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RPG Newby sucht Hilfe


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25 réponses à ce sujet

#1
Skulblaka

Skulblaka
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Hallo Leute, wie ihr schon im Titel dieses Threads erlesen konntet, bin ich ein RPG Newby und Suche Hilfe.
Ich spiele derzeit Dragon Age Origins auf der PS3 und bin begeistert von dem Spiel. Die normalen Gegner bekomme ich noch tot, aber bei den schwereren segne ich gerne mal das zeitliche. So komme ich z.B. nicht an den Kopfgeldjägern im Frost-Gebirge vorbei. Ob ich im Level zu niedrig bin weiß ich nicht und den Schwierigkeitsgrad könnte ich natürlich von mittel auf leicht stellen, aber dadurch würde ich auch keinen RPG-Skill bekommen. Deswegen würde es mich freuen wenn man mir ein paar Taktiken und das Komplexe Menü von DAO näher bringen könnte. Allgemein wissenswertes über RPG's würde mich auch interessieren.

Meine Charaktere:

Aeden / menschlich / Soldat / Level 8
Morrigan / menschlich / Magierin / Level 8
Alistair / menschlich / Soldat / Level 8
Cadog / Mabari / Kriegshund / Level 7

(Aufgesammelt, aber noch nicht gespielt)

Leliana / menschlich / ? / Level 8

Wenn ihr noch weitere Dinge wissen müsst, einfach Posten
Vielen Dank schon mal im vorraus

mit freundlichen Grüßen Andre

Modifié par Skulblaka, 31 mai 2010 - 11:58 .


#2
Skulblaka

Skulblaka
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Modifié par Skulblaka, 31 mai 2010 - 11:59 .


#3
Speecenturio

Speecenturio
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Orzammar und Denerim sind für Stufe 10+ konzipiert und als "Wächter" sind die Kopfgeldjägergruppe im Frostgebirge und Ser Landry im Marktviertel von Denerim platziert. Wenn du ohne Probleme diese Gegner besiegen kannst, bist du stark genug diese beiden Regionen durchzuspielen.

Redcliffe und der Magierturm z.B. ist für Stufe 6+ konzipiert, der Brecilian Wald für Stufe 7+ und Haven für 8+.

#4
Skulblaka

Skulblaka
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@Speecenturio

Dankeschön! Für die Kopfgeldjäger habe ich das Spiel kurz auf leicht gestellt. Ich musste an ihnen vorbei, um eine Quest zu erfüllen, durch die ich in den Magierturm konnte. Aber wenn du sagst das der Magierturm für Level 6 konzepiert worden ist, habe ich mich wohl verlesen. Ich wollte eigentlich nur in den Magierturm, um Hilfe für das Ritual, zur vernichtung des Dämons in Redclif zu holen.

Aber was im Magierturm passiert brauche ich dir wohl nicht zu sagen...

#5
Kiwi--

Kiwi--
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Hast du schon überhaupt alle Quest in Lothering fertig?

Weil dein Level scheint noch recht gering zu sein...

Ich würde dir empfehlen wenn du da noch nicht alle gemacht ahst, dass unverzüglich nachzuholen da man das später nicht mehr machen kann.

#6
Rufi84

Rufi84
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Was für ein Quest muss man im Frostgipfel erledigen damit man den Zirkel machen kann o.O

Da kommt man doch jederzeit rein.




#7
Khajiin

Khajiin
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Richtet sich der Gegnerlevel nicht flexibel nach dem der eigenen Gruppe?

Nun es ist ein wenig zu lange her das ich DA wirklich gespielt hab als das ich die Situation genau in Erinnerung hätte, aber was ich dir definitiv nahe legen möchte ist bei Morrigan ich glaub der "Geistbaum" also die Magiefähigkeiten zu skillen, dabei die unterste Reihe.

Die Zauber dort sind Geistschlag, Kraftfeld, telekinetische Waffe und Zermalmendes Gefängnis.

Der erste betäubt die Gegner ein paar Sekunden was dir ein wenig Luft verschafft, der zweite ist mein lieblingsspruch.

Er erzeugt ein (fast) undurchdringliches Feld. Damit kannst du starke Gegner aus dem Kampf nehmen um erst die schwächeren zu besiegen, deine Leute vor dem sterben retten um ein paar Sekunden für einen Heilzauber zu bekommen .. er ist einfach ein Multitaltent finde ich.

Zermalmendes Gefängnis hält einen Gegner wehrlos fest und fügt diesem Schaden zu.

Du kannst die beiden Zauber auch kombinieren, das Zermalmende Gefängnis zerstört das Kraftfeld was in einer Explosion mündet, dies funktioniert allerdings nur bei Gegnern.

Ansonsten hallte ich es für wichtig Heilzauber so schnell wie möglich zu lernen.



