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Neuer Dragon Age Patch in Arbeit: Was ist enthalten?


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57 odpowiedzi w tym temacie

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Zum Download von Patch 1.04 (90MB)


Victor Wachter setzt uns dieser Tage in Kenntnis darüber, dass ein neuer Patch zu Dragon Age kommt. Schon seit der Veröffentlichung des Spiels ist sich BioWare vieler von Fans mitgeteilter Bugs bewusst und hat sie gesammelt, sowie in der Rangabfolge zwecks Erledigung prioretisiert. Es existiert eine Liste, die nach und nach abgearbeitet wird. Das Studio hat bereits hart gearbeitet, um die für das Spiel kritischsten Fehler auszuräumen.

Wann kommt der Patch?

Ein konkretes Releasedatum ist noch nicht mitgeteilt worden. Einerseits bemüht sich BioWare möglichst schnell die Fehler zu beheben, andererseits soll der Fix funktional und qualitativ hochwertig sein ohne neue Probleme zu verursachen.

BioWare möchte nun zukünftig die Community besser darüber informieren, was noch an Änderungen und Verbesserungen geplant ist, bis der neue Fix veröffentlicht ist. Die Liste wird sich noch erweitern, aber nicht jede Anpassung enthalten, die vorgenommen wird, weil noch viele in der internen Testphase stecken und somit nicht feststeht, ob sie es in den Patch schaffen oder nicht.  Die nachfolgenden Punkte sind nur ein kleiner Teil dessen, was enthalten sein wird. Sie werden immer wieder erweitert, damit ihr im Bilde seid. Es sind letztlich die am meisten diskutierten Probleme, die in Angriff genommen werden. Das Studio dankt allen Fans für ihr Feedback.


Die Liste der Fixes, die es in den Patch schaffen werden (tbc)
  • Xbox 360 Version: Hier werden Speicherprobleme behoben, die dann auftreten können, wenn man zu viele Items an den gleichen Händler verkauft hat.
  • Außerdem werden die Dolche den korrekten Schadensbonus durch Geschicklichkeit bekommen.
  • Daneben konnten Probleme mit Audiotreibern, die zu Abstürzen führen, behoben werden.
  • Über 100 Bugs, welche die Awakening-Begleiter betreffen, konnten gelöst werden.
  • Anders, Sigrun und Velannas persönliche Quests werden nun richtig aktiviert.
  • Ein Bug wurde korrigiert, der einem importierten Charakter davon abhielt, Fallen aufzuspüren.
  • Die rote Schrift wird nicht länger an den Stellen der Tattoos auftauchen.
  • Das Power of Blood Talent wird man nun auch in Awakening nutzen können

Użytkownik DAO_Nathalie edytował ten post 21 lipiec 2010 - 05:53


#2
Marah Da Vyr

Marah Da Vyr
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Bist Du nicht der Link zwischen Hersteller/ Publisher und Community? Lest ihr die die ganzen Beiträge in diesem Forum nicht? Es gibt genug zu tun. Ein vermurkster 1.03, der die Spieler in den Wahnsinn treibt, so sie "Awakening" nicht spielen wollen, ein ToolSet, für das man ein Informatik- Studium braucht (erst mal nur, um es zum Laufen zu bewegen) und und und... überhaupt sind das meine Prioritäten, nicht die bekloppten Dolche. Lesen, liebe Nathalie, lesen! Sei bitte nicht sauer. Ich kann mir vorstellen, daß Du noch mehr um die Ohren hast, aber das hier ist etwas scheinheilig. Wenn ich mich irre, dann bitte ich um Entschuldigung (Interne Testphase! Leute!)

#3
Dukemon

Dukemon
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Die Liste ist ja immerhin keine Finale. Da wird sicherlich, hoffentlich, noch mehr kommen.^^

#4
Sebastian1987

Sebastian1987
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Es ist ja schon mal ein Schritt in die richtige Richtung. :)

#5
Veldrin0815

Veldrin0815
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Lächerlich ist das. Seit wann ist Awakening jetzt auf dem Markt? Das Ding stürzt bei sehr vielen Spielern ständig ab, und ist somit unspielbar. Bei so etwas kann man zügigst einen Hotfix erwarten. Wen jucken Dolche wenn man Hauptsächlich seien Desktop bewundern kann?



Gruß Veldrin.

#6
cipi24

cipi24
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Was ist denn eigentlich mit dem "Stehlen-Bug" in Awakening? Gold kann ich stehlen, aber bei normalen Gegenständen steht: "Stehlen erfolgreich" ich bekomme aber keine Beute im Inventar.

Wer kennt das Problem noch? Ist erst seit dem 1,03 Patch aufgetaucht.

#7
teufelxxx

teufelxxx
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hoffe die beheben endlich mal die DLC Problematik....

