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Offizielle Modifikation: Dragon Age: Akabar


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24 respuestas en este tema

#1
Majiip

Majiip
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Moin.

Wollte mal fragen was ihr davon haltet bzw. ob es euch interessiert?
INFOS
Man hört ja doch ziemlich wenig darüber in Fan-Kreisen. Obwohl es, meiner Meinung nach, ein ganz heisses Eisen ist. So sollte DLC aussehen. ;)

Editado por Majiip, 14 abril 2010 - 05:25 .


#2
LesserHellspawn

LesserHellspawn
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Microsoft VBScript runtime error '800a01a8'



Object required: '[undefined]'



/news.asp, line 88

#3
Majiip

Majiip
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LesserHellspawn wrote...

Microsoft VBScript runtime error '800a01a8'

Object required: '[undefined]'

/news.asp, line 88


Ähm, ok. Das ist jetzt nichtganz meine Sprache. Was meinst du? :P

#4
Perdia

Perdia
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Klick mal deinen Link an, dann weißt du was LesserHellspawn meint ;-)



Genau das steht nämlich da wo dein Link hinführt ;-)

#5
Majiip

Majiip
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Also bei mir geht die Seite. Kommt weder so eine Meldung noch wird was falsch dargestellt:

Posted Image

Und hier die Seite nochmal damit ihr sie lesen könnt auch ohne dem Link zu folgen:

Posted Image

Sag "Nein" zum Internet Explorer!? ;)

Editado por Majiip, 15 abril 2010 - 04:30 .


#6
Speecenturio

Speecenturio
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Jjepp Majiip,

es liegt daran, dass du den Link mit Firefox erstellt hast:

ich hab's mit dem MS Internet Explorer probiert,da führt der Link ins Leere aber mit Firefox funktioniert es problemlos.

#7
Rufi84

Rufi84
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das ist aber quatsch..der Link ist ob mit FF oder MSE ja trotzdem der gleiche



http://eu.dragonage....ws.asp?id=68313



Explorer ist einfach nur zu dämlich

#8
Volvicia

Volvicia
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Funzt im IE8 problemlos. Zum Topic: bisher nur Screenies. Keine Meinungsbildung möglich.

#9
Sir-Peter

Sir-Peter
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sieht echt super aus,werd in Buffed weiter dranbleiben

#10
Master1982

Master1982
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Naja ich nicht mehr seit sie eine neu Ausrichtung gestartet hatten ,das es jetzt komplett ein englisch sprachiges Modul werden soll, sollen sie doch erst einmal das Deutsche fertig machen und dann die englischen Fans bedienen, fühle mich echt verarscht!

#11
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Kann den Link auch nicht öffnen. Von sowas hab ich glaub eh schon mal gehört.
Muss mich mal umsehn.

Editado por Mp_Neuromancer, 24 junio 2010 - 10:17 .


#12
Master1982

Master1982
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Mp_Neuromancer wrote...

Kann den Link auch nicht öffnen. Von sowas hab ich glaub eh schon mal gehört.
Muss mich mal umsehn.


B)

http://dragonage.buffed.de/

grüße

#13
Majiip

Majiip
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Ja, finde das auch verarsche und sehr übel. Erst entwickeln Deutsche-Modder eine Deutsche-Mod und dann springen sie weg von Deutsch. Naja, sollen sie machen was sie wollen. Ist damit zumindest absolut uninteressant für mich geworden.

#14
epi_log

epi_log
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Majiip wrote...

Ja, finde das auch verarsche und sehr übel. Erst entwickeln Deutsche-Modder eine Deutsche-Mod und dann springen sie weg von Deutsch. Naja, sollen sie machen was sie wollen. Ist damit zumindest absolut uninteressant für mich geworden.


Ich weiß die Antwort kommt jetzt ziemlich spät aber:

Interessanterweise geht es euch da, wie einem Großteil des Teams selbst. Ich persönlich hoffe, dass wir nach der obligatorischen Blamage auf der GC den Mod noch zu den machen können, was er eigentlich werden sollte. Dann ohne Zeitdruck und  Doppelbelastungen. Mit ein bisschen mehr Ehrlichkeit, Realismus und weniger schönem Schein.

mfg

epilog

#15
Kwengie

Kwengie
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naja,

für mich ist das Mod-Projekt gestorben, da es jetzt doch, als ankekündigt, nur in englischer Sprache erscheinen soll und ich bei Spielen nicht lange übersetzen möchte.

