Bonjour à tous.
J'ai eu un problème ce matin concernant la mission "Omega: Aria T'Loak". Je suis arrivé pour la première fois sur Omega, je suis allé récupéré Mordin sans parler à Aria.
Ensuite, je suis retourné sur le Normandy puis je suis retourné sur Omega avec Miranda et Kasumi. Je suis allé voir Aria et là, rien ne se passe. La "cinématique" in game ne s'enclenche pas. Je suis donc retourné là où se trouve le vaisseau, j'ai choisi Miranda et Jacob et lorsque je suis retourné voir Aria, la cinématique s'est déclenchée tout à fait normalement.
Deux hypothèses:
- Le fait d'avoir été chercher Mordin avant de parler à Aria n'était pas prévu par le jeu si l'on prend Kasumi dans le commando et que l'on va parler à Aria une fois le professeur récupéré.
- Plus grave, le DLC à oublié d'ajouter la possibilité d'avoir Kasumi dans son équipe à ce moment du jeu.
Quelqu'un a rencontré le problème?
Merci d'avance, Manu.
[ME2][PC] Mission Aria T'Loak avec Kasumi
Débuté par
Manuel59
, mai 06 2010 01:15
#1
Posté 06 mai 2010 - 01:15
#2
Posté 06 mai 2010 - 02:19
Je pense pas, sur une de mes parties il me semble avoir eux Kasumi avec moi la 1ère fois que j'ai été voir Aria. Par contre, peut être que le fait d'être aller chercher Mordin sans parler a Aria a fait bug le jeu (Pour ma part je croyais que c'était comme Garrus, impossible d'aller le recruter sans avoir parlé a Aria, bref un "bug" t'aurais permis d'acceder a cette mission sans avoir parlé a Aria, d'ou le bug de la cinématique avec elle par la suite.) ?
#3
Posté 06 mai 2010 - 03:29
Oui j'envisage aussi la possibilité que le fait d'avoir récupérer Mordin avant de parler à Aria est à l'origine du problème. Par contre, je ne pense pas que ce soit un bug quelconque de pouvoir recruter le professeur sans même parler à Aria bien qu'il soit vrai que la mission de recrutement de Garrus ne soit disponible qu'après avoir parlé à Aria.
#4
Posté 06 mai 2010 - 11:09
Et bien Manuel, tu nous fait un sacré travail de bêta testeur en ayant tout ces bug
)
Effectivement, il suffit de convaincre le garde de nous laisser passer pour aller chercher Mordin, pas besoin de la permission d'Aria pour cette partie d'Oméga.
Même si dés que Shepard arrive sur la station, il est fortement encouragé à aller la voir...
Effectivement, il suffit de convaincre le garde de nous laisser passer pour aller chercher Mordin, pas besoin de la permission d'Aria pour cette partie d'Oméga.
Même si dés que Shepard arrive sur la station, il est fortement encouragé à aller la voir...
#5
Posté 07 mai 2010 - 04:24
Ah mais ça, c'est l'histoire de ma vie Archon360. Que ce soit In Game ou IRL, j'ai une vie paisible mais quand il se passe quelque chose, c'est de suite du grand art. ^^
De plus, j'ai trouvé ce "bug" intéressant car il est possible que l'équipe de développement n'est pas prévue cette série d'actions avec Kasumi.
A ce sujet, respect pour l'intégration des personnages DLC dans les cinématiques, au niveau des dialogues, ect.
PS: Si un poste de bêta-testeur est disponible pour ME3, je suis prêt à me sacrifier mdr!
De plus, j'ai trouvé ce "bug" intéressant car il est possible que l'équipe de développement n'est pas prévue cette série d'actions avec Kasumi.
A ce sujet, respect pour l'intégration des personnages DLC dans les cinématiques, au niveau des dialogues, ect.
PS: Si un poste de bêta-testeur est disponible pour ME3, je suis prêt à me sacrifier mdr!
Modifié par Manuel59, 07 mai 2010 - 05:08 .





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