Hi da ich nicht weiß wo ich das sonst hinposten sollte stell ich es einfach mal hier rein:
Ich bin gerade auf virmire hab mit sovereign geredet und danach gespeichert...bin dann ne runde kicken gegangen jetzt 1 tag später lade ich den save und sobald ich ihn lade flimmern einige texturen (vorher war das noch nie bei mass effect 1 und 2) und wo ash den funkspruch "die geth drehen um, shepard muss näher kommen ..." usw. durchsagt wird das bild bei mir schwarz und ich muss das spiel im task-manager schließen -.-
hab es jetzt insgesamt 7 mal versucht...es liegt nicht an der auflösung(hab fenstermodus und alles probiert) und der pc ist auch locker stark genug...kann ja auch ME 2 ohne probs zocken und z.b. crysis auf "very high"
hat jemand ne idee warum das genau an der stelle immer wieder abstürzt? -.-
thx im vorraus
Mass Effect 1 stürzt immer an der selben stelle ab ...
Débuté par
Deflecter
, mai 21 2010 12:13
#1
Posté 21 mai 2010 - 12:13
#2
Posté 21 mai 2010 - 03:07
Ich hatte da mal so ein ähnliches Problem, das was du beschreibst ist bei mir passiert wenn ich bestimmte Kodex einträge bekommen habe (zB. Varren). Hat aber geholfen die ganze Mission neu zu spielen. Probiers mal auf einem anderen Save, vielleicht klappt es bei dir auch.
#3
Posté 21 mai 2010 - 03:07
Ich hatte da mal so ein ähnliches Problem, das was du beschreibst ist bei mir passiert wenn ich bestimmte Kodex einträge bekommen habe (zB. Varren). Hat aber geholfen die ganze Mission neu zu spielen. Probiers mal auf einem anderen Save, vielleicht klappt es bei dir auch.
#4
Posté 21 mai 2010 - 03:07
Ich hatte da mal so ein ähnliches Problem, das was du beschreibst ist bei mir passiert wenn ich bestimmte Kodex einträge bekommen habe (zB. Varren). Hat aber geholfen die ganze Mission neu zu spielen. Probiers mal auf einem anderen Save, vielleicht klappt es bei dir auch.
#5
Posté 21 mai 2010 - 03:08
Sry führ trippelpost, war gerade irgendwas mit dem Internett, deswegen hab ich mehrmals auf "Übermitteln" geclickt
#6
Posté 22 mai 2010 - 04:21
Mimir122 wrote...
Sry führ trippelpost, war gerade irgendwas mit dem Internett, deswegen hab ich mehrmals auf "Übermitteln" geclickt
trippelpost
#7
Posté 23 mai 2010 - 11:17
Leider kann ich dir nicht helfen, werde ME1-posts im ME2-Forum jedoch unterstützen. Mir geht es TIERISCH auf den Keks, dass das eindeutig bessere __RPG__ keine Art von Unterstützung mehr erhalten soll, denn es hat noch einige Dinge offen, obwohl es besser als ME2 läuft.
Ich hatte mal auf Noveria ein Absturzproblem wenn ich mit dem Mechaniker kurz vor der Abfahrt Richtung Peak 17 sprach, aber als ich von Vista auf 7 wechselte, verschwand es.
Ich hatte mal auf Noveria ein Absturzproblem wenn ich mit dem Mechaniker kurz vor der Abfahrt Richtung Peak 17 sprach, aber als ich von Vista auf 7 wechselte, verschwand es.
#8
Posté 24 mai 2010 - 03:50
Notrufnot wrote...
Leider kann ich dir nicht helfen, werde ME1-posts im ME2-Forum jedoch unterstützen. Mir geht es TIERISCH auf den Keks, dass das eindeutig bessere __RPG__ keine Art von Unterstützung mehr erhalten soll, denn es hat noch einige Dinge offen, obwohl es besser als ME2 läuft.
Ich hatte mal auf Noveria ein Absturzproblem wenn ich mit dem Mechaniker kurz vor der Abfahrt Richtung Peak 17 sprach, aber als ich von Vista auf 7 wechselte, verschwand es.
besser als ME 2?
außerdem passiert auch gerne dass der mako einfach in der luft "stehen" bleibt... naja wie gesagt vllt. liegts an meinen pc...aber ME 2 läuft (mit ausnahme einiger bugs, das ist aber eig. egal) komplett problemlos
Mein pc:
8 GB Ram
ATI HD 4870 Radeon
2,66 GHz quadcore...Q 9400
also daran scheitert es bestimmt nicht
weiters: Vista 64 bit Servicepack 2
mfg
Deflecter
#9
Posté 24 mai 2010 - 05:15
ich habe in ME1 bei weitem nicht so viele clipping-Fehler. dafür aber leider keinen EAX-sound :-(
Klingt total steril nach Studio und Surround habe ich nur über USB-Soundblaster, während ME2 über mein Heimkino total super klingt - also die Mission auf dem Kollektorenschiff hat meinem Besuch die Kinnladen runterklappen lassen.
Was die Fehler angeht, so hatte ich das eine Absturzproblem da und dann ist einmal einfach so Tali auf Virmire während der Autofahrt verschwunden :-)
Es gab sicher noch ein paar mehr Dinge, aber an die erinnere ich mich jetzt nicht und ich habe es oft gespielt.
Klingt total steril nach Studio und Surround habe ich nur über USB-Soundblaster, während ME2 über mein Heimkino total super klingt - also die Mission auf dem Kollektorenschiff hat meinem Besuch die Kinnladen runterklappen lassen.
Was die Fehler angeht, so hatte ich das eine Absturzproblem da und dann ist einmal einfach so Tali auf Virmire während der Autofahrt verschwunden :-)
Es gab sicher noch ein paar mehr Dinge, aber an die erinnere ich mich jetzt nicht und ich habe es oft gespielt.





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