Außerdem ist mein Schulenglisch ziemlich eingerostet, lange ist es schon her...

#16
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Das Hauptgame geht wohl auch mit Schulenglisch gut..

#17
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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gute Gelegenheit zum üben? Englisch ist heutzutage nicht nur in Games wichtig ^^

#18
Speecenturio

Speecenturio
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Die groß angekündigte spielbare Mod bis zur Gamescom (News vom 5.2.2010 auf der DA Homepage) ist ja anscheinend ins Wasser gefallen.

DIe Neuausrichtung im Juni war wohl ein bißchen zu ambitioniert, um den Termin einzuhalten.

Für das Team wird das aber sicherlich sehr lehrreich gewesen sein - und das ist nicht ironisch gemeint - es ist besser diese Erfahrung in der Ausbildung zu machen, als später, wenn eine solche Situation das Aus für ein ganzes Entwicklerstudio bedeuten kann.

#19
Goblin1405

Goblin1405
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Ich persönlich finde es auch eine ganz lausige Aktion, dass die Modder nun die Mods in Englisch erstellen. Nicht weil ich nicht Englisch kann sondern weil Bioware einen dicken haufen auf einen deutschsprachigen Support gibt und die deutsche Modder Gemeinde diesen Schritt auch noch mit englischsprachigen Mods unterstützt.

ich bin eher der Meinung, dass wir noch viel mehr zusammenhalten sollten und auch mal so egoistisch denken sollten. Wir sind Bioware egal und darum bleibt uns eigentlich garnichts anderes übrig als uns selbst zu supporten :)

#20
epi_log

epi_log
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Speecenturio wrote...

Die groß angekündigte spielbare Mod bis zur Gamescom (News vom 5.2.2010 auf der DA Homepage) ist ja anscheinend ins Wasser gefallen.
DIe Neuausrichtung im Juni war wohl ein bißchen zu ambitioniert, um den Termin einzuhalten.
Für das Team wird das aber sicherlich sehr lehrreich gewesen sein - und das ist nicht ironisch gemeint - es ist besser diese Erfahrung in der Ausbildung zu machen, als später, wenn eine solche Situation das Aus für ein ganzes Entwicklerstudio bedeuten kann.


Es war nicht nur die Neuausrichtung die dem Projekt das Genick gebrochen hat. Es sind noch viele andere Dinge schiefgelaufen. Momentan sind vielleicht noch fünf Leute überhaupt aktiv dabei und das neben Ganztags-Unterricht, dem Hauptprojekt, das jeder Student noch haben muss, und diverser Prüfungen. Das ist schlicht nicht machbar.

Aber wie du sagst: Aus jedem schlechten Projekt läßt sich etwas lernen.

Und ich hege wie gesagt immernoch die Hoffnung, dass Akabar als Hobby-Projekt auf etwas niedrigerer Flamme weiterläuft. Es wäre schade um die erstellten Assets und das angesammelte Know-How. Aber das Alles erst nach der Gamescom und diesem Semester, wenn wir alle wieder etwas freier atmen können.^^


mfg

epilog

#21
Master1982

Master1982
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Naja wenn die Englischen User wichtiger sind als Die Deutschen Fans, ist mir das Projekt sowas von egal, wirklich zum Glück gibt es noch Modder wie Mihlena,Jadabu,Mr.Scrippting,Korahan,mr.frost 72, , die an uns Deutschen Fans denken und nicht, so sind wie Bioware wo denen die Internationalen Fans wichtiger sind als den Deutschen!

Ich hätte getrauert aber da es eh ein englisches Modul ist stört es mich nicht wenn es gar nicht raus kommen würde, einen Fan oder mehrere habt ihr schon verloren durch diese Neuausrichtung, ja ich bin sehr enttäuscht und hoffe nicht das es jetzt Standart wird alles in nerviger Englischer Sprache alle Module zu schreiben ;-)

Editado por Master1982, 18 julio 2010 - 12:13 .


