A quoi jouez vous en ce moment?
#151
Posté 01 juin 2010 - 04:24
#152
Posté 01 juin 2010 - 04:25
megamomo wrote...
BOGHOSS wrote...
Vous régressez, les mecs. Jouer aux Pokémons à votre âge ! Tss ! tss !
Autrement, ceux qui croient que sucer des bites donne le cancer sont vraiment cons.
Ils ont certainement plus de chance de l'attraper en suçant des esquimaux, à cause des colorants et des additifs.
Bha tout peut donner le cancer, même rester inactif ou respirerque le sexe oral augmente (même de manière négligeable) les probabilités du développement de je sais pas quelle merde, c'est pas forcément con. Le cancer s'attrape pas, c'est juste une question de chance ....
Ce qui est con c'est de penser qu'on est capable de maîtriser à 100% cette chance :=) Ou bien de refuser d'envisager qu'un truc est possible sous prétexte qu'on ne voit pas les répercussions à son échelle.
POKEMON c'est beaucoup plus enrichissant que 90% des rpgs qui sortent, ça n'a rien d'une régression. Si c'est ce que tu penses alors c'est peut être toi qui n'a pas la maturité nécessaire pour reconnaitre les qualités d'un authentique jeu de rôle à la portée bien plus grande que ce qu'on peut y voir de prime abord. Bien sûr pour en profiter pleinement il faut faire l'effort de ne pas s'enfermer dans les cases prévues par le marketing et la société. Après seulement on goute à ce petit chef d'oeuvre, on revit l'enthousiasme de Satoshi Tajiri regardant un combat de criquets et on touche à quelque chose de très pur...
Nan mais venant d'un mec pour qui finir un MMO c'est monter niveau maximum je pense qu'on peut rien en attendre Megamomo
#153
Posté 01 juin 2010 - 04:32

Et puis ça me fait toujours plaisir de défendre pokemon, même contre des trolls :
#154
Posté 01 juin 2010 - 04:39
cabfe wrote...
Oui, il traîne apparemment un héritage console très lourd (simplicité, checkpoints...)
bha mass effect 2 est très simple et possède des checkpoints, et pourtant c'est un excellent jeu. Seulement je pense qu'il est un peu plus passionnant qu'alpha protocol
#155
Posté 01 juin 2010 - 04:40
#156
Posté 01 juin 2010 - 04:42
#157
Posté 01 juin 2010 - 04:44
megamomo wrote...
cabfe wrote...
Oui, il traîne apparemment un héritage console très lourd (simplicité, checkpoints...)
bha mass effect 2 est très simple et possède des checkpoints, et pourtant c'est un excellent jeu. Seulement je pense qu'il est un peu plus passionnant qu'alpha protocol
Des checkpoints dans Mass Effect 2 ?
Heureusement que non !
Ne peut-on pas pas sauvegarder quand on veut sur console ?
Sur PC on peut en tout cas.
#158
Posté 01 juin 2010 - 04:46
#159
Posté 01 juin 2010 - 05:01
megamomo wrote...
Bha tout peut donner le cancer, même rester inactif ou respirer(Alors dépêche-toi de bouger et de retenir ta respiration, mais attention ! risque majeur concernant ce dernier conseil !)que le sexe oral augmente (même de manière négligeable) les probabilités du développement de je sais pas quelle merde, c'est pas forcément con(tu fais allusion aux maladies vénériennes, là, or jusqu'à maintenant nous n'en avons pas parlé ; nous ne parlions que du cancer). Le cancer s'attrape pas, c'est juste une question de chance ....
(Quant à moi, je parlerais plutôt e malchance, mais peut-être que c'est comme l'histoire du verre à moitié vide) Ce qui est con c'est de penser qu'on est capable de maîtriser à 100% cette chance :=) (Je ne vois pas où tu as lu ça dans mes propos)Ou bien de refuser d'envisager qu'un truc est possible sous prétexte qu'on ne voit pas les répercussions à son échelle (J'ai compris : tu es de ceux qui pensent que sucer une bite peu donner le cancer. Conclusion : je ne la dis pas ; je pense que tu auras deviné de toi-même).
