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[ME2] Patch Xbox360


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10 réponses à ce sujet

#1
Archon360

Archon360
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Aujourd'hui 17 mai, un patch pour Mass Effect 2 est disponible sur le Xbox Live.


Chris Priestly wrote...

Hello Mass Effect 2 Xbox 360 players.

This morning a patch for Mass Effect 2 went live on the Xbox 360. This patch contains the following:

  • Scanning for minerals has been optimized
  • Fixed an issue with marking all entries as viewed in the Journal
  • Fixed an issue relating to text and the menu screen
  • Fixed an issue relating to players starting a new game and loading a save
  • Fixed multiple issues when loading a save containing DLC when DLC isn't present
  • Fixed an issue with ammo flashing when it can't be picked up
  • Fixed an issue with crosshairs
  • Fixed an issue with Grunt's Fortification power
  • Fixed an issue with enemies and cover
  • Fixed an issue where players could receive additional talent points
  • Fixed an issue where squad members would overwrite ammo powers the player had assigned them
Currently this patch is only for the 360, but a patch for the PC version of Mass Effect 2 is in the works and we will have details as soon as they are ready. :)

:devil:


Le second patch PC ne devrait pas tarder.

#2
Archon360

Archon360
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Traduction des corrections:
* le scan des planétes a été amélioré

* résolution d'un bug lorsque toute les entrées du journal sont marquées comme lues

* résolution d'un bug d'affichage de texte et de l'écran du menu

* résolution d'un bug de chargement de sauvegarde lors d'une nouvelle partie

* résolution de plusieurs bugs liés à des DLCs qui ne sont plus installés

* les munitions ne brillent plus quand on ne peut pas les ramasser

* résolution d'un bug avec le viseur

* la mission de loyauté de Grunt débloque son pouvoir spécial correctement désormais

* résolution d'un bug avec les ennemies quand un personnage se met à couvert

* les points de talent du joueur ne se bloquent plus

* les coéquipiers ne changent plus de pouvoir de munitions par eux-même


Voilà. Je découvre certains bugs, et d'autres sont déjà plus connus. A tester ^_^

#3
HardcoreGeek

HardcoreGeek
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Bonjour à tous,



Cela fait 6 fois que je recommence le jeu. J'avoue qu'à ce stade, je passais par l'astuce "X" + "A" en meme temps pour "optimiser" les points commando pour chaque recrue.



Or depuis cette mise à jour, ce n'est plus possible.



Je rejoue à ce jeu car je l'apprécie mais ce tips était pratique...



CU

#4
Tesla975

Tesla975
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* les coéquipiers ne changent plus de pouvoir de munitions par eux-même




ENFIN §§

#5
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Bon alors il se ramène le patch PC qui nous corrige en plus les téléportations de personnages pendant les dialogues?^^

#6
Archon360

Archon360
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HardcoreGeek wrote...

je passais par l'astuce "X" + "A" en meme temps pour "optimiser" les points commando pour chaque recrue.


Justement, les personnages "optimisés"  posaient des problémes lors de l'importation de certaines sauvegardes dans ME3.
Donc, BioWare a préféré corriger le "bug" des points de commando.

Oui, j'ai bien écrit "dans ME3" ^_^


Pour le patch PC, la réponse officielle de BioWare est "On y travaille." :D

#7
maitreikrit2

maitreikrit2
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Archon360 wrote...

Justement, les personnages "optimisés"  posaient des problémes lors de l'importation de certaines sauvegardes dans ME3.

ca veut dire que mes Shepard "optimisés" ne pourront pas être importés vers ME 3 :crying:

Modifié par maitreikrit2, 28 mai 2010 - 08:57 .


#8
Archon360

Archon360
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Il y a un risque, en effet.



Plutôt grand à mon avis, parce que sinon les développeurs n'auraient pas inclut cette correction dans un patch de ME2 alors qu'ils n'en sont qu'au début du développement de ME3 ...

#9
Tesla975

Tesla975
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Sinon la version PC, elle est sortie ?:P ? (J'ai plus ME sur le PC désolé :/)

#10
maitreikrit2

maitreikrit2
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de toute façon il y à d'autres bugs génants :  le dialogue samara/morinth, "le bug" conrad werner, le "procès fantôme" de la quête  de loyauté de tali, le son étouffé, miranda qui marche dans le"vide ". 

si j'importe mes shepard de mass effect 2 vers me 2 ils seront tous  exportable pour me 3 ou ils sont tous bon à jeter à la poubelle  car j'aurais 8 shepards à me "retaper"  :crying:

Modifié par maitreikrit2, 29 mai 2010 - 05:20 .


#11
Archon360

Archon360
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D'après ce que j'ai compris au message de Christina Norman ( http://social.biowar...7694/21#2680598 ), ils ont préféré résoudre le probléme des personnages "optimisés" par un patch de ME2 plutôt que de devoir développer une "usine à gaz" qui gérerait ces personnages lors de l'importation dans ME3.

Donc, si tu importes tes perso. dans un "new game plus", tu ne pourras plus les optimiser, ce qui résout le problème.

Par contre, s'il faut refaire le jeu avec chacun des persos pour avoir une sauvegarde de fin "propre", çà risque d'être long en effet...

Modifié par Archon360, 31 mai 2010 - 09:47 .