A quoi jouez vous en ce moment?
#451
Posté 16 septembre 2011 - 03:19
#452
Posté 16 septembre 2011 - 04:36
#453
Posté 23 septembre 2011 - 07:11

Je ne suis pourtant pas TPS mais Gears demeure l'exception! Un vrai bijou avec son côté beauf assumé!
Ne me dites pas que personne n'est sur Gears en ce moment??
#454
Posté 23 septembre 2011 - 07:30
rien que pour ça, je le prendrais en GOTY ou en occaz. Tant mieux, ça me donnera le temps de refaire les deux premiers^^
#455
Posté 23 septembre 2011 - 08:13
Lost-brain wrote...
J'encourage tout le monde à attendre la GOTY. J'ai une sainte horreur du nouveau concept des DLC: le "season pass", qui fait payer le prix d'une "extension à l'ancienne" pour un contenu moindre. Bon, le jeu est de qualité d'après ce que j'ai compris, mais la démarche commerciale tout autours est à gerber (une bonne dizaine de DLC ne servant à rien proposé à l'achat dés la sortie... Et il semble qu'ils rencontrent du succès en plus!).
rien que pour ça, je le prendrais en GOTY ou en occaz. Tant mieux, ça me donnera le temps de refaire les deux premiers^^
Je comprends ton raisonnement qui, bravo Losty, ne fait pas dans le troll! D'ailleurs, je suis de ton avis mais malheureusement, étant faible, je n'ai pas réussi à retenir mon achat! Et puis, mis à part le DLC solo teasé par Cliffy B et qui doit arriver en fin d'année, je me moque éperdument des packs de cartes (celles de base m'occuperont quelques semaines sur le multi et c'est tout ce que je demande).
Les DLC sont un vrai poison mais mis à part le boycott, on ne peut pas faire grand chose. Et puis, si on attendait à chaque fois les éditions GOTY, on serait mal. D'ailleurs j'attends toujours la version GOTY de ME2....
#456
Posté 29 septembre 2011 - 01:30
Ca commence comme ça et après on se retrouve dans les pattes d'un dieu maléfique à la face carbonisée... Attention Zédar, tu es sur la mauvaise pente!D'ailleurs, je suis de ton avis mais malheureusement, étant faible, je n'ai pas réussi à retenir mon achat!
#457
Posté 08 octobre 2011 - 10:53
Comme prévu, du Beat Them'all... Mais bon dieu ce que c'est jouissif de latter des boss gigantesques comme dans le temps^^... Et pis, faut dire que c'est corsé^^
#458
Posté 08 octobre 2011 - 12:44
En ce moment, je joue à la démo de Ace Combat: Assault Horizon, afin de me mettre en jambe pour la sortie du 14 Octobre prochain.