POKEMON c'est beaucoup plus enrichissant que 90% des rpgs qui sortent, (Wouarf ! je me marre !)ça n'a rien d'une régression(Si tu le dis ! Les fous ne se sont jamais considérés comme fous. Un fou qui dit qu'il est fou, c'est qu'il n'est pas fou, sinon il ne le dirait pas). Si c'est ce que tu penses alors c'est peut être toi qui n'a pas la maturité nécessaire (Ben voyons, c'est ça, inverse les rôles ; on ne te dira rien)pour reconnaitre les qualités d'un authentique jeu de rôle à la portée bien plus grande que ce qu'on peut y voir de prime abord(Va falloir que tu détailles, là, car tu restes trop dans les généralités). Bien sûr pour en profiter pleinement il faut faire l'effort de ne pas s'enfermer dans les cases prévues par le marketing et la société(Ben voyons ! Dis que je suis bouché à l'émeri pendant que tu y es ! S'il y a bien une personne qui ne se laisse pas influencer par l'idéologie dominante, c'est bien moi !). Après seulement on goute à ce petit chef d'oeuvre, on revit l'enthousiasme de Satoshi Tajiri regardant un combat de criquets (J'ai vu un reportage sur ça à la télé : qu'est-ce que c'est désopilant !)et on touche à quelque chose de très pur...(lol, tu as dû respirer un peu trop d'héroïne, là)
Ouf ! c'est du lourd, ça, les amis ! Ce texte est un parangon de grand n'importe quoi. J'ose espérer que ce n'est pas sérieux et que ce n'est que de l'humour. Dans le cas contraire, sincèrement, je plains son auteur.
#160
Posté 01 juin 2010 - 05:04
http://social.biowar...4949/47#2463631
edit: (pour ceux qui n'auraient pas compris, je parlais du topic)
Modifié par Amsaradh, 01 juin 2010 - 05:15 .
#161
Posté 01 juin 2010 - 05:06
Amsaradh wrote...
juste pour info: il existe toujours!
http://social.biowar...949/47#2463631
Ah ouais ?
#162
Posté 01 juin 2010 - 05:12
Je peux effectivement rien pour toi concernant pokemon.
Ps : j'étais absolument pas dans une optique agressive
#163
Posté 01 juin 2010 - 05:12
BOGHOSS wrote...
megamomo wrote...
Bha tout peut donner le cancer, même rester inactif ou respirer(Alors dépêche-toi de bouger et de retenir ta respiration, mais attention ! risque majeur concernant ce dernier conseil !)que le sexe oral augmente (même de manière négligeable) les probabilités du développement de je sais pas quelle merde, c'est pas forcément con(tu fais allusion aux maladies vénériennes, là, or jusqu'à maintenant nous n'en avons pas parlé ; nous ne parlions que du cancer). Le cancer s'attrape pas, c'est juste une question de chance ....
(Quant à moi, je parlerais plutôt e malchance, mais peut-être que c'est comme l'histoire du verre à moitié vide) Ce qui est con c'est de penser qu'on est capable de maîtriser à 100% cette chance :=) (Je ne vois pas où tu as lu ça dans mes propos)Ou bien de refuser d'envisager qu'un truc est possible sous prétexte qu'on ne voit pas les répercussions à son échelle (J'ai compris : tu es de ceux qui pensent que sucer une bite peu donner le cancer. Conclusion : je ne la dis pas ; je pense que tu auras deviné de toi-même).
POKEMON c'est beaucoup plus enrichissant que 90% des rpgs qui sortent, (Wouarf ! je me marre !)ça n'a rien d'une régression(Si tu le dis ! Les fous ne se sont jamais considérés comme fous. Un fou qui dit qu'il est fou, c'est qu'il n'est pas fou, sinon il ne le dirait pas). Si c'est ce que tu penses alors c'est peut être toi qui n'a pas la maturité nécessaire (Ben voyons, c'est ça, inverse les rôles ; on ne te dira rien)pour reconnaitre les qualités d'un authentique jeu de rôle à la portée bien plus grande que ce qu'on peut y voir de prime abord(Va falloir que tu détailles, là, car tu restes trop dans les généralités). Bien sûr pour en profiter pleinement il faut faire l'effort de ne pas s'enfermer dans les cases prévues par le marketing et la société(Ben voyons ! Dis que je suis bouché à l'émeri pendant que tu y es ! S'il y a bien une personne qui ne se laisse pas influencer par l'idéologie dominante, c'est bien moi !). Après seulement on goute à ce petit chef d'oeuvre, on revit l'enthousiasme de Satoshi Tajiri regardant un combat de criquets (J'ai vu un reportage sur ça à la télé : qu'est-ce que c'est désopilant !)et on touche à quelque chose de très pur...(lol, tu as dû respirer un peu trop d'héroïne, là)
Ouf ! c'est du lourd, ça, les amis ! Ce texte est un parangon de grand n'importe quoi. J'ose espérer que ce n'est pas sérieux et que ce n'est que de l'humour. Dans le cas contraire, sincèrement, je plains son auteur.
