Nie da za bardzo rady (chyba że pamiętasz suwaki), a dokładniej - można to zrobić, ale nie będzie łatwo. PCtowcy i xklocowcy jeszcze mają o tyle fajnie, że mają Gibbed.
Gdzieś to już pisałam, ale powtórzę ponownie.
Postacie z ME1 nie mają wygenerowanego kodu. Jedyny, jaki się pojawia przy NG+ lub po otworzeniu save'a w Gibbed Save Editor, to kod jednej z twarzy domyślnych. Ale ponieważ twarz jest zbiorem wektorów, można je wygrzebać i przerobić na kod z dużą dokładnością.
Instrukcje tutaj.Ponieważ grafika się nieco zmieniła od ME1, postacie w ME2 nie zawsze wyglądają tak samo. Wektory kolorów i kształtów mogły ulec zmianie, jak np. niektóre kolory różu lub oczu u femShep.
Znacznie łatwiej jest przerobić kod ME2 na suwaki w ME1 i "przerzucić" postać do ME1. Numer "1" w kodzie to pozycja suwaka maksymalnie w lewo.
Konwerter ME2->ME1.No i to chyba tyle.
Modifié par AkodoRyu, 08 mars 2011 - 08:09 .