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Quels sont les jeux que vous attendez pour 2011/2012 ?


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239 réponses à ce sujet

#151
frippmoog

frippmoog
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Chez moi ME3 est quand même un paroxysme en terme d'attente (en espérant que leur démo sorte rapidement, que je la fasse, et la refasse encore et encore).
Et Bioshock qui s'annonce encore supérieur aux 2 premiers, une performance admirable en soi.

Après, il y a Deus Ex HR qui va pas tarder, et avec un peu de chance en occase il descendra rapidement sous les 30€, probablement pareil pour Skyrim.

#152
Monster Monkey

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Zieltw wrote...

ME 3 et si j'ai le courage de me racheter une config BF 3, en espérant que MW3 s'étouffe dans la médiocrité inhérente à la série de MW1, mais bon c'est juste un rêve.



Image IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPB Tu trouve la série des Modern Warfare médiocre !!!!!!

J'ai beau réflechire... tenter de chercher dans mes souvenirs... je vois pas un autre FPS mieux réalisé, aussi nerveux et spectaculaire tout en integrant une visée d'une précision terriblement réaliste ( et sur ce dernier point même counter strike est battu), non là c'est vraiment n'importe quoi de dire qu'il est mediocre ce jeu d'ailleurs je croit que tu est le premier mec que je vois écrire ça, peut être même le seul ( a part de vieux retro-gamer encore accroché a Counter ou a je ne sait quel flashpoint de la premiere heure).
Je parle surtout du multi, le mode solo est il est vrai un peu trop scripté bien que hyper spéctaculaire.

#153
Vislayer3

Vislayer3
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Peut être parce que la série des Modern Warfare est un excellent exemple du nivellement par le bas actuel des jeux vidéo pour les rendre grand public ? Parce qu'on a fait d'un genre qui se voulait plutôt hardcore a l'origine un truc plutôt arcade ? Ou alors parce qu'on se souvient d'une époque ou les développeurs de FPS balançaient gratuitement et régulièrement des cartes multi alors qu'aujourd'hui on doit raquer 20 euros pour un pack de carte qui aurait pu être incorporé au jeu de base ?

Bon après moi personnellement j'en sais rien mais c'est ce que je t'entend régulièrement à propos des Modern Warfare. Zieltw répondra surement beaucoup mieux que moi, a la base je suis pas trop FPS et je n'ai donc aucuns avis personnel sur la question (en fait j'm'en fout un peu aussi faut dire:whistle:), c'est juste la critique que je vois revenir sur les Modern Warfare. Ma seule expérience sur cette série remonte a la campagne solo du premier...qui m'avait vraiment fait passer un bon moment (surtout la fin), très immersif toussa, toussa, etc...

#154
Monster Monkey

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Vislayer3 wrote...

Peut être parce que la série des Modern Warfare est un excellent exemple du nivellement par le bas actuel des jeux vidéo pour les rendre grand public ? Parce qu'on a fait d'un genre qui se voulait plutôt hardcore a l'origine un truc plutôt arcade ? Ou alors parce qu'on se souvient d'une époque ou les développeurs de FPS balançaient gratuitement et régulièrement des cartes multi alors qu'aujourd'hui on doit raquer 20 euros pour un pack de carte qui aurait pu être incorporé au jeu de base ?


 Désolé mais là je m'insurje même si c'est hors sujet !

Je suis d'accord sur le coté Marketing qui a pris le dessus avec les DLC payants.
Mais dire de MW que c'est un jeu arcade...
Si un jeu devient arcade des lors qu'il est spectaculaire et bourré d'action alors oui peut être...
Car c'est un jeu d'action avec les atouts d'une simulation, et si on aime ce jeu c'est pour l'action mais aussi et surtout parcequ'il est réaliste... oui oui j'ai bien dit réaliste.

Premièrement ce n'est pas du tout un jeu  bourrin, ( ce qui pour moi est l'essence même d'un jeu arcade)
d'ailleurs si par malheur le joueur s'avise de jouer au bourrin, tout ce qu'il  réussit a faire c'est a se faire tué directement sans avoir rien compris... car les énnemis sont généralement tous a couvert et ce sont de vrais gachettes.
Et puis il n'y a pas de jauge de santé, dans ce jeu tout les équipements armes etc... sont rigoureusements réalistes,on a déja énormément de chance si on survis après s'être fait touchés plus de deux fois et  évidemment les tirs a la tête sont fatals pour tout les protagonistes, joueurs compris...donc gaffe lorsque vous jetez un oeil.
Comme dans d'autres titres tout dépend de la partie du corp qui est touchée,
 et puis  les armes... ahhh les armes... que dire...tout d'abord la modélisation qui est monstrueuse... et chacune a été spécialement réalisée pour que leur comportement soit fidele a la réalité, l'AK ou le Famas par exemple réagissent comme dans la réalité, hors de question de tirer de grandes rafalles sous peine de voir ses tirs foirer lamentablement.

On peut également ramasser toutes les armes des énnemis et les utiliser si on a plus de munitions ou si on trouve mieux que sa propre arme, on a plusieurs type de grenades a disposition ( Flash, Gaz, Fumigènes etc...)et bien sur si on réussi a s'approcher discretement d'un adversaire on peut le tuer au corp a corp de manière furtive ce qui est toujours plus judicieux.

