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Fanart de Meshran/Indirillan


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12 réponses à ce sujet

#1
Meshran

Meshran
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Hello.

Je me suis bien amusée avec DA:O et voilà ma contribution perso à ce jeu trop chronophage (en ce moment, à chaque fois que je parle de DA:O, il y a "chronophage" qui l'accompagne :D).

Bref, place à l'image (perso elfe voleur) :

Image IPB

#2
hellodie

hellodie
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Très bon! Ce dessin a dû être très chronophage non? :P

Les couleurs et les ombres sont tout simplement parfaitement choisies. Tu as fait le tout toi même, ou seulement le personnage? Dans les deux cas tu as clairement un talent que j'aimerai bien acquérir, même si pas au prix de 3 ans d'apprentissage à plein temps :P

Pour ce qui est de ce qui à mes yeux serait améliorable, je dirais l'impression de mouvement du personnage. J'ignore complètement comment s'y prendre, mais si je m'y connaissais ce serait l'aspect sur lequel je me concentrerai le plus. On voit que l'elfe est en mouvement mais il semble encore un brin figé malgré tout.

Et on ne perçoit pas trop l'épaisseur de son armure (au niveau du cou notamment). Remarque les armures elfes sont réputées très fines, alors c'est peut être voulu.

Enfin bref, chapeau bas ^^

Tu maîtrises clairement les couleurs et les ombres, voire même les sensations de texture. Tu sais aussi donner une impression de mouvement (cheveux, lanières à ses hanches, l'énergie verte sur l'épée en main gauche, la posture du perso, ..., et quant à l'espèce de poulpi, pas besoin de l'améliorer en quoi que ce soit). Mais vu la qualité du dessin, je suis sûr que tu peux améliorer la question du mouvement. ;)

N'hésite pas à poster plus :P

#3
alexandretourne

alexandretourne
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Très sympathique en effet.....Bravo^^.

Il y a une lègère différence de travail si on compare le dragon et le personnage, en effet je trouve que le travail de texture, de matière sur le dragon, surtout au niveau de sa tête est très travaillé contrairement à l'elfe qui lui semble un peu moins.



Mais peut être cette différence, ce contraste entre ton personnage et le dragon est-il voulu ?

En tout cas félicitation et j'ai hâte d'en voir plus^^.



J'aime beaucoup ton fond aussi^^.

#4
Meshran

Meshran
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Hellodie : Réalisé de A à Z. Pour la sensation de mouvement, à part faire une sorte de flouté, j'ai du mal à imaginer comment rendre ça en illustration. Ceci dit, ça pourrait être une idée, effectivement, de flouter certaines zones pour suggérer la vitesse. Pour l'armure, j'ai pris quelques libertés avec celles de jeu, histoire de garder mon dessin cohérent avec ce que j'avais en tête.
D'autres dessins/fanarts viendront probablement, mais plus certainement à l'état de croquis, bien que j'ai pris grand plaisir à faire celui-là.

Alexandretourne : C'est marrant ce que tu dis, car j'ai travaillé le dragon de façon assez sommaire (enfin, tout est relatif) par rapport à l'armure de l'elfe.

Hop, histoire de, quelques zooms :

Image IPB

Et version taille réelle :

Image IPB

Modifié par Meshran, 23 mai 2010 - 12:52 .


#5
hellodie

hellodie
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C'est ce qui s'appelle un truc travaillé! Je confirme ce que je disais sur les textures, on sent que l'armure de l'elfe a vécu et que l'oeil du bestiau est vitreux à souhait.

Pour la vitesse, l'idée de flou pourra peut être aider oui ^^

Sinon, autre minuscule détail (à ce stade ça devient du chipotage), j'ai l'impression que le poulpi et le bras droit du personnage donnent une meilleure impression de relief/profondeur/volume que le corps de l'elfe. Je suppose à cause du jeu d'ombres et de couleurs... Peut être que si la jambe gauche et la partie gauche du tronc étaient plus sombres, et la jambe droite un peu plus détachée du tronc...? Je sais pas, peut être que je rêve ;)

Par curiosité, sais tu combien d'heures ce dessin t'a pris? Et j'avoue que je serai intéressé par de "simples" croquis, voire même par les différentes étapes de la création de cette image ci. (si tu les as gardé)

En tout cas bon boulot :)

#6
alexandretourne

alexandretourne
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Hum effectivement avec le zoom, on voit pas mal de détail sur l'armure, malheureusement en regardant dans l'ensemble ton illustration, ces détails se voient moins.
Enfin c'est du chipotage, dans tous les cas c'est du bon boulot.....Bonne continuation!!

Modifié par alexandretourne, 24 mai 2010 - 08:38 .


#7
Meshran

Meshran
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Hellodie : malheureusement, je suis arrivée à un degré de saturation avec cette image qui fait que... j'ai préféré en recommencer une autre, plutôt :D

Pour le temps pris, c'est difficile à dire, vu que tout ça s'étale dans le temps. A vu de nez, une dizaine d'heures ? (je peux me tromper allègrement, aussi)



Alexandretourne : oui, c'est un gros souci que j'ai : trop de fignolage, je me fais du bien, mais l'illus finale n'y gagne rien.



