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Quels sont les jeux que vous attendez pour 2011/2012 ?


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239 réponses à ce sujet

#26
erindhill

erindhill
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Andariel669 wrote...

Ah ouais j'attends aussi le nouveau Drakensang et aussi L'oeil Noir tiré du méme univers et développé par la méme boite...Je ne sais pas pourquoi, mais je m'attends à une énorme surprise de la part de ses allemands


Une petite précision, l'Oeil Noir c'est le système de règle pas un opus (en gros c'est comme Donjons et Dragons pour Neverwinter nights), par contre ce que tu dois attendre c'est le préquelle de Drakensang qui se nomme The River of Time (déjà sorti en Allemagne) et son futur add-on Phileasson's Secret.

Modifié par erindhill, 16 avril 2010 - 08:18 .


#27
Archon360

Archon360
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Pour ma part:

* l'édition Trinity de Sins of a Solar Empire

* Fallout: New Vegas

* The Witcher 2

* Starcraft 2


#28
Emaro

Emaro
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... j'attends surtout qu'un MMOG puissent enfin s'appeller MMO-RP-G !

#29
Osiris49

Osiris49
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Pour ma part, j'attends :

- la vraie suite de Bioshock et pas l'espèce de version 1.5 qu'on a eu dernièrement même si elle est d'assez bonne facture.

- le prochain Prince of Persia (qui devrait sortir bientôt) en espérant qu'il ne s'inspire pas du tout dernier.

- le prochain RPG qui me mettra une vraie claque. N'importe quel studio fera l'affaire tant qu'il répond à mes attentes. Mais pour Obsidian, j'ai de très sérieux doutes. Bethesda peut-être...

#30
Nyila

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Pauvre Obsidian.. :(

Il faut leur donner une chance!

#31
erindhill

erindhill
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Nyila wrote...

Pauvre Obsidian.. :(

Il faut leur donner une chance!


Oui, surtout que les infos connues sur Alpha Protocol donnent plus à penser que ce jeu sera un gros carton qu'une grosse bouse.
Reste à voir si la réalisation finale est conforme aux dire de devs.

#32
Lost-brain

Lost-brain
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Osiris49 wrote...


- le prochain RPG qui me mettra une vraie claque. N'importe quel studio fera l'affaire tant qu'il répond à mes attentes. Mais pour Obsidian, j'ai de très sérieux doutes. Bethesda peut-être...


Bethesda? ... Franchement, si je conviens qu'ils font d'excellents techniciens, pour le cotré créatif on repassera... Je n'espère plus rien d'intéressant de leur part... Mais bon, c''est pas la sujet.

Nyila, tu savais quand même le premier Monkey island avait eu le droit à son remake, non?

#33
Elearia

Elearia
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Hum histoire de faire mal au porte monnaie:

Metroid Other M
Lost Planet II
The Witcher 2
Fable 3

D'ailleurs il y a un nouveau trailer de lost planet 2 qui vient d'être diffusé aujourd'hui :)

ici

Modifié par Elearia, 17 avril 2010 - 12:35 .


#34
Naranana

Naranana
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Emaro wrote...

... j'attends surtout qu'un MMOG puissent enfin s'appeller MMO-RP-G !


+1 ;)

#35
Andariel669

Andariel669
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erindhill wrote...


Une petite précision, l'Oeil Noir c'est le système de règle pas un opus (en gros c'est comme Donjons et Dragons pour Neverwinter nights), par contre ce que tu dois attendre c'est le préquelle de Drakensang qui se nomme The River of Time (déjà sorti en Allemagne) et son futur add-on Phileasson's Secret.


Ah non non non. Je parlais de L'Oeil Noir : Demonicon, un autre jeu issu de la méme license qui est prévu pour 2011 et qui s'annonce trés prometteur d'aprés les infos qui circulent sur le net (on parle d'une ambiance sombre, d'un jeu non-linéaire, d'un cycle jour/nuit qui affectera de façon directe la résolution des quétes et l'état des PNJ...). Et comme je l'ai dit, j'attends impatiemment le prochain Drakensang qui apparement regorge de nouvelles bonnes idées qui, je le sens, va eclipser les petits defauts dont souffre le 1er et nous offrira un grand jeu! 
En revanche, je ne sais pas pourquoi mais j'ai comme un mauvais préssentiment concernant la prochaine extension du 1er...

Emaro wrote...

... j'attends surtout qu'un MMOG puissent enfin s'appeller MMO-RP-G !


