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eure ehrliche meinung zu mass effect 2


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79 réponses à ce sujet

#26
Deflecter

Deflecter
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Derumiel wrote...


Kleine Frage: Was hat den Legion als Gethrepräsentant und Tali als Quarianerin mit der Story zu tun? Die (leider mMn schwache) Story dreht sich doch um die Kollektoren?
Das Wissen über andere Spezies ist doch "Hintergrund"information und nicht direkt ME2 Storyrelevant?

Deutsche Version, oder? In der englischen sind mMn nämlich beide Teile auf gleichhohem Niveau.

Ich bin für mehr ME1. B) 

Wenn ich hier etwas falsch aufgenommen habe, möge man mich bitte
berichtigen. ^^


ich hab mit legion und tali gemeint, dass man mehr über ihr volk erfährt... und sie sicherlich in ME 3 eine wichtige rolle einnehmen werden (speziell legion glaube ich...), die kollektoren sind wie die geth in ME 1 nur mittel zum zweck und daher eher nebensächlich mMn... erst richtig "Story" kommt erst beim betretten des Reapers und des Kollektorenschiffs rein...aber ich finde dafür dass man da nur 1 stunde mal herumirrt, bekommt ganz schön viel heraus...mehr wäre fast schon unglaubwürdig geworden...

zur synchronisation: naja in ME 1 hab ich oft dass textpassagen einfach übersprungen werden, vllt. bugs oder so...aber naja egal...aber speziell die "verdeutschung" nervt...Gät statt geth... saaaren statt saren....naja das finde ich in ME 2 besser, dafür gefällt mir z.B: Kaidan/ashley besser als Miranda/jacob...^^

hoffe ich konnte mehr licht in meine aussage bringen Image IPB

#27
rik_groove

rik_groove
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Ich versteh gar nicht wie man die storys der beiden teile vergleichen kann! ME2 hat einfach keine... Und das ist keine meinung sondern fakt! Wäre teil 2 spielerisch gleich oder auch nur ähnlich geworden, wäre es ein riesen Flop, da die story für ein RPG essenziell ist... Vergleicht doch einfach mal die infos welche ihr aus beiden teilen mitgenommen habt...



Jedem dem teil2 besser gefällt ist ganz offensichtlich kein RPG fan! Da geht mir echt die naht auf, wenn leute wochenlang eine story totquatschen welche sich locker auf einem A4 blatt niederschreiben lässt! Ist ok wenn euch teil2 gefällt, aber die story ist sicher nicht der grund...



Wiedermal ein tiefgründiges spiel (mit dem wohl geilsten universum) zum spielhallen arcade-burner gemacht - entspricht wohl der zeit... Tja

#28
Sp3kt4ls

Sp3kt4ls
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wie kommst du darauf das ME2 keine Story hat?

Sie hat mindestens 10!

#29
rik_groove

rik_groove
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Oh kollektoren da - arbeiten für reaper: Überrschung! -team zusmmenstellen - team zusammenstellen - plötzlich fast toted reaper da - FFS eingebaut - team zusammenstellen - kollektorenbasis tot - fertig!



Hintergrund infos: fehlanzeige! Absoluter hammer!!! Es wird zwar auf die mittelmässigen charaktere eingegangen (allen boran grunt) aber das universum bleibt einfach stehen - statisch!

#30
Ross42899

Ross42899
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Die Story und die neuen Charaktere sind sehr gut. Mir gefällt auch, dass jeder Charakter eine Loyalitäts- und Rekrutierungsmission besitzt (so lernt man jeden Charakter besser kennen und schätzen) Auch die neue, größere Normandy und sein privates Quartier, das man mit Trophäen und Modellen schmücken kann finde ich sehr gelungen. Auch das Upgraden der Normandy, Rüstung und Waffen finde ich sehr gut.



Enttäuscht bin ich davon, dass Liara und Ashley (bzw. Kaidan) nur so kleine Rollen im Spiel haben. Das Inventar und die zu sammelnden/kaufenden Rüstungen/Waffen, etc. sind mir zu klein ausgefallen. Es gibt für meinen Geschmack ein paar Missionen/Quests zu wenig, die man ohne Kampf lösen kann. Außerdem, finde ich die Charakterentwicklung (Fähigkeiten, Spezialfertigkeiten, etc.) im Gegensatz zu Teil 1 viel zu limitiert.

#31
Fips1982

Fips1982
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rik_groove wrote...