J'ai apprécié l'arrivé de l'hélico qui brisera je l'éspère la monotonie des missions en avion et le mode Dog Fight très intéressant qui apporte beaucoup de tonus (à voir si ça tient sur la durée) - cf. le premier dogfight entre les immeubles, assez impressionnant.
Par contre ça ressemble sans surprise à un AC de nouvelle génération, en plus beau que le dernier, Fires of Liberation (mais ce n'était pas dur en ce qui concerne la basse altitude) - je n'ai pas été déboussolée, et j'ai pourtant arrêté de jouer aux AC depuis un moment déjà.
Seul regret : la résistance x10.000 de l'avion (l'hélico est un poil plus faible), qui peut prendre des dizaines de missiles et toujours continuer à voler. Reste à cibler les objectifs et balancer des tonnes de bombes : rien de bien nouveau sous le soleil (bien qu'il y avait peu d'ennemis sur la mission en avion par rapport aux autres jeux, mais on verra...).
#459
Posté 08 octobre 2011 - 04:33
#460
Posté 08 octobre 2011 - 08:04
,j'espère m'y jeter dès lundi pour enfin y mourir dans des morts atroces,à cause de mes actions irréfléchies et rapides
Dark souls,l'unique action/rpg où se jeter sur les ennemis= mort directe
d'ailleurs "action" lui va pas trop,chaque pas pouvant être mortel
#461
Posté 09 octobre 2011 - 08:58
J'attend Skyrim et Arkham City pour m'occuper en attendant SWTOR.
#462
Posté 09 octobre 2011 - 12:30
Moi je suis retournée sur Global Agenda à temps partiel et je suis toujours fidèle à League of legends!
#463
Posté 09 octobre 2011 - 12:57
#464
Posté 09 octobre 2011 - 01:48
#465
Posté 23 octobre 2011 - 01:30
#466
Posté 24 octobre 2011 - 10:18
GT5 il est bon pour retourner dans un bac.
Rhoo, le vilain... Il semble que la dernière mise à jour de ce jeu vaut le détour. Mais bon, GT5 m'a véritablement déçu en étant un jeu en kit de façon trop prononcée...
Sinon à quoi je joue en ce moment ? Je joue au jeu de carte Freecell, par manque de temps... :-(
#467
Posté 24 octobre 2011 - 01:19
#468
Posté 24 octobre 2011 - 02:36
Lost-brain wrote...
http://t1.gstatic.co...bXCWVYeipPiFHLl
Comme prévu, du Beat Them'all... Mais bon dieu ce que c'est jouissif de latter des boss gigantesques comme dans le temps^^... Et pis, faut dire que c'est corsé^^
J'ai pas de X boîte ni de Post Scriptum 3 mais certains aspects du jeu piquent ma curiosité. La partie multijoueurs par exemple! J'ai du mal à trouver de bonnes informations sur comment les développeurs ont goupillé ça... T'en penses quoi?
D'après ce que j'ai pu capter jusqu'ici, on peut écrire par terre des commentaires que tous les joueurs connectés pourront voir en passant à cet endroit et laisser un +1 ou -1 comme sur Youtube. J'imagine que les commentaires plus anciens sont progressivement effacés pour pas que toute la zone soit recouverte de graffitis?
Mais surtout, comment fonctionne cette histoire d'invasions et d'invocations d'autres joueurs?
A part ça au temps où je jouais à plein de jeux, Bandai était la machine à daubes ultime, le cauchemar de tout journaliste videoludique! Le voir sur la jaquette d'un bon jeu donne comme une impression d'être dans la 5ème dimension
#469
Posté 24 octobre 2011 - 03:25
pour le multi c'est bien foutu,le perso a 2 états carcasse/humain
- carcasse est celui par défaut (en gros mort-vivant),dans cet état on ne peut pas se faire envahir par d'autres joueurs et on peut (avec l'aide d'une pierre blanche) faire une marque sur le sol (en général les zones près des boss)pour se faire invoquer par un joueur (qui joue en humain)pour aller l'aider dans son monde,et là on devient un spectre et on joue en coop avec lui dans son histoire,si l'hôte meurt,c'est terminé,si on survit tous au boss on gagne de l'xp et de l'humanité
- humain,à certains endroits,/ennemis on peut gagner des "humanités",des items qui si on les utilise,nous permet d'être humain (on peut aussi en gagner sur certains ennemis)
comme humain,on a plus de chance de trouver des items sur les ennemis,mais surtout on peut invoquer des joueurs en activant leurs marques,pour nous aider à battre les boss
mais dans cet état,on peut aussi avoir son monde envahit par d'autres joueurs
en plus le jeu contient des npc qui commandent des groupes ou castes),chaque groupe à se façon de voir les choses (en gros les loyal/bon/mauvais/cahotique/neutre des rpg occidentaux)
ceux qui appartiennent à un groupe doivent prêter serment et gagne une faveur (pouvoir envahir à volonté des joueurs d'autres mondes,tuer les traitres,défendre un territoire en étant invoqué,des pouvoirs ...)
on peut rompre un serment à tout moment,mais c'est toujours mal pris et on peut se faire ficher sur une liste visible par qui le veut (suffit de l'acheter)ou chasser par des joueurs de certaines caste
Bref ! le jeu est si riche et surtout si vivant (là où on joue on peut voir les spectres d'autres joueurs qui passent ou qui se font tuer)
Une autre pierre permet d'écrire un message sur le sol (5 messages possibles,le plus ancien s'efface pour le 6ième,si un joueur le lit,on gagne une potion),mais çà peut-être une indication vraie (souvent)ou fausse (çà arrive)
par contre il y a plusieurs serveurs pour le multi,et en se connectant on ne sait jamais avec qui on peut tomber
Modifié par brivdl1, 24 octobre 2011 - 03:28 .
#470
Posté 24 octobre 2011 - 05:01
et à quoi je joue en ce moment ... bein à Rage
#471
Posté 25 octobre 2011 - 07:20
hellodie wrote...
A part ça au temps où je jouais à plein de jeux, Bandai était la machine à daubes ultime, le cauchemar de tout journaliste videoludique! Le voir sur la jaquette d'un bon jeu donne comme une impression d'être dans la 5ème dimension
Effectivement, ça m'a choqué aussi^^
Sinon, Briv' à bien résumé, même si je dois ajouter que le coté multijoueur est un peu plus "mauvais esprit" que sur certain jeux, car il n'est pas rare de se faire envahir par des "cheater" (utilisation d'un glitch pour accumuler l'xp maison: les âmes) de niveau 700 (!) qui s'amuse à massacrer des joueursà niveau "normaux"... C'est un peu énervant surtout à cause des pertes (âmes, humanité) engendrée par ces décés inévitables.
De plus, avis personnel, ce multi "obligatoire" si la console est reliée au réseau casse l'ambiance. Certes, on se sent tous embarqué dans la même galère (le replay des morts des autres^^) que tout le monde, mais le coté "seul face à une adversité demeusuré" qui devrait être une grande force du titre s'en ressent grandement diminué...
#472
Posté 26 octobre 2011 - 01:18
Bon après y'a strictement aucun scénar dans ce jeu mais l'idée est là
#473
Posté 26 octobre 2011 - 06:23
#474
Posté 26 octobre 2011 - 10:02
çà va être chaud de finir tous çà avant Skyrim
#475
Posté 26 octobre 2011 - 05:12
J'aime suffisamment ce DSIII sans prétention pour me laisser tenter par ce DLC dont les succès m'ont mis l'eau à la bouche... Mais j'aimerais autant avoir des avis avant d'investir^^





Retour en haut