Ich kann da nur für meine Erfahrungen sprechen, aber ich fand Magie mächtiger wenn sie keinen direkten Schaden verursacht sondern eher wie eben beschrieben unterstützender Natur ist.

#8
Kiwi--

Kiwi--
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Khajiin wrote...



Richtet sich der Gegnerlevel nicht flexibel nach dem der eigenen Gruppe?




Ja in der Regel schon, aber manche Gegner sind von Natur aus stärker, und somit brauchst du ein höheres Level um dem Gegner entsprechend gute skills zu haben bzw. Ausrüstung.


#9
Skulblaka

Skulblaka
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Kiwi-- wrote...

Hast du schon überhaupt alle Quest in
Lothering fertig?
Weil dein Level scheint noch recht gering zu
sein...
Ich würde dir empfehlen wenn du da noch nicht alle gemacht
hast, dass unverzüglich nachzuholen da man das später nicht mehr machen
kann.


Danke für den Hinweiß, ich glaube es nicht. Ich werde mich gleich mal durcharbeiten.

Rufi 84 wrote...
Was für ein Quest muss man im Frostgipfel
erledigen damit man den Zirkel machen kann o.O
Da kommt man doch
jederzeit rein.

Ich dachte man muss die Quest "Pflichtversäumnis" erledigen bevor man in den Turm der Magier kann. Aber wie gesagt, es kann auch gut sein das ich mich in dem Guide verlassen habe.

Khajiit wrote...
Ansonsten hallte ich es für wichtig Heilzauber so schnell wie möglich zu lernen.

Erst mal Danke!

Ich habe im Turm der Magier eine Magierin gefunden, die mich fortan
begleitet. Diese ist schon recht stark im Heiliungsbaum geskillt. Sollte
ich mich nun bei der einen auf Angriffs und bei der anderen auf
Unterstützung Zauber konzentrieren oder beide mehr auf Allround?

Modifié par Skulblaka, 02 juin 2010 - 04:34 .


#10
Rufi84

Rufi84
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Kleiner Tipp...hör auf Guides zu lesen, das Spiel ist zu simpel dafür, es gibt keine komplizierten Rätsel oder so viele Lösungsmöglichkeiten.

Die Guides stiften nur Verwirrung..die Nebenquests kann man zu jeder Zeit abschließen und sind völlig unabhängig von den HQs.



BTT.: Es ist gut wenn beide mindestens dein Heilzauber beherrschen ansonsten ist es eigentlich egal, bei Morri hab ich immer zu erst ein Paar Zauberkombis geskillt.

Schwäche + Lebenskraftentzug und Schlaf + Schrecken



Bei Winn den kompletten unteren Geistbaum und die Kombi Kältekegel + Steinerne Faust.



Als Spezi hatte ich bei Morri Formwandler und Blutmagie (ging immer sehr gut)

Bei WInn Geistheiler + Formwandler.



Wieso Formwandler ? da dies immer geht, selbst wenn kein Mana mehr übrig ist, so können sich die Magier selbst ohne Zaubersprüche in den Kampf einbringen.

#11
Niflhel

Niflhel
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Also persönlich fand ich es sinnvoll Morrigan auf CC (crowd control) zu skillen. Also alles an Schlaf, Betäubung, Festhalten, Verlangsamen, Einfrieren usw. was sie lernen kann. Plus den einfachsten Heilzauber. Hat den Vorteil, dass keine 2 Magier nötig sind, wenn man einen Mob nach dem anderen auseinandernehmen kann. Ansonsten hat Khajiin ja schon die wichtigste Zauberlinie genannt.



Mein Haupttrupp bestand normal aus:

meiner Hel (Schurke/Assassine/Schlossknacker) - Hinterhalte, Fallen, Gifte, hauptsächlich Schaden austeilen (main damage dealer)

Morrigan (Magier/CC/Support/Kräuter) - Alles unter Kontrolle halten, Gegner debuffen, Notheilung, etwas Schaden

Alistair (Krieger/Tank/Templer/Fallenbauer) - Einer muß den Kopf ja hinhalten, hohe Rüstung, Schild, Bedrohen, Schaden egal...

Leliana (Waldläufer/Barde/2. CC/Schütze/Dieb/Herzallerliebst *g*) - Durch Waldläuferspezialisierung ein 5. Partymitglied als Kugelfang oder Fallen'finder' und Ablenker, etwas CC, falls mal etwas zu den Weichzielen durchdringt (sprich Leliana und Morrigan) oder ein Gegner es wagte Morrigan zu widerstehen, Schaden, Schaden, Schaden. :D



Die Truppe ist gut geeignet für Städte als auch für Dungeons.



Da Du einen Krieger hast sollte der ähnlich wie mein Hauptcharakter auf Schaden austeilen gehen, mit 2Handwaffen eben anstelle von Assassinenfertigkeiten.