Oh kollektoren da - arbeiten für
reaper: Überrschung! -team zusmmenstellen - team zusammenstellen -
plötzlich fast toted reaper da - FFS eingebaut - team zusammenstellen -
kollektorenbasis tot - fertig!

Hintergrund infos: fehlanzeige!
Absoluter hammer!!! Es wird zwar auf die mittelmässigen charaktere
eingegangen (allen boran grunt) aber das universum bleibt einfach stehen
- statisch!



Hast du ME2 überhaupt richtig gespielt? Ich glaube nicht.
Die Kollektoren arbeiten für die Reaper... ja, aber steckt noch ein bissl mehr dahinter - womit wir bei den Hintergundinfo's wären.

Warum soll auf Grunt mehr eingegangen werden als auf die Anderen Teammitglieder? Es wird auf alle Teammitglieder gleich eingegangen, selbst auf die altbekannten.

Naja, wenn man Dialoge immer gleich mit [Space] weghämmert, bekommt man halt auch nur die Hälfte mit, schon klar ;)

Ausserdem, was bitte hast du denn erwartet? Das die Reaper plötzlich tot sind, nur weil die Sovereign zerstört wurde? Das jetzt eine ganz neue Bedrohung kommt und das das ganze in eine andere Galaxie verschoben wird?
Wäre cool gewesen, aber ME ist eine Trilogie - da kann man solche Sprünge einfach nicht machen. Oder wolltest du lieber nochmal gegen die Geth losziehen, also quasi Teil1, nur mit besserer Grafik? Wäre wohl ein wenig langweilig geworden ^^


MfG:
Fips

Modifié par Fips1982, 29 mai 2010 - 08:44 .


#32
Fips1982

Fips1982
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Modifié par Fips1982, 29 mai 2010 - 08:35 .


#33
Notrufnot

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Deflecter wrote...

ich versteh sowieso nicht warum ME 2 teilweise schlecht geredet wird, und ME 1 immer in den himmel gelobt Image IPB

weil Me2 sich von ME gelöst hat, was den Rollenspielcharakter angeht. Da die Stammspieler nunmal eher Rollenspieler sein werden, hat das natürlich massive Auswirkungen. Dass nun Actionspieler das andere bevorzugen, ist völlig klar.

hab beide durch und mir gefällt ME 2 um längen besser, liegt vllt. auch daran dass es nicht dauernd abstürzt Image IPB  aber auch sonst finde ich es einfach besser

dafür hat ME2 Clipping-Probleme. Außerdem geht mein
Shepard-Infiltrator oft einfach nur aus der Tarnung statt einen Schuss
abzufeuern, wenn man das Scharfschützengewehr verwendet (jedoch nicht,
ohne den Schuss zu verbrauchen. Die sollen das reparieren statt nur Geld
zu verlangen

... ME 1 besteht aus 3 Missionen...Noveria, Feros, Virmire und fertig Image IPB die nebenmissionen die man macht bestehen nur aus mako fahrten und das skilling finde ich eher ermüdend...sicher will ich nicht sagen, dass es mir nicht gefällt, aber bei ME 1 lässt bei mir die motivation sofort nach sobald ich ne knarre in die hand nehme...die dialoge sind zwar gut, aber ist die synchronisation um längen schlechter, als ME 2 und die dialoge laufen bei mir teilweise überhaupt nicht flüssig...ohne untertitel verstünde ich teilweise garnix -.-

Die Nebenmissionen in M"2 sind unterschiedlicher aber stinklangweilig. Das Skilling war besser und wenn es dich langweilt, nutz die automatische Punktevergabe. Ich selbst mag mich nicht auch noch um den Einsatz von Fähigkeiten der Teammitglieder kümmern, weswegen ich diese automatisiert habe, auch wenn oft Quatsch geschieht (besser als nix). Verstehst du Englisch? Dann spiel es nicht auf Deutsch.