Quand a l'IA elle est bien superieur a ce que propose la plupart des concurants, quelques exemples significatif...

Pas question de se replier et d'attendre sagement que les ennemis se précipitent a la porte pour les abattre un par un ... si vous le faite vous allez ramasser toutes leur stock de grenade pendant qu'ils envoient une petie équipe vous contourner, et lorsqu'ils n'ont plus rien a vous balancer... et ben ils restent sur leurs positions et là c'est un véritable cauchemar.

La pluparts sont des maitres dans l'art de se planquer par exemple en renversant une table ou en se repliant derriere un pilier ou un arbre pour se cacher et tirer  a droite et parfois a gauche ou en aveugle sans regarder, vous voyez son armes brandie sans qu'il ne regarde . lançant parfois une grenade, renvoyant même une de vos grenade s'il le peux.

Il ya ceux qui se cachent derriere une commode, une armoire ou un véhicule et qui tirent directement par en dessous  pour vous atteindre au jambes.

Il y a ceux qui se font oublier laissant passer la tempète bien sagement cachés dans leur coins et qui vous tire dans le dos lorsque vous pensiez avoir fait le ménage.

 et ce qui est fort c'est qu'ils changent de positions des que vous les quittez du regard, les énnemis se déplacent généralement par couverture c'est a dire que certains vont vous tirer dessus pour permettre a d'autre de se rapprocher.
Tout ça donne un dynamisme inégalé aux combats obligeant le joueur a prendre des décisions rapidement, c'est un système très nerveux c'est "Call Of" quoi...

MW est donc bien plus qu'un simple jeu d'arcade et je met au défis quiconque n'ayant jamais joué a ce jeu de me dire qu'il est bourrin et qu'il suffit pour le finir de foncer en tirant comme John Rambo.

Je sais que ça fait article de pub mais je ne peux en aucuns cas laisser dire n'importe quoi !

Modifié par Monster Monkey, 31 juillet 2011 - 12:38 .


#155
TheDarkVirus

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Call of est un jeu de merde, mais j'ai pas envie d'argumenter, mais si tu trouver l'I.A de call of au top tu devrait jouer aux F.E.A.R...La c'est inégalé ! ;)

Sans compter que tout fps qu'il est ce "call of" on dois quand même ce planquer a "l'ancienne" en ce foutant a croupis derrière une caisse...

Modifié par TheDarkVirus, 31 juillet 2011 - 08:27 .


#156
Belzedar32

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Perso, je déteste également COD mais surtout Activision et son cher CEO Bobby Kotick.
Et, COD est l’archétype du jeu d'arcade dans le sens où il n'y a pas réellement besoin d'avoir de vrais skills pour progresser, que ce soit dans le multi ou le solo. C'est à mille lieues d'un Halo par exemple qui lui même, au niveau du gameplay multi, est inférieur à un Quake 3, dernier représentant de la belle époque du FPS multi...

#157
Monster Monkey

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Darkvirus si tu dit que COD est une merde ça met directement fin a ton argument... tu n'achete surement pas un jeu que tu considere merdique... donc tu ne joue pas a COD... donc tu ne connait pas ce jeu CQFD.
Et se mettre a couvert fait partis de la panoplie du soldat... ben oui, ce serait vraiment pourri de pouvoir courir partout sans se faire killer.


Ahh la belle époque du FPS... tu serait étonné d'y rejouer maintenant crois moi sur parole j'ai retsté Halflife avec counter strike il y a peu et ça a énormément vieilli, jamais les jeux n'ont été réalisé avec autant de soins et de moyens que maintenant, réveiller vous si il y'a un age d'or du jeux c'est maintenant.
arretons un peu le "c'était mieux avant" je ne pourrait jamais vous suivre dans cette voie

Sur Quake comme sur Halo ou encore F.E.A.R tu doit quasiment vider un chargeur pour fair un kill, c'est pas ça un bon FPS en terme de réalisme et de crédibilité.
Pas besoins de vrai skillz pour progresser ?
Tu fait sans doute reference au fait que comme expliqué plus haut il sufit d'un ou deux shoot pour se faire tuer
faisant la part belle au camping, je repondrais qu'il faut plus que du Skill pour être bon a COD, il faut de l'astuce et du sens tactique, on joue avec son cerveau autant qu'avec ses mains, c'est l'essence même de COD en multi ceux qui n'ont pas compris ça ne peuvent pas l'apprecier.
Bref vous haissez ce jeu pour des raisons purement idéologique, et ça je peux tout a fait le comprendre, moi j'y joue parceque j'aime le jeu en tant que loisir, pour ce qu'il m'apporte en terme de sensations , bref  j'en ai finit de parler de COD ici.

Modifié par Monster Monkey, 31 juillet 2011 - 10:23 .


#158
Lost-brain

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De toutes façons, tout ce qui est sorti après Doom est du pipi de chat!

#159
Monster Monkey

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Noonnnn Doom c'est trop moderne le mieux c'est volwenstein 3D apres c'est que de la merde MDR.

Et de toute façon le jeux vidéo est mort avec l'Amiga... Image IPB, la HD ça pique trop les yeux sans dec, mdr

Modifié par Monster Monkey, 31 juillet 2011 - 10:31 .


#160
Belzedar32

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Monster Monkey wrote...