Kann mitten in Awakening nicht mehr weiter weil die Dinger (teilweise) nicht mehr authorisiert sind...... (ja ich bin online...)

#8
Fips1982

Fips1982
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DAO_Nathalie wrote...

Außerdem werden die Dolche den korrekten Schadensbonus durch
Geschicklichkeit
bekommen


Häh?!?! Das wurde doch bereits in v1.02 gefixt?! Warum jetzt nochmal?

Użytkownik Fips1982 edytował ten post 12 czerwiec 2010 - 06:36


#9
Speecenturio

Speecenturio
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Der "Stehlen-Bug" stört mich auch extrem, das Stehlen Talent ist dadurch z. Zt. recht sinnentleert.

Zudem sollten auch die Questlog Einträge korrigiert werden: Z. B. wenn Connor mit Hilfe der Zirkelmagier gerettet wird, sollte nicht bei der Beschreibung von Isolde stehen, dass sie sich für ihren Sohn geopfert hat; und wenn man als Zwerg sein Kind in ein Haus aufnehmen lässt, wird das auch nicht richtig aktualisiert.

Die "Casting"-Zeit für die Tierverwandlungen sollte auch verkürtzt werden, damit diese Zauber einen Nutzen im Kampf haben.

Użytkownik Speecenturio edytował ten post 12 czerwiec 2010 - 09:37


#10
Wuschmann

Wuschmann
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statt schon an nem neuen Patch für DAO zu tüffteln, könnten die ma den versprochenen Patch für die Mass Effect 2 PC Version fertigstellen :/

#11
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Victor Wachter hat ein weiteres Update zum nächsten Dragon Age Patch online gestellt, das wieder einige enthaltene Fixes ausweist. Die angesprochenen Korrekturen betreffen in erster Linie das Add On Dragon Age: Awakening.
  • Über 100 Bugs, welche die Awakening-Begleiter betreffen, konnten gelöst werden
  • Anders, Sigrun und Velannas persönliche Quests werden nun richtig aktiviert
  • Ein Bug wurde korrigiert, der einem importierten Charakter davon abhielt, Fallen aufzuspüren
  • Die rote Schrift wird nicht länger an den Stellen der Tattoos auftauchen
  • Das Power of Blood Talent wird man nun auch in Awakening nutzen können
Das Testen geht weiter, und die Entwickler hoffen, in dieser Woche einige Angaben zu den Verbesserungen der PC Version machen zu können. Auch ein Termin zum Releasedatum wird in der nächsten Zeit folgen. 

#12
NarbulSlayer

NarbulSlayer
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über 100 bugs gelöst? na hört sich ja toll an .vorausgesetzt wenn das auch zutrifft ;-)



ich hoffe das sie auch den texturen-bug mit der behüter rüstung korrigieren in awakning! die soll ja cool aussehen aber bis auf dem helm werden die texturen von der wächterkommander-rüstung benutzt aus dem dlc wächter festung.

#13
Darkside-66

Darkside-66
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Hoffentlich gehört das absturz Problem dazu, hab keinen Bock alle 5 Minuten zu lesen das Dragon Age nicht mehr funktioniert wenn ich Awaking spiele oder es wäre schön wenn die Zwischensequenz bei der man Anders das erste mal trifft nicht jedes mal beginnt wenn man den Raum betritt usw und so fort.:(:pinched:

#14
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Juhu über 100 bugs gelöst, und es kommen warscheinlich 200 neue dazu.

Fixen sie denn irgendwann das memory leak? oder is das n integriertes pausesystem für langzeitzocker?

#15
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Inzwischen ist auch das dritte Update zum kommenden Patch erschienen. Diesmal stehen Performance und Gameplay im Mittelpunkt, genauso wie Verbesserungen am Dragon Age Add On Awakening. Wie schon aus der Vergangenheit bekannt, gab es einige Crashes, die mit den Audiotreibern in Verbindung standen. Sie konnten soweit behoben werden. Daran anknüpfend, konnten Speicherprobleme, welche die Performance und die Crashrate ungünstig beeinflussten, ebenfalls ausgeräumt werden. Zuzüglich zu den Performance-Verbesserungen konnten auch einige nicht korrekt funktionierende Items in Awakening überarbeitet werden.
  • Der Wechsel zwischen Dragon Age: Origins und Awakening führte dazu, dass die Optionen auf Standardeinstellung zurückgesetzt wurden.
  • Mehrere Übergänge in und aus den Fade-Arealen ließen die Anzahl der visuellen Effekte dermaßen ansteigen, dass verlangsamtes Gameplay daraus resultierte.
  • Einige Memory Leaks wurden behoben, die zuvor zu Crashes und langen Ladezeiten führten.
  • (nur Awakening) Spieler können jetzt nette Nachrichten von früheren Liebschaften erhalten.