Außerdem was hätte man in ME 2 noch mehr story reinpacken können/sollen? Legion...repräsentiert die geth...tali, die quarianer usw...wir erfahren viel über alle spezien...die kollektoren/protheaner sind und bleiben geheimnisvoll aber dafür dass die meisten die gäbe es garnicht, treffen wir sie doch oft genug Image IPB

dafür hat ME2 Clipping-Probleme. Außerdem geht mein
Shepard-Infiltrator oft einfach nur aus der Tarnung statt einen Schuss
abzufeuern, wenn man das Scharfschützengewehr verwendet (jedoch nicht,
ohne den Schuss zu verbrauchen. Die sollen das reparieren statt nur Geld
zu verlangen

ihr könnt sagen was ihr wollt, aber ich hoffe dass ME 3 in richtung ME 2 läuft...Image IPB


Die von Bioware können in ME3 machen, was sie wollen. ME1 war für die Rollenspieler, ME2 für die Actionspieler und alle wollen wissen, wie es ausgeht.  Ich kann mir aber vorstellen, dass ME1-Freunde ME3 nicht mehr unbedingt kaufen würden, wenn das wieder in Richtung Knopf-statt-Kopf-Ballerballerundnixweiter-Action geht.

#34
rik_groove

rik_groove
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Fips1982 wrote...

Hast du ME2 überhaupt richtig gespielt? Ich glaube nicht.
Die Kollektoren arbeiten für die Reaper... ja, aber steckt noch ein bissl mehr dahinter - womit wir bei den Hintergundinfo's wären.

Warum soll auf Grunt mehr eingegangen werden als auf die Anderen Teammitglieder? Es wird auf alle Teammitglieder gleich eingegangen, selbst auf die altbekannten.

Naja, wenn man Dialoge immer gleich mit [Space] weghämmert, bekommt man halt auch nur die Hälfte mit, schon klar ;)

Ausserdem, was bitte hast du denn erwartet? Das die Reaper plötzlich tot sind, nur weil die Sovereign zerstört wurde? Das jetzt eine ganz neue Bedrohung kommt und das das ganze in eine andere Galaxie verschoben wird?
Wäre cool gewesen, aber ME ist eine Trilogie - da kann man solche Sprünge einfach nicht machen. Oder wolltest du lieber nochmal gegen die Geth losziehen, also quasi Teil1, nur mit besserer Grafik? Wäre wohl ein wenig langweilig geworden ^^


MfG:
Fips


Hast du ME1 richtig gespielt? hmmm....

Aber mal im Ernst: Hast du das Spiel mitprogrammiert? Wenn nicht, dann versteh ich nicht, dass dich das so auf die palme bringt....

Die Tatsache, dass Die Protheaner die Kollektoren "sind", scheint dein Bedürfnis nach mehr infos nach ca. 40 Studnen Spielzeit zu stillen - ist bei mir nicht so! Das wirkt eher wie ein verzweifelter Versuch die Universen aus beiden Teilen irgendwie zu verbinden...

Was Grunt angeht hast du mich falsch verstanden. Ich meinte nicht, dass man zu wenig über ihn erfährt sondern das er die Armada (zu viele) an mittelmässigen charakteren anführt... Der Aschekönig sozusagen :-)

Also das ich die Dialoge einfach überspringe oder "weghämmere", stimmt leider nicht, obwohl es nätürlich leichter für dich wäre meine Meinung als unwissend abzutun.... Wer das Spiel so spielt ist selber schuld, da es WEIT bessere shooter gibt!

Was ich erwarte? Wie wärs Twists im Plot!... Wäre für ein Spiel, dass von der Story lebt doch mal zu überlegen, oder?

Ich muss dir ehrlich sagen, dass ich auch nicht bezahlt werde um Plots zu schreiben. Aber ich denke man kann von diesen "Schreiberlingen" etwas mehr Kreativität erwarten.... Allen voran der ABSOLUT LÄCHERLICHE "Terminator" am Schluss, der aus Menschenbrei besteht... ach bitte! Also, ich bin keine 15 mehr....

!!!Kill all Datapads!!!

Just my 2 cents....

Modifié par rik_groove, 30 mai 2010 - 09:19 .


#35
Strike Up

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Ross42899 wrote...

Die Story und die neuen Charaktere sind sehr gut. Mir gefällt auch, dass jeder Charakter eine Loyalitäts- und Rekrutierungsmission besitzt (so lernt man jeden Charakter besser kennen und schätzen) Auch die neue, größere Normandy und sein privates Quartier, das man mit Trophäen und Modellen schmücken kann finde ich sehr gelungen. Auch das Upgraden der Normandy, Rüstung und Waffen finde ich sehr gut.