Ahh la belle époque du FPS... tu serait étonné d'y rejouer maintenant crois moi sur parole j'ai retsté Halflife avec counter strike il y a peu et ça a énormément vieilli, jamais les jeux n'ont été réalisé avec autant de soins et de moyens que maintenant, réveiller vous si il y'a un age d'or du jeux c'est maintenant.
arretons un peu le "c'était mieux avant" je ne pourrait jamais vous suivre dans cette voie


Bref vous haissez ce jeu pour des raisons purement idéologique, et ça je peux tout a fait le comprendre, moi j'y joue parceque j'aime le jeu en tant que loisir, pour ce qu'il m'apporte en terme de sensations , bref  j'en ai finit de parler de COD ici.


J'ai refait Half life 2 en début d'année et je peux te garantir que sept ans après sa sortie, ce jeu est toujours une merveille! Le moteur physique, le gameplay et la narration sont bien supérieurs aux productions actuelles (même si j'avoue avoir une affec particulière pour Halo).
Et d'ailleurs, je suis certain que lorsque Valve se décidera à sortir HL3, ça mettra une claque (du moins pour le solo et le multi coop) à pas mal de monde!

Sinon, oui, je déteste COD pour des raisons idéologiques mais pas uniquement! Son gameplay, son level design générique et son scénario risible expliquent également mon rejet de cette licence!

#161
Monster Monkey

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Belzedar32 wrote...


J'ai refait Half life 2 en début d'année et je peux te garantir que sept ans après sa sortie, ce jeu est toujours une merveille! Le moteur physique, le gameplay et la narration sont bien supérieurs aux productions actuelles

Sinon, oui, je déteste COD pour des raisons idéologiques mais pas uniquement! Son gameplay, son level design générique et son scénario risible expliquent également mon rejet de cette licence!


Le moteur physique et le level design de COD sont irreprochable.
... pour dire ça je pense que tu n'as pas éssayé de jouer un COD depuis le 1.
 En plus c'e'st pas de chance car tu pointe les 2 plus gros points forts de COD en disant que c'est ça qui te déplais tu est d'une mauvaise fois sans limite.
Quand au scénar.. et bien ON S'EN FICHE on joue pas a un jeu d'action pour le scénar c'est pas compliquer a piger ça, c'est le multi qui prime de toute façon.
Si je veux un scénar je joue a des jeux d'aventure ou des RPG,

#162
frippmoog

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J'avoue que j'ai fini HL2 récemment, et il a assez bien vieilli.

Sinon je reproche aussi aux COD de ne pas avoir de scenario, et qu'on le veuille ou non, c'est un défaut, après son importance varie en fonction des personnes.
Personnellement, passer les 5 ou 6 heures que ces jeux demandent à défoncer des communistes machiavéliques, je n'apprécie guère. A moins que l'on me le donne, ça me distraira 5 minutes de temps en temps...
Et j'aime pas le multi, je suis nul si il y pas de moyen de se mettre à couvert...

Modifié par frippmoog, 31 juillet 2011 - 12:53 .


#163
TheDarkVirus

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Monster Monkey wrote...

Darkvirus si tu dit que COD est une merde ça met directement fin a ton argument... tu n'achete surement pas un jeu que tu considere merdique... donc tu ne joue pas a COD... donc tu ne connait pas ce jeu CQFD.
Et se mettre a couvert fait partis de la panoplie du soldat... ben oui, ce serait vraiment pourri de pouvoir courir partout sans se faire killer.


Ahh la belle époque du FPS... tu serait étonné d'y rejouer maintenant crois moi sur parole j'ai retsté Halflife avec counter strike il y a peu et ça a énormément vieilli, jamais les jeux n'ont été réalisé avec autant de soins et de moyens que maintenant, réveiller vous si il y'a un age d'or du jeux c'est maintenant.
arretons un peu le "c'était mieux avant" je ne pourrait jamais vous suivre dans cette voie

Sur Quake comme sur Halo ou encore F.E.A.R tu doit quasiment vider un chargeur pour fair un kill, c'est pas ça un bon FPS en terme de réalisme et de crédibilité.
Pas besoins de vrai skillz pour progresser ?
Tu fait sans doute reference au fait que comme expliqué plus haut il sufit d'un ou deux shoot pour se faire tuer
faisant la part belle au camping, je repondrais qu'il faut plus que du Skill pour être bon a COD, il faut de l'astuce et du sens tactique, on joue avec son cerveau autant qu'avec ses mains, c'est l'essence même de COD en multi ceux qui n'ont pas compris ça ne peuvent pas l'apprecier.
Bref vous haissez ce jeu pour des raisons purement idéologique, et ça je peux tout a fait le comprendre, moi j'y joue parceque j'aime le jeu en tant que loisir, pour ce qu'il m'apporte en terme de sensations , bref  j'en ai finit de parler de COD ici.


J'ai fais tout les call of hormis black ops, est le resultat est pitoyable, shemas scénaristique pareil que les autres, histoire médiocre, gameplay daté, aucune evolution de gameplay ou de prise de risque...Hormis le rajout d'arme...

Et moi je n'est besoin que d'une balle dans F.E.A.R pour tuez un guss, si tu en utilise plus tu es sans doute "un mauvais" :D

#164
Monster Monkey

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Sans commentaire Darkvirus, F.E.A.R c'était y'a 7 ans pour moi, je suis pas adepte du rétro-gaming, j'aime la nouveauté.