A part La Quartiéme Prophétie, tu veux dire...Image IPB

Modifié par Andariel669, 17 avril 2010 - 04:24 .


#36
Tesla975

Tesla975
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Emaro wrote...

... j'attends surtout qu'un MMOG puissent enfin s'appeller MMO-RP-G !




http://www.darkdaysarecoming.com/ !!!

#37
Lost-brain

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Mouais the secret world... J'aime bien le concept sur le papier... Mais Funcom... Rien de bien significatif n'a été produit par ce studio depuis depuis the longest journey (et qu'on me sorte pas la pseudo suite Dreamfall, qui est loin de faire l'unanimité...) et vu le peu de ce que j'ai vu sur Conan... Enfin, j'avoue que le background me fait rêver, mais un jeu ce n'est pas qu'un background...

Modifié par Lost-brain, 17 avril 2010 - 04:26 .


#38
Andariel669

Andariel669
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Osiris49 wrote...

.
- le prochain Prince of Persia (qui devrait sortir bientôt) en espérant qu'il ne s'inspire pas du tout dernier.


ah je l'avais complétement oublié celui là...J'éspére juste qu'il ne sera pas resérvé aux moins de 6 ans comme l'autre dernier. Mais je peux quand méme réver qu'il serait aussi sombre et rageur qu'un Warrior Within...Ah non pas à ce point quand méme Image IPB

Osiris49 wrote...

Mais pour Obsidian, j'ai de très sérieux doutes. Bethesda peut-être.


Pour moi, c'est exactement le contraire...Non mais c'est clair que Bethesda c'est mort comme boite, dans le sens artistique du terme, parce que là ce n'est plus qu'une machine à fric, bonne qu'à sortir des "Blockbuster" hyper-convenus , archi-téléphonés,  ininspirés,  superficiels, qui satisfont les exigences d'un Monsieur tout le monde qui se met au pseudo-RPG et qui s'apparentent plus à une coquille vide préte à  t'en mettre plein la gueule pour rien au fond... Bethesda a vendu son ame au diable du business, en pourissant un Fallout, en massacrant un Oblivion et en nous sortant une merde monumentale dans le genre de Pirates des caraibes.
Avec Obsidian en revanche, il y'a encore et toujours de l'éspoir, Neverwinter Nights 2 était vraiment à la hauteur et quand méme accompagné d'extensions trés réspéctables. Bon,  Kotor 2 c'était pas vraiment ce qu'on appelerait une réussite mais si on ne l'avait pas autant bacler à la fin, on aurait pu en tirer quelque chose de trés bon ( On en tire tout de méme pas mal de bon).  En tout cas, les gars d'Obsidian ne sont pas (encore) des vendus et ça, tu vois, ça n'a pas de prix... 

Modifié par Andariel669, 17 avril 2010 - 04:53 .


#39
Tesla975

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Bah perso j'essaye d'occulter ce qu'a déjà fait Funcom pour me dire que ce jeu risque d'être pas trop mal à condition qu'ils arrivent à le finir. Ce qui m'attire c'est que l'univers du jeu à vraiment l'air d'être sombre contrairement à World of Warcraft/SWTOR (pour ne citer qu'eux.)

#40
Osiris49

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Andariel669 wrote...
Avec Obsidian en revanche, il y'a encore et toujours de l'éspoir, Neverwinter Nights 2 était vraiment à la hauteur et quand méme accompagné d'extensions trés réspéctables.

Attends... Tu parles bien de NWN 2 là ? Un des jeux les plus mal conçus et les plus buggés qui ait existé ; c'est bien ça ?
On parle bien du jeu où tu devait "rerégler" la caméra en permanence, où les FPS étaient à la rue à cause de Securom et où les temps de chargement étaient plus longs que les temps de jeu. On parle bien du même, non ?

Oui, ça doit être ça...

#41
Lost-brain

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Terrain glissant Osiris... Crois moi, tu ne veux pas qu'on parle des "mérites" de Bethesda ici... Même si je suis d'accord sur le fait que NWN2 était à sa sortie bien buggé (Obsidian touch, vu qu'on force toujours le studio à sortir ses jeux trop tôt... Ce qui devrai changer avec Alpha Protocol, vu qu'il à été retardé d'1 an et demi...)

Modifié par Lost-brain, 17 avril 2010 - 06:52 .