Donc, nouveau perso, toujours elfe, toujours voleur (je n'arrive pas à lâcher ce stéréotype). Vous vous souvenez, dernier étage d'une fameuse tour ? Pour celle-ci, je me suis aidée de l'arrêt sur image, ce n'est pas du "tout inventé" comme la première. Du coup, l'armure devrait gagner en véracité (bien que, me connaissant, je vais encore broder...)



Le crayonné (probablement des modifs à apporter à la gestuelle, grâce aux bons conseils de copains "dessineux") :



Image IPB



Puis un début anarchique, avec pose d'une bonne cinquantaine de brushes divers, histoire de texturer l'ensemble, et de passer le cap de la "feuille blanche". Et un début d'armure (ouiiiii, j'aime trop les armures de cuiiiiir XD)



Image IPB





La suite bientôt (si j'ai le temsp)


#8
Meshran

Meshran
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Hop (bientôt la fin, si tout va bien) :



Image IPB

#9
hellodie

hellodie
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Ca prend forme ^^

La tête de l'ogre dans le premier dessin avait l'air moins détaillée, mais avec ombres et couleurs ça change tout (surtout que t'as pas l'air d'avoir ajouté d'autres traits). Intéressant ^^

Les brush ont presque tous disparu sinon, c'est qu'ils ont juste servi pour ta motivation?

Bref toujours aussi bien au niveau texture, ombres et couleurs, et cette fois j'ai rien à dire sur l'impression de mouvement :) (en même temps sur ce point, ça a peut être aidé de s'appuyer sur une vraie image du vrai jeu ;) )

P'tite curiosité, rien ne te force à répondre: Tu fais ou as fait des études là dedans, ou c'est un loisir?

#10
Amsaradh

Amsaradh
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c'est du super beau boulot! Ce qui ressort, pour moi, c'est que tu as un style très personnel. Enfin, je dis ça par rapport aux autres fanarts sur le forum. Chacun à son style, c'est normal. Par contre, j'arrive pas à qualifier ton style, à part en disant que le résultat est magnifique et des détails sont omniprésents!

Au niveau des critiques, pour ton deuxième dessin, je trouve que l'épée dans la main gauche de ton voleur est trop grande. Elle a l'air plus grande que l'épée droite, en fait...

Par ailleurs, je suis mystifié par la deuxième étape de ce dessin là... j'ai l'impression qu'on ne voit plus du tout certaines choses. C'est assez étrange comme technique. Pourquoi fais tu cela comme ça? (je demande ça en profane...)

#11
hellodie

hellodie
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C'est des brush photoshop. Des sortes de motifs préfabriqués que tu rajoutes en calque par dessus le dessin pour donner une texture... Je sais pas s'ils servent dans le résultat final (ou ce qu'ils apportent s'ils servent), mais ce que j'ai cru comprendre c'est que ça lui permet d'avoir l'impression d'avancer par rapport à un dessin sur fond blanc. Donc une simple question de motivation? Pas sûr, je vois encore plusieurs brush dans la dernière image...

#12
Meshran

Meshran
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Hellodie : oui, j'ai rajouté pas mal de détails après coup (et j'en ai encore rajouté depuis). Les brushs de départ me servent essentiellement pour passer le syndrôme "feuille blanche", et pour m'aider à trouver les bons effets ombres-lumières. Ceci-dit, les effets de matières m'aident parfois à trouver des idées, et il m'arrive de les laisser ou même de les accentuer.
A part ça, je n'ai pas fait d'études en dessin, même si j'aimerai bien en faire mon nouveau plan de carrière (qu'est ce que ça fait cliché à dire...)

Amsaradh : merci. Le style est encore hésitant, surtout ! Pour les épées (des dagues, en fait, je n'ai pas cherché à les faire semblables, étant donné qu'elles sont différentes dans le jeu).

Pour la technique, il y a encore pas mal d'expérimentation, de bidouillages. Vu que, comme je disais, je n'ai pas fait d'école d'art, j'en suis réduite à regarder et à essayer de comprendre comment font les pros, pour tenter de m'approprier leur technique par la suite.

Voili voilou, c'est fini pour le déballage de vie, place à l'illus finie, avec les petits zooms obligatoires :

Image IPB

Image IPB

Modifié par Meshran, 21 juin 2010 - 06:19 .


#13
hellodie

hellodie
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J'aime bien le grain, et l'image est assez typée, bref c'est top! (oui encore, tu vas finir par te lasser :P)

Pour la critique, je dirais en cherchant bien: la jambe gauche de l'elfe, plus précisément l'orientation du genou+tibia par rapport au reste du corps. Et peut être aussi l'ombre sur le visage de l'elfe, par rapport aux sources de lumières de l'image?

Respect pour tout ton travail en autodidacte en tout cas, si y'a une chose dont je suis convaincu c'est qu'il n'est pas déraisonnable pour toi d'envisager un tel "plan de carrière" ^^ (ça fait vachement humain comme terme quand même >_>)