si ces vrai , dans ME1 on avait l'avantage d'utiliser du medi-gel . Dans le ME2 le médi-gel sert ca soigner ton équipe
Quelle classe prendre ?
Автор темы:
Tesla975
, май 23 2010 02:34
#76
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 05:11
#77
Опубликовано 06 Сентябрь 2011 - 07:32
Euh ... Tu veux dire l'omnigel ?
#78
Опубликовано 23 Июнь 2012 - 04:08
Sa dépend si tu joues biotique ou militaire. Toutes les classes ont des défauts et qualités
#79
Опубликовано 10 Сентябрь 2012 - 07:02
Perso j'ai adoré l'
#80
Опубликовано 10 Сентябрь 2012 - 07:10
j'ai adoré l'adepte dans le 2 franchement le combo singularité + déchirure décimait les rangs ennemis. Cependant j'ai l'impression que certains pouvoirs sont bug dans le 3. Télékinésie: impossible de lever un ennemi sans armure alors qu'il est bien ciblé (même à bout portant!) je vois l'effet mais l'ennemi est insensible (peu importe le type d'ennemi). Dans le 2 je lobais mes déchirure d'un tour de souris, ici la déchirure ne touche quasi plus. C'est comme si le ciblage ne servait à rien. Je trouve vraiment ça dommage, de tirer chaque fois à côté car la déchirure va tout droit. Lober une déchirure pour chopper l'ennemi derrière un muret est devenu impossible. Suis je le seul à avoir ce problème? Personnellement j'hésite même à arrêter cette classe que j'ai pourtant tant aimer. Tellement cela m'agace. Même bug avec la télékinésie, elle ne me sert à rien, juste un effet visiuel puisque elle ne fonctionne sur aucun ennemi même sans bouclier ni armure, rien n'y fait.
#81
Опубликовано 10 Сентябрь 2012 - 07:14
Sinon Le porte-étendard c'est un pur bonheur. Dans le feu de l'action à tout moment, des possibilités saut+ shootgun geth chargé. C'est ma classe préférée même si des lacunes contre certains types d'ennemis en bouclier. Perso j'utilise rupture comme pouvoir bonus, le combo est dévastateur ^^
#82
Опубликовано 11 Сентябрь 2012 - 08:03
judicion je sais pas si cela peux t'aider mais je vais tt de moins apporter mon expérience .( à moins que cela soit un bug)
pour la déchirure il faut que la barre santé /bouclier / armure soit visible pour qu'elle aille chercher le mod. c'était pareil dans le deux. ensuite pour viser un ennemi derrière un muret, il faut avoir la 1er condition et viser au dessus ou à côté. Les mods peuvent les éviter.
pour la déchirure il faut que la barre santé /bouclier / armure soit visible pour qu'elle aille chercher le mod. c'était pareil dans le deux. ensuite pour viser un ennemi derrière un muret, il faut avoir la 1er condition et viser au dessus ou à côté. Les mods peuvent les éviter.
#83
Опубликовано 29 Август 2013 - 11:00
Pour moi c'est soldat, plus d'immersion et de réalisme, et puis j'aime bien la mitraillette avec le viseur et le fusil d'assaut , et foncer dans le tas.
#84
Опубликовано 25 Сентябрь 2013 - 08:05
Ma classe préférée, c'est adepte. Pas très résistant, mais efficace. Je ne tire quasiment pas de balle avec, c'est juste un autre style de jeu, mais à mon goût tout à fait intéressant.





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