Der Startpunkt der ruchlosen Mission findet sich vor den Toren Denerims. Von hier nimmt eure Aufgabe ihren Verlauf. Der Marsch durch die brennende Stadt und ihre Zerstörung sind euer Ziel. Dabei müssen zunächst die tapferen Verteidiger unschädlich gemacht werden und natürlich muss das Gefolge der Dunklen Brut hierfür akquiriert werden. Als Anführer schreitet man meist mit geballter Hurlock Power voran, um den Weg für die restliche Anhängerschar zu ebnen. Die physische Kraft spielt dabei eine ganz besondere Rolle. So manche Barrikade fällt euch zum Opfer... Weitere Informationen gibt es bei Gamespot. Es besteht akute Spoiler-Gefahr.
You play a darkspawn general, a hurlock vanguard, described by Bartel as "a new type of darkspawn given a measure of free will by the archdemon." It's the archdemon--that is, the dragon that leads the darkspawn horde--that telepathically issues your orders to take the city. Your party comprises various disposable thralls: darkspawn units recruited on the battlefield with your vanguard's instant recruitment ability. Blight wolves, hurlocks, genlocks, and ogres are up for grabs, as well as stealthy shrieks and fireball-hurling emissaries. It's the same four-character party setup as previously, but rather than swapping out one member for a more useful unit, you execute the unfortunate conscript.





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