Donc les millions de joueurs qui se connectent chaque jours au multi de COD, et toute la presse vidéoludique qui ont encensé Mw et Black Ops sont des cons qui ne savent pas qu'en fait ce jeu est une merde.
C'est absurde !
Lorsque ces journalistes donnent de super notes a Mass Effect, the witcher, Portal 2 et d'autres qui sont cité plus haut et que j'adore;  ils ont absoluement raisons !
Mais par contre pour COD... hou les vilains, ils disent N'importe quoi ce jeu est nul ? Allons un peu de bon sens, ça vous énerve que ce jeu est autant de succés c'est tout.

Si COD et BF sont les FPS les plus joués, il y a peut être une raison, non ?
Et ne me dites surtout pas que c'est parceque les joueurs sont incultes  qu'ils ne cherchent pas bien; ou qu'ils ne se renseignent pas on est en 2011 et quasiment tout le monde a internet.
Tout les membres de ma liste d'amis avec qui je joue a ce jeu aprécient les mêmes jeux que vous, moi y compris.
Vous avez le droit de ne pas aimer un jeu bien entendu, mais les critiques que vous faites sont infondés, vous pouvez ne pas aimer la maniabilité, le mode solo plein de script qui donne une sensation trop arcade a votre gout, ou encore les maps, mais la réalisation de ce jeu est superbe malgrés tout.

Par exemple moi je suis pas trop Halo, par contre je ne peux pas reprocher au jeu sa réalisation qui est irréprochable, le jeu est tres beau et le gameplay tres bon mais la trame futuriste du jeux et l'équipement proposé ne me satisfont pas .
Si tu aime le FPS dire que COD est une merde c'est vraiment de la mauvaise fois, le jeu a beaucoup de qualité qu'on doit voir même si on aime pas ,
Ne voir que des défauts a COD, c'est juste histoire de dire moi je suis pas comme vous, je sais que la vérité est ailleurs, c'est nul.

Modifié par Monster Monkey, 31 juillet 2011 - 02:11 .


#165
Belzedar32

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@ Monster Monkey

Je crois qu'on a tous bien compris que tu défendrais COD jusqu’à la mort mais tu n'arriveras jamais à me convaincre que cette série est bonne.
Après libre à toi d'apprécier mais ne demande pas aux autres de se rallier à ton argumentaire que je ne trouve guère convaincant.
Et de toute façon, avec le départ de West et Zampella (et la majorité des cadres d'Infinity Ward), la licence va très probablement tomber dans la médiocrité (même si perso, je trouve que c'est déjà le cas depuis longtemps).

Modifié par Belzedar32, 31 juillet 2011 - 06:26 .


#166
Berenice

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Le truc c'est de pas trop en demander à un jeux... Comme par exemple moi j'aime jouer à COD et Halo mais seulement en multijoueur avec mes amies puisque je tire comme une chiasse :( Quand même j'avoue que se sont des bon jeux et qu'ils sont vachement jolie et très facile à jouer.
Pareillement que je trouve Half Life 2 vachement compliquer D:

Bah et puis pourquoi je dit cela moi ? Ce n'est même pas le bon sujet Ü

#167
Monster Monkey

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c'est pas le fait de defendre un jeu qui est important, c'est d'empecher les gens de dire nimporte quoi qui l'est.
Une critique doit permettre de se faire une idée réelle, elle doit être constructive en bien comme en mal.

allez j'en fini définitivement avec COD sur ce forum en disant que le dernier du nom Black Ops a été réalisé par l'autre studio d'activision qui travaille sur la série, Treyarch... et bien pour une fois ils ont fait un travail admirable digne de ce qu'a pu faire Infinity ward par le passé.

#168
Belzedar32

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Monster Monkey wrote...

allez j'en fini définitivement avec COD sur ce forum en disant que le dernier du nom Black Ops a été réalisé par l'autre studio d'activision qui travaille sur la série, Treyarch... et bien pour une fois ils ont fait un travail admirable digne de ce qu'a pu faire Infinity ward par le passé.


Image IPB

#169
TheDarkVirus

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Le problème est leurs solo inexistant fais juste histoire de...Si comme tu dis la "force" de cette licence est le multi...Alors pour ne pas partir sur un système a la TF2 ? Uniquement multijoueurs avec des cartes entièrement étudier pour un type de jeu ! Au lieu de sa il recycle un type scénaristique avec une histoire bancal sur un mécanisme daté sans innovation et saupoudre le tout a grand coup d'effet pyrotechnique...
C'est comme l'Amérique....de la poudre aux yeux...;)


Et pour F.E.A.R ! A part le dernier qui est décevant...(Qu'elle idée stupide qu'ils ont eu de foutre Niles et Carpenter sur le scénario...) D'autre que le 1 sont sorti entre temps, d’ailleurs le 3 est le seul avec rainbow ou dans un fps on a la capacité de ce "mettre a couvert" et de voir ces pied ! :D

Modifié par TheDarkVirus, 01 août 2011 - 08:33 .


#170
Monster Monkey

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Je crois qu'on vois aussi le corps du perso dans Mirror's Edge (excellent jeu).

