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Spielabsturz ohne Schema


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7 réponses à ce sujet

#1
Thor89

Thor89
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Guten Tag,

Ich habe derzeitig folgendes Problem. Mass Effect stürzt in einem Zeitraum von 5-60 min ab egal wo, ob im Menü, während eines Kampfes, während Dialogen usw. Windows gibt mir nur die Meldung das ME2 nicht mehr ausgeführt wird und nach Problemen gesucht wird, erfolglos. Seit dem ich das Problem bei ME2 habe tritt dieses auch bei anderen Spielen auf und dort auch nur mit der einfachen Meldung von Windows.

Probleme mit der Hardware habe ich auch schon ausgeschlossen bzw. soweit es mir möglich ist. Die Temperaturen sind alle im grünen Bereich und Treiber sind alle aktualisiert.


Zusätzlich einige Informationen:

Problem: Stopped working


Description

  Faulting Application Path:    E:\\Spiele\\Mass Effect 2\\Binaries\\MassEffect2.exe

Problem signature

  Problem Event Name:    APPCRASH
  Application Name:    MassEffect2.exe
  Application Version:    1.1.1599.0
  Application Timestamp:    4b7ae36d
  Fault Module Name:    MassEffect2.exe
  Fault Module Version:    1.1.1599.0
  Fault Module Timestamp:    4b7ae36d
  Exception Code:    c0000005
  Exception Offset:    00336288
  OS Version:    6.1.7600.2.0.0.256.1
  Locale ID:    1031
  Additional Information 1:    ff83
  Additional Information 2:    ff83312af973574bc3f86324ecf489f7
  Additional Information 3:    174b
  Additional Information 4:    174b399e09a25cc01154230f788bba31


Informationen zur Hardware:

Betriebssystem: Microsoft Windows 7 Ultimate
CPU Typ: QuadCore Intel Core 2 Quad Q6600, 2.7 MHz (9x300)
Motherboard: MSI P7N Diamond (MS-7510)
Motherboard Chipsatz: nVIDIA nForce 780i SLI
Arbeitsspeicher: 4 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512  (x2)
Soundkarte: Creative SB X-Fi Xtreme HD
Festplatte: Samsung HD103Sj SCSI Disk Device 1000GB Sata II

Direct X: 11.0


Schonmal im Vorraus ein Danke für eure Antworten :)

Mfg Thor89

#2
Cyndalen

Cyndalen
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Irgend woran muss es liegen und wenns die Hardware und die Treiber nicht sind und es auch bei anderen spielen Auftritt würde ich eher dazu raten mal das BS neu aufzusetzen.

#3
Thor89

Thor89
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Ich weiss ja nicht 100%tig ob es nicht an der Hardware liegt habs nur mit Programmen wie Linx, Furmark und nen Programm was den Arbeitsspeicher testet versucht. Vllt. gibt es ja noch andere Programme die mir mehr Aufschluss geben könnten.

Betriebssystem neu aufsetzten wäre mein letztes Mittel gewesen. Vllt. hat ja noch jemand nen Lösungsansatz.

#4
Vega1048

Vega1048
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Hallo Thor89,

Dein Q6600 ist auf 2,7 GHz ge- und somit übertaktet. Du könntest es versuchen, ihn wieder auf den Standard-Takt von 2,4 GHz (266 MHz x 9) zu stellen und dann mit dieser Einstellung eine Zeit lang spielen.

Die NVIDIA GeForce 8800 GTS unterstützt allerdings DirectX 10 und nicht, wie von Dir beschrieben, DirectX 11.

Edit: Dein Thread gehört eigentlich in den Mass-Effect-2-Support-Bereich.

Gruß
Vega

Modifié par Vega1048, 03 juin 2010 - 05:37 .


#5
Thor89

Thor89
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Guten Morgen,

Ja du hast recht, der Prozessor ist leicht übertaktet, war aber nicht das Problem :) Hab gestern noch einige Zeit in Google investiert und herausgefunden das mein Arbeitsspeicher übertaktet vom Hersteller kam. Hab noch einmal MemTest laufen lassen und dann gesehn das dieser Fehlerhaft arbeitet. Hab den dann wieder runtergetaktet und es lief wieder einwandfrei. Interessant war ansich nur das der Arbeitsspeicher bis zum gestrigen Tag ohne Probleme gearbeitet hat :P

Trotzdem Danke

Grüße Thor

/closed

#6
Blacky_Stone

Blacky_Stone
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übertacktungen, verursachen nicht immer sofort defekte. meist tauchen die fehler und defekte erst im laufe der zeit auf.

#7
Reliktus

Reliktus
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Wenn dein Arbeitspeicher mit einem höheren Takt vom Hersteller kam und jetzt mit diesem nicht mehr fehlerfrei funktioniert, ist das ein klarer Fall für die Garantie. Denn wenn der Ram wieder runter getaktet werden muss, damit er einwandfrei funktioniert, ist eindeutig ein Fehler im Speicher vorhanden. Nebenbei verlierst du auch Geschwindigkeit, so das ich die Garantie (wenn sie denn noch läuft) in Anspruch nehmen würde.

#8
Leader

Leader
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hi,

win 7 hat Directx 11.0 integriert, ob die Karte das kann oder nicht spielt dabei keine Rolle, was nicht unterstützt wird, wird nicht dargestellt und DirectX 11 ist abwärtskompatibel.Es gibt eh nur eine Grafikkarte die DirectX 11 unterstützt.

Bin mir nicht sicher aber ich glaube beim Crash hat's den Kernel zerrissen, es sollte zwar nicht passieren aber der sch**** kommt bei Jungbetriebssystemen (auch bei altenImage IPB ) manchmal vor.Das wäre dann der Supergau. Wenn keine grössere Meldung erscheint könnten auch noch die c++ runtimes im Eimer sein, eventuell hat eine spätere Installation deine Runtimes(oder auch nur eine Datei) getauscht.

Ist der Kernel im Eimer hilft nur format C:
sind die runtimes im eimer, müssen nur runtime module installiert werden und die servicepacks, visual c++ 2008 hat zwei servicepacks, visual c++ 2005 ein servicepack, welche davon in win 7 integriert sind weiss ich leider nicht.

greetz
Leader

Modifié par Leader, 04 juin 2010 - 11:47 .