Einmal vergessen zu speichern und bam .........gott ich werd irre.
(PS3) Spiel hängt sich auf
Débuté par
Dukemon
, avril 24 2010 03:31
#26
Posté 30 avril 2010 - 01:26
#27
Posté 30 avril 2010 - 02:25
Ja echt Männo... wird wirklich Zeit, dass da ein Fix kommt. DA ist mein Lieblingsspiel und da ich eine neue PS3 hab und leider nix rüberholen konnte, bin ich wieder am Anfang. Bin schon gespannt, wie oft der Fehler dann bei Awakening auftritt.
#28
Posté 01 mai 2010 - 09:55
Also gestern konnte ich mal wieder 2 Stunden am Stück spielen, ohne dass es eingefroren ist. Ich muss allerdings anmerken, dass ich alle paar Minuten speichere, etwas, dass ich zuvor nie gemacht hab.
#29
Posté 01 mai 2010 - 01:49
Ich habe von heute morgen 9 Uhr bis jetzt DAO gespielt ohne Unterbrechungen. Gerade eben hielt es aber an.^^
#30
Posté 01 mai 2010 - 05:49
Habe mir heute eine neue Magierin erstellt. Das Einfrieren fing dann leider wieder an und zwar alle 5-10 Minuten und zwar nach der Läuterung auf dem Weg zu Irving. Habe grade mal wieder ins englischsprachige Forum gespitzt, dort sind viele Spieler schon ziemlich säuerlich, weil man auf der Sony-Seite gar nichts darüber liest und von Bioware auch nichts kommt. Bin mal gespannt, wielange sie uns noch hinhalten bzw. wann sie endlich einen Fix haben!
#31
Posté 01 mai 2010 - 06:21
*kotz*
Mitten in der Schlacht bricht das Teil zusammen.
Aber DAO scheint die PS3 ja einiges abzuverlangen. Zwar nicht bei der Grafik jedoch bei den ganzen Aktionen.^^
Mitten in der Schlacht bricht das Teil zusammen.
Aber DAO scheint die PS3 ja einiges abzuverlangen. Zwar nicht bei der Grafik jedoch bei den ganzen Aktionen.^^
#32
Posté 03 mai 2010 - 08:54
Bioware hat sich im englischsprachigen Forum wieder mal zu Wort gemeldet. Sie arbeiten mit Sony noch immer an einer Lösung des Problems!
http://social.biowar...ndex/2379427/48
http://social.biowar...ndex/2379427/48
Modifié par Lillymon, 03 mai 2010 - 08:54 .
#33
Posté 04 mai 2010 - 07:52
hallo, bin auch neu hier X)
ich hab mir das spiel für ps im november gekauft und hatte da schon die gleichen probleme .. musste die ps jedes mal wenn ich spielen wollte 3x neu aufstarten um überhaupt mal über denn hauptbildschirm hinaus zu gelangen (und erst recht als ich awakening runtergeladen hatte
). kann dukemon abr nur zustimmen;
nachdem ich es satt hatte jeden abschnitt 10x durch zu spielen weil die kiste schlapp macht, hab ich dann auch alle 10 min mal wieder gespeichert,... und ich hatte auch das gefühl dass mit öfterem speichern das spiel weniger schnell/oft hängen bleibt..
ich hab mir das spiel für ps im november gekauft und hatte da schon die gleichen probleme .. musste die ps jedes mal wenn ich spielen wollte 3x neu aufstarten um überhaupt mal über denn hauptbildschirm hinaus zu gelangen (und erst recht als ich awakening runtergeladen hatte
Dukemon wrote...
Die gleiche Lösung habe ich auch und habe den Eindruck, wenn man oft Speichert hängt sich das Spiel auch nicht so schnell aus. ^
nachdem ich es satt hatte jeden abschnitt 10x durch zu spielen weil die kiste schlapp macht, hab ich dann auch alle 10 min mal wieder gespeichert,... und ich hatte auch das gefühl dass mit öfterem speichern das spiel weniger schnell/oft hängen bleibt..
#34
Posté 04 mai 2010 - 08:20
Aber eine Lösung ist das nicht. BioWare und vor allem Sony müssen was tun.
#35
Posté 04 mai 2010 - 09:17
naja, wir sind ja eh nur ps spieler .. bekommen DLC's ne ewigkeit später als pc user und für n'addon nicht mal ne anständige verpackung,.. und für sony sind rollenspieler ja eh nicht gerade das was man lukrativ nennen würde .. ich glaub da können wir ewig warten bis sich mal jemand die mühe macht ne lösung zu suchen .. bin froh hab ich endlich wieder n'pc zum zocken ..
#36
Posté 05 mai 2010 - 04:51
Das die PS Nutzer benachteiligt sind was Support angeht habe ich schnell zu spüren bekommen nach 6 Monaten. Aber die Final Fantasy Festung war doch die PlayStation.
