Btw, co do Infiltratora, to grałam nim kilka razy i także na insanity i czasami miałam wrażenie, że ma on większą siłę ognia, niż mój soldat
Insanity/Szaleniec
#26
Geschrieben 17 September 2010 - 12:11
Btw, co do Infiltratora, to grałam nim kilka razy i także na insanity i czasami miałam wrażenie, że ma on większą siłę ognia, niż mój soldat
#27
Geschrieben 17 September 2010 - 01:33
Najzabawniejsza rzeczą jaką do tej pory widziałem jest Krogańska korrida. Kroganie mają ustawione AI na szarżowanie jeśli przeciwnik jest blisko, combat drone zawsze pojawia się za plecami przeciwnika. Urzyche na kroganinie powoduje że odwraca się i szarżuje na drona automatycznie go niszcząc, zanim przeciwnik otrząśnie się po przywaleniu w ściane można już postawić następnego i w ten sposób bawić się do znudzenia (albo aż przeciwnik padnie w przypadku kiedy mamy drona kamikaze).
Technikiem wg. mnie gra się najłatwiej (poza soldatem). Jak już powiedziałem, zdolności mają tak mały czas regeneracji że można bez problemu spamować Overloadami co chwila a kiedy wyczerpią się tarcze wroga spamować podpalenie.
Jeśli chodzi o członków teamu to często mi giną na insanity bo nie rozmieszczam ich jakoś taktycznie tylko daje swobodę. Może to moje osobiste odczucie ale na instanity najtrudniejszymi przeciwnikami są Vorche... nie wiem czy to celowy troll od BioWare ale nie dość że jest ich zawsze masa to na dodatek trzeba je zabić za jednym zamachem, starczy sie schować na przeładowanie a bydlakowi już regeneruje się życie do fulla.
#28
Geschrieben 17 September 2010 - 03:57
Drone i Tac. Cloak to dwie najbardziej OP umiejętności na insanity. Jeden odwraca uwagę, drugi nie dość, że pozwala uciec to jeszcze zwiększa siłę ognia. A infiltrator + M98 + as. Cloak = potworna siła ognia. Na insanity najsłabszy zbieracz (Collector Drone) ginie od jednego strzału w ten sposób.
Soldatem grałem tylko kawałek. Dziwnie to brzmi, ale zaczęło się robić nudno. Czysta siła ognia.
#29
Geschrieben 16 November 2010 - 02:13
Obecnie koncze "twardziela" adeptka i szpiegiem.
Zauwazylem ze szpiegem jakos lepiej to idzie natomiast na twardzielu jakos nie moge sobie poradzic ze straznikiem.
Powiedzcie mi czy faktycznie czy moze mi sie zdaje ale postac szpiega nie jest czasem najsilniejsza postacia w ME2?
Nie wiem jak zolnierz daje sobie rade i inne klasy,a co do towarzyszy broni to jakos na twardzielu klopotu nie mam na razie,mozliwe ze pojawi sie na "szalencu"
#30
Geschrieben 16 November 2010 - 02:30
Powiedzcie mi czy faktycznie czy moze mi sie zdaje ale postac szpiega nie jest czasem najsilniejsza postacia w ME2?
To chyba zależy od preferencji i umiejętności. Pamiętam, że na szalonym grało mi się nim łatwiej niż na przykład strażnikiem, ale za to inżynierem grało mi się jeszcze łatwiej.
#31
Geschrieben 16 November 2010 - 08:19
Bearbeitet von drakon 760, 13 November 2011 - 10:39 .
#32
Geschrieben 16 November 2010 - 08:21
Właśnie skończyłem grać Shepardem soldatem na szaleńcu i w sumie to nie zauważyłem różnicy z twardzielem. No, może przeciwnicy mieli ciut więcej HP, ale nie wiele więcej. Była to postać importowana więc jechałem od 5 lvl. Co do sond to istotnie, przydawały się ale mając za towarzyszy Zaeda z motyką i Tali z widłami... tzn. strzelbą gethów było chyba łatwiej niż na twardzielu w ME1, gdzie niektórych przeciwników trzeba było strugać minutę z karabinu widma + ekspander + nanosmary + ammo zapalające zanim HP im spadło do zera.
Tak swoją drogą - wie ktoś jak dodać twarz importowanej postaci z ME1 do tych twarzy domyślnych? Chciałem zmienić parę szczegółów a jak wprowadzam kod tożsamości importowanej twarzy to się pojawia całkiem inna gęba.
