Hallo,
wie die meisten andern auch will ich mit meinem Infi ne 2. Runde starten. Habe auf dem Reaperschiff die Widow als spezialisierung genommen. Wollte aber mit dem Infi auch mal ein Sturmgewehr tragen. Auf den 2 schwierigsten Schwierigkeitsgraden ist es ja möglich während der Tali Rekrutierungsmission ein Geth Sturmgewehr zu bekommen. Meine Frage, ist das für alle Klassen verfügbahr oder kann das nur 'n Soldat (oder jemand mit ner Sturmgewehr spezialisierung) benutzen?
Geth Sturmgewehr - Für alle verfügbar?
Débuté par
Wuschmann
, avril 28 2010 09:50
#1
Posté 28 avril 2010 - 09:50
#2
Posté 29 avril 2010 - 07:00
Nur wenn du auch Sturmgewehre tragen kanst ..
Und wenn du es ein 2tes mal durchspielst giebts keine extra Waffe mehr !
also wenn du das ding wilst .. > Soldat machen oder neu anfangen und sturmgewehr auf dem
Geisterschiff lernen !
lg
Und wenn du es ein 2tes mal durchspielst giebts keine extra Waffe mehr !
also wenn du das ding wilst .. > Soldat machen oder neu anfangen und sturmgewehr auf dem
Geisterschiff lernen !
lg
#3
Guest_BlackRex_*
Posté 29 avril 2010 - 01:32
Guest_BlackRex_*
dazu muss man nicht unbedingt Soldat sein.
Solange man auf dem Kollektoren Schiff das sturmgewehr-training ausgewählt hat und auf extrem oder höher zockt kann man das Geth-Impulsgewehr benutzten.
Solange man auf dem Kollektoren Schiff das sturmgewehr-training ausgewählt hat und auf extrem oder höher zockt kann man das Geth-Impulsgewehr benutzten.
#4
Posté 29 avril 2010 - 02:02
Es reicht auch, wenn man vor Tali's Rekrutierungsmission auf Extrem stellt und danach wieder runterstellt.
#5
Posté 16 mai 2010 - 10:53
Ist das Geth Gewehr stärker als das was auf dem Kollektoren schiff zu finden ist oder verzieht es nur weniger ??
#6
Posté 17 mai 2010 - 12:58
Gegen Schilde und Barrieren ist die Geth Pulse Rifle das stärkste von allen Sturmgewehren. Aber gegen Panzerung das schwächste. Vom Grundschaden und der Schadensrate her ist es nahezu gleich mit der M-8 Avenger, hat aber die höchste Feuerrate aller Sturmgewehre und 40 Schuß pro Thermomagazin (80 bei der Revenant), insgesammt 480 Schuß wie bei der Revenant. Die Geth Pulse Rifle ist auch recht präzise, ähnlich der Vindicator, nur eben Vollautomatik und nicht Feuerstoß.
Ich, für meinen Teil, würde sagen es ist eine gute Waffe für Experte, Wächter und Techniker um die Schilde und Barrieren der Gegner zu knacken und anschließend mit den Fähigkeiten (Warp, Verbrennung) die Panzerung oder Lebenspunkte zu grillen. Allerdings kann man sich den Aufwand auch sparen, seit die M-12 Locust, mit dem Kasumi-DLC, ins Spiel kam.
Ich, für meinen Teil, würde sagen es ist eine gute Waffe für Experte, Wächter und Techniker um die Schilde und Barrieren der Gegner zu knacken und anschließend mit den Fähigkeiten (Warp, Verbrennung) die Panzerung oder Lebenspunkte zu grillen. Allerdings kann man sich den Aufwand auch sparen, seit die M-12 Locust, mit dem Kasumi-DLC, ins Spiel kam.
Modifié par Eariel101, 17 mai 2010 - 01:01 .
#7
Posté 27 mai 2010 - 08:15
Lohnt es sich eigentlich die Schrotflinte vom Kollektorenschiff mal zu nehmen ?
#8
Posté 27 mai 2010 - 11:35
Ich persönlich mag die Claymore nicht sonderlich. Der Rückstoß ist recht groß und durch den Singleshot kann es als Frontkämpfer im Sturmangriff recht heikel werden wenn man nicht trifft. Ich ziehe da die Eviscerator vor. Aber das ist lediglich meine subjektive Meinung und andere mögen das anders sehen.
Immerhin, die Claymore macht den größten Schaden und die meisten Gegner überleben einen direkten Treffer (wenn man trifft) eher nicht (insbesondere nicht einen Kopfschuß). Mit der richtigen Strategie könnte man mit der Claymore recht effektiv sein, einen Versuch ist es wert und dann kann jeder selbst entscheiden ob er das Teil mag oder auch nicht ;-). Ist mir persönlich zu anstrengend, da man recht viel mit Nahkampf, Kräfte und Deckung kombinieren muß, um die geringe Schußfrequenz auszugleichen.
Immerhin, die Claymore macht den größten Schaden und die meisten Gegner überleben einen direkten Treffer (wenn man trifft) eher nicht (insbesondere nicht einen Kopfschuß). Mit der richtigen Strategie könnte man mit der Claymore recht effektiv sein, einen Versuch ist es wert und dann kann jeder selbst entscheiden ob er das Teil mag oder auch nicht ;-). Ist mir persönlich zu anstrengend, da man recht viel mit Nahkampf, Kräfte und Deckung kombinieren muß, um die geringe Schußfrequenz auszugleichen.
#9
Posté 31 mai 2010 - 11:49
Ich hab das Geth-Pulserifle auch als Soldat lieb.
Ich lasse die Panzerrung immer ausschalten oder hau feuermuni rein.
Spielt sich ganz cool und vereint viele Vorzüge (Meiner meinung nach).
Lediglich bei Kollektoren-Missionen ist sie etwas schwach auf insanity.
Der Aufwand lohnt sich sofern man als Soldier die Widow nehmen will.
Ich lasse die Panzerrung immer ausschalten oder hau feuermuni rein.
Spielt sich ganz cool und vereint viele Vorzüge (Meiner meinung nach).
Lediglich bei Kollektoren-Missionen ist sie etwas schwach auf insanity.
Der Aufwand lohnt sich sofern man als Soldier die Widow nehmen will.
#10
Posté 07 juin 2010 - 06:05
Eine Verständnis Frage.
Kann ich als Soldat beim 2. mal durchzocken die Geth waffe finden, wenn ich sie beim 1. Mal nicht mitgenommen habe?
Kann ich als Soldat beim 2. mal durchzocken die Geth waffe finden, wenn ich sie beim 1. Mal nicht mitgenommen habe?
Modifié par ZineD7, 07 juin 2010 - 06:06 .





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