DLC: Overlord disponible !
#101
Posté 16 juin 2010 - 04:53
Franchement ils auraient du prevoir le coup et enregistrer des dialogues supplementaires avec les doubleurs.
Encore une fois, ça s'apparente plus à un grosse mission N7 qu'autre chose.
#102
Posté 16 juin 2010 - 06:08
#103
Posté 16 juin 2010 - 06:09
.
Pour les Dialogues, je suis d'accord, mais si tu regarde bien, en dehors du SR2, et a part les missions principales et pendant leurs missions de recrut -loyauté respectives. les membres du crew n'avaient pas une profusion de dialogue non plus, juste quelques repliques très courtes par-ci par la, je m'explique, par exemple que tu prenne un tel ou un autre pour une mission de loyauté qui ne les concerne pas, c'est silence radio aussi.
Modifié par Sergent Metalik, 16 juin 2010 - 06:17 .
#104
Posté 16 juin 2010 - 06:22
Pour les membres de l'équipage, c'est vrai que c'est dommage de ne pas avoir une petite exclamation par ci par là. C'est d'autant plus dommage que ma Shepardette s'exprime avec sa voix habituelle, ce qui peut signifier que les répliques ont été prévues -- et enregistrées -- depuis un bout de temps.
#105
Posté 16 juin 2010 - 07:28
A moins qu'il se décide à sortir un awakening version mass effect, qui pour le prix de 3 dlc apporte quand même 10x plus de contenu.
Modifié par Choum28, 16 juin 2010 - 07:28 .
#106
Posté 16 juin 2010 - 07:49
cela se trouve pour la station spatiale il faut découvrir les 6 paquets.
il y a 30s j'ai eu mon 54ème succès pour ME2
Modifié par maitreikrit2, 16 juin 2010 - 07:59 .
#107
Posté 16 juin 2010 - 08:16
Pour la patch ça a été une très bonne surprise. Bon pas d'annonce, mais le principal c'est qu'il soit là.
Il y a pire que Bioware en annonce... et il y a mieux.
Mais faut avouer qu'il font un super travail sur les jeux... "Ca pardonne" des p'****** faiblesses ailleurs !
Yannkee wrote...
Franchement ils auraient du prevoir le coup et enregistrer des dialogues supplementaires avec les doubleurs.
J'ai l'impression que c'est "une erreur" que Bioware traine depuis le début du projet et que maintenant ils ne peuvent pas revenir en arrière. Ils feront, peut-être, différenment pour ME3.
Yannkee wrote...
Encore une fois, ça s'apparente plus à un grosse mission N7 qu'autre
chose.
Ben, un DLC ça reste juste un petit quelque chose en plus. Ce n'est pas une extention. Les DLC sont plutôt bien fournis et pas cher par rapport à d'autres jeux. Quand tu vois que pour certains jeux 4 maps de plus pour 15€
Par contre, j'espère qu'on aura une grosse extention comme pour DAO avec DAO-Awakening.
Wait and see !
#108
Posté 16 juin 2010 - 08:41
Za hadum wrote...
Ben, un DLC ça reste juste un petit quelque chose en plus. Ce n'est pas une extention. Les DLC sont plutôt bien fournis et pas cher par rapport à d'autres jeux. Quand tu vois que pour certains jeux 4 maps de plus pour 15€et que ça se vend comme des petits pains !
Par contre, j'espère qu'on aura une grosse extention comme pour DAO avec DAO-Awakening.
Ce n''est pas parceque Activision prend ses clients pour des pigeons qu'il faut se voiler la face, et comparer avec le pire de ce qu'il se fait.
Moi je compare avec ce qui se fait de mieux, et pour le prix katsumi + overlord, je peux avoir ballad of the gay tony sur pc (en dlc, je parle pas de la version boite), et il n'y aucune comparaison possible en terme de contenu, de voix, de qualité, d'histoire, et de temps de jeux.
J'espère aussi que la transition me2 et 3 se fera via une extension et non pas via une pléthore de dlc.
Modifié par Choum28, 16 juin 2010 - 08:42 .
#109
Posté 16 juin 2010 - 09:07
Bioware (ou EA) se trouve dans le milieu. Ce qui me satisfait, personnellement. Ce que je dis plus haut ne concerne que mon point de vu. Je ne veux en aucun cas "forcer" d'autres personnes à penser comme moi.
Cependant, je voulais le dire... Je suis satisfait de la politique de Bioware (EA) par rapport au marché des DLC. Bien sur, je préférais que ce soit gratuit, mais je comprends aussi qu'il faille faire rentrer de l'agent pour développer d'autres jeux. Et les DLC sont une très bonne source de revenu entre deux sorties de jeux pour un éditeur.
Et sur le développement Bioware fait de superbes jeux.
Voilou, et ce n'est que mon humble avis !
Modifié par Za hadum, 16 juin 2010 - 01:51 .
#110
Posté 16 juin 2010 - 11:20
Moi j'y ai joué a peu près une heure hier soir et j'en suis qu'a la moitier il me reste 3 stations a faire.
Et franchement 560 MS c'est vraiment pas cher, pour plusieurs heures de jeu, il faut arreter de charier.
Un DLC c'est pas une extension, d'ailleur BOGT est une extension, et puis une extension c'est largement plus cher dans les 1800 a 2400 MS.