En fait t'es communiste ?
#164
Posté 01 juin 2010 - 05:12
Par contre Ozzy il faut encore t'améliorer niveau cache de tes traces: Pas de blagues salaces avec le compte d'Archon, et pas de corrections en rouge avec le compte de Boghoss. Personne n'est dupe on t'a reconnu
Cela dit, BJ pour le hack! (Bien Joué)
Modifié par hellodie, 01 juin 2010 - 05:14 .
#165
Posté 01 juin 2010 - 05:19
Bon, sinon, je joue à Alpha Protocol puisque quelqu'un voulait savoir. Je ferai une review ici si ça tente quelqu'un...
Qu'ai à dire pour l'instant? Comme tout les jeux d'Obsidian: les premières heures sont pénibles, mais quand le jeu décolle enfin, on y est scotché, et tout les défauts technique et de gameplay qui me donnait envie de balancer le jeu par la fenêtre ont comme par hasard cesser de me contrarier^^
Sérieusement, même si le jeu à de sérieux défauts, ça faisait longtemps que je n'avais été scotché comme ça par un jeu... Les seuls qui m'ont fait cet effet étaient Secret of Mana, BG I et II, Deus Ex (1, faut'il le préciser) et Jade Empire...
Certes, AP ne sera jamais un jeu culte pour moi (trop de défauts technique), mais il est diablement prenant! Je vous conseillerait bien de l'essayer avant d'acheter, mais le problème est que les 4 premières heures de jeu sont pas terrible (comme pour Kotor 2 et NWN 2 d'ailleurs... Obsidian touch^^)
Modifié par Lost-brain, 01 juin 2010 - 08:11 .
#166
Posté 01 juin 2010 - 11:43
Et je compte sur toi pour éviter les spoilers, contrairement à pas mal de testeurs qui se dépêchent de pondre un article 2 jours après la sortie du jeu en se focalisant sur des détails de l'histoire (au début j'imagine) et les problèmes de gameplay.
De tout ce que j'ai pu lire sur AP, çà se résume à: Action / RPG. Trés bon sur le RPG, trés mauvais sur l'Action.
#167
Posté 02 juin 2010 - 06:51
Modifié par Lost-brain, 02 juin 2010 - 08:27 .
#168
Posté 02 juin 2010 - 08:26
Alpha Protocol, de loin, pourrait apparaître un peu bancal. Mais, en y jouant, en rentrant dedans, en oubliant la réalisation technique un peu à la ramasse – mais pas non plus traumatisante – et l'effet un peu étrange des compétences holistiques appliquées à ce qui a l'air d'être un TPS, on découvre un vrai grand jeu de rôle, original et malin. Chez Obsidian, on a fait un pari sur le futur et sur l’intelligence des joueurs, reste plus qu’à savoir si ça valait le coup…
Omar Boulon
Oui, je fais un peu de pub... Pour moi, Obsidian est clairement la seule alternative à un BioWare sur le déclin... J'ai pas envie que le studio connaisse le même sort que Troïka:crying:
#169
Posté 02 juin 2010 - 08:49
Si on considère en plus que la sortie a été maintes fois repoussée (et qu'il aura donc bénéficié d'un long développement) pour arriver à un résultat technique qui, pour une majorité de joueurs, est à la ramasse, ça commence à faire beaucoup.
Si c'est ça l'alternative à Bioware (sur le déclin, nous sommes d'accord), j'trouve pas ça très rassurant.
#170
Posté 02 juin 2010 - 08:58
Sauf sur le fait de dire que Bioware est sur le déclin, fichtre ils viennent de sortir DAO et ME2, et l'année prochaine nous aurons droit à DAO2 (qui aura fort à faire avec the witcher 2), ME3 et SWTOR, ce n'est pas ce que j'appelle du déclin fichtre again
#171
Posté 02 juin 2010 - 09:09
Je t'accorde que les avis sont bien plus nuancés sur un possible déclin de Bioware que sur la qualité d'Alpha Protocol.
#172
Posté 02 juin 2010 - 09:15
Osiris49 wrote...