Enttäuscht bin ich davon, dass Liara und Ashley (bzw. Kaidan) nur so kleine Rollen im Spiel haben. Das Inventar und die zu sammelnden/kaufenden Rüstungen/Waffen, etc. sind mir zu klein ausgefallen. Es gibt für meinen Geschmack ein paar Missionen/Quests zu wenig, die man ohne Kampf lösen kann. Außerdem, finde ich die Charakterentwicklung (Fähigkeiten, Spezialfertigkeiten, etc.) im Gegensatz zu Teil 1 viel zu limitiert.


Dem habe ich nichts mehr hinzu zu fügen. Ist genau meine Meinung.

Den ewigen nörglern und nach "Löchern im Gganzen" Suchenden sage ich nur:
"Denkt Euch selbst ein Spiel aus, entwerft die Story, schreibt die Dialoge und Plots und programmiert das Spiel.
Dann urteilt über andere."

Ich finde das Spiel gut und unterhaltsam, denn so sollte ein Spiel sein. Ein Zeitvertreib. Sonnst nichts.
Fehler oder Bugs gibt es in jeder Software. Da Sind Spiele nicht ausgenomen.

Modifié par Strike Up, 30 mai 2010 - 09:42 .


#36
Notrufnot

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Strike Up wrote...

"Denkt Euch selbst ein Spiel aus, entwerft die Story, schreibt die Dialoge und Plots und programmiert das Spiel.
Dann urteilt über andere."

vor Jahren kam doch die Kiesbauer mal mit einer grausamen Comebackshow.... und da trat unter anderem Emilia auf
(Pig.... äh big girl...) auf. Ein Ex-Star war schlechter als der andere (ich erinnere mich aber nur noch an Coolio, Emilia und daran, dass irgendein Nordeuropäer dabei war), was gut von der Moderatorinnenqualität ablenkte. Die Jury hat sogar halbwegs entsprechend bewertet und als Emilia bewertet worden war, meinte sie voll sauer, die sollten selbst rauskommen und singen.

Entschuldige: wir sind Konsumenten, sie Produzenten. Die Produzenten sollen ihre Arbeit ordentlich machen und die Konsumenten reagieren entsprechend. Wäre "die sollen doch selber mal" ein Argument, müssten Konsumenten alles toll finden was minimal über ihre Fähigkeiten hinausgeht. Damit müsste ich die Star Wars Filme I bis II gut finden, weil ich keine Zeit habe(n will) mir so einen Dünnpfiff auszudenken, keine Kontakte um die Laiendarsteller und Schauspieler zu engagieren und sowieso keine Ausrüstung um den Film vollzurendern.

Ich finde das Spiel gut und unterhaltsam, denn so sollte ein Spiel sein. Ein Zeitvertreib. Sonnst nichts.
Fehler oder Bugs gibt es in jeder Software. Da Sind Spiele nicht ausgenomen.

Geschmäcker sind nunmal unterschiedlich und eine Gruppe wurde von ME2 teilweise enttäuscht und das zurecht.
Es ist ein bisserl nervig, dass das RPG litt, man sich eigentlich einig ist, dass es so ist, aber die  Actionspieler ankommen und dagegenhalten, es sei ein klasse RPG, obwohl sie nie wirklich richtig Kontakt zu so etwas hatten. In Wirklichkeit ist das eine um so größere Bestätigung.

Modifié par Notrufnot, 30 mai 2010 - 10:39 .


#37
Strike Up

Strike Up
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Wir sind Konsumenten...das stimmt.

Wir müssen nicht mit allem einverstanden sein und müssen auch nicht alles gut finden...auch das stimmt.



Trotz dem urteilen wir hier über Sachen von denen wir als "Macher" nicht wirklich viel Ahnung haben.



Ich bin kein Action-Spieler und Egoshooter kann ich nicht ausstehen. Ich spiele RPG's weil mir das Rollenspiel dabei gut gefällt egal ob das früher LRPG's waren oder heute ehe die RPG's am PC sind.

Aber mir muss die Handlung und die Hintergrundgeschichte nicht wer weiß wie ins Detail gehen.

Ich muss nicht wissen wer wo und wann geboren ist oder wo Er/Sie zur Schule ging,

Ich möchte wissen wie meine Teammitglieder zu mir stehen und was sie können.

Das Hintergrundwissen, das ich im Spiel bekomme reicht mir.



Und ich glaube nicht, dass es ein Beweis für die Schlechtigkeit oder Unvollkommenheit des Spiels ist, weil mir gefällt bzw. reicht was Andere bemängeln.

#38
rik_groove

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Strike Up wrote...

