéressé par ça ? Payant ??? Bah, il faut de tout pour faire un monde...
D'ailleurs, le viseur qui augmente des dégâts de pouvoir, j'me suis toujours demandé s'il augmentais aussi la puissance des pouvoirs biotiques/tech si on est pas Biotique/technologique (Genre un soldat qui prend le pouvoir de Miranda ?)
#198
Posté 04 mai 2010 - 11:25
Tesla975 wrote...
Ca serais génial d'éviter les discussion @Palefroi Céléste de WoW sur le forum Bioware non ? Jusque la les forums Biowares sont épargnés autant les laisser vierges de toute discussion futile & immature. Pi Tfaçon les modo vont lock le post s'il part en live, ça serais dommage :/cabfe wrote... Sérieux... tu es vraiment intéressé par ça ? Payant ??? Bah, il faut de tout pour faire un monde...
+1! De toute façon, chacun achète ce DLC ou pas, ça le regarde. Si tu trouves que c'est de l'arnaque, ne l'achète pas.
Sinon Tesla, j'ai pas testé, mais logiquement ça devrait être oui puisque c'est bien un pouvoir tech/bio que t'utilises.
#199
Posté 04 mai 2010 - 12:37
Il n'y a qu'à faire un petit tour sur le forum anglais sur ce sujet pour voir que les commentaires sont bien pires que le mien...(oui, ça ne justifie rien, mais il faut relativiser).
Je suis tout à fait d'accord avec Erindhill sur la nécessité d'avoir un patch décent pour corriger le 1.03 de DA:O qui ne fait pas vraiment bonne figure. Mais il me semble que ce sont 2 équipes différentes (1 pour les patchs et une autre pour les DLC) donc ce n'est, normalement, pas un au détriment de l'autre.
#200
Posté 04 mai 2010 - 12:38
D'ailleurs, le viseur qui augmente des dégâts de pouvoir, j'me suis toujours demandé s'il augmentais aussi la puissance des pouvoirs biotiques/tech si on est pas Biotique/technologique (Genre un soldat qui prend le pouvoir de Miranda ?)
Normalement oui, et cela augmente aussi les pouvoirs de munitions.




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