#37
Posté 05 mai 2010 - 08:22
Hilfe ist ja glücklicherweise "auf dem Weg", wie dem englischsprachigem Bioware Forum zu entnehmen ist:
A patch to fix the frequent crashing issue that's plagued PlayStation 3 players of Dragon Age: Origins since the release of firmware 3.3 is currently being tested by BioWare, though an actual release date is still up in the air.
According to a posting on the official BioWare forums by online producer Fernando Melo, the team working on the PS3 crashing issue has finally come up with a solution, thanks in no small part to player feedback.
Thanks to the great feedback on here and from those folks we've been in contact with directly, the team now thinks we've been able to find a code-side workaround from our end to patch DA to play nicer with firmware 3.3, which was one of our investigation threads.
Unfortunately there could still be a long wait ahead for patch hopefuls.
We are currently testing this proposed code change as I write this, and if successful the next step will be for it to go into EA's publisher side certification testing. They are aware of the importance of this and will give this priority in the queue of titles/patches across EA. And once that clears, it will go into Sony cert testing.
Still, it's good to know relief is in sight, right? Hold on, they're coming.
Ich vermute mal, dass der Fix kurz vor dem neuen Add-On "Darkspawn Chronicles" online gestellt wird - hoffentlich!
#38
Posté 07 mai 2010 - 04:19
Hoffentlich sind die Tests erfolgreich und schnell.
Nervt langsam. :s
Nervt langsam. :s
#39
Posté 12 mai 2010 - 06:15
Vorgestern schrieb Fernando Melo, dass die Tests bei EA abgeschlossen sind und der Patch nun bei Sony ist. Hoffen wir mal, dass Sony ihn nun recht bald online stellt. Hier sein Input:
Fernando Melo wrote...
Just to let you all know that the patch has gone through EA Cert and has now made it to Sony's hands! I don't have an official release date estimate yet, but with a little bit of luck we may still see it late this week. I'll update you when we know more.
The upcoming patch addresses:
- The high rate of crashing on firmware 3.3.
- The issue where redeeming codes was no longer showing the free download items.
- Adds the trophies for the upcoming Darkspawn Chronicles DLC
Once again, my sincere thanks to all of you that posted on here and helped us track this down.
F.
Fernando Melo wrote...
Just to let you all know that the patch has gone through EA Cert and has now made it to Sony's hands! I don't have an official release date estimate yet, but with a little bit of luck we may still see it late this week. I'll update you when we know more.
The upcoming patch addresses:
- The high rate of crashing on firmware 3.3.
- The issue where redeeming codes was no longer showing the free download items.
- Adds the trophies for the upcoming Darkspawn Chronicles DLC
Once again, my sincere thanks to all of you that posted on here and helped us track this down.
F.
#40
Posté 12 mai 2010 - 01:29
Da bin ich ja mal gespannt wie viel Zeit sich Sony lässt...
#41
Posté 13 mai 2010 - 06:38
Laut neuesten Infos von Victor Wachter ist der Patch bei Sony durch, wird aber nicht vor nächster Woche online gestellt.
#42
Posté 13 mai 2010 - 07:38
Schade. Schnarchen die bei Sony nur? Oder was haben die für ein Problem. Die haben das Problem ja erst verursacht.
#43
Posté 14 mai 2010 - 11:01
Ja die Bürokratie.
#44
Posté 17 mai 2010 - 09:44
Jetzt wirds aber mal Zeit....
#45
Posté 17 mai 2010 - 08:13
Tja ich schätz ma Donnerstag zum wöchentlichen PSN update.
#46
Posté 18 mai 2010 - 05:03
Der Patch kommt in den USA heute Nacht raus! Bei uns hoffentlich morgen (Mittwoch) zum PSN Update:
http://social.biowar...ex/2645196&lf=8
http://social.biowar...ex/2645196&lf=8
#47
Posté 18 mai 2010 - 09:04
Der Patch ist online! Hab' ihn grade runtergeladen!!Lillymon wrote...
Der Patch kommt in den USA heute Nacht raus! Bei uns hoffentlich morgen (Mittwoch) zum PSN Update:
http://social.biowar...ex/2645196&lf=8
#48
Posté 18 mai 2010 - 10:48
Danke für die Info^^. ich Freu mich. XD
#49
Posté 18 mai 2010 - 01:01
Mal abwarten, aber ich hoffe, finde es jedoch schade, dass ich nicht mehr auf Sony herum hacken muss.
#50
Posté 18 mai 2010 - 02:17
Der Patch funktioniert! Habe heute eine knappe Stunde ohne jegliche Probleme gespielt! *freu*Dukemon wrote...
Mal abwarten, aber ich hoffe, finde es jedoch schade, dass ich nicht mehr auf Sony herum hacken muss.





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