#33
Geschrieben 16 November 2010 - 08:30
#34
Geschrieben 26 November 2010 - 05:19
Wlasnie koncze ME 2 na szalencu i spodziewalem sie czegos wiecej.Znaczy wiekszego wysilku wiecej przeciwnikow bo chyba tylko przeciwnicy maja wiecej zycia i dostali pancerze i tarcze dodatkowo.
Ale mimo to gra sie swietnie szkoda tylko ze tracilem czas na weteranie.
#35
Geschrieben 26 November 2010 - 05:58
#36
Geschrieben 26 November 2010 - 07:18
#37
Geschrieben 26 November 2010 - 07:23
#38
Geschrieben 27 November 2010 - 10:45
#39
Geschrieben 27 November 2010 - 11:17
Jedynkę przeszedłem na Insanity inżynierem zarówno na poziomie 1-50, jak i 50+ i nie miałem praktycznie żadnych problemów. Zawsze resztą w ME1 biorę Insanity, bo jakoś nie widzę dużego wpływu na rozgrywkę.Ale granie w ME1 inżynierem to że tak powiem ultimate challenge:P Absolutnie porąbane
Jak dla mnie jest właśnie na odwrót i to ME2 ma trudniejsze Insanity. Pamiętam, że jak grałem pierwszy raz to wziąłem Szaleńca, a później zmieniłem na HardCore, bo wiele momentów było dość czasochłonnych. Za kolejnymi razami było już łatwiej, ale i tak dużo więcej czasu spędza się za zasłonami i nie można już tak swobodnie pobiegać sobie z shotgunem na przykład.Przechodze któryś raz z kolei i nie mam najmniejszych trudności. ME1 było znacznie trudniejsze (pieprzony kroganiec na Therum, 12lvl i inżynier:P)
#40
Geschrieben 27 November 2010 - 12:50
KKs_45 wrote...
Jesli grales soldatem to sie nie dziwie:D Tez nie mialem. Ale granie w ME1 inżynierem to że tak powiem ultimate challenge:P Absolutnie porąbane
Nie grałem w ME 1 jak i ME 2 ani razu żołnierzem w obie części grałem tylko trzema tymi klasami adeptem, szturmowcem( a raczej szturmówką) i strażnikiem. Przy czym faktycznie szaleńca na ME 2 uważam za trudniejszego niż w ME 1,nigdy nie grałem inżynierem może faktycznie tą klasą gra się trudniej w ME 1 na szaleńcu.
Bearbeitet von drakon 760, 27 November 2010 - 12:58 .
#41
Geschrieben 28 November 2010 - 09:47
Jeszcze w ME2 nie widzialem momentu ze swobodnym bieganiem:D (chyba ze na kadecie)Jak dla mnie jest właśnie na odwrót i to ME2 ma trudniejsze Insanity. Pamiętam, że jak grałem pierwszy raz to wziąłem Szaleńca, a później zmieniłem na HardCore, bo wiele momentów było dość czasochłonnych. Za kolejnymi razami było już łatwiej, ale i tak dużo więcej czasu spędza się za zasłonami i nie można już tak swobodnie pobiegać sobie z shotgunem na przykład.
#42
Geschrieben 28 November 2010 - 01:23
Jeszcze w ME2 nie widzialem momentu ze swobodnym bieganiem:D (chyba ze na kadecie)
No nie wiem. Moim Strażnikiem na Hardcore mogłem się dość swobodnie poruszać po polu walki, czy pozwolić sobie na jakieś wyskoczeń za osłony, podbiegnięcie i oddanie kilka strzałów z bliska, a później schowanie się czy coś.
Jak coś to grałem tylko na Hardcore i Insanity.
#43
Geschrieben 28 November 2010 - 01:56
#44
Geschrieben 05 Dezember 2010 - 10:25
Na marginesie: Dragon Age bez żadnego patcha -wersja 1.0 - poziom trudności Koszmar - to była prawdziwie TRUDNA gra . Patche to naprawiły
Bearbeitet von Skeleton77, 05 Dezember 2010 - 10:30 .
#45
Geschrieben 06 Dezember 2010 - 08:53
#46
Geschrieben 28 Dezember 2010 - 03:20
Teraz chcę przejść od 1 poziomu, bez wdowy będzie ciężej.
#47
Geschrieben 28 Dezember 2010 - 12:11
#48
Geschrieben 29 Dezember 2010 - 05:01
#49
Geschrieben 01 Januar 2011 - 04:25
#50
Geschrieben 01 Januar 2011 - 07:21
Bearbeitet von Rurek7, 01 Januar 2011 - 07:22 .





Nach oben







