es geht um die PC-Verion de Spiels. Seit der Installation von Patch 1.03 und Awakening werden mir (fast) keine Grafik-Objekte in der Charaktererstellung mehr angezeigt, egal ob ich das neue Spiel in Origins oder Awakening beginnen will.
Bei dem Versuch, Pre-release-Charakters zu importieren, steigt das Spiel aus.
Lediglich der Import von Origins-Charakteren in Awakening funktioniert einwandfrei (kann zumindest keinen Defekt erkennen)
Starte ich einen neuen Charakter, kann ich das Geschlecht, die Rasse, die Klasse und die Vorgeschichte auswählen, es wird jeweils die Beschreibung angezeigt. Was auf der ersten Maske fehlt, ist das Bild des Statndard-Charakters vor und nach der Auswahl.
Auf der zweiten Maske, in der das Aussehen und die Stimme festgelegt werden soll, ist es dann fast gänzlich aus:
Es wird wiederum der Charakter (der Kopf) nicht angezeigt, außerdem kann ich die einzelnen Rubriken (Voreinstellung, Haare, etc.) zwar anwählen, die Skalierungsbalken fehlen jedoch; ich kann also nix ändern. Den Vornamen kann ich eingeben, kann auch die Punkte im "langsamen" Start vergeben. Danach startet das Spiel. Im Charakterbogen sind die Angaben korrekt übernommen, als Design wird der jeweils erste Punkt der entsprechenden Gruppe der CHargenmorph.xml übernommen, in der Anzeige/Film wird jedoch immer ein Mann, menschlich in Zivilkleidung angezeigt, erst nach der Speicherung und dem Neuladen des Speicherstandes wird der Charakter (im Standard) korrekt angezeigt.
Als System fahre ich XP Prof SP3, habe eine ATI x1950 Grafikkarte im Einsatz, ein "aktuelles" Directx 9.0c im Einsatz, erfülle also die Awakening-Anforderungen (auch prozessor-seitig).
Hat noch irgendjemand ein ähnliches Problem (also Bug) , oder besser: hat irgendwer einen Tip, was ich tun kann (außer neu installieren...;-)), um das Problem in den Griff zu kriegen?
Bin gespannt auf Eure Reaktionen...
Gruß Lunov
Modifié par Lunov, 20 avril 2010 - 09:04 .





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