#171
Vislayer3

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Oui on voit le corps de Faith dans Mirror's Edge mais personnellement j'le considère pas tellement comme un FPS. On utilise accessoirement des armes (possible de finir le jeu sans tirer une seule fois) et la vue à la première personne mais c'est a peu pret tout ce qu'il emprunte aux FPS.

Je l'ai refait dernièrement et qu'est ce que c'etait bon, trop court mais vraiment bon. Malgré des défauts évidement (5 heures sans forcer pour le finir, ce qui fait trop peu pour un jeu acheté plein pot a la sortie. Sa durée de vie est le gros point noir) c'est un jeu qui possède toutefois une âme.

Pour revenir sur COD même si je n'ai fais que le premièr Modern Warfare, une qualité que je lui avais trouvé à l’époque :
Même si graphiquement c’est loin d’être ce qui se fait de meilleur ça reste agréable a l’œil mais là ou ça devient intéressant c'est surtout que c'est capable de tourner sur des config pc vraiment modestes. Je l'avais fait tourné presque à fond sur un one core qui commençait déjà a vieillir. Quand on voit le nombre de jeux vraiment pas extraordinaire graphiquement parlant et qui demande en même temps une config de brute ça fait plaisir de voir des développeurs qui passent du temps a l'optimisation du moteur de leur jeu.

C'est le cas par exemple aussi de Mass Effect 2 qui passait vraiment très bien sur la config dont je parlais plus tot. Juste une baisse d'IPS a la station Lazare, à la mission de loyauté de Jacob et pendant le passage en extérieur sur le vaisseau du Courtier et c'est tout. ME2 tournait vraiment bien sur cette config ancienne alors que le 1 ramait par moment lui.

Sinon en ce moment comme ça faisait longtemps que je ne jouais a plus rien en ligne, par curiosité j'ai voulu tester RIFT. Je joue très peu car j’attends un nouveau pc là et je préfère attendre pour profiter du jeu avec des graphismes poussés mais je trouve RIFT vraiment sympa. Un univers peut être pas original mais plutôt sympa quand on prends le temps de lire a son sujet mais surtout un système de classe vraiment complet avec beaucoup de possibilité et un gameplay (du moins pour la classe que je joue, je sais pas pour les autres) pas forcement très simple de prime abords avec un grand nombre de compétences à utiliser, ce que je trouve de plus en plus rare de nos jours et que j'adore.

Modifié par Vislayer3, 01 août 2011 - 10:06 .


#172
Zieltw

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On peut pas dire que COD soit un mauvais jeu sur console puisqu'il n'y a que ça, par contre sur pc...

Prend modern warfare 1 qui avait encore des servs dédiés (bon je passe sur la mode de punkbuster que tout le monde emploie, qui est une vrai merde et qui en plus fonctionne mal), les maps étaient pensées pour console. Si tu vas sur un serv populeux sur pc c'est juste injouable, les maps sont trop petites, résultat si tu rush tu meurs non stop sur des grenades et par opposition tu tues tellement de gens à la grenade que tu débloques sans problème le bombardement et l'hélico.

Pour dire à quel point le jeu est vicié sur pc, j'avais une technique que n'importe qui peut utiliser sur MW1. Il suffit de débloquer les grenades supplémentaires en atout et de connaitre quelques spot, tu fais tes 5 kills à la grenades (donc sans tirer), tu balances ta frappe au respawn pour récupérer ton chopper, tu te suicides et tu lances le chopper qui te permet de débloquer à nouveau la frappe aérienne et ainsi de suite, voila tu fais un ratio de 7 par vie sans rien faire.
C'est un abus extrêmement simple à mettre en place parce que les maps sont trop petites pour une trentaine de joueur en même temps.

Parlons balistique maintenant, tu me permettras de sourire quand je te lis, et quand tu dis que les armes de cod sont "réalistes". Tu vas rentrer dans le jeu et faire un petit test. Tu te mets à 10 ou 15 mètre d'un mur (la portée moyenne d'engagement dans ce jeux en fait puisque tirer sur quelqu'un situer à plus de 30 mètre est extrêmement rare), tu vises et tu balances la sauce en full auto. Ensuite tu iras constater que les balles finissent leur courses dans un cercle de moins de 10 cm de diamètre, ce qui est strictement impossible en condition réel avec une arme qui tire en full auto.

Dans un gameplay abouti il faut choisir, soit on intègre une balistique cohérente avec des ennemis qui on peut de vie (comprendre tué en une à deux balles), soit on fait une balistique arcade comme les MW mais avec des ennemis qui ont une grosse vie et en quel cas il faut viser la tête pour tuer vite et bien. C'est soit l'un ou soit l'autre, tout autre choix relève de la fumisterie.

Passons à l'horreur absolue: j'ai nommé Modern Warfare 2. Ce jeux dans son intégralité est une déclaration de guerre au jeu PC. Dès que tu te lances dans une recherche de partie ça commence mal, la recherche de partie est extrêmement longue et fastidieuse, le fait que ce soit des joueurs et non des serveurs qui soutiennent la partie fait qu'en général tu as des ping dégueulasses. Mais ils sont sérieux pas de serveurs dédiés sur PC ???!

