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Areabearbeitung - Tessalation - Areaverformung (Problem gelöst)


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2 réponses à ce sujet

#1
Shodushi

Shodushi
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Hi, als ich vorhin mir mal die single-player lvl angeschaut habe, ist mir etwas aufgefallen, wo ich nicht weis wie man die Area bzw den Boden derart verformt.. 

mit textur sieht dies so aus:
Image IPB

ohne textur (wireframe only)
Image IPB

wenn man die bilder auf maximaler größe ansieht, erkennt ihr vieleicht was ich meine.

Es ist mir zwar möglich im TS Berge, Ebenen zu formen, aber wie ist es möglich solche "untersich-gehende" Bereiche zu schaffen? man müsste doch dazu die Bodentextur /Bodenraster verziehen können??? wenn ja wie geht das.. ?? ist das mit dem TS was die Community benutzt überhaupt möglich??

Das der mittlere Bereich auf den screens keine models sind, sieht man ja daran, das es die normale grid-farbe hat. ein model auf dem bild hat ja ein grünes Grid... Mit models wie zb boulder ist der effekt zwar auch machbar, aber wie macht man das ohne??

hat da jemand nen tipp??

Modifié par Shodushi, 03 mai 2010 - 02:21 .


#2
-Semper-

-Semper-
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ich hab grad nich das toolset zur hand, aber du wählst einfach beim geländeediting den raise/lower brush aus und kannst dann im object inspector links über ein drop down feld statt "raise/lower" "tangent normal" auswählen. damit kannste entlang der normalen dein geländemesh verformen.

#3
Shodushi

Shodushi
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jo, habs schon gefunden :) hatte vergessen es hier noch als erledigt anzugeben, aber dennoch danke :)