Zrobilo sie chicho... i smutno ?
#226
Posté 25 mai 2010 - 05:43
Ale to i tak lepsze od jej pierwotnego stroju...brr...
#227
Posté 25 mai 2010 - 05:46
#228
Posté 25 mai 2010 - 06:12
#229
Posté 25 mai 2010 - 06:32
Modifié par Leszek, 25 mai 2010 - 06:35 .
#230
Posté 25 mai 2010 - 07:29
ME2 to przygotowanie na Suicide Mission za wszelką cene, a nie konkurs mody.Leszek wrote...
Zbroja DLC dla Garrus'a była czymś idealnym dla mnie, ładna zbroja z podświetleniami, bez uszkodzeń. Nie podobało mi się to, że nasz kompan miał wcześniej rozwalony strój, myślałem, że po misji lojalnościowej odblokuję jakiś nowy armor'ek bez uszkodzeń (DLC go uratowało), a tu to samo, tylko, że inne kolory... Dajcie spokój. To samo tyczy się Legiona, biedaczysko.
Chociaż w sumie 'dziurka' Legiona mogła by mu się przysłużyć ... (uniknąć kilku strzałów)
#231
Posté 25 mai 2010 - 08:15
Deturis90 wrote...
ME2 to przygotowanie na Suicide Mission za wszelką cene, a nie konkurs mody.
Chociaż w sumie 'dziurka' Legiona mogła by mu się przysłużyć ... (uniknąć kilku strzałów)
Więc w zakresie "przygotowanie na Suicide Mission" znajduję się potrzeba posiadania lepszego pancerza dla Garrusa.
Jeśli chodzi o Legiona z tą dziurką, to są plusy i minusy:
( + ) Uniknie kilka strzałów.
( - ) Jeśli jakiś strzał wejdzie pod kątem w tę dziurę to nie wyjdzie drugą stroną tylko przedrze się przez podzespoły, co wyrządzi o wiele większe szkody niz gdyby pocisk miał uderzyć w sam pancerz
Choć i tak w grze nie jest wazne czy ma dziurę czy nie, gdyz Legion jest pełnym modelem tekstur, my widzimy, ze ma dziure, a tak naprawdę w grze jest to płaszczyzna, która może przyjmować obrażenia.
Modifié par Leszek, 25 mai 2010 - 08:17 .
#232
Posté 25 mai 2010 - 09:15
A na powaznie (znaczy bardziej powaznie) - nie widze powodu dla ktorego nie poszerzyc troche opcji strojow. Gdyby one jeszcze dawaly jakies dodatkowe bonusy, przynajmniej takie o ktorych cos wiemy, tez nie byloby zle. NIe zebym tesknila za bardzo skomplikowanym systemem ale troche statystyk by sie przydalo - takie niezbedne minimum. Tak mam wrazenie ze cos ulepszam, ale do konca nie jestem pewna co.
I zupelnie nie rozumiem tych helmow. Dlaczego nie mozna sie tego pozbyc?
Dziury w pancerzach... to razilo i to bardzo. Pierwszy stroj Garrusa byl OK i w pelni uzasadniony, ale drugi ( po misji lojalnosciowej) to jakies nieporozumienie. Mam rozumiec ze przemalowal sobie pancerz? Dodal swiatelka w innym kolorze? Czy ma nowy i z czystego sentymentu wpasowal sobie pamiatke po pocisku... Zastanwaijace, nieprawdaz?
Legiona tez mogl ktos naprawic, biorac pod uwage ze wydobywamy surowce na potege (i nie mamy co z nimi robic, bo nikt nie wpadl na to, zeby zeby stworzyc sklep, w ktorym mozemy je sprzedac) - nie wnikam nawet gdzie je skaldujemy:). Dostajemy coraz to nowa technologie, twoarzymy sobie ulepszenia na pokladzie a nasz towarzysz zieje otworem... Mozna mu przeciez uzyczyc troche wiecej kawalkow N7
#233
Posté 25 mai 2010 - 09:20
Teraz przynajmniej wiem, która broń jest dobra na tarcze, a która na pancerze
masseffect.wikia.com/wiki/Assault_Rifles
masseffect.wikia.com/wiki/Shotguns
masseffect.wikia.com/wiki/Sniper_Rifles
#234
Posté 25 mai 2010 - 09:28
Good jobAshii6 wrote...
Ostatnio przeglądając wiki ME znalazłam podział ze statystkami broni.
Teraz przynajmniej wiem, która broń jest dobra na tarcze, a która na pancerze
masseffect.wikia.com/wiki/Assault_Rifles
masseffect.wikia.com/wiki/Shotguns
masseffect.wikia.com/wiki/Sniper_Rifles
Btw. Leszku GRATULACJE AWANSU hehehe
#235
Posté 26 mai 2010 - 09:59
a ponadto o ile pamietam w ME 1 mozna bylo bez probelmu odchylic oslaone twarzy w misjach na Cytadeli i Innych lokacjach. Wiec naprawde NIE rozumiem czemu w ME2 nie mozna... znaczy troche rozumiem..spieszylo im sie i uznali, ze dadza se spokoj.
#236
Posté 26 mai 2010 - 01:17
Dokładnie. Ostatnio pogrywając w ME1 zawazyłem, ze moge zakladac lub zdejmować hełm, wybierając tę opcję w ekwipunku. Swoim kompanom równiez taki zabieg mogę zmajstrować, bardzo mi się to podoba. Mogli to zrobić rowniez i w ME2. No ale trudno, w ME3 napewno będzie to możliwe, gdyz w angielskiej sekcji BioWare ludzie na to narzekali, a pracownicy BioWare biorą to pod uwagę i napewno dostosują grę do naszych oczekiwań. Ehh.. nie mogę się doczekać.Przemo_No wrote...
a ponadto o ile pamietam w ME 1 mozna bylo bez probelmu odchylic oslaone twarzy w misjach
#237
Posté 26 mai 2010 - 01:49
#238
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 26 mai 2010 - 02:18
Guest_nabuhodonozor_*
#239
Posté 26 mai 2010 - 03:46
#240
Posté 26 mai 2010 - 08:21
nabuhodonozor wrote...