Moi ça m'fait peur quand je vois que des joueurs soulignent le côté technique bancal, le gameplay mal adapté pour pc, le graphisme totalement dépassé, la caméra qui fout l'camp, et d'autres petites choses encore.
Je préfère parier sur l'avenir: Alpha protocol, un jeu techniquement dépassé et bourré de problème de gameplay? Oui. Alpha Protocol, un jeu profond et supérieur aux derniers produits Bioware question scénario, idées et implication du joueur dans le jeu? Encore oui.
Pour ma part, je préfère parier sur Obsidian, qui galère sur un plan technique (la faute à un manque évident de techniciens qualifiés, vu que le studio à préféré se concentrer sur les créatifs), mais qui arrive encore à me faire vibrer lorsque Bioware peine à le faire aujourd'hui...
Après, c'est à chacun de savoir ce qu'il recherche dans un jeu et dans l'avenir du jeu. Moi j'ai fait mon choix;)
Modifié par Lost-brain, 02 juin 2010 - 09:31 .
#173
Posté 02 juin 2010 - 09:16
Ce n'est plus possible, ça va finir par des bisous sur la bouche ou pire par ton inscription chez les Dudes, arrête !!! lol
#174
Posté 02 juin 2010 - 09:31
Pour préciser ma pensée, j'estime qu'un très bon jeu l'est parce qu'il sait réunir tous les ingrédients qui ont servi à le concevoir de manière qualitative (scénario, graphisme, gameplay, optimisation du moteur, musique, programmation, etc.). Si certains de ses ingrédients ont été négligés ou mal travaillés, alors sa qualité globale en souffrira inévitablement. Rien de plus normal.
Alors effectivement, certains pourront sans doute privilégier tel ou tel aspect du jeu et s'en satisfaire complètement.
On peut choisir d'être cool, tolérant, pas très regardant sur les détails et pas trop critique mais il faut bien avoir conscience d'une chose. Ce type de comportement ne peut mener qu'à un nivellement par le bas et donc, en toute logique, à une baisse de qualité.
A quoi bon se donner la peine de faire les choses biens si la plupart se satisfait déjà de l'à-peu-près (voire du mauvais) ?
Cette façon de faire me semble assez récurrente chez Obsidian et même si Alpha Protocol possède sûrement quelques qualités, il n'en demeure pas moins que je ne peux pas cautionner le travail régulièrement bâclé par ce studio.
#175
Posté 02 juin 2010 - 09:44
Osiris49 wrote...
Ce type de comportement ne peut mener qu'à un nivellement par le bas et donc, en toute logique, à une baisse de qualité.
Nous pensons la même chose, mais avec une vision différente:
-tu vois les dangers des faiblesse techniques d'un soft.
-Je vois les dangers du manque de travail sur le fonds des softs.
Et il ne faut pas se leurrer, ces dernières années, le travail sur le fond a été grandement négligé dans les jeux vidéos, en partie chez Bioware (franchement, le travail sur le fond de DA... Navrant, des bonnes idées piochées ici et là, mais au final, très décevant (c'est un avis perso)), et ME2 confirme cet état de fait (forme priviliégée au fond).
Quleques rares studios privilégient le fond à la forme, Obsidian fait partie de ceux là (surement car ils savent très bien en pas avoir le niveau de compétence pour réussir à offrir une forme digne de ce nom), et il me parait important de signaler que c'est ce que je veux: plus de soft profonds, quitte à rogner sur une technique ahurissante (comprends moi bien: je ne parle pas de laisser passer les bugs, mais de rogner sur la performance graphique, la technique pure quoi).
c'est cet avenir que je voudrais pour les jeux vidéo, du moins de rôle. Alors je prends partie pour ceux qui ont plus ou moins cette vision des choses.
Obsidian en fait partie, et d'après DA et ME (qui sont très bien, certes, mais décevant sur les pointqs que j'attendais au tournant), Bioware négligera de plus en plus la formùe au fond, alors je préfère parier sur Obsidian.
C'est illusoire, car la grande majorité des joueurs ne voient pas les choses ainsi et qu'Obsidian va inévitablement se planter commercialement parlant en continuant à priviligier le fond à la forme, mais je pense qu'il est de mon devoir de supporter ce que je pense être le mieux comme direction pour le futur des jeux vidéos.
Modifié par Lost-brain, 02 juin 2010 - 09:45 .





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