#22
Speecenturio

Speecenturio
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Das Modul ist ein Projekt von Studenten der Berliner Games Academy, also von zukünftigen deutschen Spieleentwicklern und somit kein englisches Modul. Wer gute Spiele von deutschen Entwicklern haben will, sollte daher nicht einfach gleichgültig gegenüber diesem Projekt sein bloß weil beschlossen wurde, das Modul auf Englisch zu veröffentlichen: das nächste erfolgreiche RPG wird möglicherweise von Mitgliedern dieses Teams entwickelt (- oder eben nicht).



Da die Mod auf sehr viel Interesse gestoßen ist, weil es sich nicht um eine einfache Mod bestehender Inhalte ( was den großteil aller Mods ausmacht), sondern weil es sich größtenteils um eine vielversprechende Eigenleistung auf Basis der Entwicklertools, inclusive einer neuen Profession und selbst erstellter Assets, handelt, wäre ein Scheitern dieses Projekts wirklich schade.



Die Entscheidung, das Modul zunächst auf Englisch umzusetzen ist eine legitime Entscheidung, zumal das Modul in den letzten Monaten zu einem Prestigeobjekt für die Nachwuchsförderung geworden ist - wenn auch der dadurch entstandene Druck (Erwartungshaltung, Termindruck, etc. )für ein Projekt, was zum Großteil in der Freizeit der beteiligten Studenten entstehen sollte, letztlich zu groß gewesen ist.

#23
Master1982

Master1982
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dennoch haben sie sich keine Freunde gemacht mit dieser Entscheidung. also wie gesagt mir kann es ja eh egal sein, die wo englisch können sollen es mal spielen. Der Rest braucht es ja nicht anschauen ;-) wir hatten eh eine Umfrage gemacht und der Großteil ist über diese Entscheidung mehr als Enttäuscht! Ich kann es dennoch nicht verstehen und werde aus auch nicht, da nützt uns auch das Statement von Herrn Schlegel das wir bekamen auch nichts.

#24
Raredith

Raredith
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Da kommt doch wieder einmal der typisch deutsche Sturkopf zum Vorschein. Mir faellt das Englische auch nicht leicht und ja, es ist anstrengend, aber da muss man seinen Schweinehund mal besiegen und ueber seinen eigenen Schatten springen. Englisch ist Weltsprache und Spiele oder Filme kann man doch sehr gut zum Ueben benutzen. Ich lerne da jedenfalls mehr, als ich jemals in der Schule im Englischunterricht gelernt habe.

Etwas anders sieht die Sache natuerlich bei Leuten aus, die in der Schule nie Englisch hatten, da verstehe ich den Frust und kann die Enttaeuschung gut nachvollziehen.

Das Projekt scheint ja nun auf Eis zu liegen, schade um die ganze Arbeit. Vielleicht findet sich ja noch jemand, der es weiterfuehrt, auch wenn es auf englisch ist... ist doch immer so, dass erstmal gemault wird. Es scheint jedoch sehr vielversprechend zu sein, leider ist aber das Hauptaugenmerk wohl im Moment eher auf DA2 gerichtet :/

#25
Mendagir

Mendagir
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Raredith wrote...
Das Projekt scheint ja nun auf Eis zu liegen, schade um die ganze Arbeit. Vielleicht findet sich ja noch jemand, der es weiterfuehrt, auch wenn es auf englisch ist... ist doch immer so, dass erstmal gemault wird. Es scheint jedoch sehr vielversprechend zu sein, leider ist aber das Hauptaugenmerk wohl im Moment eher auf DA2 gerichtet :/


Soweit man buffed.de vertrauen kann ist Akabar mitnichten auf Eis gelegt. Es ist lediglich noch nicht fertig, aber es wird immer noch daran gearbeitet.
Was die Entscheidung angeht das Mod auf Englisch zu machen kann ich auf der einen Seite das Team verstehen, da sie somit eine größere Spielerschaft ansprechen als auch mehr potentielle Arbeitgeber. Auf der anderen Seite finde ich es traurig, dass ein deutsches Team nicht auch eine deutsche Version dazu entwickelt.
Auch wenn ich mit Englisch keine Probleme habe so bevorzuge ich es doch in meiner Muttersprache (Deutsch) unterhalten zu werden.