Ce jeux est simplement pourri d'abus en tout genre. la classe Jedi tu connais ? marathon, poids léger, commando, colt/ couteau tactique. Voilà tu cours partout en cutant tout ce qui bouge, d'un intérêt bidesque. Dans le genre pourrissage de game il a aussi la variante obusier: machine de guerre pro, danger rapproché pro, commando (histoire de forcer le trait, mais baroud d'honneur peut fonctionner aussi histoire de faire rager à la kill cam), fusil d'assaut avec un noob tube. Tu bombardes la map dans tous les sens depuis ton spawn et tu débloques tranquillement tes KS.

Dans le genre over used mais moins abusé il y aussi le bon vieux UMP45 silenced avec force d'opp ou sang froid pro.

Le système de classe, dans ce jeux, n'a servit qu'à cautionner ce genre d'abus. Ca fait plus de 10 ans maintenant que le système de classe existe en FPS. Où sont les médics, les lieutenants, les ingés, les soldats ?

MW ne propose aucun teamplay, même les KS sont des trucs d'égoiste fini puisque tout le monde se sert en majorité du trio predator, harrier, mitrailleur hélico. Les gens campent comme des gorets pour ne pas mourir, histoire de faire leur série.

Il n'y aucun mode de jeu scénarisé comme le mode ruée sur BF (encore que ce mode est médiocre en comparaison de ce qui s'est fait par le passé comme les modes de jeux de wolf return to castle, qui était un jeu juste ouf en multi).

Ce que propose MW, c'est un mauvais counter strike pour console et c'est tout.

#173
Belzedar32

Belzedar32
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Zieltw wrote...

On peut pas dire que COD soit un mauvais jeu sur console puisqu'il n'y a que ça, par contre sur pc...

Prend modern warfare 1 qui avait encore des servs dédiés (bon je passe sur la mode de punkbuster que tout le monde emploie, qui est une vrai merde et qui en plus fonctionne mal), les maps étaient pensées pour console. Si tu vas sur un serv populeux sur pc c'est juste injouable, les maps sont trop petites, résultat si tu rush tu meurs non stop sur des grenades et par opposition tu tues tellement de gens à la grenade que tu débloques sans problème le bombardement et l'hélico.

Pour dire à quel point le jeu est vicié sur pc, j'avais une technique que n'importe qui peut utiliser sur MW1. Il suffit de débloquer les grenades supplémentaires en atout et de connaitre quelques spot, tu fais tes 5 kills à la grenades (donc sans tirer), tu balances ta frappe au respawn pour récupérer ton chopper, tu te suicides et tu lances le chopper qui te permet de débloquer à nouveau la frappe aérienne et ainsi de suite, voila tu fais un ratio de 7 par vie sans rien faire.
C'est un abus extrêmement simple à mettre en place parce que les maps sont trop petites pour une trentaine de joueur en même temps.

Parlons balistique maintenant, tu me permettras de sourire quand je te lis, et quand tu dis que les armes de cod sont "réalistes". Tu vas rentrer dans le jeu et faire un petit test. Tu te mets à 10 ou 15 mètre d'un mur (la portée moyenne d'engagement dans ce jeux en fait puisque tirer sur quelqu'un situer à plus de 30 mètre est extrêmement rare), tu vises et tu balances la sauce en full auto. Ensuite tu iras constater que les balles finissent leur courses dans un cercle de moins de 10 cm de diamètre, ce qui est strictement impossible en condition réel avec une arme qui tire en full auto.

Dans un gameplay abouti il faut choisir, soit on intègre une balistique cohérente avec des ennemis qui on peut de vie (comprendre tué en une à deux balles), soit on fait une balistique arcade comme les MW mais avec des ennemis qui ont une grosse vie et en quel cas il faut viser la tête pour tuer vite et bien. C'est soit l'un ou soit l'autre, tout autre choix relève de la fumisterie.

Passons à l'horreur absolue: j'ai nommé Modern Warfare 2. Ce jeux dans son intégralité est une déclaration de guerre au jeu PC. Dès que tu te lances dans une recherche de partie ça commence mal, la recherche de partie est extrêmement longue et fastidieuse, le fait que ce soit des joueurs et non des serveurs qui soutiennent la partie fait qu'en général tu as des ping dégueulasses. Mais ils sont sérieux pas de serveurs dédiés sur PC ???!

Ce jeux est simplement pourri d'abus en tout genre. la classe Jedi tu connais ? marathon, poids léger, commando, colt/ couteau tactique. Voilà tu cours partout en cutant tout ce qui bouge, d'un intérêt bidesque. Dans le genre pourrissage de game il a aussi la variante obusier: machine de guerre pro, danger rapproché pro, commando (histoire de forcer le trait, mais baroud d'honneur peut fonctionner aussi histoire de faire rager à la kill cam), fusil d'assaut avec un noob tube. Tu bombardes la map dans tous les sens depuis ton spawn et tu débloques tranquillement tes KS.

Dans le genre over used mais moins abusé il y aussi le bon vieux UMP45 silenced avec force d'opp ou sang froid pro.

Le système de classe, dans ce jeux, n'a servit qu'à cautionner ce genre d'abus. Ca fait plus de 10 ans maintenant que le système de classe existe en FPS. Où sont les médics, les lieutenants, les ingés, les soldats ?