#42
Osiris49

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Lost-brain wrote...
Terrain glissant Osiris... Crois moi, tu ne veux pas qu'on parle des "mérites" de Bethesda ici... Même si je suis d'accord sur le fait que NWN2 était à sa sortie bien buggé (Obsidian touch, vu qu'on force toujours le studio à sortir ses jeux trop tôt... Ce qui devrai changer avec Alpha Protocol, vu qu'il à été retardé d'1 an et demi...)

Alors, pour le terrain glissant, c'est quand tu veux mais on va pas pourrir le topic avec...
Concernant Alpha Protocol, effectivement, il a été longtemps retardé et devrait sortir bientôt. La contrepartie, comme pour DAO d'ailleurs, c'est que le moteur graphique n'est plus d'actualité même si, d'après ce que j'ai vu, ça reste tout à fait correct.

#43
Lost-brain

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Effectivement, se lancer dans un débat Obsidian Vs Bethesda coulerait ce topic à coup sûr... D'autant que même si j'essaie de me restreindre, je n'arrive jamais à débattre de Bethesda sans finir par qualifier ce "développeur"/ éditeur avec une pléthore de nom d'oiseaux... Enfin, si tu veux continuer sur cette lancée, on peut toujours en parler autre part... Mais pour moi, ce sera pour demain. Allez, buenos noche, j'ai quelque chose sur le feu...

#44
erindhill

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Osiris49 wrote...

Concernant Alpha Protocol, effectivement, il a été longtemps retardé et devrait sortir bientôt. La contrepartie, comme pour DAO d'ailleurs, c'est que le moteur graphique n'est plus d'actualité même si, d'après ce que j'ai vu, ça reste tout à fait correct.


ALors là, c'est une erreur pour ne pas dire autre chose.
Un moteur n'est pas dépassé en 6 mois ou 1 an.
Alpha Protocol utilise comme moteur Unreal Engine 3, comme Mass Effect et Mass Effect 2.
Moteur qui tourne sur des jeux depuis 2006 et qui n'est toujours pas dépassé (en version 3).

Quand à l'Eclipse Engine il n'est pas non plus dépassé.

#45
Naranana

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Certes le moteur n'est pas dépassé mais les vidéos et différents trailers n'ont pas le rendu d'un mass effect 2 loin s'en faut Erin... Moui moi ce jeu ne me fait pas rêver, ce sera sans Atlantia :)

#46
erindhill

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Là c'est une histoire de charte graphique, cela n'a pas grand chose à voir avec le moteur, le moteur n'affiche que ce que l'on lui donne.

Après la charte graphique de AP n'est pas si mal que cela, pourquoi a-t-elle un rendu moindre ?

Peut-être pour des histoires de performance du jeu.

De toute façon, si le jeu est bon, la charte graphique, on s'en fichera rapidement.

#47
Osiris49

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Erindhill,

D'un avis visiblement très partagé un peu partout et suite aux essais, tests, vidéo ou encore screenshots, le moteur graphique d'Alpha Protocol sera loin d'être à la hauteur d'autres jeux qui sont sortis ou sortiront cette année et les rendus risquent d'en décevoir plus d'un. Voilà ce que j'appelle un moteur qui n'est plus d'actualité.

C'est une conséquence assez évidente (et vérifiée) pour n'importe quel jeu dont la sortie se voit maintes fois retardée. Pour un exemple des plus récents, il y a DAO. On peut lui trouver beaucoup de qualités mais on ne pourra que regretter qu'une des conséquences de son interminable développement ait été un graphisme de moindre qualité au regard d'une concurrence qui avait déjà fait mieux en la matière et des années avant.

Ca ne remet pas en cause l'éventuelle qualité d'Alpha Protocol. Mais s'agissant de sa composante graphique, il ne faudra visiblement pas s'attendre à une révolution, loin de là.

#48
erindhill

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Le moteur d'ALpha protocol est le même que celui de Mass Effect 2.
Il ne peut pas être dépassé pour l'un et pas pour l'autre.

QUand au capture, sans savoir quelles sont les options graphiques actives utilisées pour les effectuer ........

SI tu regardes le niveau de détail des fringues des personnages (les médailles par expemple ou les torses velus), il est possible voir probable que ces qualités graphiques sont bien meilleures que tu ne le penses.
Perso, lorsque je les regarde j'ai l'impression qu'il y a un effet de blur actif pour les captures de Alpha Protocol ou quelque chose de ce genre. Un truc qui rajoute du grain quoi.

#49
Lost-brain

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La maitrise du moteur n'est surement pas la même... Suffit de comparer HL2 à Vampire Bloodlines...

#50
erindhill

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C'est surtout un problème de textures et de config mini désirée.

C'est jamais le moteur.