Ce DLC n'a rien a voir avec les précedents, en terme de finission et de durée de vie, par exemple le dlc hammerhead qui était inutile et vide avec des mission ou il faut juste scanner le sol, celui la c'est un bon DLC, un point c'est tout !
Modifié par Sergent Metalik, 16 juin 2010 - 11:24 .
#111
Posté 16 juin 2010 - 01:48
Sergent Metalik wrote...
Perso c'est de la mauvaise foi de dire qu'il ne dure qu'une heure et demie.
Moi j'y ai joué a peu près une heure hier soir et j'en suis qu'a la moitier il me reste 3 stations a faire.
Et franchement 560 MS c'est vraiment pas cher, pour plusieurs heures de jeu, il faut arreter de charier.
Un DLC c'est pas une extension, d'ailleur BOGT est une extension, et puis une extension c'est largement plus cher dans les 1800 a 2400 MS.
Ce DLC n'a rien a voir avec les précedents, en terme de finission et de durée de vie, par exemple le dlc hammerhead qui était inutile et vide avec des mission ou il faut juste scanner le sol, celui la c'est un bon DLC, un point c'est tout !
non BOGT coute trés exactement 1200 pts microsoft sur le GFWL. (2400 pour les 2 dlc) dans sa version DLC donc nécessitant le jeu gta4.
Donc en gros ce dlc dure 2h ?
Pas eu de bug comme katsumi ?
Modifié par Choum28, 16 juin 2010 - 01:49 .
#112
Posté 16 juin 2010 - 02:33
Le jeu d'ambiance est magnifique, j'en ai eu quelques suées ^^
Les passages en véhicules annoncées sont bel et bien au rendez-vous... Même si, ce ne fut pas mes parties préférées.
De mon point de vu, cela vaut le prix, renforçant ma conviction que les DLC's de ME sont de meilleur qualité que les DLC's de DAO. ^^
#113
Posté 16 juin 2010 - 02:53
Donc Overlord, pas touché encore. 8)
#114
Posté 16 juin 2010 - 03:08
Choum28 wrote...
non BOGT coute trés exactement 1200 pts microsoft sur le GFWL. (2400 pour les 2 dlc) dans sa version DLC donc nécessitant le jeu gta4.
Heu Lost and damned coutait 2400 pts et balad.. 1800 a leur sorties... les prix ont baissés.
Et je vient de finir Overlord , a moi il m'a fallu plus de 2H pour en venir a bout.
#115
Posté 16 juin 2010 - 04:02
N30795 wrote...
Je comptais l'acheter... et j'ai encore acheté un livre à la place.
Donc Overlord, pas touché encore. 8)
Pareil ! Je crois que ça attendra le mois de septembre
#116
Posté 16 juin 2010 - 04:04
Sergent Metalik wrote...
Choum28 wrote...
non BOGT coute trés exactement 1200 pts microsoft sur le GFWL. (2400 pour les 2 dlc) dans sa version DLC donc nécessitant le jeu gta4.
Heu Lost and damned coutait 2400 pts et balad.. 1800 a leur sorties... les prix ont baissés.
Et je vient de finir Overlord , a moi il m'a fallu plus de 2H pour en venir a bout.
Je parle de la version PC pas de la 360, et je confirme c'était 1200 chaque épisode le jour de leur sortie.
Donc les 2h30 annoncés sont réalistes.
#117
Posté 16 juin 2010 - 04:23
Et pour ce DLC a moins de jouer en Easy je vois pas comment le finir en 1h30, il ya des passage assez stressants et chauds.
Modifié par Sergent Metalik, 16 juin 2010 - 04:24 .
#118
Posté 16 juin 2010 - 04:42
Les terrains extérieurs sont très sympa, vraiment très jolis, enfin l'histoire est pas mal.
#119
Posté 16 juin 2010 - 04:57
Sinon, le monde à explorer en hammerhead est beau, mais un peu petit (et surtout rempli de murs invisible, WTF?). BioWare à fait un effort sur les combats, les situations étant (juste) un peu différente de celle que l'on à l habitude de trouver dans le jeu original (des variantes des sempiternel combat contre hymir et autre Geth prime. C'est vrai que c'est toujours un peu la même chose, mais comme je le disais les situations sont un peu différente de celle que l'on à affronté par le passé, et c'est appréciable, mais si on n'aurait pas rechigné sur un type d'adversaire inédit.).
Bon DLC (2 heures de jeu en hardcore en trainant), mais je me rends compte qu'il y'a encore pas mal de défauts (surtout en hammerhead). Un travail honnête donc, qui aurait peut être mérité un peu plus d'originalité (c'est toujours ce qui manque...)
Modifié par Lost-brain, 16 juin 2010 - 04:58 .
#120
Posté 18 juin 2010 - 05:51
#121
Posté 18 juin 2010 - 08:16
Donc tant que le niveau max n'est pas atteint, autant gagner de l'expérience
Mais c'est vrai qu'après la fin du jeu, çà ne sert pas à grand chose.
Vivement une extension avec un niveau max plus élevé !
#122
Posté 18 juin 2010 - 08:25
#123
Posté 18 juin 2010 - 08:29
Mais bon, c'est vrai que dans ME, ça s'impose pas... Je trouve déjà les équipes assez gros bill comme ça, vu comment elles enchaînent les vagues successives d'ennemis en démentiel...
#124
Posté 18 juin 2010 - 08:38
#125
Posté 18 juin 2010 - 08:42
Modifié par Lost-brain, 18 juin 2010 - 08:47 .





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