#16
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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DAO_Nathalie wrote...

  • Einige Memory Leaks wurden behoben, die zuvor zu Crashes und langen Ladezeiten führten.


Yess :o !!!11

#17
Unregistered User

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Mp_Neuromancer wrote...

DAO_Nathalie wrote...Einige Memory Leaks wurden behoben, die zuvor zu Crashes und langen Ladezeiten führten.


Yess :o !!!11

das gabs schon in den ersten beiden patches. passiert ist kaum etwas. was mich noch freuen würde, wäre wenn die elfenboots mal endlich gefixt werden. und in awakening die schurkenrüstung. fehlen immernoch zwei teile:innocent:.

Im übrigen: die Teams von Mass Effect und Dragon Age haben so viel ich weiß NICHTS miteinander zutun. daher bringt es auch nichts, hier etwas über mass effect reinzuschreiben<_<

lg lliT

Użytkownik lliT edytował ten post 22 czerwiec 2010 - 03:11


#18
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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lliT wrote...

Mp_Neuromancer wrote...

DAO_Nathalie wrote...Einige Memory Leaks wurden behoben, die zuvor zu Crashes und langen Ladezeiten führten.


Yess :o !!!11

das gabs schon in den ersten beiden patches. passiert ist kaum etwas.

lg lliT


:(

#19
Dementis18

Dementis18
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Zählt der Schwierigkeitsgrad von Awakening eigentlich als Bug? In Alptraum kommt man sich vor als würde man das normale DAO auf leicht spielen.

#20
Dukemon

Dukemon
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  • (nur Awakening) Spieler können jetzt nette Nachrichten von früheren Liebschaften erhalten.


Whot? O_o
Klingt interessant.

#21
Gratiola

Gratiola
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mal sehen was daraus wird.

ich hab bis auf weiteres awakening und das vorhaben den hauptteil, erneut zu spielen, erstmal auf eis gelegt.

hoffe nicht bioware mutiert irgendwann zu einem kundenfreundlichen laden wie EA

/ironie off

#22
Darkside-66

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Dementis18 wrote...

Zählt der Schwierigkeitsgrad von Awakening eigentlich als Bug? In Alptraum kommt man sich vor als würde man das normale DAO auf leicht spielen.

Geht mir genauso in normal hab ich fast keine Heiltränke gebraucht und mein Held konnte manchen Endgegner im alleingang killen.
Bis auf die beiden bei denen das Spiel kurz vor dem Sieg abka....t und somit bin ich auch noch nicht durch da ich die zwergenhütte nicht beenden kann:pinched::crying:

#23
Darkside-66

Darkside-66
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Desweiteren wäre es schön wenn die erfolge im Online-Profile nicht alle heilige Zeit aktuallisiert werden (bei mir hat sich das Profile am 23.03. das letzte mal aktuallisiert), da ich mitlerweile mit einer Figur schon bei Level 25 bin und ich nicht mehr 3 sondern vier Figuren hab.... nd ja ich bin am Server angemeldet während des Spielens und der Dienst läuft auch.

Oder man könnte auch dafür sorgen das Leliana meinen menschlichen Adligen nicht als ihre beste Freundin! bezeichnet und das einige der Untertitel zur Sprachausgabe passen.

Użytkownik Darkside-66 edytował ten post 24 czerwiec 2010 - 06:35


#24
Unregistered User

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Außerdem wäre es schön, wenn gewisse User mal lesen würden und die Edit-Funktion benutzen würden.

http://social.biowar...61/index/526625

Das könnte dir vielleicht bei deinem Problem der Aktuallisierung weiterhelfen.

lg lliT

#25
Darkside-66

Darkside-66
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lliT wrote...

Außerdem wäre es schön, wenn gewisse User mal lesen würden und die Edit-Funktion benutzen würden.
(spielen wir nun Mod?)
http://social.biowar...61/index/526625

Das könnte dir vielleicht bei deinem Problem der Aktuallisierung weiterhelfen.

lg lliT

Ich weis was da in diesem Forumsbeitrag drin steht und es klappt bei mir trotzdem nicht von alleine da muss ich immer wieder diese Schritte ausführen und das nervt mich.
Auserdem bin ich der Meinung das BioWare wenn es sowas einbaut auch dafür zu sorgen hat das es ohne ständige manuelle eingriffe seitens des Spielers funktioniert!
Auserdem hab ich beide Beiträge nachträglich Editiert, Nachdem ich sie mitten in der Nacht erstellt hab (unabsichtlich).
(So wie diesen grad eben zur fast selben Zeit 01:54):devil:

Użytkownik Darkside-66 edytował ten post 25 czerwiec 2010 - 11:58