Wir sind Konsumenten...das stimmt.
Wir müssen nicht mit allem einverstanden sein und müssen auch nicht alles gut finden...auch das stimmt.

Trotz dem urteilen wir hier über Sachen von denen wir als "Macher" nicht wirklich viel Ahnung haben.

Ich bin kein Action-Spieler und Egoshooter kann ich nicht ausstehen. Ich spiele RPG's weil mir das Rollenspiel dabei gut gefällt egal ob das früher LRPG's waren oder heute ehe die RPG's am PC sind.
Aber mir muss die Handlung und die Hintergrundgeschichte nicht wer weiß wie ins Detail gehen.
Ich muss nicht wissen wer wo und wann geboren ist oder wo Er/Sie zur Schule ging,
Ich möchte wissen wie meine Teammitglieder zu mir stehen und was sie können.
Das Hintergrundwissen, das ich im Spiel bekomme reicht mir.


Also wenn du weder Actionspiele noch Egoshooter magst, warum spielst du dann ME2... Denn vielmehr als das ists nicht mehr!

Ich kann verstehen, dass dir die gebotenen Informationen ausreichen. Wäre so auch ok, WENNS ein eigenständiges Spiel wäre. Aber die Spieler sind vom ersten Teil anderes gewohnt.... Ist doch klar, dass man durch so einen Kurswechsel Leute vor den Kopf stösst!

Und ich glaube nicht, dass es ein Beweis für die Schlechtigkeit oder Unvollkommenheit des Spiels ist, weil mir gefällt bzw. reicht was Andere bemängeln.


Das war auch nie der Punkt! Es geht um Actiongamer welche ME2 - das offensichtlich kein vollwertiges RPG mehr ist - als RPG bezeichnen....

#39
Xeper84

Xeper84
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Ich kann auch nicht verstehen wie man Me2 als RPG bezeichnen kann. Der einzige Unterschied zu einem Shooter ist der, dass man Dialoge führen kann.



In einem Punkt gebe ich hier aber einigen recht ME2 ist der bessere Shooter ^^ , denn ME1 wollte nie einer sein.



und ME2 hat schon eine Story nur leider muss man sich für jedes unbedeutene häppchen durch endlos lange Schlauchlevels ballern.






#40
DjNeo1

DjNeo1
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Also, ich muß gestehen vor ME2 wahr ich gar kein Ego-Shooter Fan(bin eher strategy.Fan), aber da ME2 alles so schon verpackt hat (mann muß ja nicht NUR sinnlos herumballern) ist das game schon längst eins meiner Favoriten! weiter so!!!

#41
Notrufnot

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DjNeo1 wrote...

Also, ich muß gestehen vor ME2 wahr ich gar kein Ego-Shooter Fan(bin eher strategy.Fan), aber da ME2 alles so schon verpackt hat (mann muß ja nicht NUR sinnlos herumballern) ist das game schon längst eins meiner Favoriten! weiter so!!!


ich gebe gerne zu, dass das Ballern auch Spaß machen kann, aber mein Wunsch ist ein Schritt zurück.

Es ist wirklich toll, den PC an den HDMI-Fernseher zu schliessen und den Sound über den AVR laufen zu lassen - die Mission auf dem Kollektorenschiff hat meinem Besuch von vornherein die Kinnladen ob der Atmosphäre kippen lassen.
Leider ist EAX in ME1 bei mir nicht drin, nur Surround über das analoge alte Live!-USB. Aber auch da ist Virmire mit dem Sommergewitter schon interessant - wenn nun auch noch Effekte bei wären... oh Mann!

#42
Strike Up

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Ich muss zugeben, dass mir Missionen, die man auch ohne Ballern lösen kann in ME2 fehlen. ME1 war da wirklich besser.

DjNeo1 wrote...

Also, ich muß gestehen vor ME2 wahr ich gar kein Ego-Shooter Fan(bin eher strategy.Fan), aber da ME2 alles so schon verpackt hat (mann muß ja nicht NUR sinnlos herumballern) ist das game schon längst eins meiner Favoriten! weiter so!!!


Leider bestätigt diese Aussage die Kritik von Notrufnot, rik_groove und Xeper84.

Modifié par Strike Up, 01 juin 2010 - 02:44 .


#43
rik_groove

rik_groove
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@Xeper



Schlauchlevels... den Ausdruck find ich spitze :D - und triffts auch sehr gut!

#44
Notrufnot

Notrufnot
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DjNeo1 wrote...