MW ne propose aucun teamplay, même les KS sont des trucs d'égoiste fini puisque tout le monde se sert en majorité du trio predator, harrier, mitrailleur hélico. Les gens campent comme des gorets pour ne pas mourir, histoire de faire leur série.

Il n'y aucun mode de jeu scénarisé comme le mode ruée sur BF (encore que ce mode est médiocre en comparaison de ce qui s'est fait par le passé comme les modes de jeux de wolf return to castle, qui était un jeu juste ouf en multi).

Ce que propose MW, c'est un mauvais counter strike pour console et c'est tout.


Amen!

#174
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Zieltw wrote...

On peut pas dire que COD soit un mauvais jeu sur console puisqu'il n'y a que ça, par contre sur pc...

Prend modern warfare 1 qui avait encore des servs dédiés (bon je passe sur la mode de punkbuster que tout le monde emploie, qui est une vrai merde et qui en plus fonctionne mal), les maps étaient pensées pour console. Si tu vas sur un serv populeux sur pc c'est juste injouable, les maps sont trop petites, résultat si tu rush tu meurs non stop sur des grenades et par opposition tu tues tellement de gens à la grenade que tu débloques sans problème le bombardement et l'hélico.

Pour dire à quel point le jeu est vicié sur pc, j'avais une technique que n'importe qui peut utiliser sur MW1. Il suffit de débloquer les grenades supplémentaires en atout et de connaitre quelques spot, tu fais tes 5 kills à la grenades (donc sans tirer), tu balances ta frappe au respawn pour récupérer ton chopper, tu te suicides et tu lances le chopper qui te permet de débloquer à nouveau la frappe aérienne et ainsi de suite, voila tu fais un ratio de 7 par vie sans rien faire.
C'est un abus extrêmement simple à mettre en place parce que les maps sont trop petites pour une trentaine de joueur en même temps.

Parlons balistique maintenant, tu me permettras de sourire quand je te lis, et quand tu dis que les armes de cod sont "réalistes". Tu vas rentrer dans le jeu et faire un petit test. Tu te mets à 10 ou 15 mètre d'un mur (la portée moyenne d'engagement dans ce jeux en fait puisque tirer sur quelqu'un situer à plus de 30 mètre est extrêmement rare), tu vises et tu balances la sauce en full auto. Ensuite tu iras constater que les balles finissent leur courses dans un cercle de moins de 10 cm de diamètre, ce qui est strictement impossible en condition réel avec une arme qui tire en full auto.

Dans un gameplay abouti il faut choisir, soit on intègre une balistique cohérente avec des ennemis qui on peut de vie (comprendre tué en une à deux balles), soit on fait une balistique arcade comme les MW mais avec des ennemis qui ont une grosse vie et en quel cas il faut viser la tête pour tuer vite et bien. C'est soit l'un ou soit l'autre, tout autre choix relève de la fumisterie.

Passons à l'horreur absolue: j'ai nommé Modern Warfare 2. Ce jeux dans son intégralité est une déclaration de guerre au jeu PC. Dès que tu te lances dans une recherche de partie ça commence mal, la recherche de partie est extrêmement longue et fastidieuse, le fait que ce soit des joueurs et non des serveurs qui soutiennent la partie fait qu'en général tu as des ping dégueulasses. Mais ils sont sérieux pas de serveurs dédiés sur PC ???!

Ce jeux est simplement pourri d'abus en tout genre. la classe Jedi tu connais ? marathon, poids léger, commando, colt/ couteau tactique. Voilà tu cours partout en cutant tout ce qui bouge, d'un intérêt bidesque. Dans le genre pourrissage de game il a aussi la variante obusier: machine de guerre pro, danger rapproché pro, commando (histoire de forcer le trait, mais baroud d'honneur peut fonctionner aussi histoire de faire rager à la kill cam), fusil d'assaut avec un noob tube. Tu bombardes la map dans tous les sens depuis ton spawn et tu débloques tranquillement tes KS.

Dans le genre over used mais moins abusé il y aussi le bon vieux UMP45 silenced avec force d'opp ou sang froid pro.

Le système de classe, dans ce jeux, n'a servit qu'à cautionner ce genre d'abus. Ca fait plus de 10 ans maintenant que le système de classe existe en FPS. Où sont les médics, les lieutenants, les ingés, les soldats ?

MW ne propose aucun teamplay, même les KS sont des trucs d'égoiste fini puisque tout le monde se sert en majorité du trio predator, harrier, mitrailleur hélico. Les gens campent comme des gorets pour ne pas mourir, histoire de faire leur série.

Il n'y aucun mode de jeu scénarisé comme le mode ruée sur BF (encore que ce mode est médiocre en comparaison de ce qui s'est fait par le passé comme les modes de jeux de wolf return to castle, qui était un jeu juste ouf en multi).

Ce que propose MW, c'est un mauvais counter strike pour console et c'est tout.


En sommes c'est un jeu de merde...:D

Ouais j'ai toujours été fort en résumé ! :D

#175
Monster Monkey

Monster Monkey
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Alors je voit qu'on me cherchais, je me doit de repondre a ce ramassis d'ânerie.

Zieltw wrote...

On peut pas dire que COD soit un mauvais jeu sur console puisqu'il n'y a que ça, par contre sur pc....