#12
Skulblaka

Skulblaka
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@Kiwi

Lothering ist leider schon verloren. Aber danke für den Hinweiß, ich werde ihn dann beim nächsten Durchlauf beherzigen ^^.



@Rufi

Alles klar, das mache ich nicht mehr. Ich war nur irritiert, da mir in Redcliff gesagt worden ist, dass die 3th. Option wäre, den Zirkel der Magie zu beordert. Und wie man dort hin kommt wusste ich nicht.



@Niflhel

Wo liegt denn der Unterschied zwischen Stadt und Dungeon?



Danke euch beiden! Ich werde mich nach eurer Hilfestellung richten

#13
Niflhel

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Naja, in den Städten holt man sich normal alles mögliche an Quests ab. Manchmal ist für eine Quest Vorraussetzung bestimmte Fähigkeiten zu beherrschen. In Lothering zum Beispiel kann man der einen nur helfen, wenn ein Partymitglied Fallenbau beherrscht. Ansonsten geht es um Interaktion mit den verschiedensten NPC und ich persönliche stehle auch gern und viel. Kämpfe kommen auch vor, sind aber nicht Hauptbestandteil. Da lohnt es einfach nicht mit einer reinen Kampftruppe rumzulaufen sondern möglichst breit aufgestellt zu sein von den Fähigkeiten her. Zumal einige Kämpfe auch durch geschicktes Verhandeln umgangen werden können.



Im Dungeon geht es fast ausschließlich um das Kämpfen. Hier sind verschiedene Fähigkeiten der weichen Chars (Schurken) zwar auch vorteilhaft (Fallen entschärfen/legen, Schlösser Knacken) aber eben auch gut ohne machbar, wenn die Truppe dafür mehr aushält und mehr direkten Schaden macht. Zumal der Inhalt der Truhen oftmals enttäuschend ist.




#14
Skulblaka

Skulblaka
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Ich habe mir das Buch, zum erlernen der Fähigkeit des Waldläufers, gekauft, weiß aber nicht wo ich das im Inventar finden kann und wie einer meiner Charaktere diese Fähigkeit dann erlernen kann. Kann mir da wer helfen?

#15
Fynmor

Fynmor
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Das Buch erscheint nicht im Inventar. Sobald du es gekauft hast, wird die Fähigkeit freigeschaltet und kann dann für jeden Rogue verwendet werden.

#16
Skulblaka

Skulblaka
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@Fynmor Dankeschön!

In meinem Lager habe ich die Möglichkeit Runen an die Templer abzugeben. Kann ich daraus einen Nutzen ziehen? - Wenn die Story dadurch gespoilert wird, bitte nicht zu ausführlich antworten.

#17
ripper82

ripper82
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Beim Endkampf kannst du deine Verbündeten zu Hilfe rufen, durch die Geschenke kriegen dir wohl Bonis, auf normal hab ich die aber nie gebraucht. Investiere das Gold besser in dein Team.

Modifié par ripper82, 06 juin 2010 - 12:39 .


#18
Speecenturio

Speecenturio
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Für die abgegebenen Runen bekommst du ein paar Erfahrungspunkte und zudem wird die "Kampfkraft" der Templer aufgewertet. Und mächtigere Verbündete sind doch immer ganz nützlich.

#19
Fynmor

Fynmor
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Hier gibt's die Info dazu:

dragonage.wikia.com/wiki/Allied_Supply_Crates

#20
Evene

Evene
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was heißt denn die Levelangabe bei dem Link? also Max-Lev?



Sollte man diese Spenden machen, bevor man dieses Charakterlevel erreicht hat, sonst bekommt man keine XP?

#21
Buliwyf1966

Buliwyf1966
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Maximal Lvl ist 25, darunter kannst du spenden und bekommst XP.

Ich habe Lvl 25 nur durchs Spenden geschafft.

#22
Evene

Evene
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ah. ich dachte immer, bei Level 20 ist Schluss ohne Erweiterung?

und wofür steht dann die Levelangabe bei dem Link?

Modifié par Evene, 06 juin 2010 - 11:27 .


#23
ripper82

ripper82
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Könnte die Maximale Anzahl und das Maximale Level sein auf das man die Verbündeten bringen kann durch Spenden.

#24
Evene

Evene
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ah. sieht man eigentlich irgendwo welches Level Gegner haben?

#25
Aliens Crew

Aliens Crew
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Evene wrote...

ah. sieht man eigentlich irgendwo welches Level Gegner haben?



Mit der Fähigkeit Überleben werden Deine Gegner sowohl auf der Karte wie auch auf der Mini-Map als rote Punkte angezeigt. Wenn Du mit Deinem Mauszeiger über diese Punkte fährst, so wird Dir der Gegnertyp wie auch die Stufe des Feindes angezeigt.