Also, ich muß gestehen vor ME2 wahr ich gar kein Ego-Shooter Fan(bin eher strategy.Fan), aber da ME2 alles so schon verpackt hat (mann muß ja nicht NUR sinnlos herumballern) ist das game schon längst eins meiner Favoriten! weiter so!!!

ist das dann nicht eher ein thhird-person- als ein ego-shooter?

"Schlauchlevels" ist wirklichnicht schlecht :)

#45
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Joa, ist kein FPS, dort pflegt man sich nicht selbst zu sehen :D



Und hört auf mit rik_groove zu diskutieren, ist nur Zeitverschwendung ^^



Schlauchlevels ist ein alter Hut, des Ausdruck gibt es selbst hier schon ewgi :P



Und weil es scheinbar immer noch Leute gibt, die glauben, die Entwickler wüssten nicht über das Problem mit dem zu wenig RPG Bescheid, schaut Euch an, was sie für ME 3 planen:

http://prezi.com/6xe...y-inventory-go/

#46
Deflecter

Deflecter
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Big Mad Wolf wrote...

Joa, ist kein FPS, dort pflegt man sich nicht selbst zu sehen :D

Und hört auf mit rik_groove zu diskutieren, ist nur Zeitverschwendung ^^

Schlauchlevels ist ein alter Hut, des Ausdruck gibt es selbst hier schon ewgi :P

Und weil es scheinbar immer noch Leute gibt, die glauben, die Entwickler wüssten nicht über das Problem mit dem zu wenig RPG Bescheid, schaut Euch an, was sie für ME 3 planen:
http://prezi.com/6xe...y-inventory-go/


ich finde wenn sie den mix so umsetzen wie es da steht werden wohl beide seiten zufrieden gestellt werden Image IPB

#47
DjNeo1

DjNeo1
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@notrufnot(

ist das dann nicht eher ein thhird-person- als ein ego-shooter?)



Jo, hast recht, bleibe aber bei meiner meinung das game schon gut is....(hab´s nur zufällig gekauft, weil C+C 4 so ein müll ist)


#48
Xeper84

Xeper84
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hm also der Link von Deflektor bringt mich eher auf die Palme als das er mich beruhigt für ME3.



-Sowas wie: Das Invetory war unpopulär usw...

-es gab zuviele lvl up Möglichkeiten?!? (die Designerin war sich nichtmal selbst sicher wofür das Zeug war!!?). In der deutschen Presse wurde damals eher bemängelt das es zu WENIG Möglichkeiten gab...

-und dann immer wieder wie wichtig es ihnen war ein guten Shooter zu erschaffen. Nun ja er ist eher mittelmäßig (also die reinen Shooterelemente)

-Die Klassen sollten unterschiedlicher sein in Me2? sie sind sich eher ähnlicher



Und das eine Bild für Me3 beinhaltet nur Stichpunkte die sich in meinem Kopf ganz nett anhören. Aber Stichpunkte werden gerne so ausgelegt wie man es selbst gerne hätte^^. Wenn ich dagegen lese was sie so schreibt, mache ich mir eher größere sorgen als vorher um Me3.

#49
Notrufnot

Notrufnot
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oh weia, oh weia, oh weia. Die Frau sollte vielleicht nicht mehr mitmachen, wenn sie nicht dazulernt. Sie sprach schon in den Trailern von haufenweise "customization" und hat dME1 nichtmal verstanden. Im Laufe von ME2 entwickelt sich der Charakter eher geradlinig - es gibt fast nur mehr upgrades, wenn man von der Rüstung absieht, die man hier und da ändern kann. Das Neustufen gegen Eezo ist mir einfach viel zu billig, falls sie das meint.

"selling better than mass effect" klar - die Fans kaufen es und lauter Actionmenschen auch. Eine Gruppe ist verärgert. Aber machen wir uns nichts vor: aus Güte machen die das Spiel nicht.

Modifié par Notrufnot, 02 juin 2010 - 07:04 .


#50
Xeper84

Xeper84
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natürlich verkauft sich der Nachfolger besser. auf 100 Games kommen vielleicht 2 bei denen es nicht so ist, doch deshalb zu denken, es finden ihn mehr gut als den Vorgänger ist Naiv und war auch lange Zeit das Problem von EA, bis ihre Serien nicht mehr gekauft wurden.

Modifié par Xeper84, 02 juin 2010 - 07:26 .