Faux !
 Tu oubli Battlefield, Halo, Operation Flashpoint, Homefront, Rainbow Six, Ghost Recon et j'en oubli 

Zieltw wrote...
Prend modern warfare 1 qui avait encore des servs dédiés (bon je passe sur la mode de punkbuster que tout le monde emploie, qui est une vrai merde et qui en plus fonctionne mal), les maps étaient pensées pour console. Si tu vas sur un serv populeux sur pc c'est juste injouable, les maps sont trop petites, résultat si tu rush tu meurs non stop sur des grenades et par opposition tu tues tellement de gens à la grenade que tu débloques sans problème le bombardement et l'hélico....


Faux !
le max de joueur est de 9 contre 9 et il n'y a que 1 ou 2 map qui sont très petites et les grenades sont loins d'être ce qu'il y a de plus éfficace sur ce genre de map d'ailleurs tu parle beaucoup des grenades mais d'une part elles peuvent être renvoyée et d'autre part elles mettent un certains temps a peter, et puis sur une map petite les ennemis sont tres vite sur toi avec la plus part du temps un pompe.
C'est pourquoi les vrais joueurs privilégient le semtex ou encore mieux le couteau de lancer, ça a plus de classe .
Le jeux comporte des map fermés type guérilla urbaines mais également des maps plus ouvertes avec des angles de tir interessant pour les snipers.

Zieltw wrote...
Parlons balistique maintenant, tu me permettras de sourire quand je te lis, et quand tu dis que les armes de cod sont "réalistes". Tu vas rentrer dans le jeu et faire un petit test. Tu te mets à 10 ou 15 mètre d'un mur (la portée moyenne d'engagement dans ce jeux en fait puisque tirer sur quelqu'un situer à plus de 30 mètre est extrêmement rare), tu vises et tu balances la sauce en full auto. Ensuite tu iras constater que les balles finissent leur courses dans un cercle de moins de 10 cm de diamètre, ce qui est strictement impossible en condition réel avec une arme qui tire en full auto....


Faux!
C'est a mourrir de rire, tu est d'une mauvaise fois sans limite, je vient de faire le test avec Famas, einfield AK47 et MP40.
En full Auto a dix ou quinzes mètres ( je fait dix pas depuis le mur) les balles sont espacé en fonction de l'arme utilisé d'une distance se situant dans une fourchette d'environ 20 a 50cm et pour la MP40 la mire s'envole literallement 2 metres au dessus.
Tu doit utilisé une arme imaginaire ou alors tu as pris la mesure sur ton écran.


Zieltw wrote...
Ce jeux est simplement pourri d'abus en tout genre. la classe Jedi tu connais ? marathon, poids léger, commando, colt/ couteau tactique. Voilà tu cours partout en cutant tout ce qui bouge, d'un intérêt bidesque. Dans le genre pourrissage de game il a aussi la variante obusier: machine de guerre pro, danger rapproché pro, commando (histoire de forcer le trait, mais baroud d'honneur peut fonctionner aussi histoire de faire rager à la kill cam), fusil d'assaut avec un noob tube. Tu bombardes la map dans tous les sens depuis ton spawn et tu débloques tranquillement tes KS

Dans le genre over used mais moins abusé il y aussi le bon vieux UMP45 silenced avec force d'opp ou sang froid pro....


Ca c'est un avis perso et c'est ton droit de ne pas aimer ce système, pour moi ça marche très bien... je fait quasiment toujours des scores positif en utilisant la ruse  le sens tactique et les armes qu'il faut en fonction des distances et du terrain,, en tout cas je ne pleurniche jamais sous pretexte qu'un tel campe ou qu'un tel utilise un lance pat, cette arme fait partie du jeu et pi c'est tout, si tu est bon a ce jeu tu ne te laisse pas piéger c'est tout, tu ne t'expose pas en plein champ, tu ne passe jamais une porte ou un coin de rue en courant, tu avance de couvert en couvert, tu tire parti des zone d'ombres etc..etc...

Zieltw wrote...
MW ne propose aucun teamplay, même les KS sont des trucs d'égoiste fini puisque tout le monde se sert en majorité du trio predator, harrier, mitrailleur hélico. Les gens campent comme des gorets pour ne pas mourir, histoire de faire leur série....

 
Faux!
Il y a pleins de Teamplay, mes modes favoris sont, Recherche et destruction (6vs6 une seul vie et destruction:defense d'objectif), MME hardcore (pas de radar, pas d'ATH, une balle un mort), et Guerre terrestre (9v9 domination et MME)
Mais tu as aussi  bien entendu Mèlée Générale, MME, bon et aussi, Démolition, sabotage (comme démolition sauf qu'il n'y a qu'une seul bombe), domination, drapeaux, QG, match a paris, jeux d'armes ( une seul arme/un frag/une autre arme), tactique (4v4 par groupe d'amis), tout ces modes dispo également en Hardcore et il ya aussi le mode coop bien sur.

Quand aux campeurs.. et ben là c'est sur que tu n'as rien compris a COD, a l'instar de beaucoup de gars qui hurlent aux campeurs et autes noob tub parceque de temps a autre ils tombent sur des joueurs qui ne se jettent pas dans la bataille comme des abrutis , ben oui, ce sont d'autres joueurs et non des cibles. 
C'est la tactique seule qui prime toujours, que tu la trouve juste ou pas.

Modifié par Monster Monkey, 01 août 2011 - 11:44 .