Brak możliwości zdjęcia hełmu jest nieco denerwujący szczególnie w lokacjach gdzie dużo sie rozmawia bo jest jak już ktoś wspomniał nieco dziwna sytuacja jeżeli mamy zbroję blood dragon lub panc. zbieraczy a osoby podczas misji bez wachania mówią: "miło cię widzieć Shepard..." Może poznają po pośladkach albo po częstotliwości błysków "zestawu głośnomówiącego" hełmu. Brakuje mi bardzo w porównaniu z ME1 możliwości rozmowy w dowolnym momencie z tawariszami a nie tylko w wybranych miejscach i po kiego jest duuużo npc do których niby można zagadać ale to jak dziad do obrazu. Mało też wyboru we właściwościach podstawowego pancerza i limit poziomu na 30 lvl, który już dawno osiągnąłem i teraz zbieram punktu nie wiedzieć w jakim celu ( że tak regionalnie się wyrażę - daremny futer ) - powinny coś dodawać: może zamiast next lvl to +30 do zdrowia albo do tarcz.
Fakt, glupio zbierac punkty po nic. COs powinno byc po 30...
W ogole gra pozwala na kontunuacje po misji samobojczej, ale mam wrazenie ze to nie najlepszy pomysl. Towarzysze wracaja to tych samych glupich kwestii co wczesniej, rozmowa z Andersonem wrecz dobija.
Pierwsze DLC ktore mialoby laczyc ME2 i ME3 to powinien byc patch do zakonczenia, a raczej do tego co jest po zakonczeniu ME2.
Mnie tez brakuje rozmow z towarzyszami podczas misji 'na klikniecie', pomimo faktu, ze powtarzali te same kwestie. Brakuje mi tez przejsc z lokacji do lokacji (cos tragicznego, gdy Normandia dokuje po raz piecdziesiaty, bo my czegos zapomnielismy z pokaldu albo chemy sie przebrac
Raport zakonczenia misji tez jest zbyt konsolowy i do tego najtrudniej bylo mi sie przyzwyczaic po ME1, gdzie wszytkie przejscia byly plynne i realistyczne. Nie mam nic przeciwko takiemu raportowi, ale powinien sie on pojawiac na terminalu osobistym ( i to chyba u Mirandy, bo to nie wygladalo na informacje ktore Shepard powinien/na znac)
CO do pancerza to podejscie bardzo mnie dziwi. To przeciez najprostrze DLC swiata i co wazniejsze, gdyby podali je po 60pt, ludzie by kupowali jak cieple bulki. Oczywiscie krzyczeliby ze droga, ze jest to czescia gry ktora im sie nalezy za pierwotna cene itp, ale i tak by kupowali. Rozumiem ograniczenie wyposarzenia ( i nawet mi sie to podoba w ME2, ale bez przesady). No i te *** helmy. Co to za pomysl????
#241
Posté 26 mai 2010 - 08:44
#242
Posté 26 mai 2010 - 08:59
Troche glupio, gdy po pokonaniu zbiraczy kompletnie nic sie nie zmienilo. To frustrujace.
#243
Posté 26 mai 2010 - 09:04
#244
Posté 26 mai 2010 - 09:05
#245
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 26 mai 2010 - 09:55
Guest_nabuhodonozor_*
#246
Posté 26 mai 2010 - 10:06
I jesli Tali ci ginie, to i tak ci zginie jak wczytasz gre i zaczniesz od nowa misje samobojcza.
Musisz dokonac ulepszen
Kto to jest Humus? :
PS. Mnie sie rowniez zakonczenie ME1 podobalo znacznie bardziej. DUZO bardziej.
#247
Posté 26 mai 2010 - 10:07
#248
Posté 26 mai 2010 - 10:13
Staram sie myslec o tym jak o calosci
Jednak zakonczenie jedynki wbilo mnie w fotel. Zakonczenie dwojki - nie
#249
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 27 mai 2010 - 09:11
Guest_nabuhodonozor_*
rinoe wrote...
Kto to jest Humus? ::)
.
GRUNT
Co do ginącej Tali to jak wybiorę kogoś innego na specjaliste (ostatnio przechodząc grę to była Kasumi i nikt z ekipy nie zginął) powinna żyć a mam obecnie zrobione wszystkie możliwe ulepszenia więc to nie jest powód jej śmierci - trzeba odpowiednio skomponować drużyny w poszczególnych etapach i będzie ok.
ME 1 wciskało konkretnie w fotel ale 2 też jest świetna jednak skanując już n-tą planetę nie powiem że się nie nudziłem - w mako szło powariować podczas eksploracji, postrzelać do lokalnej fauny i flory, pooglądać krajobrazy i zachody słońca/słońc i takie tam a tu - sonda poszła, poszła, wystrzeliwuje sondę.... i tak kilka minut na 1 planetę. ME1 po prostu wzbudziła u wszystkich niepochamowany głód i ME2 musi go jakoś zaspokoić i oby przyszłe dodatki były tego warte. ME2 ma swój klimat i jest dalej jedną z najlepszych gier.
#250
Posté 27 mai 2010 - 03:11
Modifié par michal4269, 27 mai 2010 - 03:11 .





Retour en haut




