Tu oubli Battlefield, Halo, Operation Flashpoint, Homefront, Rainbow Six, Ghost Recon et j'en oubli
j'oublie rien du tout, tout ce que tu me cites, hormis Halo, ceux sont des franchises pc portées sur console.
le max de joueur est de 9 contre 9 et il n'y a que 1 ou 2 map qui sont très petites et les grenades sont loins d'être ce qu'il y a de plus éfficace sur ce genre de map.
Ha bon ?!
http://imageshack.us...80200351639.png
Mais ceux sont des serveurs à 48 personnes que je vois ?! m'aurait on mentit ?
Faux!
C'est a mourrir de rire, tu est d'une mauvaise fois sans limite, je vient de faire le test avec Famas, einfield AK47 et MP40.
En full Auto a dix ou quinzes mètres les balles sont espacé en fonction de l'arme utilisé d'une distance se situant dans une fourchette d'environ 20 a 50cm.
Tu doit utilisé une arme imaginaire ou alors tu as pris la mesure sur ton écran.
Encore des petits screen, parlons peu mais parlons bien
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Tu peux apprécier la distance par toi même, sachant que c'est une partie en ligne je me suis pas amusé à prendre mon temps j'ai fait ça vite et si vraiment il faut je ferais une vidéo.
http://imageshack.us...0200363861.png/
Et voila le résultat, comme tu peux le constater je n'ai pas menti en fait j'ai même exagérer le diamètre finale. Sachant qu'en visant proprement on peut rentrer les balles les unes dans les autres.
Au passage dans cette partie j'ai placé quelques frappes aériennes qui ont fait une dizaine de kill, j'ai même pris des screens en jeux et tu verras que la majorité des gens meurent à la grenade.
Au passage je fini la partie avec 75 kills et je dois mourir une trentaine de fois, si t'es pas convaincu j'ai aussi le screen !
Ca c'est un avis perso et c'est ton droit de ne pas aimer ce système, pour moi ça marche très bien... je fait quasiment toujours des scores positif en utilisant la ruse le sens tactique et les armes qu'il faut en fonction des distances et du terrain,, en tout cas je ne plein jamais sous pretexte qu'un tel campe ou qu'unn tel utilise un lance pat, si tu est bon a ce jeu tu ne te laisse pas piéger c'est tout.
Je te remercie mais même avec ma faible exp sur MW2 (une centaine d'heure de jeux) j'ai un ratio général largement positif, ensuite ce n'est pas un avis subjectif mais objectif, il y a des outils mal conçu dans ce jeux, c'est un fait. D'ailleurs il a été annoncé pour MW3 que baroud d'honneur et commando seront probablement supprimé, mais c'est moi qui dois me faire des idées.
Faux!
Mes modes favoris sont, Recherche et destruction (6vs6 une seul vie et destruction:defense d'objectif), MME hardcore (pas de radar, pas d'ATH, une balle un mort), et Guerre terrestre (9v9 domination et MME)
Désolé mais tu prends les chiffres (c'est simple c'est noté à coté du mode de jeux, il y a le nombre de personne sur le nombre total en ligne par mode de jeux), le mode le plus joué est MME (no brain), et domination qui est déjà LOIN derrière, sachant qu'en fait une partie de domi sur deux se finit sur une nuke.
Il suffit de suivre les matchs de team en R&D pour voir que la majorité des matchs se joue au frag. Tu as sûrement un faible expérience en FPS, mais ces petits modes sont LOIN d'être suffisant pour faire de MW2 un jeu coopératif de base (j'entends sur serveur public, HA pardon il n'y en a pas, à la manière d'un BF par exemple).
Modifié par Zieltw, 02 août 2011 - 12:48 .





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