Warum muss ein Krieger mit Schildschlag anfangen??
Iniziato da
S niffla
, apr 16 2010 06:20
#1
Inviato il 16 aprile 2010 - 06:20
Ich wollte grade nach langer Zeit mal wieder einen Krieger anfangen. bin jetzt bei der anfangsskillung angekommen und ärger mich tierisch, dass ein Krieger von anfang an unbedingt schildschlag haben muss. ich hatte nicht vor meinem krieger ein schild zu verpassen, so dass der skill verschwendet ist. super!! ich glaub ich lass es doch sein und spiel wieder irgentwas anderes...
:mellow:
#2
Guest_Juleiila_*
Inviato il 17 aprile 2010 - 11:04
Guest_Juleiila_*
Lad dir doch den Mod, der ein Raabe in dein Camp und an anderen Orten hinbaut
Den nimmste grigste ein Elexier, und du kannst komplett neu skillen.
Auch bei den gefährten hilft des. Zb wenn du nich willst das Lel Bogen skills hat
sondern lieber mit schwertern rumrennen soll gibste ihr das selbe^^
Eigentlich is es wurst was du anfangs hast^^
Den nimmste grigste ein Elexier, und du kannst komplett neu skillen.
Auch bei den gefährten hilft des. Zb wenn du nich willst das Lel Bogen skills hat
sondern lieber mit schwertern rumrennen soll gibste ihr das selbe^^
Eigentlich is es wurst was du anfangs hast^^
#3
Inviato il 17 aprile 2010 - 03:25
S niffla wrote...
(... ) glaub ich lass es doch sein und spiel wieder irgentwas anderes...
Aha
Ich habe mehrmals einen Krieger gespielt, ebenfalls nicht auf Schwert und Schild spezialisiert. Glaube mir, du hast genügend Gelegenheiten, deinen Char nach Wahl zu skillen.
Entweder das... oder du spielst halt was anderes
#4
Guest_Juleiila_*
Inviato il 17 aprile 2010 - 03:29
Guest_Juleiila_*
*govi1 total recht gebe*
#5
Inviato il 26 aprile 2010 - 08:45
Anstatt erst den Respec-Raben im Camp zu haben empfehle ich hier No Starting Abilities. Damit fängt ein Char komplett bei 0 an und man kann die Wunsch-Skills direkt bei der Charakter-Generierung vergeben (man fängt also gleich so an, wie man skillen möchte und verschwendet keine Skills).
Zwar gebe ich meinen Vorschreibern Recht, dass es genügend Gelegenheiten gibt und die 1-2 "verschwendeten" Anfangs-Skills nicht großartig ins Gewicht fallen, aber angenehmer finde ich es schon, wenn ich das selbst bestimmen darf.
Es gibt auch noch No Follower Auto Level, womit wohl die NPC's auf Level 1 gesetzt werden und man sie nach eigenem Wunsch aufbauen kann.
Zwar gebe ich meinen Vorschreibern Recht, dass es genügend Gelegenheiten gibt und die 1-2 "verschwendeten" Anfangs-Skills nicht großartig ins Gewicht fallen, aber angenehmer finde ich es schon, wenn ich das selbst bestimmen darf.
Es gibt auch noch No Follower Auto Level, womit wohl die NPC's auf Level 1 gesetzt werden und man sie nach eigenem Wunsch aufbauen kann.
Modificata da Mendagir, 27 aprile 2010 - 03:07 .
#6
Guest_Juleiila_*
Inviato il 27 aprile 2010 - 11:13
Guest_Juleiila_*
siehste @S niffla, man muss einfach ma suchen, was man gegen die probleme machen kann
jetz kennste ja die mods die dir helfen.
ne frage xD
is dein nickname von Stiffler aus american pie abgeleitet? XDDD
ne frage xD
is dein nickname von Stiffler aus american pie abgeleitet? XDDD
#7
Inviato il 30 aprile 2010 - 08:54
Wenn es im geringsten um Wettbewerb gehen würde könnte ich ja verstehen das man sich über einen Punkt aufregt aber so ..
Sieh es einfach so das der Umgang mit dem Schild zum Basistraining gehört hat, das der Charackter erhalten hat.
Sieh es einfach so das der Umgang mit dem Schild zum Basistraining gehört hat, das der Charackter erhalten hat.





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